Re: Écrire un plugin pour simuler l'éclairage de la course du soleil
by fma » Tue Apr 13, 2010 3:39 pm
Voici les quelques classes que j'ai modifiées ; il suffit de récupérer les sources (v2.3) et de remplacer les fichiers modifiés.
Je n'ai pas trop de temps en ce moment pour tout mettre en forme de manière correcte (on a eu les premiers jets de l'archi, et sh3d tourne en permanence pour simuler tout ça), mais n'hésite pas à poser des questions si tu as des soucis.
Il reste des choses codées en dur dans la classe PhotoRenderer : longitude/latitude, intensité des lumières intérieurs, type de caméra (pinhole/spherical)... Toutes mes modifes sont entourées de 'fma' en commentaire, pour les retrouver plus facilement.