Re: texturas , transparencias y reflexivas creadas con blender no aparecen en SH

by hansmex » Tue May 03, 2016 10:42 pm

No se nada de Blender....

Si quieres importar un modelo en SH3D, en general necesitas dos archivos: OBJ y MTL.
OBJ = el archivo del modelo
MTL = el archivo con la definicion de colores y texturas.

El archivo OBJ refiere al archivo MTL.

Asumo que Blender crea dos archivos. Si mueves el archivo OBJ hacia otro directorio, tienes que mover el archivo MTL tambien.

Espero que eso te ayude.
Suerte.

H