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Sweet Home 3D Forum » List all forums » » Forum: Forum in other languages » » » Thread: Lentezza apertura file » » » » Post: Re: Lentezza apertura file |
Print at Dec 18, 2025, 3:41:34 PM |
| Posted by Keet at Jun 2, 2025, 9:31:02 PM |
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Re: Lentezza apertura file Preciso di non essere un tecnico, ho iniziato un po' per gioco qualche anno fa e poi Sweet Home è diventato come una droga Ti capisco perfettamente, sono dipendente da oltre 15 anni :)È un bellissimo progetto, molto ben fatto! Ora capisco perché il tuo progetto è diventato così grande e lento. Se ci stai ancora lavorando, c'è un trucco che potrebbe aiutarti: dividere i livelli su più progetti. Ad esempio, sposta tutti gli alberi e i cespugli in un progetto separato. Salvare e fare il backup del nuovo progetto. Ora rimuovete gli stessi alberi e cespugli dal progetto originale. Questo dovrebbe fare la differenza. In caso contrario, fare lo stesso con altri modelli pesanti. Una volta terminato il progetto originale, copiate nuovamente gli alberi e i cespugli nel progetto. Uso questo trucco per quasi tutti i grandi progetti e sicuramente aspetto con il terreno circostante fino a quando il resto non è finito. Inoltre, creo personalmente ogni singolo modello e sono diventato una sorta di esperto nella creazione di modelli altamente ottimizzati. Ciò significa che per impostazione predefinita tutti i miei modelli sono il più piccoli possibile, nella maggior parte dei casi molto, molto più piccoli di qualsiasi modello scaricato. Non ho ancora creato alcun albero e non sono sicuro che lo farò mai, ma chissà , magari in un pomeriggio di pigrizia Date un'occhiata al plugin Terrain Generator per (parti del) terreno. [English] I specify that I am not a technician, I started a little bit for fun a few years ago and then Sweet Home became like a drug I understand completely, I'm addicted for over 15 years now :)It is a beautiful project, very nicely done! Now I understand why your project became so big and slow. If you are still working on this there is a trick that might help: split levels over multiple projects. For example move all trees and bushes to a separate project. Save and backup that new project. Now remove those same trees and bushes from your original project. That should make a difference. If not do the same with some other heavy models. After you are finished with your original project copy the trees and bushes back into it. I use this trick with almost every big project and I certainly wait with the surrounding terrain until the rest is finished. I also create every single model myself and have become a sort of expert in creating highly optimized models. This means that by default all my models are as small in size as possible, in most cases much, much smaller than any downloaded model. I haven't created any trees yet and I'm not sure if I ever will but who knows, maybe on a lazy afternoon Check out the Terrain Generator plugin for (parts of) your terrain. ---------------------------------------- Dodecagon.nl 1300+ 3D models, manuals, and projects |
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