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Plugins und Tools

Diese Seite beschreibt die wichtigsten Plug-ins und andere Tools, die für Sweet Home 3D verfügbar sind.

Plug-ins

Die folgende Tabelle listet die interessantesten Plug-ins auf, die von Space Mushrooms oder von den Entwicklern bereitgestellt werden, die sie im Plug-ins Contributions Tracking System vorgeschlagen haben. Ein Plug-in bietet zusätzliche Funktionen in Sweet Home 3D und kann durch Doppelklicken auf die SH3P-Datei installiert werden. Wenn es unter Linux nicht funktioniert, installiere es mit dem Terminal-Befehl path/to/SweetHome3D path/to/plugin.sh3p oder kopiere die SH3P-Datei in den Unterordner .eteks/sweethome3d/plugins deines Benutzerordners.

Plug-inAnbieterUndo/Redo supportSupported in Java Web StartBeschreibung
CopyAsNewFurniturePlugin-1.3.1.sh3p
(29 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Als neues Möbelstück kopieren hinzu, der die ausgewählten Objekte im Plan als neues Möbelstück in die Zwischenablage kopiert (mehr erfahren)
ShapeGenerator-1.2.1.sh3p
(53 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsJaNeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > 3D-Form generieren hinzu, der eine 3D-Form aus den Koordinaten von 8 vom Benutzer eingegebenen Eckpunkten erstellt (mehr erfahren)
StaircaseGenerator-1.0.1.sh3p
(150 kB – Quellcode enthalten)
Space Mushrooms

JaNeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Treppe generieren hinzu, der die 3D-Form einer Treppe aus der Anzahl der Stufen und ihrer Größe erstellt (mehr erfahren)
TerrainGenerator-1.2.2.sh3p
(111 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsJaNeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > 3D-Gelände aus Räumen generieren hinzu, der eine 3D-Form aus der Oberfläche der ausgewählten Räume erstellt, die vom Benutzer verformt wurde (mehr erfahren)
SideView-1.1.1.sh3p
(44 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Seitenansicht anzeigen hinzu, der eine Seitenansicht des bearbeiteten Hauses mit der Möglichkeit zum Speichern anzeigt (mehr erfahren)
ExportPlanImage-1.0.3.sh3p
(29 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Menüpunkt Möbel > Plan als Bild exportieren hinzu, der ein Bild des Plans im PNG- oder JPEG-Format in der Größe deiner Wahl exportiert
ExportToSH3F-1.1.1.sh3p
(32 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Menüpunkt Möbel > Importierte Möbel in SH3F exportieren hinzu, der alle in den Sweet Home 3D-Katalog importierten Möbel in eine SH3F-Datei exportiert (mehr erfahren)
ExportToSH3T-1.1.1.sh3p
(30 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Menüpunkt Möbel > Importierte Texturen in SH3T exportieren hinzu, der alle in den Sweet Home 3D-Katalog importierten Texturen in eine SH3T-Datei exportiert (mehr erfahren)
ExportToHTML5-1.9.1.sh3p
(391 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsN/ANeinFügt den Werkzeuge > In HTML5 exportieren Menüpunkt hinzu, der die 3D-Ansicht des bearbeiteten Hauses in eine HTML5-Seite exportiert, die in jedem WebGL-Browser angezeigt werden kann (mehr erfahren). Dieses Tool ist auch über den  Exported homes manager verfügbar, mit dem du SH3D-Dateien exportieren und auf dem sweethome3d.com-Webserver hosten kannst.
UpdateRoadLinesPlugin-1.0.1.sh3p
(70 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsJaJaFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Straßenlinien-Stil ändern hinzu, mit dem der Benutzer einen französischen Straßenlinien-Stil für die ausgewählten Polylinien und deren Farbe auswählen kann (mehr erfahren)
EvidenceMarkerGenerator-1.1.1.sh3p
(38 kB – Quellcode enthalten)
Space MushroomsJaNeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Beweismarker hinzufügen hinzu, mit dem ein nummerierter Beweismarker auf dem im Plan ausgewählten Element generiert werden kann (mehr erfahren)
AdvancedEditing.sh3p
(135 kB – Quellcode)
Tobias LiefkeJaJaFügt die Menüpunkte hinzu Bearbeiten > drehenBearbeiten > verschiebenBearbeiten > spiegelnBearbeiten > Größe ändern, Möbel > erhöhenPlan > Raumpunkte bearbeitenPlan > Wände verbinden, mit denen die ausgewählten Objekte im Plan geändert werden können (mehr erfahren)
Multiplier-2.2.sh3p
(176 kB – Quellcode enthalten)
Dorin vatavuJaJaFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Multiplizieren hinzu, mit dem die ausgewählten Objekte im Plan multipliziert und verschoben werden können (mehr erfahren)
AutoDimensioning.sh3p
(44 kB – Quellcode enthalten)
Dorin vatavuJaJaFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Automatische Bemaßung hinzu, mit dem Bemaßungslinien für den gesamten Plan generiert werden können (mehr erfahren)
GenerateRoof-4.5.sh3p
(690 kB – Quellcode enthalten)
Dorin vatavu

N/ANeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Dach generieren hinzu, mit dem ein Dach mit verschiedenen Neigungswinkeln aus der Form des ausgewählten Raums generiert werden kann (mehr erfahren)
AdvancedSettings
PhotoRendering-1.4.1.sh3p

(52 kB – Quellcode enthalten)
Enko nyitoN/ANeinFügt den Menüpunkt Werkzeuge > Erweiterte Einstellungen für das Fotorendering hinzu, mit dem einige erweiterte Eigenschaften geändert werden können, die von Fotorenderern auf den beiden besten Qualitätsstufen verwendet werden (mehr erfahren)
PhotoVideoRendering-2.8.zip
(15 MB – SH3P-Datei + Quellcode enthalten)
Enko NyitoN/ANeinFügt das Menü Foto-Video-Rendering hinzu, mit Menüpunkten zum Rendern von Fotos und Videos mit zusätzlichen Einstellungen (mehr erfahren)

Um ein Plug-in zu deinstallieren, entferne die SH3P-Datei aus dem Plug-in-Ordner von Sweet Home 3D und starte die Anwendung neu. Dieser Ordner wird angezeigt, wenn du auf eine SH3P-Datei klickst, die im Abschnitt Plug-ins des Fensters Verwendete Bibliotheken aufgeführt ist. Letzteres Fenster wird angezeigt, indem du auf die Schaltfläche Bibliotheken… klickst, die sich unten im Sweet Home 3D Über-Dialogfeld befindet. Wenn du selbst einige Plug-ins programmieren möchtest, lies die Anleitung für Plug-in-Entwickler.

Plugins

Werkzeuge

Die folgende Tabelle listet einige zusätzliche Tools auf, die von Space Mushrooms bereitgestellt werden und für Sweet Home 3D nützlich sind. Diese Tools sind als Jar-ausführbare Dateien verfügbar, die durch Doppelklicken gestartet werden können, sobald Java auf deinem System installiert ist. Unter macOS muss der erste Start einer aus dem Internet heruntergeladenen Jar-Datei erfolgen, indem du bei gedrückter ctrl-Taste auf die Jar-Datei klickst und dann im Kontextmenü, das erscheint, Öffnen wählst.

ToolBeschreibung
FurnitureLibraryEditor-2.2.jar
(14.4 MB – Quellcode)
Mit dieser Anwendung kannst du eine SH3F-Möbelbibliotheksdatei erstellen und die Eigenschaften der darin enthaltenen 3D-Modelle bearbeiten (mehr erfahren)
TexturesLibraryEditor-2.1.jar
(1.2 MB – Quellcode)
Mit dieser Anwendung kannst du eine SH3T-Texturbibliotheksdatei erstellen und die Eigenschaften der darin enthaltenen Texturbilder bearbeiten (mehr erfahren)
HugeFileCleaner-1.0.jar
(7 kB – Quellcode enthalten)
Diese Anwendung entfernt nutzlose Einträge, die in großen SH3D-Dateien (im Allgemeinen größer als 500 MB) vorhanden sein können, die mit Sweet Home 3D-Versionen älter als 5.2 erstellt wurden, als du die aktuelle Liste der Texturen im Texturdialogfeld verwendet hast, um Texturen der 3D-Modelle im Möbelkatalog zu kopieren (mehr erfahren)
Tape MeasureDiese Anwendung ermöglicht es dir, Messungen vorzunehmen und einen genauen Grundriss deines Hauses zu erstellen, indem du den Raum um dich herum scannst und die Ecken der Räume markierst. Du kannst den Grundriss dann direkt in Sweet Home 3d importieren, um mit dem Entwurf zu beginnen. Beachte, dass die App vorerst nur für iOS verfügbar ist.
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