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| Posted by Dadv at Dec 2, 2018, 3:39:10 PM |
Rendu sur machine virtuelleBonjour, Dans le cadre d'une expérimentation, je souhaiterai lancer des rendus sur des machines virtuelles sur Microsoft Azure. Pour ce faire j'ai actuellement une machine virtuelle montée de type NC6 (6 cœurs virtuel, 56 Go de Ram, 1 GPU de type NVidia K80). J'utilise le menu de téléchargement depuis "Sweet Home 3D installers" et je choisi la version "SweetHome3D-6.0-windows.exe". L'installation se passe correctement en 32 bits et 64 bits mais seul la version 32 bits s'ouvre sans erreurs. Dans la version 64 bits j'ai un message m'indiquant que j'avais un pb avec mon driver vidéo DirectX ou OpenGL). En mode 32 bits (le seul qui s'ouvre correctement) le rendu est aussi long que sur ma machine en local avec un i5 et 4 Go de RAM... J'ai lu de long en large la FAQ, mais je ne trouve rien concernant les machines virtuelles. J'imagine que comme il s'agit d'une machine sous Windows 10, la version de DirectX est en 32 bit et que cela me bloque d'une manière ou une autre. Ma question est donc, existe t il un moyen pour moi d'installer une version 64 bits de SH3D et d'avoir la possibilité de faire des rendus (et uniquement les rendus) avec la pleine capacité de la VM (6 cœurs, 56Go de RAM et une carte dédié K80) ? D'avance merci pour votre aide. |
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