FAQ
Przeczytaj tę stronę FAQ, aby uzyskać odpowiedzi na często zadawane pytania dotyczące Sweet Home 3D.
Instalacja
- Jakie są minimalne wymagania systemowe do uruchomienia Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D może być uruchamiany na systemach Windows od 98 do 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) do macOS 14 (Sonoma), różnych systemach Linux i Solaris. Twój komputer powinien mieć co najmniej procesor taktowany zegarem 400 MHz, 256 MB pamięci RAM i kartę graficzną z aktualnym sterownikiem (działa wolno, ale skutecznie na iMacu DV).
Uwaga: instalator offline Sweet Home 3D nie działa na Windows 98 (SP1 lub SP2). W tym systemie możesz zainstalować Sweet Home 3D tylko za pomocą Java Web Start, co oznacza, że musisz najpierw zainstalować Javę, a następnie kliknąć link Uruchom Sweet Home 3D za pomocą Java Web Start. - Czy Sweet Home 3D jest darmowy?
Dzięki usługom świadczonym przez sourceforge.net i Space Mushrooms, możesz korzystać z Sweet Home 3D bezpłatnie, do celów osobistych lub komercyjnych, na warunkach Licencji Publicznej GNU, niezależnie od tego, czy korzystasz z wersji instalacyjnej czy wersji online. Niemniej jednak, jeśli chcesz finansowo wesprzeć projekt Sweet Home 3D, możesz przekazać darowiznę w dowolnej kwocie. Możesz również kupić i pobrać Sweet Home 3D w Microsoft Store dla Windows, w Mac App Store dla macOS, w Google Play dla Androida i w App Store Apple dla iOS. - Jakie są zalety pobierania wersji ze sklepu?
Pobieranie wersji ze sklepu Sweet Home 3D oferuje kilka znaczących korzyści.
W porównaniu do wersji z SourceForge, wersja ze sklepu zawiera ponad 1600 modeli 3D i 400 tekstur już zintegrowanych, dając natychmiastowy dostęp do obszernej biblioteki zasobów projektowych.
Dodatkowo, w odniesieniu do wersji online, wersja ze sklepu nie tylko zapewnia tę samą obszerną kolekcję modeli 3D i tekstur, ale także pozwala na importowanie wtyczek w celu dodania funkcjonalności. - Właśnie zmieniłem komputer i chcę ponownie zainstalować Sweet Home 3D. Jak mogę odzyskać wersję, którą nabyłem?
Jeśli korzystałeś z darmowej wersji, pobierz ją ze strony pobierania. Jeśli nabyłeś Sweet Home 3D na Amazonie, przejdź do strony Twoje cyfrowe gry i oprogramowanie, gdzie będziesz mógł pobrać wersję 7.0.3 po zalogowaniu się. Jeśli nabyłeś go w Microsoft Store, kliknij ten link, aby wyświetlić stronę Sweet Home 3D w aplikacji Microsoft Store, zaloguj się, klikając ikonę Profil w prawym górnym rogu, a następnie kliknij przycisk Zainstaluj. W systemie macOS, jeśli nabyłeś go w Mac App Store, uruchom aplikację App Store, zaloguj się za pomocą opcji menu Sklep > Zaloguj się i wybierz opcję menu Sklep > Zakupione lub Wyświetl moje konto, aby zainstalować Sweet Home 3D. - Kiedy klikam na link Uruchom Sweet Home 3D za pomocą Java Web Start, moja przeglądarka nie wie, co zrobić z pobranym plikiem
SweetHome3D.jnlp. Co powinienem zrobić?
W systemie macOS kliknij ikonę plikuSweetHome3D.jnlp, przytrzymując klawisz ctrl, i wybierz Otwórz w menu kontekstowym, które się pojawi (domyślnie powinieneś znaleźć go w folderzeDownloadw swoim katalogu domowym). W systemach Windows i Linux prawdopodobnie jest to spowodowane tym, że Java nie jest poprawnie zainstalowana lub w ogóle nie jest zainstalowana w twoim systemie. Jeśli nie masz nic przeciwko pobraniu większego pliku (40 do 50 MB zamiast 20 MB), najłatwiejszym sposobem na rozwiązanie tego problemu jest pobranie instalatora offline Sweet Home 3D z dołączoną Javą i postępowanie zgodnie z instrukcjami instalacji.
W przeciwnym razie, w systemie Windows, powinieneś zainstalować lub ponownie zainstalować Javę dostępną na stronie https://java.com, a następnie ponownie kliknąć link Uruchom Sweet Home 3D za pomocą Java Web Start. W systemie Linux musisz również wskazać przeglądarce, że powinna otworzyć plik JNLP za pomocą polecenia javaws, które znajdziesz w podkatalogu bin katalogu, w którym zainstalowana jest Java (szukaj czegoś o nazwiejre...). - Kiedy uruchamiam Sweet Home 3D, pojawia się tylko ekran powitalny przez kilka sekund. Co się stało?
To problem związany z konfiguracją twojej karty graficznej. Proszę przeczytać odpowiedź na następne pytanie. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Najpierw, jeśli używasz Windows 7 lub wcześniejszej wersji Windows, otwórz panel Właściwości ekranu, klikając prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierając opcję Właściwości w menu. W tym panelu wyświetl zakładkę Ustawienia i kliknij przycisk Zaawansowane. Następnie w zakładce Rozwiązywanie problemów otwartego panelu sprawdź, czy suwak Przyspieszenie sprzętowe jest ustawiony na maksimum na Pełne, potwierdź swój wybór i spróbuj ponownie uruchomić Sweet Home 3D.
- Jeśli poprzednia operacja nie rozwiązała twojego problemu, zaktualizuj sterowniki OpenGL i DirectX twojej karty graficznej do najnowszych dostępnych wersji i spróbuj ponownie uruchomić Sweet Home 3D.
- Jeśli ta aktualizacja nadal nie rozwiązuje twojego problemu i używasz systemu 64-bitowego, uruchom ponownie program instalacyjny Sweet Home 3D i wybierz opcję architektury 32-bitowej na ekranie wyboru folderu instalacyjnego (sterowniki 32-bitowe są czasami bardziej stabilne niż ich odpowiedniki 64-bitowe).
- Jeśli uruchomienie Sweet Home 3D w wersji 32-bitowej nadal nie działa, pobierz plik
SweetHome3D.l4j.ini, skopiuj go do folderu instalacyjnego Sweet Home 3D (domyślnieC:\Program Files\Sweet Home 3DlubC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) i uruchom ponownie Sweet Home 3D. PlikSweetHome3D.l4j.iniinformuje Sweet Home 3D, aby używał wersji DirectX biblioteki Java 3D zamiast wersji OpenGL, ale ta opcja jest dostępna tylko w wersji 32-bitowej (jeśli zainstalowałeś 32-bitowe JRE, możesz również kliknąć ten link, aby uruchomić Sweet Home 3D za pomocą Java Web Start i wersji DirectX biblioteki Java 3D). - Wreszcie, jeśli to ostatnie rozwiązanie nie działa, możesz nadal chcieć używać Sweet Home 3D bez funkcji 3D, czytając odpowiedź na następne pytanie.
- Under Linux:
- Zaktualizuj sterowniki swojej karty graficznej do najnowszych dostępnych wersji i spróbuj ponownie uruchomić Sweet Home 3D.
- Spróbuj uruchomić skrypt
SweetHome3D-Java3D-1_5_2, który jest dostępny w instalatorze dla Linuxa i działa ze starszą wersją Java 3D. - Jeśli to rozwiązanie nie działa, możesz nadal chcieć używać Sweet Home 3D bez funkcji 3D, czytając odpowiedź na następne pytanie.
- Under Windows:
- Jak mogę wyłączyć funkcje 3D w Sweet Home 3D?
Od wersji 3.2 możesz wyłączyć przy uruchamianiu Sweet Home 3D funkcje, które wymagają możliwości 3D twojego komputera. W ten sposób otrzymujesz aplikację Sweet Home 2D, która działa bez widoku 3D, bez menu widoku 3D, bez możliwości renderowania zdjęć, tworzenia filmów i importowania pojedynczych mebli; ale nadal możesz rysować i układać meble na planie 2D bez problemów, pliki SH3D utworzone w tej wersji są kompatybilne z plikami Sweet Home 3D i możesz importować biblioteki mebli.
Aby zainstalować i uruchomić Sweet Home 2D za pomocą Java Web Start, zainstaluj Javę i kliknij ten link (Sweet Home 3D i Sweet Home 2D mogą być zainstalowane na tym samym komputerze, jeśli to konieczne). Możesz również uruchomić Sweet Home 2D, pobierając wykonywalną wersję Jar Sweet Home 3D i wykonując poleceniejava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D zawiesza się, gdy chcę edytować preferencje, drukować, tworzyć zdjęcie lub tworzyć wideo. Co mogę zrobić?
Ten problem występuje głównie na niektórych komputerach z Linuksem, gdy Sweet Home 3D sprawdza, czy obliczanie obrazów 3D poza ekranem jest obsługiwane przez Java 3D na twoim komputerze. Ta funkcja jest wymagana do obliczania widoku z góry mebli w planie, drukowania widoku 3D oraz zarządzania dwoma najniższymi poziomami jakości zdjęć i wideo. Jeśli Sweet Home 3D wykryje, że obrazy 3D poza ekranem nie są obsługiwane przez twój system, automatycznie wyłącza funkcje na nich oparte, ale czasami sam test wykrywania powoduje zawieszenie się Sweet Home 3D! Żeby uruchomić wersję Sweet Home 3D, która omija ten test i wyłącza funkcje zależne od obrazów 3D poza ekranem, dodaj opcję Java-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falsedo poleceniajavaw skrypcie Linux SweetHome3D lub kliknij ten link Java Web Start. - Teksty w katalogu mebli nie są wyświetlane poprawnie lub ikony na pasku narzędzi wydają się bardzo małe na moim komputerze. Jak mogę to naprawić?
Prawdopodobnie używasz nowoczesnego komputera z ekranem HiDPI lub wysokiej rozdzielczości, pod Windows lub Linux. Jeśli uruchamiasz Sweet Home 3D z Java Web Start, użycie wersji HiDPI Java Web Start powinno rozwiązać ten problem. Jeśli używasz wersji instalacyjnej pod Windows, zaktualizuj do wersji 6.0, która naprawia ten problem. Dla starszych wersji utwórz plik tekstowy o nazwieSweetHome3D.l4j.iniw tym samym folderze coSweetHome3D.exe, skopiuj/wklej następujące opcje Java do tego pliku i uruchom ponownie Sweet Home 3D (możesz też pobrać plikSweetHome3D.l4j.inii przenieść go do folderuSweetHome3D.exe). Pod Linuksem edytuj skryptSweetHome3Di dodaj poprzednie opcje przed opcją Java-classpathbez podziałów linii.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- Jak mogę dostosować ilość pamięci używanej przez Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D nie może automatycznie korzystać z całej pamięci, jaką może zaoferować Twój komputer, ale w razie potrzeby możesz zmienić maksymalną ilość pamięci używanej przez program. Może to być konieczne na przykład wtedy, gdy podczas renderowania fotografii domu zawierającego wiele różnych i szczegółowych modeli 3D pojawia się czerwony krzyż błędu. Domyślnie wersja Java Web Start wykorzystuje maksymalnie 640 MB lub 2 GB, w zależności od systemu, a wersja instalacyjna — 1 GB lub 2 GB, z wyjątkiem 32-bitowego systemu Windows, gdzie limit nadal wynosi 640 MB (wartość ta jest wyświetlana w oknie „Informacje o Sweet Home 3D”). W wersji instalacyjnej możesz zmienić ten parametr, aktualizując opcję Java -Xmx, jak opisano poniżej:- W systemie Windows utwórz plik tekstowy o nazwie
SweetHome3D.l4j.iniw tym samym folderze coSweetHome3D.exe, wpisz w tym pliku opcję maksymalnej pamięci Java, na przykład-Xmx700mdla 700 MB, a następnie uruchom ponownie Sweet Home 3D. Dla wartości wyższej niż 700 MB, przetestowanej jako najwyższa wartość, przy której Sweet Home 3D może działać bezpiecznie na 32-bitowym komputerze z systemem Windows z małą ilością pamięci RAM, powinieneś użyć komputera z 64-bitowym systemem Windows i zainstalować Sweet Home 3D w wersji 4.3 lub wyższej. - W darmowej wersji działającej z Apple Java 1.6 w systemie macOS (zobacz okno dialogowe O programie w Sweet Home 3D), kliknij na ikonę aplikacji Sweet Home 3D trzymając wciśnięty klawisz ctrl, żeby wyświetlić menu kontekstowe, wybierz opcję Pokaż zawartość pakietu, otwórz folder Contents, edytuj plik Info.plist przeciągając jego ikonę na aplikację TextEdit i zaktualizuj maksymalną pamięć w tekście
<string>-Xmx1024m</string>, wpisując na przykład<string>-Xmx2g</string>dla 2 GB zamiast 1024 MB. Na koniec zapisz plik i uruchom ponownie Sweet Home 3D. Jeśli Info.plist jest chroniony, możesz uruchomić polecenie takie jaksudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistw oknie Terminala, żeby go edytować (to polecenie wymaga wpisania hasła administratora komputera Mac). - W wersji z Mac App Store lub darmowej wersji działającej z Java 1.8 w systemie macOS, edytuj plik SweetHome3D.cfg znajdujący się w podfolderze Contents/Java aplikacji Sweet Home 3D i zaktualizuj maksymalną pamięć dodając opcję
-Xmxpo linii[JVMUserOptions], wpisując na przykład-Xmx6gdla 6 GB. Zapisz plik i uruchom ponownie Sweet Home 3D. Żeby edytować chroniony plik SweetHome3D.cfg, możesz uruchomić polecenie takie jaksudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgw oknie Terminala (to polecenie wymaga wpisania hasła administratora komputera Mac). - W wersji z Mac App Store lub darmowej wersji działającej z Java 15 w systemie macOS, edytuj plik SweetHome3D.cfg znajdujący się w podfolderze Contents/app aplikacji Sweet Home 3D i zaktualizuj maksymalną pamięć dodając lub modyfikując opcję
-Xmxpo linii[JavaOptions], wpisując na przykładjava-options=-Xmx6gdla 6 GB. Zapisz plik i uruchom ponownie Sweet Home 3D. Żeby edytować chroniony plik SweetHome3D.cfg, możesz uruchomić polecenie takie jaksudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgw oknie Terminala (to polecenie wymaga wpisania hasła administratora komputera Mac). - W systemie Linux edytuj skrypt
SweetHome3D, zaktualizuj maksymalną pamięć w opcji-Xmx1024m(używając na przykład-Xmx2gdla 2 GB), zapisz skrypt, a następnie uruchom ponownie Sweet Home 3D.
- W systemie Windows utwórz plik tekstowy o nazwie
- Gdzie mogę znaleźć ikonę dla Sweet Home 3D w systemie Linux?
Możesz użyć obrazuSweetHome3DIcon.pngproponowanego w instalatorze lub tych proponowanych w tym artykule. - Nowa wersja Sweet Home 3D jest dostępna w moim języku, ale wszystkie teksty są nadal w języku angielskim. Jak mogę zmienić teksty na te w moim języku?
Wybierz swój język z listy rozwijanej Język w panelu Preferencje. W systemie macOS ten panel wyświetla się po wybraniu opcji Preferencje z menu Sweet Home 3D. W innych systemach wyświetla się po wybraniu opcji Preferencje z menu Plik. - Gdzie mogę znaleźć starsze wersje Sweet Home 3D?
Instalatory starszych wersji Sweet Home 3D są dostępne w sekcji Pliki projektu na SourceForge.net.
Jeśli chcesz uruchomić starsze wersje Sweet Home 3D z Java Web Start, kliknij ten link, żeby uruchomić wersję 1.8 lub ten link, żeby uruchomić wersję 0.10 (Sweet Home 3D wersja 0.10 to studium przypadku francuskiej książki Les cahiers du programmeur Swing, napisanej przez Emmanuela Puybaret i wydanej przez Editions Eyrolles w grudniu 2006). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- W systemie Windows Vista / 7 / 8 / 10 wybierz Programy i funkcje w Panelu sterowania Windows, wybierz Sweet Home 3D z listy programów, a następnie kliknij przycisk Odinstaluj.
- W systemie Windows XP i wcześniejszych wersjach Windows wybierz Dodaj lub usuń programy w Panelu sterowania Windows, wybierz Sweet Home 3D z listy programów, a następnie kliknij przycisk Usuń.
- W systemie macOS przenieś ikonę aplikacji Sweet Home 3D do kosza. Jeśli zainstalowałeś Sweet Home 3D z Java Web Start, możesz też wyczyścić pamięć podręczną Java używaną przez program uruchamiając polecenie javaws -viewer w oknie Terminala, a następnie usuwając Sweet Home 3D z listy aplikacji Java Web Start.
- W systemie Linux, jeśli zainstalowałeś Sweet Home 3D za pomocą programu instalacyjnego, przenieś folder aplikacji do kosza. Jeśli zainstalowałeś Sweet Home 3D z Java Web Start, uruchom polecenie javaws -viewer w oknie Terminala, a następnie usuń Sweet Home 3D z listy aplikacji Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- W systemie Windows Vista / 7 / 8 / 10 importowane meble, tekstury, wtyczki i preferencje użytkownika są zapisywane w folderze
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Di jego podfolderach; preferencje użytkownika obsługiwane w wersji 2.6 i wcześniejszych są zapisywane w folderzeHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3drejestru Windows. - W systemie Windows XP i wcześniejszych wersjach Windows importowane meble, tekstury, wtyczki i preferencje użytkownika są zapisywane w folderze
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Di jego podfolderach; preferencje użytkownika obsługiwane w wersji 2.6 i wcześniejszych są zapisywane w folderzeHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3drejestru Windows. - W systemie macOS importowane meble, tekstury, wtyczki i preferencje użytkownika są zapisywane w podfolderze
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dtwojego folderu użytkownika; niektóre preferencje użytkownika mogą być też zapisywane w plikachcom.eteks.sweethome3d.plisticom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistznajdujących się w podfolderzeLibrary/Preferencestwojego folderu użytkownika. - W systemie Linux importowane meble, tekstury, wtyczki i preferencje użytkownika są zapisywane w podfolderze
.eteks/sweethome3dtwojego folderu użytkownika; preferencje użytkownika obsługiwane w wersji 2.6 i wcześniejszych są zapisywane w podfolderze.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dtwojego folderu użytkownika.
- W systemie Windows Vista / 7 / 8 / 10 importowane meble, tekstury, wtyczki i preferencje użytkownika są zapisywane w folderze
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Import modeli 3D
- Pobrałem model 3DS z internetu, ale Sweet Home 3D nie importuje go poprawnie i niektóre części modelu są rozproszone. Co mogę zrobić?
Najpierw upewnij się, że używasz co najmniej wersji 4.5 Sweet Home 3D, która poprawiła obsługę formatu 3DS. Ale nadal możliwe jest, że kilka modeli zostanie niepoprawnie zaimportowanych w tej wersji. Spróbuj przekonwertować pliki 3DS, które nie działają, na pliki OBJ za pomocą FBX Converter, najpierw konwertując pliki 3DS na pliki FBX, a następnie konwertując wygenerowane pliki FBX na pliki OBJ. - Jak mogę importować modele 3D w formacie OBJ, DAE lub 3DS w wersji Sweet Home 3D z Mac App Store?
Ze względów bezpieczeństwa wymaganych przez Apple możliwe jest zaimportowanie modelu 3D w wersji z Mac App Store tylko wtedy, gdy jest przechowywany w archiwum ZIP lub gdy jest plikiem w formacie KMZ. Jeśli tworzysz lub pobierasz model 3D w formacie OBJ, DAE lub 3DS, będziesz musiał najpierw zapisać plik(i) tego modelu w archiwum ZIP, które będziesz mógł następnie zaimportować do Sweet Home 3D. Żeby to zrobić, wybierz pliki modelu 3D w Finderze (plik OBJ + plik MTL + ewentualnie obrazy, plik DAE + obrazy lub plik 3DS + obrazy) i wybierz opcję menu Plik > Kompresuj, żeby utworzyć archiwum ZIP zawierające wybrane pliki.
Jeśli używasz Safari do pobierania modeli 3D, które są dostępne jako archiwa ZIP (jak te ze strony darmowych modeli), powinieneś też wiedzieć, że preferencje tej przeglądarki proponują opcję Otwórz bezpieczne pliki po pobraniu, która jest domyślnie zaznaczona; dlatego wszystkie pobrane archiwa ZIP będą automatycznie rozpakowane. Jeśli tak jest, zamiast ponownie tworzyć archiwum ZIP z plików rozpakowanych przez Safari, wygodniej jest odznaczyć opcję Otwórz bezpieczne pliki po pobraniu, żeby pobierać modele bezpośrednio w formacie ZIP. - Czy Sweet Home 3D obsługuje modele 3D, które używają tekstur?
Tak, od wersji 1.6. Możesz zaimportować plik modelu 3D bezpośrednio lub plik ZIP, który zawiera plik modelu 3D i jego pliki tekstur. Pamiętaj, że po zaimportowaniu plik modelu 3D i pliki od niego zależne (plik MTL, pliki obrazów tekstur…) są kopiowane do prywatnych katalogów Sweet Home 3D, żeby umożliwić ci przeniesienie tych plików gdzie indziej lub nawet ich usunięcie. - Jak mogę zmienić kolor różnych części modelu w formacie OBJ?
Format pliku OBJ to format pliku tekstowego, który jest dość prosty. Z jego opisu na stronie Java 3D, tej dyskusji i tej dostępnych na forach Sweet Home 3D możesz zmienić kolor różnych części modelu OBJ dodając wiersze usemtl nazwKoloru
w pliku, gdzie nazwaKoloru
to jeden z kolorów opisanych w tym dokumencie. Od wersji 1.6 możesz też opisać kolor i tekstury modelu w pliku MTL wskazywanym przez plik OBJ za pomocą instrukcjimtllib mtlfile. - Jak mogę utworzyć nową kategorię mebli?
Podczas kreatora importu mebli możesz wybrać kategorię importowanego modelu 3D za pomocą edytowalnej listy rozwijanej. Tak więc, jeśli chcesz dodać importowany model do nowej kategorii, wpisz nową nazwę kategorii w polu tekstowym tej listy rozwijanej. Jeśli nie istnieje, zostanie utworzona. - Jakiego programu mogę użyć do tworzenia plików modeli 3D?
Możesz użyć dowolnego programu zdolnego do tworzenia lub eksportowania modeli 3D w formacie OBJ, DAE/Collada lub 3DS. Wśród darmowych programów zacznij od Art of Illusion, jeśli nigdy nie używałeś żadnego programu do modelowania 3D, ponieważ jest dość łatwy do nauki i użycia. Blender to też bardzo popularny program wspierany przez dużą społeczność, ale jest znacznie trudniejszy do nauki. Oba programy potrafią eksportować do formatu OBJ i działają w systemach Windows, macOS i Linux. - Jak mogę przenieść meble, które zaimportowałem na inny komputer?
Niezależnie od tego, czy pochodzą z domyślnego katalogu, czy zostały zaimportowane, wszystkie Meble, których używasz w domu, są zapisywane w odpowiadającym pliku SH3D. Dzięki temu możesz przenieść i otworzyć plik SH3D na dowolnym innym komputerze, nawet jeśli działa pod innym systemem operacyjnym.
Z drugiej strony, elementy zaimportowane do katalogu Sweet Home 3D są zapisywane w prywatnych folderach oddzielonych od folderu programu, żeby uniknąć ich utraty podczas aktualizacji programu. Jeśli chcesz przenieść te elementy do katalogu Sweet Home 3D na innym komputerze, możesz użyć wtyczki ExportToSH3F-1.0.sh3p. Po zainstalowaniu tej wtyczki wybierz nową pozycję menu Meble > Eksportuj zaimportowane meble do SH3F…, żeby utworzyć plik SH3F i zaimportować go na drugim komputerze za pomocą pozycji menu Meble > Importuj bibliotekę mebli… (uwaga, ta wtyczka nie działa z wersją Java Web Start Sweet Home 3D).
W razie potrzeby możesz edytować plik SH3F za pomocą dostępnego do pobrania Edytora Biblioteki Mebli. - Wybrałem pozycję menu Meble > Importuj meble…, żeby zaimportować modele 3D, ale podczas kreatora otrzymałem komunikat Sweet Home 3D musi się teraz zamknąć z powodu krytycznego błędu w systemie renderowania 3D. Co mogę zrobić?
To problem związany z konfiguracją twojej karty graficznej. Przeczytaj odpowiedź na to samo pytanie w sekcji Instalacja. Jeśli to nie rozwiąże twojego problemu, możesz też spróbować zaimportować biblioteki dodatkowych modeli 3D.
Inne funkcje
- Jak mogę utworzyć dach na szczycie domu?
Sweet Home 3D obsługuje tworzenie sufitów widzianych od spodu, ale nie oferuje jeszcze prostego sposobu tworzenia dachów. Niemniej jednak możesz użyć różnych sztuczek, żeby pokryć dom: jeśli dach jest płaski, możesz narysować pokoje na poziomie odpowiadającym temu dachowi.
Jeśli chcesz dodać dach skośny, możesz złożyć modele 3D niebieskiego łupkowego dachu, czerwonego łupkowego dachu lub wielokątnego dachu dostępne na stronie importu modeli 3D, a także te dostępne w Systemie Śledzenia Wkładów Modeli 3D, takie jak modele Krams036 i modele OK Hoff. Od wersji 5.5 możesz też składać pudełka i trójkąty z kategorii Różne, które spłaszczysz i obrócisz wokół ich poziomej osi, jak w demach domów dostępnych w oknie dialogowym wyświetlanym przez pozycję menu Plik > Nowy z demo. Wreszcie, wtyczka Generator Dachów opracowana przez Dorina Vatavu z pomocą Daniele Lombardi jest przydatna do tworzenia dachów o różnych kątach nachylenia. - Jak mogę utworzyć różne piętra lub poziomy w domu?
Od wersji 3.4 użyj pozycji menu Plan > Poziomy > Dodaj poziom, żeby utworzyć Nowe poziomy, następnie wybierz Plan > Poziomy > Modyfikuj poziom, żeby dostosować jego wysokość, wysokość i inne atrybuty. - Jak mogę utworzyć okrągłe ściany?
Możesz tworzyć okrągłe ściany albo za pomocą narzędzia Tworzenie ścian, albo później za pomocą panelu modyfikacji ścian lub przeciągając i upuszczając wskaźnik wyświetlany w połowie ściany. Jeśli chcesz narysować okrągłą ścianę podczas jej tworzenia, trzymaj wciśnięty klawisz ctrl (klawisz alt w macOS), gdy klikniesz drugi raz w punkcie końcowym nowej ściany; pojawi się łuk koła łączący oba końce nowej ściany, a możesz modyfikować rozpiętość łuku okrągłej ściany, przesuwając wskaźnik myszy, aż klikniesz trzeci raz. Kąt tej rozpiętości łuku można też wprowadzić za pomocą klawiatury, po naciśnięciu klawisza Enter lub klawiszy ctrl + Enter (alt + Enter w macOS), jeśli już używałeś trybu klawiatury do wprowadzania długości ściany. Żeby później zmodyfikować rozpiętość łuku ściany, kliknij dwukrotnie na ścianę i zmodyfikuj wartość pola Rozpiętość łuku w jej panelu modyfikacji ściany. - Jak mogę zmienić stronę otwierania drzwi lub okna?
Gdy magnetyzm jest aktywny, strona otwierania drzwi lub okna w kierunku wnętrza lub na zewnątrz zależy od strony ściany, na którą je przeciągniesz i upuścisz. Położenie osi obrotu drzwi lub okna w lewo lub w prawo można odwrócić, klikając dwukrotnie na nie w planie lub liście mebli, a następnie wybierając opcję Odbity kształt w panelu modyfikacji mebli. - Czy można ręcznie ustawić środek obrotu widoku 3D w trybie Widok z lotu ptaka?
W trybie Widok z lotu ptaka obserwator może obracać się wokół swojego domu w widoku 3D, żeby oglądać go z różnych kątów. Domyślnie ten obrót jest wyśrodkowany na środku ramki ograniczającej, która zawiera wszystkie ściany, pokoje i meble dodane do domu, a ten środek jest automatycznie aktualizowany przy każdej modyfikacji. To zachowanie zapewnia, że użytkownik zawsze widzi cały swój dom bez możliwości zagubienia się w widoku 3D. Jeśli chcesz przesunąć ten środek obrotu, włącz opcję Widok z lotu ptaka wyśrodkowany na zaznaczeniu w panelu preferencji i zaznacz obiekt(y) w planie, wokół których będzie się obracał widok z lotu ptaka, lub użyj trybu Wirtualna wizyta, który pozwala wybrać dowolny punkt widzenia. Jeśli chcesz zobaczyć pokoje ukryte przez ściany w trybie Widok z lotu ptaka, możesz też ustawić przezroczystość ścian w panelu modyfikacji widoku 3D. - Importowanie Obrazu tła wydawało się przebiegać poprawnie, ale żaden obraz nie pojawia się w planie. Co się dzieje?
Sprawdź rozmiar, który wybrałeś podczas drugiego kroku kreatora Importuj obraz tła. Wprowadzona wartość musi odpowiadać rozmiarowi linii narysowanej poniżej w rzeczywistości, a nie jej rozmiarowi na ekranie lub na papierze, który zeskanowałeś. Jeśli bieżącą jednostką jest centymetr lub cal, ta wartość będzie prawdopodobnie znacznie większa niż 100. - Sweet Home 3D odmawia zapisania pliku, który utworzyłem. Jak mogę naprawić ten problem?
Sprawdź, czy masz uprawnienia do zapisu w folderze, w którym chcesz zapisać ten plik. Jeśli tak jest, a twoim systemem jest Windows, sprawdź też, czy jego ustawienia bezpieczeństwa nie zabraniają ci zapisywania niektórych plików z aplikacji Sweet Home 3D, postępując zgodnie z tymi instrukcjami. W macOS upewnij się, że Pełny dostęp do dysku jest przyznany dla Sweet Home 3D w zakładce Prywatność panelu Bezpieczeństwo i prywatność w Preferencjach systemowych. - Sweet Home 3D odmawia otwarcia pliku SH3D, który utworzyłem, lub otwiera go niepoprawnie. Czy jest sposób na jego naprawę?
Gdy Sweet Home 3D zapisuje dom, próbuje najpierw utworzyć plik tymczasowy, który zastępuje poprzednio zapisany plik dopiero po pomyślnym utworzeniu pliku tymczasowego i jeśli jest wystarczająco dużo miejsca na dysku. To zapewnia, że jest bardzo mała szansa na uszkodzenie poprzedniego pliku SH3D, nawet jeśli ostatnia operacja zapisu nie powiodła się. Niemniej jednak niektórzy użytkownicy nadal zgłaszają, że nie mogą otworzyć swojego pliku SH3D. Jeśli to twój przypadek, spróbuj otworzyć swój plik SH3D za pomocą Sweet Home 3D 4.4 i nowszych, żeby sprawdzić, czy program może go naprawić. Jeśli nadal nie może otworzyć twojego pliku, spróbuj opisać deweloperowi Sweet Home 3D okoliczności ostatniej operacji zapisu (czy była udana?), czy plik SH3D był przenoszony emailem, ftp czy pendrivem, co się dzieje, gdy próbujesz otworzyć plik, który sprawia problemy, i dołącz skompresowaną wersję swojego pliku SH3D, jeśli to możliwe.
Wreszcie, spróbuj następnym razem regularnie tworzyć kopie zapasowe swoich plików SH3D, tak jak powinieneś robić z każdym dokumentem, nad którym spędzasz godziny. - Czy mogę zaimportować plik SH3D w wersji Online?
Od wersji 4.4 możesz zaimportować plik SH3D w wersji Online lub wyeksportować dom z wersji Online do pliku SH3D, żeby edytować go za pomocą zainstalowanej wersji Sweet Home 3D. Usługi importowania i eksportowania są dostępne tylko dla użytkowników, którzy są zarejestrowani i zalogowani. - Widok 3D Sweet Home 3D jest zawsze czarny lub pokazuje dwa razy ten sam obraz. Co mogę zrobić?
W Windows instalacja Javy i uruchomienie Sweet Home 3D z DirectX generalnie rozwiązuje ten problem. Przeczytaj też odpowiedź na to pytanie w sekcji Instalacja. - Sweet Home 3D odmawia drukowania widoku 3D. Co mogę zrobić?
To problem związany z konfiguracją twojej karty graficznej, która nie może tworzyć obrazów 3D poza ekranem. Przeczytaj odpowiedź na to pytanie w sekcji Instalacja. - Jak mogę poprawić oświetlenie widoku 3D?
W zależności od twojej karty graficznej widok 3D może wyglądać zbyt jasno lub zbyt ciemno. Możesz dostosować Jasność światła w panelu wyświetlanym przez wybór Widok 3D > Modyfikuj…. Jeśli chcesz bardziej fotorealistycznego renderowania widoku 3D, wybierz Widok 3D > Utwórz zdjęcie… z menu i wybierz najlepszą dostępną jakość w wyświetlonym panelu, po sprawdzeniu, że używasz co najmniej wersji 3.0 Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- wybierz silnik renderowania Yafaray w opcji Renderer,
- zwiększ maksymalną pamięć przydzieloną dla Sweet Home 3D,
- twórz mniejsze obrazy lub wideo i/lub obliczaj je z niższą jakością,
- wyłącz niepotrzebne światła,
- używaj mniej szczegółowych modeli 3D,
- używaj obrazów tekstur o niższej rozdzielczości,
- używaj komputera z mocniejszym procesorem (działającym na wyższej częstotliwości i/lub z większą liczbą rdzeni).
Zauważ, że karta graficzna w ogóle nie jest używana do obliczania obrazów na dwóch najlepszych poziomach jakości, więc użycie lepszej nie pomoże.
- Gdzie są wymienione brakujące funkcje?
Znajdziesz żądane funkcje na tej stronie i w niektórych dyskusjach na forach Sweet Home 3D.
Wkłady
- Jak mogę wnieść wkład w Sweet Home 3D?
Możesz wspierać Sweet Home 3D na wiele sposobów:- Napisz artykuł na ten temat na swoim blogu, forum lub innych dostępnych w Internecie miejscach — na przykład, aby napisać recenzję lub opisać, jak korzystasz z programu.
- Stwórz nowe modele 3D i opublikuj je w systemie 3D Models Contributions, aby mogły zostać dodane do strony Darmowe modele 3D.
- Jeśli posiadasz umiejętności programowania w Javie, stwórz wtyczkę dla Sweet Home 3D, po przeczytaniu przewodnika dla twórców wtyczek.
- Napisz samouczek dotyczący Sweet Home 3D w wybranym przez siebie języku lub stwórz wideoporadnik, podobny do tych opisanych na stronie dokumentacji. Jeśli nie masz możliwości hostowania materiału online, może on zostać umieszczony na stronie Sweet Home 3D.
- Przetłumacz Sweet Home 3D na inny język.
- Odpowiadaj na pytania użytkowników na forum Sweet Home 3D.
- Zgłoś błąd, zaproponuj brakującą funkcję lub napisz recenzję na SourceForge.net.
- Wesprzyj darowizną projekt Sweet Home 3D.
- Jak mogę pomóc w tłumaczeniu Sweet Home 3D na inny język?
Lokalizacja Sweet Home 3D na dany język polega na tłumaczeniu:- tekstów w menu i oknach dialogowych (teksty te są zebrane w dużym pliku .properties, podobnym do tego),stron pomocy w formacie HTML (dobry program powinien posiadać odpowiedni system pomocy),następujących sześciu stron internetowych: strona główna, pobierz, galeria, dokumentacja, import modeli 3D oraz komentarze wersji online.
Zadanie to może być wykonane przez jedną lub wiele osób i powinno zająć co najmniej cztery dni pracy.
Prosimy o przeczytanie przewodnika tłumaczeniowego i/lub kontakt z deweloperem Sweet Home 3D, aby uzyskać dodatkowe instrukcje dotyczące tego procesu.
- tekstów w menu i oknach dialogowych (teksty te są zebrane w dużym pliku .properties, podobnym do tego),stron pomocy w formacie HTML (dobry program powinien posiadać odpowiedni system pomocy),następujących sześciu stron internetowych: strona główna, pobierz, galeria, dokumentacja, import modeli 3D oraz komentarze wersji online.
Podziękowania dla Pencilart za jej wkład w tłumaczenie tej strony.