Print at Dec 16, 2025, 7:55:22 PM

Posted by Keet at Jan 28, 2024, 2:47:56 PM
Re: Toiture disymétrique
Ce que captaincook a montré est l'une des astuces de base pour créer des meubles dans Sweet Home 3D. captaincook est l'un des maîtres dans l'utilisation de toutes les possibilités offertes par les objets. Regardez comment il a créé de vraies vagues. C'est un excellent exemple d'utilisation de pièces, de textures et du générateur de terrain pour créer de vraies vagues.

Une astuce pour créer facilement les murs courbes comme l'a expliqué captaincook : Trouvez une image du toit que vous voulez où vous pouvez clairement voir les courbes avant du toit. Définissez cette image comme arrière-plan dans Sweet Home 3D. Maintenant vous pouvez dessiner les murs le long de la ligne courbe de l'image. En fait, vous n'avez besoin que d'une section en haut et en bas. Sélectionnez cette section et utilisez le plugin multiplicateur pour créer des sections supplémentaires. C'est beaucoup plus facile que d'avoir à créer des dizaines de courbes pour plusieurs mètres de toit tout en gardant les mêmes courbes. Exportez en tant qu'objet, supprimez l'image de fond et importez le toit.

Traduit avec DeepL.com (version gratuite)

[English]
What captaincook showed is one of the basic tricks when creating furniture in Sweet Home 3D. captaincook is one of the masters in using all the possibilities objects offer. Look up how he created real water waves. An excellent example of using rooms, textures, and the Terrain generator to create real sea waves.

A trick to easily create the curved walls as captaincook explained: Find an image of the roof you want where you can clearly see the front curves of the roof. Set that image as the background in Sweet Home 3D. Now you can draw the walls along the curved line from the image. You actually only need one section up and down. Select that section and use the multiplier plugin to create additional sections. That's a lot easier than having to create dozens of curves for multiple meters of roof while keeping the curves all the same. Export as an object, remove the background image, and import the roof.
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