Re: три разных способа создания полупрозрачной ткани, сравнительный анализ
by GaudiGalopin3324 » Tue Aug 22, 2023 9:07 pm
второй способ - создание модели с некоторой прозрачностью и непрозрачной белой текстурой. Этот способ самый разнообразный по возможностям, так как можно использовать разные по прозрачности модели. На первой картинке 50% прозрачности. Заметил, что чем непрозрачнее модель, тем сложнее бороться с серыми оттенками в ткани, потому что свет не пробивает ткань и дает разные темные места в складках. Бороться с этим можно только увеличивая засветку плоскими полусферами по внешней стороне модели, но тогда могут излишне засветиться предметы рядом (шары).
На второй картинке прозрачность модели 80% с той же непрозрачной белой текстурой. Ткань выглядит прозрачнее и белее, потому что тени в складках не такие резкие из-за светопроницаемости ткани. Но тут же вылезает другой эффект - предметы получают больше света от источников и видно, что белые шары стали плоскими и потеряли форму.
чтобы вернуть проработку формы шаров, можно чуть понизить освещенность рендера, как на третьей картинке
Другой способ - наложить вторым слоем такую же по прозрачности модель, чуть со сдвижкой. Светопроницаемость ткани понизится, а темные места в складках не появятся все равно.