гипсовый белый фриз, как сделать

by GaudiGalopin3324 » Mon May 29, 2023 4:57 pm

Привет. Заметил, что часто не хватает белоснежности некоторых интерьерных деталей, например рельефного гипсового декора. Его легко можно изобразить на стене или коробке, натянув на них подходящую фотографию. Но рядом с белыми деталями такая имитация рельефа будет выглядеть серой. Например тут на коробку натянуто фото гипсового рельефа, а тонкими ярусами белые пояски. Они на рендере выглядят намного белее фотографии рельефа.
https://www.mediafire.com/view/mpg8unf5 ... 4.png/file

теперь как это подправить. Нужно заменить коробку фриза. Сделать стену и назначить прозрачность стены чуть-чуть сдвинув с нуля, даже не половину деления, меньше. Потом сохранить в CH3D в формате obj. Текстуру (фото рельефа) надо назначить для этой модели в масштабе 200%, тогда очень хорошо без искажений тиражируется фото рельефа, по высоте будет как на фото. Толщину такой модели надо назначить минимальную, чтобы суметь совместить угол. 0,5см например. В программе очень удачно задняя сторона модели почти совпадает по рисунку с фронтальным изображением, так что на просвечивании ничего не конфликтует и все совпадает. Теперь самое главное - есть очень классный свежий инструмент в программе, называется Light panel . Это светящаяся коробка, у которой можно менять геометрию и мощность. Эту панель надо поместить сразу за моделью с текстурой гипсового рельефа. И на плохом качестве подобрать нужную мощность. Чтобы серый оттенок фотографии пропал. Важно так подобрать подсветку, чтобы вертикальные плоскости модели совпали по тону с вертикальными плоскостями коробчатых поясков, тогда будет более-менее монолитный фриз с рельефом и поясками. Я сделал в теневой зоне панель 60%, на освещенной части стены 90%.

https://www.mediafire.com/view/6oww9ip1 ... 5.png/file