Re: AddLabel WebGL

by Puybaret » Sat Sep 01, 2018 5:55 pm

Bonjour,

Il semblerait que ce soit surtout des problèmes d'utilisation de l'API :
- La classe Label a un constructeur avec 3 paramètres
- Les modifications des valeurs des attributs x, y, pitch... et surtout level devrait s'effectuer avec les méthodes [font=courier new]set...[/font] de la classe [font=courier new]Label[/font]
- Si vous utilisez des niveaux dans votre logement, vous pouvez récupérer les objets de classe Level avec la méthode [font=courier new]getLevels[/font] de la classe Home. Sinon, pas besoin d'appeler [font=courier new]setLevel[/font]
- La méthode [font=courier new]setStyle[/font] prend un objet de classe TextStyle

Vous pourriez aussi regarder dans le code source de Sweet Home 3D JS le test testHome.html qui crée un label (entre autres choses).

Sinon quelles erreurs avez-vous dans la console JavaScript?