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Posted by hansmex at May 3, 2016, 10:42:14 PM
Re: texturas , transparencias y reflexivas creadas con blender no aparecen en SH
No se nada de Blender....

Si quieres importar un modelo en SH3D, en general necesitas dos archivos: OBJ y MTL.
OBJ = el archivo del modelo
MTL = el archivo con la definicion de colores y texturas.

El archivo OBJ refiere al archivo MTL.

Asumo que Blender crea dos archivos. Si mueves el archivo OBJ hacia otro directorio, tienes que mover el archivo MTL tambien.

Espero que eso te ayude.
Suerte.

H
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Hans

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