CA marche pas..tout est en encore en gris.
Bonjour,
Une (ou plusieurs) image serait la bienvenue. [;)]
Contexte:
J'ai vite fait un montage d'une scène.
3 murs (en U) :
. 1er mur en couleur blanc (à gauche)
. 2em mur en texture blanc (au centre)
. 3em mur en couleur 'pêche' (à droite)
un sol avec texture parquet de hongrie
un plafond avec texture blanc
des luminaires (à 30%)
Une boite avec texture blanc
Le terrain est avec une texture 'gazon'
Le ciel est avec une texture 'grand soleil'
Le rendu est de niveau 4
Rendu:
1,024 x 768 en Q4 standard.
Résultat:
On voit en lumière naturelle que le mur du fond est blanc (ce qui reste en gris est dans l'ombre).
Le mur de gauche est grisatre (pas de doute).
Le mur de droite est de couleur pêche avec ses dégradés multiples à cause des lumières présentes et des reflets...
Pour ma texture 'blanc', elle a été faite sous paint en 256 x 256 en blanc et sauvegardée en format png.
Si vous n'avez pas le même résultat, il faut voir peut-être du coté de votre carte graphique...
Contexte2 :
Le même test mais avec 3 murs en texture blanc et un 4em en texture pêche.
Ajout de 5 baies vitrées coulissantes
éclairage artificiel et naturel.
Rendu:
Résultat:
TOUT EST NUANCES DE GRIS ! [:((]
A part le petit bout de mur en bas à droite touché par la lumière naturelle... ou alors il faut disposer tous les 30 cm un luminaire pour avoir du blanc. [:))] [B-)]
=> Et dans la réalité chez vous, le blanc donne quoi ?
[:)]