Plugins et outils
Cette page décrit les principaux plug-ins et autres outils disponibles pour Sweet Home 3D.
Plug-ins
Le tableau suivant répertorie les plug-ins les plus intéressants fournis par Space Mushrooms ou par les développeurs qui les ont proposés dans le système de suivi Contributions de plug-ins. Un plug-in propose des fonctionnalités supplémentaires dans Sweet Home 3D et peut être installé en double-cliquant sur son fichier SH3P. Sous Linux, si cela ne fonctionne pas, installez-le avec la commande Terminal path/to/SweetHome3D path/to/plugin.sh3p ou copiez le fichier SH3P dans le sous-dossier .eteks/sweethome3d/plugins de votre dossier utilisateur.
| Plug-in | Fournisseur | Support Annuler/Rétablir | Pris en charge dans Java Web Start | Description |
|---|---|---|---|---|
| CopyAsNewFurniturePlugin-1.3.1.sh3p (29 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Copier comme nouveau meuble qui copie les objets sélectionnés dans le plan comme un nouveau meuble dans le presse-papiers (en savoir plus) |
| ShapeGenerator-1.2.1.sh3p (53 ko – code source inclus) | Space mushrooms | Oui | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Générer une forme 3D qui crée une forme 3D à partir des coordonnées de 8 sommets saisies par l’utilisateur (en savoir plus) |
| StaircaseGenerator-1.0.1.sh3p (150 ko – code source inclus) | Space mushrooms | Oui | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Générer un escalier qui crée la forme 3D d’un escalier à partir de son nombre de marches et de leur taille (en savoir plus) |
| TerrainGenerator-1.2.2.sh3p (111 ko – code source inclus) | Space mushrooms | Oui | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Générer un terrain 3D à partir des pièces qui crée une forme 3D à partir de la surface des pièces sélectionnées déformée par l’utilisateur (en savoir plus) |
| SideView-1.1.1.sh3p (44 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Afficher la vue latérale qui montre une vue latérale du logement édité avec la possibilité de l’enregistrer (en savoir plus) |
| ExportPlanImage-1.0.3.sh3p (29 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Meubles > Exporter le plan en image qui exporte une image du plan au format PNG ou JPEG à la taille de ton choix |
| ExportToSH3F-1.1.1.sh3p (32 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Meubles > Exporter les meubles importés vers SH3F qui exporte tous les meubles importés dans le catalogue Sweet Home 3D vers un fichier SH3F (en savoir plus) |
| ExportToSH3T-1.1.1.sh3p (30 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Meubles > Exporter les textures importées vers SH3T qui exporte toutes les textures importées dans le catalogue Sweet Home 3D vers un fichier SH3T (en savoir plus) |
| ExportToHTML5-1.9.1.sh3p (391 ko – code source inclus) | Space mushrooms | N/A | Non | Ajoute l’ élément de menu Outils > Exporter vers HTML5 qui exporte la vue 3D du logement édité vers une page HTML5 visible dans n’importe quel navigateur WebGL (en savoir plus). Cet outil est également disponible via le Gestionnaire de logements exportés qui te permet d’exporter et d’héberger des fichiers SH3D sur le serveur web sweethome3d.com. |
| UpdateRoadLinesPlugin-1.0.1.sh3p (70 ko – code source inclus) | Space mushrooms | Oui | Oui | Ajoute l’élément de menu Outils > Modifier le style de ligne de route qui permet à l’utilisateur de choisir un style de ligne de route français pour les polylignes sélectionnées et leur couleur (en savoir plus) |
| EvidenceMarkerGenerator-1.1.1.sh3p (38 ko – code source inclus) | Space mushrooms | Oui | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Ajouter un marqueur de preuve capable de générer un marqueur de preuve numéroté sur l’élément sélectionné dans le plan (en savoir plus) |
| AdvancedEditing.sh3p (135 ko – code source) | Tobias Liefke | Oui | Oui | Ajoute les éléments de menu Édition > rotation, Édition > déplacer, Édition > retourner, Édition > redimensionner, meubles > élever, Plan > Modifier les points de la pièce, Plan > Connecter les murs qui permettent de modifier les objets sélectionnés dans le plan (en savoir plus) |
| Multiplier-2.2.sh3p (176 ko – code source inclus) | Dorin vatavu | Oui | Oui | Ajoute l’élément de menu Outils > Multiplier qui permet de multiplier et de décaler les objets sélectionnés dans le plan (en savoir plus) |
| AutoDimensioning.sh3p (44 ko – code source inclus) | Dorin vatavu | Oui | Oui | Ajoute l’élément de menu Outils > Cotation automatique qui permet de générer des lignes de cote pour l’ensemble du plan (en savoir plus) |
| GenerateRoof-4.5.sh3p (690 ko – code source inclus) | Dorin vatavu | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Générer un toit qui permet de générer un toit avec différents angles de pente à partir de la forme de la pièce sélectionnée (en savoir plus) |
| AdvancedSettings PhotoRendering-1.4.1.sh3p (52 ko – code source inclus) | Enko nyito | N/A | Non | Ajoute l’élément de menu Outils > Paramètres avancés du rendu photo qui permet de modifier certaines propriétés avancées utilisées par les moteurs de rendu photo aux deux meilleurs niveaux de qualité (en savoir plus) |
| PhotoVideoRendering-2.8.zip (15 Mo – fichier SH3P + code source inclus) | Enko Nyito | N/A | Non | Ajoute le menu Rendu photo-vidéo, avec des éléments de menu pour le rendu de photos et de vidéos avec des paramètres supplémentaires (en savoir plus) |
Pour désinstaller un plug-in, supprime son fichier SH3P du dossier des plug-ins de Sweet Home 3D, et redémarre l’application. Ce dossier est affiché lorsque tu cliques sur n’importe quel fichier SH3P répertorié dans la section Plug-ins du volet Bibliothèques utilisées. Ce dernier volet s’affiche en cliquant sur le bouton Bibliothèques… affiché en bas de la boîte de dialogue À propos de Sweet Home 3D. Si tu veux programmer toi-même des plug-ins, lis le Guide du développeur de plug-ins.

Outils
Le tableau suivant répertorie quelques outils supplémentaires fournis par Space Mushrooms utiles pour Sweet Home 3D. Ces outils sont disponibles sous forme de fichiers exécutables Jar qui peuvent être lancés en double-cliquant dessus une fois que Java est installé sur ton système. Sous macOS, le premier lancement d’un fichier exécutable Jar téléchargé depuis Internet doit être effectué en cliquant sur le fichier Jar tout en maintenant la touche ctrl enfoncée, puis en choisissant Ouvrir dans le menu contextuel qui apparaîtra.
| Outil | description |
|---|---|
| FurnitureLibraryEditor-2.2.jar (14,4 Mo – code source) | Cette application vous permet de créer un fichier de bibliothèque de meubles SH3F et de modifier les propriétés des modèles 3D qu’il contient (en savoir plus) |
| TexturesLibraryEditor-2.1.jar (1,2 Mo – code source) | Cette application vous permet de créer un fichier de bibliothèque de textures SH3T et de modifier les propriétés des images de texture qu’il contient (en savoir plus) |
| HugeFileCleaner-1.0.jar (7 ko – code source inclus) | Cette application supprime les entrées inutiles qui peuvent être apparues dans les fichiers SH3D volumineux (généralement supérieurs à 500 Mo) créés avec les versions de Sweet Home 3D antérieures à la version 5.2, lorsque vous avez utilisé la liste récente des textures affichées dans la boîte de dialogue des textures pour copier les textures des modèles 3D trouvés dans le catalogue de meubles (en savoir plus) |
| Tape Measure | Cette application vous permet de prendre des mesures et de créer un plan précis de votre maison, en scannant l’espace autour de vous et en marquant les coins des pièces. Vous pouvez ensuite importer le plan directement sur Sweet Home 3d pour commencer à concevoir dessus. Notez que l’application est pour l’instant disponible sur iOS uniquement. |