FAQ
Lisez cette page de FAQ pour obtenir des réponses aux questions fréquemment posées sur Sweet Home 3D.
Installation
- Quelle est la configuration minimale requise pour exécuter Sweet Home 3D ?
Sweet Home 3d peut être exécuté sous Windows 98 à Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) à macOS 14 (Sonoma), divers systèmes Linux et Solaris. Votre ordinateur doit avoir au moins un processeur cadencé à 400 MHz, 256 Mo et une carte graphique dont le pilote est à jour (il fonctionne lentement mais avec succès sur un iMac DV).
Notez que l’installateur hors ligne de Sweet Home 3d ne fonctionne pas sous Windows 98 (SP1 ou SP2). Sous ce système, vous ne pouvez installer Sweet Home 3d qu’avec Java Web Start, c’est-à-dire que vous devez d’abord installer Java, puis cliquer sur le lien Lancer Sweet Home 3d avec Java Web Start. - Sweet Home 3D est-il gratuit ?
Grâce aux services fournis par sourceforge.net et Space Mushrooms, vous pouvez utiliser Sweet Home 3D gratuitement, à des fins personnelles ou commerciales, selon les termes de la Licence Publique Générale GNU, que vous utilisiez sa version installée ou la version en ligne. Néanmoins, si vous souhaitez récompenser financièrement le projet Sweet Home 3d, vous pouvez faire un don du montant de votre choix. Vous pouvez également acheter et télécharger Sweet Home 3d sur le Microsoft Store pour Windows, sur le Mac App Store pour macOS, sur Google Play pour Android et sur l’App Store d’ Apple pour iOS. - Quel est l’avantage de télécharger la version du Store ?
Le téléchargement de la version du Store de Sweet Home 3D offre plusieurs avantages significatifs.
Par rapport à la version SourceForge, la version du Store comprend plus de 1 600 modèles 3D et 400 textures déjà intégrés, ce qui vous donne un accès immédiat à une vaste bibliothèque de ressources de conception.
De plus, par rapport à la version en ligne, la version du Store offre non seulement la même collection étendue de modèles 3D et de textures, mais elle vous permet également d’importer des plug-ins pour ajouter des fonctionnalités. - Je viens de changer d’ordinateur et je veux réinstaller Sweet Home 3d sur celui-ci. Comment puis-je récupérer la version que j’ai acquise ?
Si vous avez utilisé la version gratuite, téléchargez-la depuis la page de téléchargement. Si vous avez acquis Sweet Home 3d sur Amazon, rendez-vous sur la page Vos jeux et logiciels numériques, où vous pourrez télécharger la version 7.0.3 après vous être identifié. Si vous l’avez acquis sur le Microsoft Store, cliquez sur ce lien pour afficher la page de Sweet Home 3d dans l’application Microsoft Store, connectez-vous en cliquant sur l’icône Profil en haut à droite puis cliquez sur le bouton Installer. Sous macOS, si vous l’avez acquis sur le Mac App Store, lancez l’application App Store, connectez-vous à l’élément de menu Store > Sign in et sélectionnez l’élément de menu Store > Purchased ou View My Account pour installer Sweet Home 3d. - Lorsque je clique sur le lien Lancer Sweet Home 3d avec Java Web Start, mon navigateur ne sait pas quoi faire du fichier
SweetHome3D.jnlptéléchargé. Que dois-je faire ?
Sous macOS, cliquez sur l’icône du fichierSweetHome3D.jnlpen maintenant la touche ctrl enfoncée, et choisissez Ouvrir dans le menu contextuel qui apparaîtra (par défaut, vous devriez le trouver dans le dossierDownloadde votre dossier personnel). Sous Windows et Linux, c’est probablement parce que Java n’est pas installé correctement ou n’est pas installé du tout sur votre système. If you don’t mind to download a bigger file (40 to 50 MB instead of 20 MB), the easiest way to fix this problem is to download Sweet Home 3D offline installer bundled with Java and to follow installation instructions.
Otherwise, under Windows, you should install or reinstall Java available at https://java.com, then click again on the link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start. Under Linux, you must also indicate to your browser that it should open the JNLP file with the command javaws that you’ll find in the bin subdirectory of the directory where Java is installed (search something namedjre...). - Lorsque j’exécute Sweet Home 3D, seul un écran de démarrage apparaît pendant quelques secondes. Que s’est-il passé ?
Il s’agit d’un problème dû à la configuration de votre carte graphique. Veuillez lire la réponse à la question suivante. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Tout d’abord, si vous utilisez Windows 7 ou une version antérieure de Windows, ouvrez le panneau Propriétés d’affichage en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l’écran du bureau et en choisissant l’élément Propriétés dans le menu. Dans ce panneau, affichez l’onglet Paramètres, et cliquez sur le bouton Avancé. Ensuite, dans l’onglet Dépannage du panneau qui s’est ouvert, vérifiez que le curseur Accélération matérielle est à son maximum sur Complète, confirmez votre choix et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Si l’opération précédente n’a pas résolu votre problème, mettez à jour les pilotes OpenGL et DirectX de votre carte graphique avec les dernières versions disponibles, et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Si cette mise à jour ne résout toujours pas votre problème et que vous utilisez un système 64 bits, relancez le programme d’installation de Sweet Home 3D et sélectionnez l’option d’architecture 32 bits dans l’écran utilisé pour choisir le dossier d’installation (les pilotes 32 bits sont parfois plus stables que leurs homologues 64 bits).
- Si l’exécution de Sweet Home 3D en 32 bits ne fonctionne toujours pas, téléchargez le fichier
SweetHome3D.l4j.ini, copiez-le dans le dossier d’installation de Sweet Home 3D (par défaut,C:\Program Files\Sweet Home 3DouC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) et relancez Sweet Home 3D. Le fichierSweetHome3D.l4j.iniindique à Sweet Home 3D d’utiliser la version DirectX de la bibliothèque Java 3D plutôt que la version OpenGL, mais cette option n’est disponible qu’en 32 bits (si vous avez installé un JRE 32 bits, vous pouvez également cliquer sur ce lien pour exécuter Sweet Home 3D avec Java Web Start et la version DirectX de la bibliothèque Java 3D). - Enfin, si cette dernière solution ne fonctionne pas, vous pouvez toujours utiliser Sweet Home 3D sans les fonctionnalités 3D, en lisant la réponse à la question suivante.
- Under Linux:
- Mettez à jour les pilotes de votre carte graphique avec les dernières versions disponibles, et essayez d’exécuter à nouveau Sweet Home 3D.
- Essayez d’exécuter le script
SweetHome3D-Java3D-1_5_2qui est disponible dans le programme d’installation Linux et s’exécute avec une ancienne version de Java 3D. - Si cette solution ne fonctionne pas, vous pouvez toujours utiliser Sweet Home 3D sans les fonctionnalités 3D, en lisant la réponse à la question suivante.
- Under Windows:
- Comment puis-je désactiver les fonctionnalités 3D dans Sweet Home 3D ?
Depuis la version 3.2, vous pouvez désactiver au lancement de Sweet Home 3D les fonctionnalités qui nécessitent les capacités 3D de votre ordinateur. Ainsi, vous obtenez l’application Sweet Home 2D qui s’exécute sans aucune vue 3D, sans menu Vue 3D, sans la possibilité de rendre des photos, de créer des vidéos et d’importer des éléments de mobilier individuels ; mais vous pouvez toujours dessiner et disposer des meubles dans le plan 2D sans problème, les fichiers SH3D créés avec cette version sont compatibles avec ceux de Sweet Home 3D et vous pouvez importer des bibliothèques de meubles.
Pour installer et exécuter Sweet Home 2D avec Java Web Start, installez Java et cliquez sur ce lien (Sweet Home 3D et Sweet Home 2D peuvent être installés sur le même ordinateur si nécessaire). Vous pouvez également exécuter Sweet Home 2D en téléchargeant la version Jar exécutable de Sweet Home 3D et en exécutant la commandejava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D crashes when I want to edit preferences, print, create a photo or create a video. What can I do?
This issue happens mostly on a few Linux computers when Sweet Home 3D checks whether computing offscreen 3D images is supported by Java 3D on your computer. This feature is required to compute the top view of furniture in the plan, to print the 3D view and to manage the two lowest photo and video quality levels. If Sweet Home 3D detects offscreen 3D images aren’t supported by your system, it automatically disables the features based on it, but sometimes, the detection test itself makes Sweet Home 3D crash! To launch a version of Sweet Home 3D which avoids this test and disables the features depending on offscreen 3D images, add the Java option-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falseto thejavacommand in Linux SweetHome3D script, or click on this Java Web Start link. - Les textes du catalogue de meubles ne s’affichent pas correctement ou les icônes de la barre d’outils apparaissent très petites sur mon ordinateur. Comment puis-je résoudre ce problème ?
Vous utilisez probablement un ordinateur récent avec un écran HiDPI ou haute résolution, sous Windows ou Linux. Si vous exécutez Sweet Home 3D avec Java Web Start, l’utilisation de la version HiDPI Java Web Start devrait résoudre ce problème. Si vous utilisez la version d’installation sous Windows, mettez à jour vers la version 6.0 qui corrige ce problème. Pour les versions plus anciennes, créez un fichier texte nomméSweetHome3D.l4j.inidans le même dossier queSweetHome3D.exe, copiez/collez les options Java suivantes dans ce fichier, et redémarrez Sweet Home 3D (vous pouvez également télécharger le fichierSweetHome3D.l4j.iniet le déplacer dans le dossierSweetHome3D.exe). Sous Linux, modifiez le scriptSweetHome3Det ajoutez les options précédentes avant l’option Java-classpathsans retour à la ligne.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- Comment puis-je ajuster la mémoire utilisée par Sweet Home 3D ?
Sweet Home 3D ne peut pas utiliser automatiquement toute la mémoire que votre ordinateur peut offrir, mais vous pouvez tout de même modifier la quantité maximale de mémoire utilisée par le programme si nécessaire. Cela peut être utile, par exemple, lorsqu’une croix rouge d’erreur apparaît pendant le rendu photo d’une maison comportant de nombreux modèles 3D différents et détaillés. Par défaut, la version Java Web Start utilise 640 Mo ou jusqu’à 2 Go de mémoire selon votre système, et la version installable utilise 1 Go ou jusqu’à 2 Go, sauf sous Windows 32 bits où la limite reste de 640 Mo (cette valeur maximale est affichée dans la boîte de dialogue « À propos de Sweet Home 3D »). Dans la version installable, vous pouvez modifier cette valeur en mettant à jour l’option Java -Xmx, comme indiqué ci-dessous :- Sous Windows, créez un fichier texte nommé
SweetHome3D.l4j.inidans le même dossier queSweetHome3D.exe, écrivez l’option Java de mémoire maximale dans ce fichier, par exemple-Xmx700mpour 700 Mo, puis relancez Sweet Home 3D. Pour une valeur supérieure à 700 Mo, testée comme la valeur la plus élevée sous laquelle Sweet Home 3D peut fonctionner en toute sécurité sur un ordinateur Windows 32 bits avec peu de RAM, vous devez utiliser un ordinateur exécutant Windows 64 bits et installer Sweet Home 3D 4.3 ou supérieur. - Avec la version gratuite fonctionnant avec Apple Java 1.6 sous macOS (voir la boîte de dialogue À propos dans Sweet Home 3D), cliquez sur l’icône de l’application Sweet Home 3D tout en maintenant la touche ctrl enfoncée pour afficher son menu contextuel, choisissez l’élément Afficher le contenu du paquet, ouvrez le dossier Contents, modifiez le fichier Info.plist en faisant glisser son icône sur l’application TextEdit et mettez à jour la mémoire maximale dans le texte
<string>-Xmx1024m</string>, en écrivant par exemple<string>-Xmx2g</string>pour 2 Go au lieu de 1024 Mo. Enfin, enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Si Info.plist est protégé, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistdans une fenêtre Terminal pour le modifier (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Avec la version Mac App Store ou la version gratuite fonctionnant avec Java 1.8 sous macOS, modifiez le fichier SweetHome3D.cfg trouvé dans le sous-dossier Contents/Java de l’application Sweet Home 3D et mettez à jour la mémoire maximale en ajoutant l’option
-Xmxaprès la ligne[JVMUserOptions], en écrivant par exemple-Xmx6gpour 6 Go. Enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Pour modifier le fichier protégé SweetHome3D.cfg, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgdans une fenêtre Terminal (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Avec la version Mac App Store ou la version gratuite fonctionnant avec Java 15 sous macOS, modifiez le fichier SweetHome3D.cfg trouvé dans le sous-dossier Contents/app de l’application Sweet Home 3D et mettez à jour la mémoire maximale en ajoutant ou en modifiant l’option
-Xmxaprès la ligne[JavaOptions], en écrivant par exemplejava-options=-Xmx6gpour 6 Go. Enregistrez le fichier et relancez Sweet Home 3D. Pour modifier le fichier protégé SweetHome3D.cfg, vous pouvez exécuter une commande commesudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgdans une fenêtre Terminal (cette commande nécessite de saisir le mot de passe de l’administrateur du Mac). - Sous Linux, modifiez le script
SweetHome3D, mettez à jour la mémoire maximale dans l’option-Xmx1024m(en utilisant par exemple-Xmx2gpour 2 Go), enregistrez le script, puis relancez Sweet Home 3D.
- Sous Windows, créez un fichier texte nommé
- Où puis-je trouver une icône pour Sweet Home 3D sous Linux ?
Vous pouvez utiliser l’imageSweetHome3DIcon.pngproposée dans le programme d’installation ou celles proposées dans cet article. - Une nouvelle version de Sweet Home 3D est disponible dans ma langue, mais tous les textes sont encore en anglais. Comment puis-je changer les textes dans ma langue ?
Choisis ta langue dans la liste déroulante Langue du panneau des Préférences. Sous macOS, ce panneau s’affiche en choisissant l’élément Préférences dans le menu Sweet Home 3D. Sous les autres systèmes, il s’affiche en choisissant l’élément Préférences dans le menu Fichier. - Où puis-je trouver les anciennes versions de Sweet Home 3D ?
Les installateurs des anciennes versions de Sweet Home 3D sont disponibles dans la section Fichiers du projet sur SourceForge.net.
Si tu veux exécuter d’anciennes versions de Sweet Home 3D avec Java Web Start, clique sur ce lien pour lancer la version 1.8 ou sur ce lien pour lancer la version 0.10 (Sweet Home 3D version 0.10 est l’étude de cas du livre français Les cahiers du programmeur Swing, écrit par Emmanuel Puybaret et publié aux Éditions Eyrolles en décembre 2006). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, sélectionne Programmes et fonctionnalités dans le Panneau de configuration Windows, sélectionne Sweet Home 3D dans la liste des programmes puis clique sur le bouton Désinstaller.
- Sous Windows XP et les versions précédentes de Windows, sélectionne Ajout/Suppression de programmes dans le Panneau de configuration Windows, sélectionne Sweet Home 3D dans la liste des programmes puis clique sur le bouton Supprimer.
- Sous macOS, déplace l’icône de l’application Sweet Home 3D dans la corbeille. Si tu as installé Sweet Home 3D avec Java Web Start, tu peux aussi vider le cache Java utilisé par le programme en exécutant la commande javaws -viewer dans une fenêtre Terminal, puis supprimer Sweet Home 3D de la liste des applications Java Web Start.
- Sous Linux, si tu as installé Sweet Home 3D avec son programme d’installation, déplace son dossier d’application dans la corbeille. Si tu as installé Sweet Home 3D avec Java Web Start, exécute la commande javaws -viewer dans une fenêtre Terminal, puis supprime Sweet Home 3D de la liste des applications Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, les meubles importés, les textures, les plug-ins et les préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Det ses sous-dossiers ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le dossierHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddu registre Windows. - Sous Windows XP et les versions précédentes de Windows, les meubles importés, les textures, les plug-ins et les préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Det ses sous-dossiers ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le dossierHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3ddu registre Windows. - Sous macOS, les meubles importés, les textures, les plug-ins et les préférences utilisateur sont sauvegardés dans le sous-dossier
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dde ton dossier utilisateur ; certaines préférences utilisateur peuvent aussi être sauvegardées dans les fichierscom.eteks.sweethome3d.plistetcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plisttrouvés dans le sous-dossierLibrary/Preferencesde ton dossier utilisateur. - Sous Linux, les meubles importés, les textures, les plug-ins et les préférences utilisateur sont sauvegardés dans le sous-dossier
.eteks/sweethome3dde ton dossier utilisateur ; les préférences utilisateur gérées avec la version 2.6 et les versions précédentes sont sauvegardées dans le sous-dossier.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dde ton dossier utilisateur.
- Sous Windows Vista / 7 / 8 / 10, les meubles importés, les textures, les plug-ins et les préférences utilisateur sont sauvegardés dans le dossier
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Import de modèles 3D
- J’ai téléchargé un modèle 3DS depuis le web, mais Sweet Home 3D ne l’importe pas correctement et certaines parties du modèle sont éparpillées. Que puis-je faire ?
Assure-toi d’abord d’utiliser au moins la version 4.5 de Sweet Home 3D qui a amélioré la prise en charge du format 3DS. Mais il est toujours possible que quelques modèles soient importés incorrectement avec cette version. Essaie de convertir les fichiers 3DS qui ne fonctionnent pas en fichiers OBJ avec FBX Converter, en convertissant d’abord les fichiers 3DS en fichiers FBX, puis en convertissant les fichiers FBX générés en fichiers OBJ. - Comment puis-je importer des modèles 3D au format OBJ, DAE ou 3DS avec la version Mac App Store de Sweet Home 3D ?
Pour des raisons de sécurité exigées par Apple, il n’est possible d’importer un modèle 3D dans la version Mac App Store que s’il est stocké dans une archive ZIP ou s’il s’agit d’un fichier au format KMZ. Si tu crées ou télécharges un modèle 3D au format OBJ, DAE ou 3DS, tu devras d’abord sauvegarder le(s) fichier(s) de ce modèle dans une archive ZIP que tu pourras ensuite importer dans Sweet Home 3D. Pour cela, sélectionne les fichiers du modèle 3D dans le Finder (fichier OBJ + fichier MTL + éventuellement images, fichier DAE + images ou fichier 3DS + images), et choisis l’élément de menu Fichier > Compresser pour créer une archive ZIP contenant les fichiers sélectionnés.
Si tu utilises Safari pour télécharger des modèles 3D disponibles sous forme d’archives ZIP (comme ceux de la page des modèles gratuits), tu dois aussi savoir que les préférences de ce navigateur proposent une option Ouvrir les fichiers sûrs après téléchargement qui est sélectionnée par défaut ; par conséquent, toutes les archives ZIP téléchargées seront automatiquement décompressées. Si c’est le cas, plutôt que de créer à nouveau une archive ZIP à partir des fichiers décompressés par Safari, il est plus pratique de décocher l’option Ouvrir les fichiers sûrs après téléchargement pour télécharger les modèles directement au format ZIP. - Est-ce que Sweet Home 3D prend en charge les modèles 3D qui utilisent des textures ?
Oui depuis la version 1.6. Tu peux importer le fichier du modèle 3D directement ou un fichier ZIP qui contient le fichier du modèle 3D et ses fichiers de texture. Note qu’une fois importé, un fichier de modèle 3D et les fichiers qui en dépendent (fichier MTL, fichiers d’images de texture…) sont copiés dans des répertoires privés de Sweet Home 3D pour te permettre de déplacer ces fichiers ailleurs ou même de les supprimer. - Comment puis-je changer la couleur des différentes parties d’un modèle au format OBJ ?
Le format de fichier OBJ est un format de fichier texte assez simple. D’après sa description sur le site web Java 3D, cette discussion et celle-ci disponibles sur les forums de Sweet Home 3D, tu peux changer la couleur des différentes parties d’un modèle OBJ en ajoutant des lignes usemtl nomCouleur
dans le fichier, où nomCouleur
est l’une des couleurs décrites dans ce document. À partir de la version 1.6, tu peux aussi décrire la couleur et les textures du modèle dans un fichier MTL référencé par le fichier OBJ avec une instructionmtllib mtlfile. - Comment puis-je créer une nouvelle catégorie de meubles ?
Pendant l’assistant d’import de meubles, tu peux choisir la catégorie d’un modèle 3D importé avec une liste déroulante modifiable. Ainsi, si tu veux ajouter un modèle importé à une nouvelle catégorie, tape un nouveau nom de catégorie dans le champ de texte de cette liste déroulante. Si elle n’existe pas, elle sera créée. - Quel programme puis-je utiliser pour créer des fichiers de modèles 3D ?
Tu peux utiliser n’importe quel programme capable de créer ou d’exporter des modèles 3D au format OBJ, DAE/Collada ou 3DS. Parmi les programmes gratuits, commence par Art of Illusion si tu n’as jamais utilisé de programme de modélisation 3D, car il est assez facile à apprendre et à utiliser. Blender est aussi un programme très populaire soutenu par une large communauté, mais il est beaucoup plus difficile à apprendre. Les deux programmes peuvent exporter au format OBJ et fonctionnent sous Windows, macOS et Linux. - Comment puis-je transférer les meubles que j’ai importés sur un autre ordinateur ?
Qu’ils proviennent du catalogue par défaut ou qu’ils aient été importés, tous les meubles que tu utilises dans une maison sont sauvegardés dans le fichier SH3D correspondant. Tu peux donc transférer et ouvrir un fichier SH3D sur n’importe quel autre ordinateur même s’il fonctionne sous un autre système d’exploitation.
D’autre part, les pièces importées dans le catalogue de Sweet Home 3D sont sauvegardées dans des dossiers privés séparés de celui du programme pour éviter de les perdre lors d’une mise à niveau du programme. Si tu veux transférer ces pièces vers le catalogue Sweet Home 3D d’un autre ordinateur, tu peux utiliser le plug-in ExportToSH3F-1.0.sh3p. Une fois que tu as installé ce plug-in, choisis le nouvel élément de menu Meubles > Exporter les meubles importés vers SH3F… pour créer un fichier SH3F et l’importer sur l’autre ordinateur avec l’élément de menu Meubles > Importer une bibliothèque de meubles… (attention, ce plug-in ne fonctionne pas avec la version Java Web Start de Sweet Home 3D).
Si nécessaire, tu peux éditer un fichier SH3F avec l’Éditeur de bibliothèques de meubles téléchargeable. - J’ai choisi l’élément de menu Meubles > Importer des meubles… pour importer des modèles 3D, mais pendant l’assistant, j’ai eu le message Sweet Home 3D doit quitter maintenant à cause d’une erreur fatale dans le système de rendu 3D. Que puis-je faire ?
C’est un problème dû à la configuration de ta carte graphique. Lis la réponse à la même question dans la section Installation. Si cela ne résout pas ton problème, tu peux aussi essayer d’importer des bibliothèques de modèles 3D supplémentaires.
Autres fonctionnalités
- Comment puis-je créer un toit au-dessus d’une maison ?
Sweet Home 3D prend en charge la création de plafonds vus d’en dessous, mais ne propose pas encore de moyen simple de créer des toits. Néanmoins, tu peux utiliser diverses astuces pour couvrir une maison : si le toit est plat, tu peux dessiner des pièces dans un niveau correspondant à ce toit.
Si tu veux ajouter un toit en pente, tu peux assembler les modèles 3D toit en ardoise bleue, toit en ardoise rouge ou toit polygonal disponibles sur la page d’import de modèles 3D, ainsi que ceux disponibles dans le système de suivi des Contributions de modèles 3D comme les modèles de Krams036 et les modèles de OK Hoff. À partir de la version 5.5, tu peux aussi assembler des boîtes et des triangles de la catégorie Divers que tu aplatiras et feras pivoter autour de leur axe horizontal, comme dans les démos de maisons disponibles dans la boîte de dialogue affichée par l’élément de menu Fichier > Nouveau à partir d’une démo. Enfin, le plug-in Générateur de toit développé par Dorin Vatavu avec l’aide de Daniele Lombardi est utile pour créer des toits avec différents angles de pente. - Comment puis-je créer différents étages ou niveaux dans une maison ?
À partir de la version 3.4, utilise l’élément de menu Plan > Niveaux > Ajouter un niveau pour créer de nouveaux niveaux, puis choisis Plan > Niveaux > Modifier le niveau pour ajuster son élévation, sa hauteur et ses autres attributs. - Comment puis-je créer des murs arrondis ?
Tu peux créer des murs arrondis soit avec l’outil de création de murs, soit après coup avec le panneau de modification des murs ou avec un glisser-déposer de l’indicateur affiché à la moitié d’un mur. Si tu veux dessiner un mur arrondi pendant sa création, maintiens la touche ctrl (alt sous macOS) enfoncée quand tu cliques une deuxième fois au point final d’un nouveau mur ; un arc de cercle joignant les deux extrémités du nouveau mur apparaîtra, et tu pourras modifier l’étendue de l’arc du mur arrondi en déplaçant le pointeur de la souris, jusqu’à ce que tu cliques une troisième fois. L’angle de cette étendue d’arc peut aussi être saisi au clavier, une fois que tu as appuyé sur la touche Entrée, ou les touches ctrl + Entrée (alt + Entrée sous macOS) si tu utilisais déjà le mode clavier pour saisir la longueur du mur. Pour modifier l’étendue de l’arc d’un mur après coup, double-clique sur le mur et modifie la valeur du champ Étendue de l’arc dans son panneau de modification des murs. - Comment puis-je changer le côté d’ouverture d’une porte ou d’une fenêtre ?
Quand le magnétisme est actif, le côté d’ouverture d’une porte ou d’une fenêtre vers l’intérieur ou l’extérieur dépend du côté du mur où tu la fais glisser et la déposes. L’emplacement de l’axe de rotation d’une porte ou d’une fenêtre vers la gauche ou la droite peut être inversé en double-cliquant dessus dans le plan ou la liste des meubles, puis en sélectionnant l’option Forme inversée dans le panneau de modification des meubles. - Est-il possible de définir manuellement le centre de rotation de la vue 3D en mode Vue aérienne ?
En mode Vue aérienne, l’observateur peut tourner autour de sa maison dans la vue 3D pour la voir sous différents angles. Par défaut, cette rotation est centrée sur le milieu de la boîte englobante qui contient tous les murs, pièces et meubles ajoutés à la maison, et ce centre est automatiquement mis à jour à chaque modification. Ce comportement assure que l’utilisateur voit toujours sa maison entièrement sans risque de se perdre dans la vue 3D. Si tu veux déplacer ce centre de rotation, active l’option Vue aérienne centrée sur la sélection dans le panneau des préférences et sélectionne le(s) objet(s) dans le plan autour duquel la vue aérienne tournera, ou utilise le mode Visite virtuelle qui te permet de choisir n’importe quel point de vue. Si tu veux voir certaines pièces cachées par des murs en mode Vue aérienne, tu peux aussi régler la transparence des murs dans le panneau de modification de la vue 3D. - L’import d’une image d’arrière-plan semblait fonctionner correctement mais aucune image n’apparaît dans le plan. Que se passe-t-il ?
Vérifie la taille que tu as choisie pendant la deuxième étape de l’assistant d’import d’image d’arrière-plan. La valeur saisie doit correspondre à la taille de la ligne dessinée en dessous dans la vie réelle, pas à sa taille à l’écran ou sur le papier que tu as scanné. Si l’unité actuelle est le centimètre ou le pouce, cette valeur sera probablement beaucoup plus grande que 100. - Sweet Home 3D refuse d’enregistrer un fichier que j’ai créé. Comment puis-je résoudre ce problème ?
Vérifie que tu as les permissions d’écriture dans le dossier où tu veux enregistrer ce fichier. Si c’est le cas et que ton système est Windows, vérifie aussi que ses paramètres de sécurité ne t’interdisent pas d’enregistrer certains fichiers depuis l’application Sweet Home 3D, en suivant ces instructions. Sous MacOS, assure-toi que l’Accès complet au disque est accordé à Sweet Home 3D dans l’onglet Confidentialité du panneau Sécurité et confidentialité des Préférences Système. - Sweet Home 3D refuse d’ouvrir un fichier SH3D que j’ai créé, ou l’ouvre incorrectement. Y a-t-il un moyen de le réparer ?
Quand Sweet Home 3D enregistre une maison, il tente d’abord de créer un fichier temporaire qui remplace le fichier précédemment enregistré uniquement une fois que le fichier temporaire est créé avec succès et s’il y a assez d’espace disque. Cela garantit qu’il y a très peu de chances que ton fichier SH3D précédent soit corrompu même si la dernière opération d’enregistrement a échoué. Néanmoins, certains utilisateurs signalent encore qu’ils ne peuvent pas ouvrir leur fichier SH3D. Si c’est ton cas, essaie d’ouvrir ton fichier SH3D avec Sweet Home 3D 4.4 et versions ultérieures, pour vérifier si le programme peut le réparer. S’il ne peut toujours pas ouvrir ton fichier, essaie de décrire au développeur de Sweet Home 3D les circonstances de la dernière opération d’enregistrement (a-t-elle réussi ?), si le fichier SH3D a été transféré ou non par e-mail, ftp ou avec une clé USB, ce qui se passe quand tu essaies d’ouvrir le fichier qui pose problème, et joins une version compressée de ton fichier SH3D si possible.
Enfin, essaie la prochaine fois de sauvegarder régulièrement tes fichiers SH3D, comme tu devrais le faire pour tout document sur lequel tu passes des heures. - Puis-je importer un fichier SH3D dans la version en ligne ?
À partir de la version 4.4, tu peux importer un fichier SH3D dans la version en ligne ou exporter une maison depuis la version en ligne vers un fichier SH3D pour l’éditer avec la version installée de Sweet Home 3D. Les services d’importation et d’exportation sont disponibles uniquement pour les utilisateurs qui sont inscrits et connectés. - La vue 3D de Sweet Home 3D est toujours noire ou montre deux fois la même image. Que puis-je faire ?
Sous Windows, installer Java et exécuter Sweet Home 3D avec DirectX résout généralement ce problème. Lis aussi la réponse à cette question dans la section Installation. - Sweet Home 3D refuse d’imprimer la vue 3D. Que puis-je faire ?
C’est un problème dû à la configuration de ta carte graphique qui ne peut pas créer d’images 3D hors écran. Lis la réponse à cette question dans la section Installation. - Comment puis-je améliorer l’éclairage de la vue 3D ?
Selon ta carte graphique, la vue 3D peut paraître trop lumineuse ou trop sombre. Tu peux ajuster la Luminosité de l’éclairage dans le panneau affiché en choisissant Vue 3D > Modifier…. Si tu veux un rendu plus photoréaliste de la vue 3D, choisis Vue 3D > Créer une photo… dans le menu et sélectionne la meilleure qualité disponible dans le panneau affiché, après avoir vérifié que tu utilises au moins la version 3.0 de Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- choisis le moteur de rendu Yafaray dans l’option Moteur,
- augmente la mémoire maximale allouée à Sweet Home 3D,
- crée des images ou des vidéos plus petites, et/ou calcule-les avec une qualité inférieure,
- éteins les lumières inutiles,
- utilise des modèles 3D moins détaillés,
- utilise des images de textures avec une résolution plus basse,
- utilise un ordinateur avec un CPU plus puissant (fonctionnant à une fréquence plus élevée et/ou avec plus de cœurs).
Note que la carte graphique n’est pas du tout utilisée pour calculer les images aux deux meilleurs niveaux de qualité, donc en utiliser une meilleure n’aidera pas.
- Où sont listées les fonctionnalités manquantes ?
Tu trouveras les fonctionnalités demandées sur cette page et dans certaines discussions des forums de Sweet Home 3D.
Contributions
- Comment puis-je contribuer à Sweet Home 3D?
Vous pouvez contribuer à Sweet Home 3D de nombreuses façons:- Écris un article à son sujet sur ton blog, un forum ou d’autres moyens disponibles sur Internet, par exemple pour en faire une critique ou pour décrire comment tu l’as utilisé.
- Crée de nouveaux modèles 3D et publie-les dans le système de suivi des contributions de modèles 3D, afin qu’ils puissent être ajoutés à la page des modèles 3D gratuits.
- Si tu as des compétences en programmation Java, développe un plug-in pour Sweet Home 3D, après avoir lu son guide du développeur de plug-ins.
- Ecrivez un tutoriel sur Sweet Home 3d dans la langue de votre choix, ou même créez un tutoriel vidéo, comme ceux décrits dans la page de documentation. Si vous n’avez pas les moyens d’héberger votre document sur le Web, il peut être hébergé sur le site de Sweet Home 3d.
- Traduis Sweet Home 3D dans une autre langue.
- Réponds aux questions des utilisateurs sur le forum de Sweet Home 3D.
- Signale un bug, propose une fonctionnalité manquante ou écris une critique sur SourceForge.net.
- Fais un don au projet Sweet Home 3D.
- Comment puis-je contribuer à la traduction de Sweet Home 3D dans une autre langue ?
La localisation de Sweet Home 3D dans une langue consiste à traduire:- les textes des menus et des boîtes de dialogue (ces textes sont rassemblés dans un grand fichier .properties semblable à celui-ci),
- les pages d’aide au format HTML (un bon logiciel devrait être accompagné d’un système d’aide décent),
- les six pages web suivantes : page d’accueil, téléchargement, galerie, documentation, importation de modèles 3D et commentaires sur la version en ligne.
Cette opération peut être réalisée par une ou plusieurs personnes et devrait prendre au moins quatre jours de travail.
Veuillez lire le guide de traduction et/ou écrire au développeur de Sweet Home 3d pour recevoir plus d’instructions sur ce processus.
Merci à Pencilart pour sa contribution à la traduction de cette page.