FAQ
Sweet Home 3Dに関するよくある質問への回答を得るには、このFAQページをお読みください。
インストール
- Sweet Home 3Dを実行するための最小システム要件は何ですか?
Sweet Home 3Dは、Windows 98からWindows 11、Mac OS X 10.4 (Tiger)からmacOS 14 (Sonoma)、様々なLinuxシステム、およびSolarisで動作します。お使いのコンピューターには、少なくとも400 MHzのプロセッサ、256 MBのメモリ、およびドライバーが更新されたグラフィックカードが必要です(iMac DVでは遅いですが正常に動作します)。
なお、Sweet Home 3DのオフラインインストーラーはWindows 98 (SP1またはSP2)では動作しません。このシステムでは、Java Web StartのみでSweet Home 3Dをインストールできます。つまり、まずJavaをインストールする必要があります。その後、Java Web StartでSweet Home 3Dを起動のリンクをクリックしてください。 - Sweet Home 3Dは無料ですか?
- ストア版をダウンロードする利点は何ですか?
Sweet Home 3Dのストア版をダウンロードすることには、いくつかの大きな利点があります。
SourceForge版と比較して、ストア版には1,600以上の3Dモデルと400のテクスチャが既に統合されており、デザインリソースの膨大なライブラリにすぐにアクセスできます。
さらに、オンライン版に関して言えば、ストア版は同じ広範な3Dモデルとテクスチャのコレクションを提供するだけでなく、機能を追加するためにプラグインをインポートすることもできます。 - コンピューターを買い替えたばかりで、Sweet Home 3Dを再インストールしたいです。取得したバージョンをどのようにして再入手できますか?
無料版をご利用の場合は、ダウンロードページからダウンロードしてください。AmazonでSweet Home 3Dを購入された場合は、デジタルゲームとソフトウェアのページにアクセスし、サインイン後、バージョン7.0.3をダウンロードできます。Microsoft Storeで購入された場合は、このリンクをクリックして、Microsoft StoreアプリケーションでSweet Home 3Dページを表示し、右上のプロフィールアイコンをクリックして接続し、インストールボタンをクリックしてください。macOSでは、Mac App Storeで購入された場合、App Storeアプリケーションを起動し、Store > サインインメニュー項目で接続し、Store > 購入済みまたはアカウントを表示メニュー項目を選択してSweet Home 3Dをインストールしてください。 - リンクJava Web StartでSweet Home 3Dを起動をクリックすると、ブラウザが
SweetHome3D.jnlpダウンロードされたファイルをどう処理すればよいかわかりません。どうすればよいですか?
macOSでは、ctrlキーを押しながらSweetHome3D.jnlpファイルのアイコンをクリックし、表示されるコンテキストメニューで開くを選択します(デフォルトでは、ホームフォルダーのDownloadフォルダー内にあります)。WindowsおよびLinuxでは、これはJavaが正しくインストールされていないか、システムにまったくインストールされていないためと考えられます。より大きなファイル(20 MBではなく40~50 MB)をダウンロードしても構わない場合は、この問題を解決する最も簡単な方法は、JavaがバンドルされたSweet Home 3Dオフラインインストーラーをダウンロードし、インストール手順に従うことです。
それ以外の場合、Windowsでは、https://java.comで入手可能なJavaをインストールまたは再インストールし、その後、再度Java Web StartでSweet Home 3Dを起動のリンクをクリックしてください。Linuxでは、JavaがインストールされているディレクトリのbinサブディレクトリにあるjavawsコマンドでJNLPファイルを開くようにブラウザに指示する必要もあります(jre...という名前のものを検索してください)。 - Sweet Home 3Dを実行すると、数秒間スプラッシュスクリーンが表示されるだけです。何が起こったのですか?
これはグラフィックカードの設定に起因する問題です。次の質問への回答をお読みください。 - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- まず、Windows 7またはそれ以前のバージョンのWindowsを使用している場合、デスクトップ画面を右クリックし、メニューからプロパティ項目を選択して、画面のプロパティペインを開きます。そのペインで、設定タブを表示し、詳細設定ボタンをクリックします。次に、開いたペインのトラブルシューティングタブで、ハードウェアアクセラレータカーソルが最大になっていることを確認し、選択を確定して、再度Sweet Home 3Dを実行してみてください。
- 前の操作で問題が解決しなかった場合、グラフィックカードのOpenGLおよびDirectXドライバーを最新のものに更新し、再度Sweet Home 3Dを実行してみてください。
- この更新でも問題が解決せず、64ビットシステムを使用している場合、Sweet Home 3Dのインストールプログラムを再起動し、インストールフォルダーを選択する画面で32ビットアーキテクチャオプションを選択してください(32ビットドライバーは、64ビットドライバーよりも安定している場合があります)。
- 32ビットでSweet Home 3Dを実行してもまだ動作しない場合、
SweetHome3D.l4j.iniファイルをダウンロードし、Sweet Home 3Dのインストールフォルダー(デフォルトではC:\Program Files\Sweet Home 3DまたはC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D)にコピーして、Sweet Home 3Dを再起動してください。SweetHome3D.l4j.iniファイルは、Sweet Home 3DにOpenGLバージョンではなくJava 3DライブラリのDirectXバージョンを使用するように指示しますが、このオプションは32ビットでのみ利用可能です(32ビットJREをインストールしている場合、このリンクをクリックして、Java Web StartとJava 3DライブラリのDirectXバージョンでSweet Home 3Dを実行することもできます)。 - 最後に、この最後の解決策でもうまくいかない場合、Sweet Home 3Dを3D機能なしで使用したい場合は、次の質問への回答をお読みください。
- Under Linux:
- グラフィックカードのドライバーを最新のものに更新し、再度Sweet Home 3Dを実行してみてください。
- Linuxインストーラーで利用可能で、古いバージョンのJava 3Dで動作するスクリプト
SweetHome3D-Java3D-1_5_2を実行してみてください。 - この解決策でもうまくいかない場合、Sweet Home 3Dを3D機能なしで使用したい場合は、次の質問への回答をお読みください。
- Under Windows:
- Sweet Home 3Dで3D機能を無効にするにはどうすればよいですか?
バージョン3.2以降、Sweet Home 3Dの起動時に、コンピューターの3D機能を必要とする機能を無効にすることができます。これにより、3Dビューなし、3Dビューメニューなし、写真のレンダリング、ビデオの作成、個々の家具のインポート機能なしで動作するSweet Home 2Dアプリケーションが得られます。しかし、2Dプランで家具を描画および配置することは問題なくでき、このバージョンで作成されたSH3DファイルはSweet Home 3Dのものと互換性があり、家具ライブラリをインポートできます。
Java Web StartでSweet Home 2Dをインストールして実行するには、Javaをインストールし、このリンクをクリックしてください(必要に応じてSweet Home 3DとSweet Home 2Dを同じコンピューターにインストールできます)。また、Sweet Home 3DのJar実行可能バージョンをダウンロードし、java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jarコマンドを実行することでSweet Home 2Dを実行することもできます。 - Sweet Home 3D で 環境設定を編集、印刷、写真を作成、または ビデオを作成しようとするとクラッシュします。どうすればよいですか?
この問題は、一部の Linux コンピューターで Sweet Home 3D が、Java 3D がオフスクリーン 3D 画像の計算をサポートしているかどうかを確認する際に主に発生します。この機能は、プラン内の家具の上面図を計算したり、3D ビューを印刷したり、写真とビデオの 2 つの最も低い品質レベルを管理したりするために必要です。 Sweet Home 3D がシステムでオフスクリーン 3D 画像がサポートされていないことを検出した場合、それに基づく機能を自動的に無効にしますが、検出テスト自体が Sweet Home 3D をクラッシュさせることがあります! このテストを回避し、オフスクリーン 3D 画像に依存する機能を無効にした状態で Sweet Home 3D を起動するには、Linux の SweetHome3D スクリプト内のjavaコマンドに Java オプション-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falseを追加するか、この Java Web Start の リンク をクリックしてください。 - 家具カタログのテキストが正しく表示されないか、ツールバーのアイコンがコンピューター上で非常に小さく表示されます。これを修正するにはどうすればよいですか?
おそらく、WindowsまたはLinuxでHiDPIまたは高解像度画面を備えた最新のコンピューターを使用していると思われます。Java Web StartでSweet Home 3Dを実行している場合、HiDPI Java Web Startバージョンを使用することでこの問題は解決するはずです。Windowsでインストーラー版を使用している場合は、この問題を修正するバージョン6.0に更新してください。古いバージョンでは、SweetHome3D.exeと同じフォルダーにSweetHome3D.l4j.iniという名前のテキストファイルを作成し、以下のJavaオプションをそのファイルにコピー/ペーストして、Sweet Home 3Dを再起動してください(SweetHome3D.l4j.iniファイルをダウンロードしてSweetHome3D.exeフォルダーに移動することもできます)。Linuxでは、SweetHome3Dスクリプトを編集し、改行なしで-classpathJavaオプションの前に上記のオプションを追加してください。
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- How can I adjust the memory used by Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D can’t use as much as memory as your computer can offer by itself, but you can still change the maximum memory used by the program if needed. This may be required for example if an error red cross appears during the photo rendering of a home with many different and detailled 3D models. By default, the Java Web Start version uses 640 MB or 2 GB at maximum according to your system, and the installer version uses 1 GB or 2 GB at maximum, except under 32-bit Windows where it’s still 640 MB (this maximum is displayed in the About dialog box). For the installer version, you can change this number by udpating the value of the-XmxJava option, as follows:- Windowsでは、
SweetHome3D.exeと同じフォルダーにSweetHome3D.l4j.iniという名前のテキストファイルを作成し、そのファイルに最大メモリJavaオプション(例:700 MBの場合は-Xmx700m)を書き込み、Sweet Home 3Dを再起動してください。700 MBを超える値の場合(RAMの少ない32ビットWindowsコンピューターでSweet Home 3Dが安全に実行できる最大値としてテスト済み)、64ビットWindowsを実行しているコンピューターを使用し、Sweet Home 3D 4.3以降をインストールする必要があります。 - macOSでApple Java 1.6で動作する無料版を使用している場合(Sweet Home 3Dのバージョン情報ダイアログボックスを参照)、Sweet Home 3Dのアプリケーションアイコンをctrlキーを押しながらクリックしてコンテキストメニューを表示し、パッケージの内容を表示項目を選択し、Contentsフォルダーを開き、Info.plistファイルをTextEditアプリケーションにドラッグして編集し、テキスト
<string>-Xmx1024m</string>内の最大メモリを更新します。例えば、1024 MBの代わりに2 GBの場合は<string>-Xmx2g</string>と記述します。最後に、ファイルを保存してSweet Home 3Dを再起動してください。Info.plistが保護されている場合、ターミナルウィンドウでsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistのようなコマンドを実行して編集できます(このコマンドにはMacの管理者のパスワード入力が必要です)。 - Mac App Store版またはmacOSでJava 1.8で動作する無料版を使用している場合、Sweet Home 3DアプリケーションのContents/JavaサブフォルダーにあるSweetHome3D.cfgファイルを編集し、
[JVMUserOptions]の行の後にオプション-Xmxを追加して最大メモリを更新します。例えば、6 GBの場合は-Xmx6gと記述します。ファイルを保存してSweet Home 3Dを再起動してください。保護されたSweetHome3D.cfgファイルを編集するには、ターミナルウィンドウでsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgのようなコマンドを実行できます(このコマンドにはMacの管理者のパスワード入力が必要です)。 - Mac App Store版またはmacOSでJava 15で動作する無料版を使用している場合、Sweet Home 3DアプリケーションのContents/appサブフォルダーにあるSweetHome3D.cfgファイルを編集し、
[JavaOptions]の行の後にオプション-Xmxを追加または変更して最大メモリを更新します。例えば、6 GBの場合はjava-options=-Xmx6gと記述します。ファイルを保存してSweet Home 3Dを再起動してください。保護されたSweetHome3D.cfgファイルを編集するには、ターミナルウィンドウでsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgのようなコマンドを実行できます(このコマンドにはMacの管理者のパスワード入力が必要です)。 - Linuxでは、
SweetHome3Dスクリプトを編集し、オプション-Xmx1024m内の最大メモリを更新し(例えば、2 GBの場合は-Xmx2gを使用)、スクリプトを保存し、Sweet Home 3Dを再起動してください。
- Windowsでは、
- LinuxでSweet Home 3Dのアイコンはどこで見つけられますか?
インストーラーで提案されているSweetHome3DIcon.png画像、またはこの記事で提案されているものを使用できます。 - 私の言語でSweet Home 3Dの新しいバージョンが利用可能ですが、すべてのテキストはまだ英語です。自分の言語のテキストに変更するにはどうすればよいですか?
環境設定ペインの言語ドロップダウンリストで言語を選択してください。macOSでは、Sweet Home 3Dメニューの環境設定項目を選択すると、このペインが表示されます。他のシステムでは、ファイルメニューの環境設定項目を選択すると表示されます。 - Sweet Home 3Dの古いバージョンはどこにありますか?
Sweet Home 3D の古いバージョンのインストーラーは、SourceForge.net のプロジェクトの ファイル セクションにあります。
Java Web Start で Sweet Home 3D の古いバージョンを実行する場合は、この リンクをクリックしてバージョン 1.8 を実行 するか、またはこの リンクをクリックしてバージョン 0.10 を実行 してください(Sweet Home 3D バージョン 0.10 は、Emmanuel Puybaret によって書かれ、2006 年 12 月に Editions Eyrolles から出版されたフランス語の書籍 Les cahiers du programmeur Swing のケーススタディです)。 - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Windows Vista / 7 / 8 / 10では、Windowsコントロールパネルのプログラムと機能を選択し、プログラムリストでSweet Home 3Dを選択して、アンインストールボタンをクリックします。
- Windows XPおよび以前のバージョンのWindowsでは、Windowsコントロールパネルのプログラムの追加と削除を選択し、プログラムリストでSweet Home 3Dを選択して、削除ボタンをクリックします。
- macOSでは、Sweet Home 3Dアプリケーションのアイコンをゴミ箱に移動します。Java Web StartでSweet Home 3Dをインストールした場合は、ターミナルウィンドウでjavaws -viewerコマンドを実行して、プログラムで使用されるJavaキャッシュを空にし、Java Web StartアプリケーションリストからSweet Home 3Dを削除することもできます。
- Linuxでは、インストールプログラムでSweet Home 3Dをインストールした場合は、アプリケーションフォルダーをゴミ箱に移動します。Java Web StartでSweet Home 3Dをインストールした場合は、ターミナルウィンドウでjavaws -viewerコマンドを実行して、Java Web StartアプリケーションリストからSweet Home 3Dを削除します。
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Windows Vista / 7 / 8 / 10では、インポートされた家具、テクスチャ、プラグイン、およびユーザー設定は、
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Dフォルダーとそのサブフォルダーに保存されます。バージョン2.6以前で処理されたユーザー設定は、WindowsレジストリのHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dフォルダーに保存されます。 - Windows XPおよび以前のバージョンのWindowsでは、インポートされた家具、テクスチャ、プラグイン、およびユーザー設定は、
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Dフォルダーとそのサブフォルダーに保存されます。バージョン2.6以前で処理されたユーザー設定は、WindowsレジストリのHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dフォルダーに保存されます。 - macOSでは、インポートされた家具、テクスチャ、プラグイン、およびユーザー設定は、ユーザーフォルダーの
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dサブフォルダーに保存されます。一部のユーザー設定は、ユーザーフォルダーのLibrary/Preferencesサブフォルダーにあるcom.eteks.sweethome3d.plistおよびcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistファイルに保存される場合もあります。 - Linuxでは、インポートされた家具、テクスチャ、プラグイン、およびユーザー設定は、ユーザーフォルダーの
.eteks/sweethome3dサブフォルダーに保存されます。バージョン2.6以前で処理されたユーザー設定は、ユーザーフォルダーの.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dサブフォルダーに保存されます。
- Windows Vista / 7 / 8 / 10では、インポートされた家具、テクスチャ、プラグイン、およびユーザー設定は、
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
3Dモデルのインポート
- ウェブから3DSモデルをダウンロードしましたが、Sweet Home 3Dは正しくインポートせず、モデルの一部が散らばっています。どうすればよいですか?
まず、3DS形式のサポートが改善されたSweet Home 3Dのバージョン4.5以降を必ず使用してください。ただし、そのバージョンでも一部のモデルが正しくインポートされない可能性があります。動作しない3DSファイルをFBX ConverterでOBJファイルに変換してみてください。最初に3DSファイルをFBXファイルに変換し、次に生成されたFBXファイルをOBJファイルに変換します。 - Mac App Store版のSweet Home 3DでOBJ、DAE、または3DS形式の3Dモデルをインポートするにはどうすればよいですか?
Appleが要求するセキュリティ上の理由から、Mac App Store版では、3DモデルがZIPアーカイブに保存されているか、KMZ形式のファイルである場合にのみ、3Dモデルをインポートできます。OBJ、DAE、または3DS形式で3Dモデルを作成またはダウンロードする場合は、まずこのモデルのファイル(OBJファイル+ MTLファイル+場合によっては画像、DAEファイル+画像、または3DSファイル+画像)をZIPアーカイブに保存する必要があります。その後、Sweet Home 3Dにインポートできます。これを行うには、Finderで3Dモデルのファイルを選択し(OBJファイル+ MTLファイル+場合によっては画像、DAEファイル+画像、または3DSファイル+画像)、ファイル > 圧縮メニュー項目を選択して、選択したファイルを含むZIPアーカイブを作成します。
Safariを使用してZIPアーカイブとして入手できる3Dモデル(無料モデルページのものなど)をダウンロードする場合は、このブラウザの環境設定にダウンロード後、安全なファイルを開くオプションがあり、デフォルトで選択されていることを知っておく必要があります。したがって、ダウンロードされたすべてのZIPアーカイブは自動的に解凍されます。その場合は、Safariによって解凍されたファイルからZIPアーカイブを再度作成する代わりに、ダウンロード後、安全なファイルを開くオプションをオフにして、モデルをZIP形式で直接ダウンロードする方が便利です。 - Sweet Home 3Dは、テクスチャを使用する3Dモデルをサポートしていますか?
はい、バージョン1.6以降からです。3Dモデルファイルまたは3Dモデルファイルとそのテクスチャファイルを含むZIPファイルを直接インポートできます。インポートすると、3Dモデルファイルとそれに依存するファイル(MTLファイル、テクスチャ画像ファイルなど)は、Sweet Home 3Dのプライベートディレクトリにコピーされ、これらのファイルを他の場所に移動したり、削除したりできます。 - OBJ形式のモデルのさまざまな部分の色を変更するにはどうすればよいですか?
OBJファイル形式は、非常に単純なテキストファイル形式です。Java 3Dウェブサイト、このディスカッション、およびSweet Home 3D フォーラムで利用可能なこれの説明から、usemtl colorName
行をファイルに追加することで、OBJモデルのさまざまな部分の色を変更できます。ここで、colorName
は、このドキュメントで説明されている色の1つです。バージョン1.6以降では、mtllib mtlfileステートメントを使用して、OBJファイルで参照されるMTLファイルでモデルの色とテクスチャを記述することもできます。 - 家具の新しいカテゴリを作成するにはどうすればよいですか?
家具のインポートウィザードでは、編集可能なドロップダウンリストを使用して、インポートされた3Dモデルのカテゴリを選択できます。したがって、インポートされたモデルを新しいカテゴリに追加する場合は、このドロップダウンリストのテキストフィールドに新しいカテゴリ名を入力します。存在しない場合は、作成されます。 - 3Dモデルファイルを作成するために使用できるプログラムは何ですか?
OBJ、DAE/Collada、または3DS形式で3Dモデルを作成またはエクスポートできるプログラムを使用できます。無料のプログラムの中では、3Dモデリングプログラムを一度も使用したことがない場合は、Art of Illusionから始めてください。学習と使用が非常に簡単だからです。Blenderも、大規模なコミュニティによってサポートされている非常に人気のあるプログラムですが、学習ははるかに困難です。どちらのプログラムもOBJ形式でエクスポートでき、Windows、macOS、Linuxで実行できます。 - インポートした家具を別のコンピューターに転送するにはどうすればよいですか?
デフォルトのカタログから来たものであれ、インポートされたものであれ、家で使用するすべての家具は、一致するSH3Dファイルに保存されます。したがって、別のオペレーティングシステムで実行されている場合でも、SH3Dファイルを別のコンピューターに転送して開くことができます。
一方、Sweet Home 3Dのカタログにインポートされたピースは、プログラムのアップグレード中に失われないように、プログラムのものとは別のプライベートフォルダーに保存されます。これらのピースを別のコンピューターのSweet Home 3Dカタログに転送する場合は、ExportToSH3F-1.0.sh3pプラグインを使用できます。このプラグインをインストールしたら、新しいメニュー項目家具 > インポートされた家具をSH3Fにエクスポート…を選択してSH3Fファイルを作成し、家具 > 家具ライブラリのインポート…メニュー項目を使用して別のコンピューターにインポートします(注意、このプラグインはSweet Home 3DのJava Web Startバージョンでは動作しません)。
必要に応じて、ダウンロード可能な家具ライブラリエディターでSH3Fファイルを編集できます。 - 家具 > 家具のインポート…メニュー項目を選択して3Dモデルをインポートしましたが、ウィザード中に3Dレンダリングシステムで致命的なエラーが発生したため、Sweet Home 3Dを終了する必要があります。というメッセージが表示されました。どうすればよいですか?
これは、グラフィックカードの構成が原因の問題です。インストールセクションの同じ質問への回答をお読みください。それでも問題が解決しない場合は、追加の3Dモデルのライブラリをインポートしてみてください。
その他の機能
- 家の屋根を作成するにはどうすればよいですか?
Sweet Home 3Dは、下から見た天井の作成をサポートしていますが、まだ屋根を作成する簡単な方法を提供していません。それでも、家を覆うためにさまざまなトリックを使用できます。屋根が平らな場合は、その屋根に一致するレベルで部屋を描画できます。
傾斜した屋根を追加する場合は、組み立てる青いスレート屋根、赤いスレート屋根、または多角形の屋根3Dモデルを3Dモデルのインポートページで入手できます。また、3Dモデルの貢献トラッキングシステムで入手できるもの(Krams036のモデルやOK Hoffのモデルなど)も同様です。バージョン5.5以降では、ファイル > デモから新規作成メニュー項目で表示されるダイアログボックスにある家のデモのように、水平軸を中心に平らにして回転させるその他カテゴリのボックスと三角形を組み立てることもできます。最後に、Daniele Lombardiの助けを借りてDorin Vatavuによって開発された屋根ジェネレータープラグインは、さまざまな傾斜角度の屋根を作成するのに役立ちます。 - 家の中に異なる階またはレベルを作成するにはどうすればよいですか?
バージョン3.4以降では、プラン > レベル > レベルの追加メニュー項目を使用して新しいレベルを作成し、プラン > レベル > レベルの変更を選択して、その標高、高さ、およびその他の属性を調整します。 - 丸い壁を作成するにはどうすればよいですか?
壁の作成ツールツールを使用するか、後で壁の変更ペインを使用するか、壁の半分に表示されるインジケーターをドラッグアンドドロップして、丸い壁を作成できます。作成中に丸い壁を描画する場合は、新しい壁の終点で2回目にクリックするときにctrlキー(macOSではaltキー)を押したままにします。新しい壁の両端を結合する円弧が表示され、マウスカーソルを移動して丸い壁の弧の範囲を変更できます。3回目にクリックするまで。この弧の範囲の角度は、Enterキーを押すか、壁の長さを入力するためにすでにキーボードモードを使用している場合は、ctrl + Enter(macOSではalt + Enter)キーを押すと、キーボードでも入力できます。後で壁の弧の範囲を変更するには、壁をダブルクリックし、壁の変更ペインで弧の範囲フィールドの値を変更します。 - ドアまたは窓の開く側を変更するにはどうすればよいですか?
磁気がアクティブな場合、ドアまたは窓の内側または外側に向かって開く側は、ドラッグアンドドロップする壁の側によって異なります。ドアまたは窓の回転軸の左または右への位置は、プランまたは家具リストでダブルクリックし、家具の変更ペインで左右反転オプションを選択することで反転できます。 - 3Dビューの回転中心を空中ビューモードで手動で設定することはできますか?
空中ビューモードでは、オブザーバーは3Dビューで家を回転させて、さまざまな角度から見ることができます。デフォルトでは、この回転は、家に追加されたすべての壁、部屋、家具を含むバウンディングボックスの中央を中心にしており、この中心は変更ごとに自動的に更新されます。この動作により、ユーザーは常に家全体を見ることができ、3Dビューで迷子になることはありません。この回転の中心を移動する場合は、環境設定ペインで選択を中心に空中ビューオプションを有効にし、空中ビューが回転するプラン内のオブジェクトを選択するか、任意の視点を選択できるバーチャル訪問モードを使用します。空中ビューモードで壁に隠された部屋を見たい場合は、3Dビューの変更ペインで壁の透明度を設定することもできます。 - 背景画像のインポートは正しく実行されたようですが、プランに画像が表示されません。何が起こっているのですか?
背景画像のインポートウィザードの2番目のステップで選択したサイズを確認してください。入力した値は、画面上またはスキャンした用紙上のサイズではなく、実生活で下に描かれた線のサイズと一致する必要があります。現在の単位がセンチメートルまたはインチの場合、この値は100よりもはるかに大きくなる可能性があります。 - Sweet Home 3Dで作成したファイルを保存できません。この問題を解決するにはどうすればよいですか?
ファイルを保存したいフォルダに書き込み権限があるかご確認ください。Windowsをご使用の場合は、セキュリティ設定でSweet Home 3Dアプリケーションからのファイル保存が制限されていないか、こちらの手順に従ってご確認ください。MacOSの場合は、システム環境設定のセキュリティとプライバシーパネルのプライバシータブで、Sweet Home 3Dにフルディスクアクセスが許可されているかご確認ください。 - Sweet Home 3Dで作成したSH3Dファイルを開けないか、正しく開けません。修復する方法はありますか?
Sweet Home 3Dがホームを保存する際、まず一時ファイルを作成し、それが正常に作成され、十分なディスク容量がある場合にのみ、以前保存されたファイルを置き換えます。これにより、最後の保存操作が失敗した場合でも、以前のSH3Dファイルが破損する可能性は非常に低くなります。しかし、一部のユーザーからSH3Dファイルを開けないという報告があります。その場合は、Sweet Home 3Dバージョン4.4以降でSH3Dファイルを開いて、プログラムが修復できるか確認してください。それでもファイルを開けない場合は、Sweet Home 3Dの開発者に最後の保存操作の状況(成功したか?)、SH3Dファイルがメール、FTP、またはUSBキーで転送されたかどうか、問題のあるファイルを開こうとした際に何が起こるかを説明し、可能であればSH3Dファイルの圧縮版を添付してください。
最後に、今後は何時間もかけて作成した文書と同様に、SH3Dファイルを定期的にバックアップすることをお勧めします。 - SH3Dファイルをオンラインバージョンにインポートできますか?
バージョン4.4以降では、オンラインバージョンにSH3Dファイルをインポートしたり、オンラインバージョンからSH3DファイルをエクスポートしてSweet Home 3Dのインストール版で編集したりすることができます。インポートおよびエクスポートサービスは、登録してログインしているユーザーのみご利用いただけます。 - Sweet Home 3Dの3Dビューが常に黒く表示されるか、同じ画像が2回表示されます。どうすればよいですか?
Windowsの場合、Javaをインストールし、Sweet Home 3DをDirectXで実行することで、通常この問題は解決します。インストールセクションのこの質問への回答もご確認ください。 - Sweet Home 3Dで3Dビューを印刷できません。どうすればよいですか?
これは、グラフィックカードの設定でオフスクリーンの3D画像を作成できないことが原因です。インストールセクションのこの質問への回答をご確認ください。 - 3Dビューの照明を改善するにはどうすればよいですか?
グラフィックカードによっては、3Dビューが明るすぎたり暗すぎたりする場合があります。3Dビュー>変更…を選択して表示されるパネルで光の明るさを調整できます。3Dビューのよりフォトリアルな描画をご希望の場合は、メニューから3Dビュー>写真を作成…を選択し、Sweet Home 3Dのバージョン3.0以上をご使用の場合、表示されるパネルで利用可能な最高品質を選択してください。 - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- レンダラーオプションでYafarayレンダリングエンジンを選択する
- Sweet Home 3Dに割り当てられる最大メモリを増やす
- より小さな画像やビデオを作成する、および/またはより低い品質で計算する
- 不要なライトをオフにする
- 詳細度の低い3Dモデルを使用する
- 解像度の低いテクスチャ画像を使用する
- より高性能なCPU(より高い周波数および/またはより多くのコア)を搭載したコンピュータを使用する。
最高品質レベルの画像計算にはグラフィックカードは全く使用されないため、より良いものを使用しても効果はありません。
- 不足している機能はどこに記載されていますか?
要望のある機能はこのページとSweet Home 3Dフォーラムの一部のディスカッションでご確認いただけます。
貢献
- How can I contribute to Sweet Home 3D?
You may contribute to Sweet Home 3D in many ways:- ブログやフォーラム、その他インターネット上で利用可能な手段で、レビューや使用方法の説明など、Sweet Home 3Dに関する記事を書く。
- 新しい3Dモデルを作成し、3Dモデル貢献トラッキングシステムに投稿する。これにより、フリー3Dモデルページに追加される可能性があります。
- Javaプログラミングのスキルをお持ちの場合は、プラグイン開発者ガイドを読んだ後、Sweet Home 3D用のプラグインを開発する。
- お好きな言語でSweet Home 3Dのチュートリアルを作成する、またはドキュメントページに記載されているようなビデオチュートリアルを作成する。ウェブ上にドキュメントを掲載する手段がない場合は、Sweet Home 3Dサイトでホストすることも可能です。
- Sweet Home 3Dを他の言語に翻訳する。
- Sweet Home 3Dフォーラムでユーザーの質問に回答する。
- SourceForge.netでバグを報告する、不足している機能を提案する、またはレビューを書く。
- Sweet Home 3Dプロジェクトに寄付をする。
- How can I contribute to the translation of Sweet Home 3D in an other language?
This may be achieved by one or more persons and should take at least four days of work.
Please, read the translation guide and/or write to the developer of Sweet Home 3D to receive more instructions about this process.
Localizing Sweet Home 3D in a language consists of the translation of:- メニューとダイアログのテキスト(これらのテキストは大きな.propertiesファイルにまとめられており、このようなものです)
- HTML形式のヘルプページ(優れたソフトウェアには適切なヘルプシステムが必要です)
- 以下の6つのウェブページ:ホームページ、ダウンロード、ギャラリー、ドキュメント、3Dモデルインポート、オンラインバージョンのコメント
このページの翻訳に貢献してくださったPencilart氏に感謝いたします。