Re: Simulation des ensoleillements
by pial » Thu Nov 10, 2011 4:54 pm
Ah d'accord. Je suppose que c'est l'OpenGL qui contraint cela ?
Etant donné le temps extremement long qu'il faut pour calculer une vidéo en qualité maxi (je ne parle pas du niveau 3 juste en dessous, qui donne des images granuleuses vraiment laides) il aurait été bien pratique de faire des previews animées en niveau 2 qui je crois gère les ombres portées...
C'est vraiment dommage. Tant pis merci.
Petite question : quel est le meilleur endroit pour poster des suggestions ? Est-il préférable de créer un nouveau thread à chaque fois ? Ou bien sont-elles regroupées quelque part ?