Re: Incorporation
by Puybaret » Fri Nov 08, 2013 5:38 pm
Sweet Home 3D ne calcule pas le trou que pourrait faire un évier (ou n'importe quel autre objet) dans un autre objet.
La solution consiste à utiliser des petites boîtes qui simuleront le plan de travail autour de l'évier + une boîte fine pour la face avant du meuble de l'évier.