Print at Dec 17, 2025, 4:53:00 AM

Posted by Keet at Apr 13, 2025, 5:34:57 PM
Re: vue 3D avec prise en compte éclairages on/off
L'effet des sources lumineuses dans une photo 3D est le résultat de lourds calculs effectués par le moteur de rendu de la photo. Voir cela dans la vue 3D signifierait qu'à chaque petit changement, la vue 3D devrait être (re)rendue à nouveau, comme une photo. Vous avez probablement vu combien de temps il faut pour rendre une photo, vous ne pouvez pas avoir ce délai dans la vue 3D. Avec la vitesse actuelle des ordinateurs, c'est pratiquement impossible. Il faudrait un ordinateur au moins cent fois plus rapide ou doté de plus de 100 cœurs de processeur. Même dans ce cas, le système sera lent.
C'est la différence entre une vidéo et le temps réel : une vidéo est une grande série d'images pré-rendues alors que le temps réel doit effectuer le rendu (léger) à chaque changement.

Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
[English]
The effect of light sources in a 3D photo is the result of heavy calculations by the photo renderer. To see that in the 3D view would mean that with every little change the 3D view must be (re-)rendered again, like a photo. You have probably seen how much time it takes to render a photo, you can't have that time delay in the 3D view. With the current speed of computers it's virtually impossible. You would need a computer at least a hundred times faster or one with 100+ processor cores. Even then it will be slow.
That is the difference between a video and real-time: a video is a large series of pre-rendered images where real-time has to do the (light) rendering with every change.
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