Bonjour,
Au lancement de sweethome3d dans un xterm via un ssh -X, il y l'exception suivante java :
jean-marc@vm-buster-arm64-130:~$ sweethome3d
Java 3D: implicit antialiasing enabled
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException: Can't create graphics ...
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- Thu Nov 28, 2019 8:24 am
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- Topic: [sweethome3d display via ssh -X Linux Debian]
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- Wed Nov 27, 2019 6:38 pm
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- Topic: [sweethome3d 5.3] [Linux debian 9.11] erreur java au lancement : javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException
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Re: [sweethome3d 5.3] [Linux debian 9.11] erreur java au lancement : javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException
Bonjour,
Finalement, le problème est bloquant (!)
Contrairement à ce que j'avais évoqué précédemment, après sauvegarde du dessin, puis réouverture, l'exception précédente est telle qu'il n'est pas possible d’afficher la fenêtre 3D.
Je suis preneur d'une solution ....
javascript:smilie ...
Finalement, le problème est bloquant (!)
Contrairement à ce que j'avais évoqué précédemment, après sauvegarde du dessin, puis réouverture, l'exception précédente est telle qu'il n'est pas possible d’afficher la fenêtre 3D.
Je suis preneur d'une solution ....
javascript:smilie ...
- Wed Nov 27, 2019 3:07 pm
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- Topic: [sweethome3d 5.3] [Linux debian 9.11] erreur java au lancement : javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException
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[sweethome3d 5.3] [Linux debian 9.11] erreur java au lancement : javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException
Bonjour,
J'utilise sweethome3d 5.3 sur plateforme Intel Linux debian 9.11.
En lanceant sweethome3d dans un xterm, j'ai l'erreur suivante ....
sweethome3d&
[1] 6708
lacroix@solo:~$ Java 3D: implicit antialiasing enabled
(java:6708): dbind-WARNING **: Couldn't register with accessibility bus ...
J'utilise sweethome3d 5.3 sur plateforme Intel Linux debian 9.11.
En lanceant sweethome3d dans un xterm, j'ai l'erreur suivante ....
sweethome3d&
[1] 6708
lacroix@solo:~$ Java 3D: implicit antialiasing enabled
(java:6708): dbind-WARNING **: Couldn't register with accessibility bus ...
- Wed Nov 27, 2019 2:44 pm
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- Topic: [sweethome3d display via ssh -X Linux Debian]
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Re: [sweethome3d display via ssh -X Linux Debian]
Pour compléter les tests ....
J'ai installé sweethome3d sur un portable arm64 (Pinebook) (avec 4 coeurs 64 bits), lequel est totalement opérationnel au niveau graphique pour une session locale.
La distribution est une Debian 10.2 avec les composants suivants :
jean-marc@pinebook:~$ dpkg -l |grep ...
J'ai installé sweethome3d sur un portable arm64 (Pinebook) (avec 4 coeurs 64 bits), lequel est totalement opérationnel au niveau graphique pour une session locale.
La distribution est une Debian 10.2 avec les composants suivants :
jean-marc@pinebook:~$ dpkg -l |grep ...
- Fri Nov 01, 2019 5:49 pm
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- Topic: [sweethome3d display via ssh -X Linux Debian]
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[sweethome3d display via ssh -X Linux Debian]
Bonjour,
Tout d'abords, bravo pour cette application et sa richesse de
fonctions ...
Je souhaite utiliser sweethome3d sous Linux sur un équipement en
version Debian 10.1 et sweethome3D 6.1.2+dfsg-2. Cet équipement est
accessible exclusivement via du ssh via tunnel X11 (ssh -X)
Les composants de ...
Tout d'abords, bravo pour cette application et sa richesse de
fonctions ...
Je souhaite utiliser sweethome3d sous Linux sur un équipement en
version Debian 10.1 et sweethome3D 6.1.2+dfsg-2. Cet équipement est
accessible exclusivement via du ssh via tunnel X11 (ssh -X)
Les composants de ...
- Sat Sep 08, 2018 3:32 pm
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- Topic: dessiner charpente bois
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Re: dessiner charpente bois
Bonjour Emmanuel,
Merci pour la suggestion. L'usage du triangle m'a permis de construire aisément un escalier en S à double quart tournant à gauche et à droite.
Je vais donc utiliser cette technique pour réaliser des poutres.
Je tiens à la disposition de qui le souhaite le fichier du plan de cet ...
Merci pour la suggestion. L'usage du triangle m'a permis de construire aisément un escalier en S à double quart tournant à gauche et à droite.
Je vais donc utiliser cette technique pour réaliser des poutres.
Je tiens à la disposition de qui le souhaite le fichier du plan de cet ...
- Thu Sep 06, 2018 12:59 pm
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- Topic: dessiner charpente bois
- Replies: 13
- Views: 17703
Re: dessiner charpente bois
Pour compléter la question, que ce soit des poutres de charpente ou des escaliers avec des marches d'angle, il faut être capable de réaliser une objet 3D avec capacité d'élévation mais surtout forme non rectangulaire (par exemple embout de poutre incliné), c'est là ma question ?
- Thu Sep 06, 2018 12:52 pm
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- Topic: dessiner charpente bois
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Re: dessiner charpente bois
Bonjour,
Pourriez vous indiquer quel est l'objet que vous avez utilisé pour permettre de faire toutes les rotations ?. Je cherche à faire d'une part une charpente, d'autre part un escalier en S a double quart tournant inversé, et donc en effet je recherche des formes de pièces de bois quelconques ...
Pourriez vous indiquer quel est l'objet que vous avez utilisé pour permettre de faire toutes les rotations ?. Je cherche à faire d'une part une charpente, d'autre part un escalier en S a double quart tournant inversé, et donc en effet je recherche des formes de pièces de bois quelconques ...
- Fri Feb 16, 2018 5:13 pm
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- Topic: [calcul surface mur] et export CSV ?
- Replies: 2
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Re: [calcul surface mur] et export CSV ?
Bonjour,
J'ai testé ce plugin sur mon dessin. Le calcul des surfaces
semble juste, cependant, il faut faire attention à la méthode de
raccordement des murs entre eux.
Si ces derniers sont raccordés avec le plugin "raccorder les murs", ce
que j'avais initialement fait, tous les calculs de ...
J'ai testé ce plugin sur mon dessin. Le calcul des surfaces
semble juste, cependant, il faut faire attention à la méthode de
raccordement des murs entre eux.
Si ces derniers sont raccordés avec le plugin "raccorder les murs", ce
que j'avais initialement fait, tous les calculs de ...
- Tue Feb 13, 2018 4:41 pm
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- Topic: [calcul surface mur] et export CSV ?
- Replies: 2
- Views: 4957
[calcul surface mur] et export CSV ?
Bonjour,
Merci à toute l'équipe pour le développement de ce produit.
J'utilise sweethome3d (version 5.3+dfsg-2) sur un système Debian 9.3 X86.
J'ai également ajouté les plugins AdvancedEditing.sh3p conformément à la doc d'installation afin de raccorder les murs.
J'utilise plusieurs calques (donc ...
Merci à toute l'équipe pour le développement de ce produit.
J'utilise sweethome3d (version 5.3+dfsg-2) sur un système Debian 9.3 X86.
J'ai également ajouté les plugins AdvancedEditing.sh3p conformément à la doc d'installation afin de raccorder les murs.
J'utilise plusieurs calques (donc ...