Re: Toit en dôme, toiture ronde, maison ovoïde
by Puybaret » Fri Nov 06, 2020 9:56 am
Importation dans Blender, découpage en deux des arêtes des rampes inférieure et supérieure au milieu pour pouvoir couper exactement au quart, suppression des sommets d'un des quarts, génération des 2 surfaces à l'endroit du découpage, exportation au format OBJ.
Le problème est que Blender est dur à appréhender !