Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
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Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Tout d'abord choisissez le menu Fichier > Enregistrer et compresser pour réduire sa taille. Ensuite envoyez-le moi simplement par [url=mailto:[email protected]]email[/url] ou si jamais votre fournisseur Internet refuse d'envoyer de gros fichiers par email, partagez le avec un outil de partage de fichiers comme Mediafire ou celui de free, puis envoyez-moi le lien pour le télécharger.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Ok, je vais essayé par mail.
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Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Apparemment, mon message est trop volumineux même compressé. Je vais essayé la 2ème technique pour vous le faire parvenir.
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Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Après avoir ouvert votre fichier, j'ai essayé directement de créer une photo, et je n'ai pas rencontré de problème.
Pouvez-vous réessayer avec la version 4.4 Beta après avoir activé la console Java? Les informations qui y apparaitront au moment où le problème survient pourraient m'aider.
Pouvez-vous réessayer avec la version 4.4 Beta après avoir activé la console Java? Les informations qui y apparaitront au moment où le problème survient pourraient m'aider.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Ah, c'est bizarre, voila ce qui apparait lorsque je prends la photo :
J'espère que c'est bien ça que vous vouliez que je vous montre.
Merci encore pour l'aide
Java Web Start 10.51.2.13
Utilisation de la version JRE 1.7.0_51-b13 Java HotSpot(TM) Client VM
Répertoire de base de l'utilisateur = C:\Users\admin
----------------------------------------------------
c: effacer la fenêtre de la console
f: finaliser les objets de la file d'attente de finalisation
g: nettoyer la mémoire
h: afficher ce message d'aide
m: imprimer le relevé d'utilisation de la mémoire
o: déclencher la journalisation
p: recharger la configuration du proxy
q: masquer la console
r: recharger la configuration des règles
s: vider les propriétés système et de déploiement
t: vider la liste des threads
v: vider la pile des threads
0-5: fixer le niveau de trace à <n>
----------------------------------------------------
Java 3D: implicit antialiasing enabled
Exception in thread "Thread-23" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at org.sunflow.image.readers.PNGBitmapReader.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getBitmap(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getDiffuse(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.DiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.shadeHit(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.specularPhong(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.UberShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Scene.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.computeSubPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.renderBucket(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.access$300(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer$BucketThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "Thread-22" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at org.sunflow.image.readers.PNGBitmapReader.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getBitmap(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getDiffuse(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.DiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.shadeHit(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.specularPhong(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.UberShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Scene.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.computeSubPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.renderBucket(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.access$300(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer$BucketThread.run(Unknown Source)
J'espère que c'est bien ça que vous vouliez que je vous montre.
Merci encore pour l'aide
Java Web Start 10.51.2.13
Utilisation de la version JRE 1.7.0_51-b13 Java HotSpot(TM) Client VM
Répertoire de base de l'utilisateur = C:\Users\admin
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c: effacer la fenêtre de la console
f: finaliser les objets de la file d'attente de finalisation
g: nettoyer la mémoire
h: afficher ce message d'aide
m: imprimer le relevé d'utilisation de la mémoire
o: déclencher la journalisation
p: recharger la configuration du proxy
q: masquer la console
r: recharger la configuration des règles
s: vider les propriétés système et de déploiement
t: vider la liste des threads
v: vider la pile des threads
0-5: fixer le niveau de trace à <n>
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Java 3D: implicit antialiasing enabled
Exception in thread "Thread-23" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at org.sunflow.image.readers.PNGBitmapReader.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getBitmap(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getDiffuse(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.DiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.shadeHit(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.specularPhong(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.UberShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Scene.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.computeSubPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.renderBucket(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.access$300(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer$BucketThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "Thread-22" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.awt.image.DataBufferInt.<init>(Unknown Source)
at java.awt.image.Raster.createPackedRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.DirectColorModel.createCompatibleWritableRaster(Unknown Source)
at java.awt.image.BufferedImage.<init>(Unknown Source)
at org.sunflow.image.readers.PNGBitmapReader.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.load(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getBitmap(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Texture.getPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getDiffuse(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.DiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.TexturedDiffuseShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.shadeHit(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.traceGlossy(Unknown Source)
at org.sunflow.core.ShadingState.specularPhong(Unknown Source)
at org.sunflow.core.shader.UberShader.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.LightServer.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.Scene.getRadiance(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.computeSubPixel(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.refineSamples(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.renderBucket(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer.access$300(Unknown Source)
at org.sunflow.core.renderer.BucketRenderer$BucketThread.run(Unknown Source)
Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
C'est bien une erreur de mémoire manquante.
Vérifiez bien que vous avez mis le fichier .ini dans le dossier d'installation de Sweet Home 3D de la version 64 bit et pas celui de la version 32 bit, et que vous lancez bien la version 64 bit de Sweet Home 3D (à vérifier dans la boîte de dialogue d'À propos du logiciel).
Vérifiez bien que vous avez mis le fichier .ini dans le dossier d'installation de Sweet Home 3D de la version 64 bit et pas celui de la version 32 bit, et que vous lancez bien la version 64 bit de Sweet Home 3D (à vérifier dans la boîte de dialogue d'À propos du logiciel).
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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- Joined: Sat May 24, 2014 12:18 am
Re: Problème pour prendre des photos (Croix rouge et autres) :/
Effectivement c'était bien ça, je n'avais pas mis le fichier .ini dans le dossier d'installation mais dans le dossier de mes créations SH3D. Merci beaucoup pour l'aide, ça remarche ! 
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