Re: Importation de "meubles"

by bdfd » Sat Feb 01, 2020 4:56 am

Bonjour Dave,

Constat
Il arrive que ces fichiers possèdent des textures internes (ou de surfaces intérieures) qui viennent "polluer" le rendu.

Solution
Pour éviter cela au maximum (sans garantie à 100%) il faut modifier l'objet en rendant invisible certaines de ces textures.

Mode d'emploi
Sous SH3D, sélectionner l'objet par double-clic, une fenêtre s'ouvre.
Choisissez 'Matériaux' et le bouton 'Modifier', une 2nde fenêtre s'ouvre.
Dans le cadre 'Matériaux du modèle', choisissez la texture et cliquez sur 'invisible'.
exemples : material et/ou les edge_color999999.
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