Triangle importé en tant que mobilier

by jhmarch » Tue Mar 17, 2015 6:37 pm

Pourquoi il est impossible d'appliquer correctement une texture sur les faces triangulaires des triangles importés en tant que mobilier ? Les textures subissent une déformation vectorielle rendant la vue intolérable. Ça ne laisse que les teintes qui sont rendues correctement.
Question subsidiaire : y a-t-il quelque part des triangles 3D importables qui ne produisent pas cet effet dans SH3D ?