Здравствуйте. Если импортировать в Sweet Home 3ds модели с неоднотонными текстурами (например древесными), то модель в программе получается полупрозрачной, но при этом ели эту модель отредерить в высоком качестве, то прозрачность исчезает. Та же моджель но из 3ds но с однотонными цветами поверхностей полупрозрачностью не страдает. Как правильно импортировать модель с текстурами в Sweet Home, что бы не получалось эффекта полупрозрачности?
Так должна выглядеть тумба:
https://www.dropbox.com/s/d1yej8183vdqgci/2.bmp
Так она выглядит в Sweet Home после импорта:
https://www.dropbox.com/s/5g1imu6s9rwpahg/1.bmp
Так выглядит тумба после рендеринга в низком качестве:
https://www.dropbox.com/s/g01bkzkzshkx9 ... %D0%BE.png
Так выглядит тумба после рендеринга в высоком качестве:
https://www.dropbox.com/s/ordrd3mnlz9na ... %D0%BE.png