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Print at Dec 16, 2025, 6:15:53 PM |
| Posted by Keet at Jun 14, 2024, 7:09:34 AM |
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Re: Stromzählerkasten Ich wollte einen Raum mit Teppich auslegen, aber statt der Raumgröße von 50 qm bekomme ich nur viele kleine Teppiche aneinander gereiht... So soll es auch funktionieren. Im Allgemeinen gibt es zwei Arten von Texturen: nahtlose und nicht nahtlose. Für einen Fußboden benötigen Sie normalerweise eine nahtlose Textur. Die Textur für einen Fliesenboden besteht aus einer einzigen nahtlosen Fliese, die wiederholt wird, um einen vollständig gefliesten Boden zu schaffen. Dasselbe gilt für einen Teppichboden. Nahtlos bedeutet, dass die Bilder auf zwei benachbarten Fliesen ineinander übergehen, ohne dass eine Naht zu sehen ist. Daher auch der Begriff "nahtlos".Wenn Sie viele kleine Quadrate erkennen können, haben Sie entweder eine nicht nahtlose Textur verwendet oder die Textur soll so aussehen. (Eine nahtlose Fliesentextur hat z. B. einen winzigen Rand, um die Fugen zwischen den Fliesen darzustellen, aber die Verbindungsfugen sehen aus wie eine einzige Fuge). Bei nicht nahtlosen Texturen handelt es sich in der Regel um ein einziges Bild für die gesamte Oberfläche der Seite des Objekts auf die es angewendet wird. Die Schalttafel und die Vögel sind solche Beispiele. Für Ihren Teppichboden benötigen Sie eine nahtlose Teppichtextur. Diese füllt den Boden aus und sieht aus wie ein einzelner Teppich. Nach dem Auftragen einer Textur können Sie den Maßstab der Textur anpassen. In seltenen Fällen müssen Sie auf 1% oder 10000% skalieren, aber die Originaltexturen von Sweet Home 3D und Scopia sollten mit dem Standardmaßstab von 100% funktionieren. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) [English] That is how it is supposed to work. Generally there are two types of textures: seamless and not seamless. For a floor you usually want a seamless texture. The way it works is that the texture for a tile floor is a single seamless tile that is repeated to create a fully tiles floor. The same for a carpeted floor. Seamless means that two the images on two adjacent tiles flow from one into the other without showing a seam. Hence the term 'seamless'. If you can recognize many little squares you either used a non-seamless texture or the texture is supposed to look that way. (For example a seamless tile texture will have a tiny border to represent the grout between tiles but the connecting grouts will look like a single grout.) Non-seamless textures are generally meant to be a single image for the full surface of the side of the object where it is applied too. The switchboard and the birds are such examples. For your carpeted floor you need a seamless carpet texture. Using that will fill the floor and looks like a single carpet. After applying a texture you can adjust the scale of the texture. In rare cases you have to scale to 1% or 10000% but the original textures from Sweet Home 3D and Scopia should work at the default 100% scale. ---------------------------------------- Dodecagon.nl 1300+ 3D models, manuals, and projects |
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