Re: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
by Service.Lubeca » Sat Oct 15, 2011 8:36 am
Try in "3ds max"
1.export>export>save name>Force black ambient>v >Mapexport>use map-path,select path.
2.Flip YZ-axis> v.
3.force>select trianges.
4.export
If an error occurs when you export, you must identify the path to texture, store will be active.
It was the "3ds Max" save path, not a "Sweet Home 3D" OBJ problem.
Hallo,
danke für die Antwort.
Die beschriebene Methode ist anwendbar beim Export im Format OBJ, nicht in 3ds.
Mein "Problem" tritt auf beim Import von Dateityp 3ds, dass bei selbsterstellten Objekten, aber auch bei 3ds- downloads von Kinnarps Funitures.
Nach von Kinnarps 3ds-Funtures mit 3dsMax sind die Farben vorhanden, das auch nach einem Export in OBJ und anschliessendem Import in SH3D.