Installation
What are the minimum system requirements to run Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D kan köras på Windows 98 till Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) till macOS 14 (Sonoma), olika Linux-system och Solaris. Din dator bör ha minst en processor som kör på 400 MHz, 256 MB och ett grafikkort med uppdaterad drivrutin (det körs långsamt men fungerar på en iMac DV).
Observera att Sweet Home 3D offlineinstallation inte körs på Windows 98 (SP1 eller SP2). På det systemet kan du bara installera Sweet Home 3D med Java Web Start, vilket innebär att du måste installera Java först, och sedan klicka på länken Starta Sweet Home 3D med Java Web Start.
Is Sweet Home 3D free?
Tack vare tjänsterna som tillhandahålls av sourceforge.net och Space Mushrooms, kan du använda Sweet Home 3D kostnadsfritt, för personligt eller kommersiellt bruk, enligt villkoren i GNU General Public License, oavsett om du använder installeringsversionen eller onlineversionen. Om du vill ge ekonomiskt stöd till Sweet Home 3D-projektet kan du donera valfritt belopp. Du kan också köpa och ladda ner Sweet Home 3D från Microsoft Store för Windows, från Mac App Store för macOS, på Google Play för Android och på Apples App Store för iOS.
What’s the advantage of downloading the store version?
Att ladda ner butiksversionen av Sweet Home 3D erbjuder flera betydande fördelar.
Jämfört med SourceForge-versionen innehåller butiksversionen över 1 600 3D-modeller och 400 texturer som redan är integrerade, vilket ger dig omedelbar tillgång till ett stort bibliotek av designresurser.
Dessutom, jämfört med onlineversionen, erbjuder butiksversionen inte bara samma omfattande samling av 3D-modeller och texturer, utan låter dig också importera insticksmoduler för att lägga till funktioner.
I just changed computer and want to reinstall Sweet Home 3D on it. How can I retrieve the version I acquired?
Om du använde gratisversionen, ladda ner den från nedladdningssidan. Om du skaffade Sweet Home 3D på Amazon, gå till sidan Dina digitala spel och programvaror, där du kan ladda ner version 7.0.3 när du har loggat in. Om du skaffade den på Microsoft Store, klicka på denna länk för att visa Sweet Home 3D-sidan i Microsoft Store-applikationen, logga in genom att klicka på Profil-ikonen högst upp till höger och klicka sedan på knappen Installera. På macOS, om du skaffade den på Mac App Store, starta App Store-applikationen, logga in med menyalternativet Butik > Logga in och välj menyalternativet Butik > Köpt eller Visa mitt konto för att installera Sweet Home 3D.
When I click on the link Launch Sweet Home 3D with Java Web Start, my browser doesn’t know what to do with SweetHome3D.jnlp downloaded file. What should I do?
På macOS, klicka på ikonen för SweetHome3D.jnlp-filen medan du håller ctrl-tangenten nedtryckt och välj Öppna i den kontextuella menyn som visas (som standard bör du hitta den i mappen Download i din hemmapp). På Windows och Linux beror det troligen på att Java inte är korrekt installerat eller inte alls installerat på ditt system. Om du inte har något emot att ladda ner en större fil (40 till 50 MB istället för 20 MB), är det enklaste sättet att lösa detta problem att ladda ner Sweet Home 3D offlineinstallation som inkluderar Java och följa installationsinstruktionerna.
Annars bör du på Windows installera eller ominstallera Java som finns tillgängligt på https://java.com, och sedan klicka igen på länken Starta Sweet Home 3D med Java Web Start. På Linux måste du också ange för din webbläsare att den ska öppna JNLP-filen med kommandot javaws som du hittar i bin-undermappen i mappen där Java är installerat (sök efter något som heter jre...).
When I run Sweet Home 3D, only a splash screen appears during a few seconds. What happened?
Detta är ett problem som beror på konfigurationen av ditt grafikkort. Läs svaret på nästa fråga.
I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
Detta är ett problem som beror på konfigurationen av ditt grafikkort.
- Under Windows:
- Först, om du använder Windows 7 eller en tidigare version av Windows, öppna Skärminställningar genom att högerklicka på skrivbordet och välja Egenskaper i menyn. I den panelen, visa fliken Inställningar och klicka på knappen Avancerat. Sedan, i fliken Felsökning i panelen som öppnades, kontrollera att Hårdvaruacceleration-markören är på sitt maximum på Full, bekräfta ditt val och försök att köra Sweet Home 3D igen.
- Om den föregående åtgärden inte löste ditt problem, uppdatera OpenGL- och DirectX-drivrutinerna för ditt grafikkort till de senaste tillgängliga versionerna och försök att köra Sweet Home 3D igen.
- Om denna uppdatering fortfarande inte löser ditt problem och du använder ett 64-bitarssystem, starta om installationsprogrammet för Sweet Home 3D och välj alternativet 32-bitars arkitektur i skärmen som används för att välja installationsmapp (32-bitars drivrutiner är ibland mer stabila än deras 64-bitars motsvarigheter).
- Om körning av Sweet Home 3D i 32-bitars fortfarande inte fungerar, ladda ner filen
SweetHome3D.l4j.ini, kopiera den till Sweet Home 3D:s installationsmapp (som standardC:\Program Files\Sweet Home 3DellerC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) och starta om Sweet Home 3D. FilenSweetHome3D.l4j.initalar om för Sweet Home 3D att använda DirectX-versionen av Java 3D-biblioteket istället för OpenGL-versionen, men detta alternativ är endast tillgängligt i 32-bitars (om du installerade en 32-bitars JRE kan du också klicka på denna länk för att köra Sweet Home 3D med Java Web Start och DirectX-versionen av Java 3D-biblioteket). - Slutligen, om denna sista lösning inte fungerar, kanske du ändå vill använda Sweet Home 3D utan 3D-funktioner genom att läsa svaret på nästa fråga.
- Under Linux:
- Uppdatera drivrutinerna för ditt grafikkort till de senaste tillgängliga versionerna och försök att köra Sweet Home 3D igen.
- Försök att köra skriptet
SweetHome3D-Java3D-1_5_2som finns tillgängligt i Linux-installationen och kör med en äldre version av Java 3D. - Om denna lösning inte fungerar kanske du ändå vill använda Sweet Home 3D utan 3D-funktioner genom att läsa svaret på nästa fråga.
How can I disable 3D features in Sweet Home 3D?
Sedan version 3.2 kan du inaktivera funktionerna som kräver 3D-kapacitet på din dator när du startar Sweet Home 3D. På så sätt får du Sweet Home 2D-applikationen som körs utan någon 3D-vy, utan en 3D-vy-meny, utan möjlighet att rendera foton, skapa videor och importera enskilda möbler; men du kan fortfarande rita och placera möbler i 2D-planen utan problem, SH3D-filer som skapats med denna version är kompatibla med Sweet Home 3D och du kan importera möbelbibliotek.
För att installera och köra Sweet Home 2D med Java Web Start, installera Java och klicka på denna länk (Sweet Home 3D och Sweet Home 2D kan installeras på samma dator om det behövs). Du kan också köra Sweet Home 2D genom att ladda ner Jar-körbar version av Sweet Home 3D och köra kommandot java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar.
Sweet Home 3D crashes when I want to edit preferences, print, create a photo or create a video. What can I do?
Detta problem uppstår oftast på några Linux-datorer när Sweet Home 3D kontrollerar om beräkning av offscreen 3D-bilder stöds av Java 3D på din dator. Denna funktion krävs för att beräkna toppvyn av möbler i planen, för att skriva ut 3D-vyn och för att hantera de två lägsta foto- och videokvalitetsnivåerna. Om Sweet Home 3D upptäcker att offscreen 3D-bilder inte stöds av ditt system, inaktiverar det automatiskt funktionerna som baseras på det, men ibland gör själva detektionstestet att Sweet Home 3D kraschar! För att starta en version av Sweet Home 3D som undviker detta test och inaktiverar funktionerna som är beroende av offscreen 3D-bilder, lägg till Java-alternativet -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false till kommandot java i Linux SweetHome3D-skriptet, eller klicka på denna Java Web Start länk.
Texts in the furniture catalog are not displayed correctly or icons in the toolbar appear very small on my computer. How can I fix that?
Du använder förmodligen en nyare dator med en HiDPI- eller högupplöst skärm, under Windows eller Linux. Om du kör Sweet Home 3D med Java Web Start bör användning av HiDPI Java Web Start-versionen lösa detta problem. Om du använder installeringsversionen under Windows, uppdatera till version 6.0 som åtgärdar detta problem. För äldre versioner, skapa en textfil med namnet SweetHome3D.l4j.ini i samma mapp som SweetHome3D.exe, kopiera/klistra in följande Java-alternativ i den filen och starta om Sweet Home 3D (du kan också ladda ner SweetHome3D.l4j.ini-filen och flytta den till SweetHome3D.exe-mappen). Under Linux, redigera SweetHome3D-skriptet och lägg till de tidigare alternativen före -classpath Java-alternativet utan radbrytningar.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
How can I adjust the memory used by Sweet Home 3D?
Sweet Home 3D kan inte själv använda så mycket minne som din dator kan erbjuda, men du kan ändå ändra det maximala minnet som programmet använder vid behov. Detta kan till exempel krävas om ett rött felkors visas under fotorenderingen av ett hem med många olika och detaljerade 3D-modeller. Som standard använder Java Web Start-versionen maximalt 640 MB eller 2 GB beroende på ditt system, och installeringsversionen använder maximalt 1 GB eller 2 GB, förutom under 32-bitars Windows där det fortfarande är 640 MB (detta maximum visas i dialogrutan Om). För installeringsversionen kan du ändra detta tal genom att uppdatera värdet för Java-alternativet -Xmx, enligt följande:
- Under Windows, skapa en textfil med namnet
SweetHome3D.l4j.inii samma mapp somSweetHome3D.exe, skriv det maximala minnes-Java-alternativet i den filen, till exempel-Xmx700mför 700 MB, starta sedan om Sweet Home 3D. För ett värde högre än 700 MB, testat som det högsta värdet under vilket Sweet Home 3D kan köras säkert på en 32-bitars Windows-dator med lite RAM-minne, bör du använda en dator med 64-bitars Windows och installera Sweet Home 3D 4.3 eller högre. - Med gratisversionen som körs med Apple Java 1.6 under macOS (se dialogrutan Om i Sweet Home 3D), klicka på programikonen för Sweet Home 3D medan du håller ctrl-tangenten nedtryckt för att visa dess kontextmeny, välj alternativet Visa paketinnehåll, öppna mappen Contents, redigera filen Info.plist genom att dra dess ikon till programmet TextEdit och uppdatera det maximala minnet i texten
<string>-Xmx1024m</string>, skriv till exempel<string>-Xmx2g</string>för 2 GB istället för 1024 MB. Slutligen, spara filen och starta om Sweet Home 3D. Om Info.plist är skyddad kan du köra ett kommando somsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plisti ett Terminal-fönster för att redigera den (detta kommando kräver att du anger lösenordet för Mac-administratören). - Med Mac App Store-versionen eller gratisversionen som körs med Java 1.8 under macOS, redigera filen SweetHome3D.cfg som finns i undermappen Contents/Java i programmet Sweet Home 3D och uppdatera det maximala minnet genom att lägga till alternativet
-Xmxefter raden[JVMUserOptions], skriv till exempel-Xmx6gför 6 GB. Spara filen och starta om Sweet Home 3D. För att redigera den skyddade filen SweetHome3D.cfg kan du köra ett kommando somsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgi ett Terminal-fönster (detta kommando kräver att du anger lösenordet för Mac-administratören). - Med Mac App Store-versionen eller gratisversionen som körs med Java 15 under macOS, redigera filen SweetHome3D.cfg som finns i undermappen Contents/app i programmet Sweet Home 3D och uppdatera det maximala minnet genom att lägga till eller modifiera alternativet
-Xmxefter raden[JavaOptions], skriv till exempeljava-options=-Xmx6gför 6 GB. Spara filen och starta om Sweet Home 3D. För att redigera den skyddade filen SweetHome3D.cfg kan du köra ett kommando somsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgi ett Terminal-fönster (detta kommando kräver att du anger lösenordet för Mac-administratören). - Under Linux, redigera skriptet
SweetHome3D, uppdatera det maximala minnet i alternativet-Xmx1024m(använd till exempel-Xmx2gför 2 GB), spara skriptet och starta sedan om Sweet Home 3D.
Where can I find an icon for Sweet Home 3D under Linux?
Du kan använda bilden SweetHome3DIcon.png som finns i installeraren eller de som föreslås i denna artikel.
A new version of Sweet Home 3D is available in my language, but all texts are still in English. How can I change texts by the ones of my language?Accordion Heading
Välj ditt språk i rullgardinsmenyn Språk i Inställningar. Under macOS visas denna panel genom att välja alternativet Inställningar i menyn Sweet Home 3D. Under andra system visas den genom att välja alternativet Inställningar i menyn Arkiv.
Where can I find older versions of Sweet Home 3D?Accordion Heading
Installationsprogrammen för äldre versioner av Sweet Home 3D finns i avsnittet Filer i projektet på SourceForge.net.
Om du vill köra äldre versioner av Sweet Home 3D med Java Web Start, klicka på den här länken för att köra version 1.8 eller den här länken för att köra version 0.10 (Sweet Home 3D version 0.10 är fallstudien i den franska boken Les cahiers du programmeur Swing, skriven av Emmanuel Puybaret och publicerad av Editions Eyrolles i december 2006).
How can I uninstall Sweet Home 3D?Accordion Heading
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Under Windows Vista / 7 / 8 / 10, välj Program och funktioner i Windows Kontrollpanel, välj Sweet Home 3D i programlistan och klicka sedan på knappen Avinstallera.
- Under Windows XP och tidigare versioner av Windows, välj Lägg till eller ta bort program i Windows Kontrollpanel, välj Sweet Home 3D i programlistan och klicka sedan på knappen Ta bort.
- Under macOS, flytta ikonen för Sweet Home 3D-applikationen till papperskorgen. Om du installerade Sweet Home 3D med Java Web Start kan du också tömma Java-cachen som används av programmet genom att köra kommandot javaws -viewer i ett Terminal-fönster och sedan ta bort Sweet Home 3D från Java Web Starts applikationslista.
- Under Linux, om du installerade Sweet Home 3D med dess installationsprogram, flytta dess applikationsmapp till papperskorgen. Om du installerade Sweet Home 3D med Java Web Start, kör kommandot javaws -viewer i ett Terminal-fönster och ta sedan bort Sweet Home 3D från Java Web Starts applikationslista.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Under Windows Vista / 7 / 8 / 10 sparas importerade möbler, texturer, plugin-program och användarinställningar i
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3D-mappen och dess undermappar; användarinställningar som hanteras med version 2.6 och tidigare versioner sparas iHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3d-mappen i Windows-registret. - Under Windows XP och tidigare versioner av Windows sparas importerade möbler, texturer, plugin-program och användarinställningar i
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3D-mappen och dess undermappar; användarinställningar som hanteras med version 2.6 och tidigare versioner sparas iHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3d-mappen i Windows-registret. - Under macOS sparas importerade möbler, texturer, plugin-program och användarinställningar i
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3D-undermappen i din användarmapp; vissa användarinställningar kan också sparas i filernacom.eteks.sweethome3d.plistochcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistsom finns iLibrary/Preferences-undermappen i din användarmapp. - Under Linux sparas importerade möbler, texturer, plugin-program och användarinställningar i
.eteks/sweethome3d-undermappen i din användarmapp; användarinställningar som hanteras med version 2.6 och tidigare versioner sparas i.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3d-undermappen i din användarmapp.
- Under Windows Vista / 7 / 8 / 10 sparas importerade möbler, texturer, plugin-program och användarinställningar i
Importera 3D-modeller
I downloaded a 3DS model from the web, but Sweet Home 3D doesn’t import it correctly and some parts of the model are scattered. What can I do?
Se först till att du använder minst version 4.5 av Sweet Home 3D som har förbättrat stödet för 3DS-formatet. Men det är fortfarande möjligt att några modeller importeras felaktigt med den versionen. Försök att konvertera 3DS-filerna som inte fungerar till OBJ-filer med FBX Converter, först genom att konvertera 3DS-filer till FBX-filer och sedan konvertera genererade FBX-filer till OBJ-filer.
How can I import 3D models in OBJ, DAE or 3DS format with the Mac App Store version of Sweet Home 3D?
Av säkerhetsskäl som krävs av Apple är det bara möjligt att importera en 3D-modell i Mac App Store-versionen om den lagras i ett ZIP-arkiv eller om det är en fil i KMZ-format. Om du skapar eller laddar ner en 3D-modell i OBJ-, DAE- eller 3DS-format måste du först spara filerna för den här modellen i ett ZIP-arkiv som du sedan kan importera i Sweet Home 3D. För att göra detta, välj filerna för 3D-modellen i Finder (OBJ-fil + MTL-fil + eventuellt bilder, DAE-fil + bilder eller 3DS-fil + bilder) och välj menyalternativet Arkiv > Komprimera för att skapa ett ZIP-arkiv som innehåller de valda filerna.
Om du använder Safari för att ladda ner 3D-modeller som är tillgängliga som ZIP-arkiv (som de på sidan gratismodeller), bör du också veta att inställningarna för den här webbläsaren föreslår ett alternativ för Öppna säkra filer efter nedladdning som är valt som standard; därför kommer alla nedladdade ZIP-arkiv att packas upp automatiskt. Om så är fallet är det mer praktiskt att avmarkera alternativet Öppna säkra filer efter nedladdning för att ladda ner modeller direkt i ZIP-format istället för att skapa ett nytt ZIP-arkiv från filer som packats upp av Safari.
Does Sweet Home 3D support 3D models that use textures?
Ja, från och med version 1.6. Du kan importera 3D-modellfilen direkt eller en ZIP-fil som innehåller 3D-modellfilen och dess texturfiler. Observera att när en 3D-modellfil och filerna som är beroende av den (MTL-fil, texturbildfiler…) har importerats kopieras de till privata kataloger i Sweet Home 3D så att du kan flytta dessa filer någon annanstans eller till och med ta bort dem.
How can I change the color of the different parts of a model in OBJ format?
OBJ-filformatet är ett textfilformat som är ganska enkelt. Från dess beskrivning på Java 3D webbplats, den här diskussionen och den här som finns på Sweet Home 3D forum, kan du ändra färgen på de olika delarna av en OBJ-modell genom att lägga till usemtl colorName
rader i filen, där colorName
är en av färgerna som beskrivs i det här dokumentet. Från och med version 1.6 kan du också beskriva modellfärg och texturer i en MTL-fil som refereras av OBJ-filen med ett mtllib mtlfile-uttryck.
How can I create a new category of furniture?
Under guiden Importera möbler kan du välja kategori för en importerad 3D-modell med en redigerbar rullgardinslista. Om du vill lägga till en importerad modell i en ny kategori, skriv ett nytt kategorinamn i textfältet i den här rullgardinslistan. Om den inte finns kommer den att skapas.
Which program can I use to create 3D models files?
Du kan använda vilket program som helst som kan skapa eller exportera 3D-modeller i OBJ-, DAE/Collada- eller 3DS-format. Bland de gratisprogrammen kan du börja med Art of Illusion om du aldrig har använt något 3D-modelleringsprogram, eftersom det är ganska lätt att lära sig och använda. Blender är också ett mycket populärt program som stöds av en stor community, men det är mycket svårare att lära sig. Båda programmen kan exportera till OBJ-format och köras under Windows, macOS och Linux.
How can I transfer the furniture I imported on an other computer?
Oavsett om de kommer från standardkatalogen eller importerades, sparas alla möbler du använder i ett hem i den matchande SH3D-filen. Du kan alltså överföra och öppna en SH3D-fil på vilken annan dator som helst, även om den körs under ett annat operativsystem.
Å andra sidan sparas de delar som importeras i katalogen för Sweet Home 3D i privata mappar som är separata från programmets för att undvika att förlora dem under en uppgradering av programmet. Om du vill överföra dessa delar till Sweet Home 3D-katalogen på en annan dator kan du använda ExportToSH3F-1.0.sh3p-plugin-programmet. När du har installerat detta plugin-program väljer du det nya menyalternativet Möbler > Exportera importerade möbler till SH3F… för att skapa en SH3F-fil och importera den på den andra datorn med menyalternativet Möbler > Importera möbelbibliotek… (var försiktig, detta plugin-program fungerar inte med Java Web Start-versionen av Sweet Home 3D).
Om det behövs kan du redigera en SH3F-fil med det nedladdningsbara Furniture Library Editor.
I chose Furniture > Import furniture… menu item to import a 3D models, but during the wizard, I got the message Sweet Home 3D must exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
Detta är ett problem som beror på konfigurationen av ditt grafikkort. Läs svaret på samma fråga i avsnittet Installation. Om det inte löser ditt problem kan du också försöka importera bibliotek med ytterligare 3D-modeller.
Andra funktioner
How can I create a roof on top of a house?
Sweet Home 3D stöder skapandet av tak som ses underifrån, men erbjuder ännu inte något enkelt sätt att skapa tak. Men du kan använda olika knep för att täcka ett hus: om taket är platt kan du rita rum på en nivå som matchar det taket.
Om du vill lägga till ett sluttande tak kan du montera blått skiffertak, rött skiffertak eller polygonalt tak 3D-modeller som finns på sidan Importera 3D-modeller, samt de som finns i 3D-modellbidrag Tracking System som Krams036:s modeller och OK Hoffs modeller. Från och med version 5.5 kan du också montera lådor och trianglar i kategorin Diverse som du plattar till och roterar runt deras horisontella axel, som i husdemonstrationerna som finns i dialogrutan som visas av menyalternativet Arkiv > Nytt från demo. Slutligen är Roof Generator-plugin-programmet som utvecklats av Dorin Vatavu med hjälp av Daniele Lombardi användbart för att skapa tak med olika lutningsvinklar.
How can I create different stories or levels in a home?
Från och med version 3.4 använder du menyalternativet Plan > Nivåer > Lägg till nivå för att skapa Nya nivåer och väljer sedan Plan > Nivåer > Ändra nivå för att justera dess höjd, höjd och andra attribut.
How can I create round walls?
Du kan skapa runda väggar antingen med verktyget Verktyg för att skapa väggar eller efteråt med väggmodifieringspanelen eller genom att dra och släppa indikatorn som visas i mitten av en vägg. Om du vill rita en rund vägg under dess skapande, håll ned ctrl-tangenten (alt-tangenten under macOS) när du klickar en andra gång på slutpunkten av en ny vägg; en cirkelbåge som förbinder de två ändarna av den nya väggen visas, och du kan ändra bågens utsträckning av den runda väggen genom att flytta muspekaren tills du klickar en tredje gång. Vinkeln på denna bågutsträckning kan också anges med tangentbordet när du har tryckt på Enter-tangenten, eller ctrl + Enter (alt + Enter under macOS)-tangenterna om du redan använde tangentbordsläget för att ange väggens längd. För att ändra bågutsträckningen av en vägg efteråt, dubbelklicka på väggen och ändra värdet i fältet Bågutsträckning i dess väggmodifieringspanel.
How can I change the opening side of a door or a window?
När magnetism är aktiv beror öppningssidan på en dörr eller ett fönster mot insidan eller utsidan på sidan av väggen där du drar och släpper den. Placeringen av rotationsaxeln för en dörr eller ett fönster mot vänster eller höger kan vändas genom att dubbelklicka på den i planen eller möbellistan och sedan välja alternativet Spegelvänd form i möbelmodifieringspanelen.
Is it possible to manually set the rotation center of the 3D view in Aerial view mode?
I Flygvy-läge kan observatören vända sig runt sitt hem i 3D-vyn för att se det från olika vinklar. Som standard är denna rotation centrerad på mitten av den begränsningsruta som innehåller alla väggar, rum och möbler som lagts till i hemmet, och detta centrum uppdateras automatiskt vid varje ändring. Detta beteende säkerställer att användaren alltid ser sitt hem helt utan att gå vilse i 3D-vyn. Om du vill flytta detta rotationscentrum aktiverar du alternativet Flygvy centrerad på markering i inställningspanelen och väljer de objekt i planen runt vilka flygvyn ska vända, eller använder läget Virtuellt besök som låter dig välja vilken synvinkel som helst. Om du vill se några rum som är dolda av väggar i Flygvy-läge kan du också ställa in väggarnas transparens i modifieringspanelen för 3D-vyn.
Importing a Background image seemed to run correctly but no image appears in plan. What is going on?
Kontrollera den storlek du valde under det andra steget i guiden Importera bakgrundsbild. Det angivna värdet måste matcha storleken på linjen som ritas nedan i verkligheten, inte dess storlek på skärmen eller på papperet du skannade. Om den aktuella enheten är centimeter eller tum kommer detta värde förmodligen att vara mycket större än 100.
Sweet Home 3D refuses to save a file I created. How can I fix this issue?
Kontrollera att du har behörighet att skriva i mappen där du vill spara filen. Om så är fallet och ditt system är Windows, kontrollera också att dess säkerhetsinställningar inte förbjuder dig att spara vissa filer från Sweet Home 3D-applikationen, enligt dessa instruktioner. Under MacOS, se till att Fullständig diskåtkomst beviljas till Sweet Home 3D i fliken Integritet i panelen Säkerhet & Integritet i Systeminställningar.
Sweet Home 3D refuses to open a SH3D file I created, or opens it incorrectly. Is there a way to repair it?
När Sweet Home 3D sparar ett hem försöker det först skapa en temporär fil som ersätter den tidigare sparade filen först när den temporära filen har skapats framgångsrikt och om det finns tillräckligt med diskutrymme. Detta säkerställer att det är mycket liten risk att din tidigare SH3D-fil blir korrupt även om den senaste sparoperationen misslyckades. Trots detta rapporterar vissa användare fortfarande att de inte kan öppna sin SH3D-fil. Om detta är ditt fall, försök att öppna din SH3D-fil med Sweet Home 3D 4.4 och senare, för att kontrollera om programmet kan reparera den. Om den fortfarande inte kan öppna din fil, försök att beskriva för utvecklaren av Sweet Home 3D omständigheterna kring den senaste sparoperationen (var den framgångsrik?), om SH3D-filen överfördes via e-post, ftp eller med ett USB-minne, vad som händer när du försöker öppna filen som orsakar problem, och bifoga en komprimerad version av din SH3D-fil om möjligt.
Slutligen, försök nästa gång att regelbundet säkerhetskopiera dina SH3D-filer, precis som du bör göra för alla dokument du lägger timmar på.
Can I import a SH3D file in the Online version?
Från version 4.4 kan du importera en SH3D-fil i onlineversionen eller exportera ett hem från onlineversionen till en SH3D-fil för att redigera den med den installerade versionen av Sweet Home 3D. Import- och exporttjänster är endast tillgängliga för användare som är registrerade och inloggade.
The 3D view of Sweet Home 3D is always black or shows twice the same image. What can I do?
I Windows löser installation av Java och körning av Sweet Home 3D med DirectX vanligtvis detta problem. Läs också svaret på denna fråga i Installationsavsnittet.
Sweet Home 3D refuses to print the 3D view. What can I do?
Detta är ett problem på grund av konfigurationen av ditt grafikkort som inte kan skapa offscreen 3D-bilder. Läs svaret på denna fråga i Installationsavsnittet.
How can I improve the lighting of the 3D view?
Beroende på ditt grafikkort kan 3D-vyn se för ljus eller för mörk ut. Du kan justera Ljusstyrka i panelen som visas genom att välja 3D-vy > Ändra…. Om du vill ha en mer fotorealistisk rendering av 3D-vyn, välj 3D-vy > Skapa foto… från menyn och välj bästa tillgängliga kvalitet i den visade panelen, efter att ha kontrollerat att du använder minst version 3.0 av Sweet Home 3D.
How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
I fotoskapandepanelen kan beräkning av en bild på de två bästa kvalitetsnivåerna ta några minuter, och i videoskapandepanelen kan beräkning av videon ta många timmar. För att snabba upp renderingsprocessen, prova följande tips:
- öka det maximala minnet som tilldelats Sweet Home 3D,
- skapa mindre bilder eller videor, och/eller beräkna dem med lägre kvalitet,
- stäng av onödiga ljus,
- använd mindre detaljerade 3D-modeller,
- använd texturbilder med lägre upplösning,
- använd en dator med en kraftfullare CPU (som körs på en högre frekvens och/eller med fler kärnor).
Observera att grafikkortet inte används alls för att beräkna bilder på de två bästa kvalitetsnivåerna, så att använda ett bättre kort hjälper inte. - välj Yafaray renderingsmotor i Renderer-alternativet,
Where are missing features listed?
Du hittar efterfrågade funktioner på denna sida och i vissa diskussioner i Sweet Home 3D-forumen.
Bidrag
How can I contribute to Sweet Home 3D?
Du kan bidra till Sweet Home 3D på många sätt:
- Skriv en artikel om det på din blogg, ett forum eller andra tillgängliga medel på internet, till exempel för att recensera det eller beskriva hur du använde det.
- Skapa några nya 3D-modeller och publicera dem i 3D Models Contributions Tracking System, så att de kan läggas till på sidan för gratis 3D-modeller.
- Om du har kunskaper i Java-programmering, utveckla ett plugin för Sweet Home 3D, efter att ha läst dess utvecklarguide för plugins.
- Skriv en handledning om Sweet Home 3D på valfritt språk, eller skapa till och med en videohandledning, som de som beskrivs på dokumentationssidan. Om du inte har möjlighet att vara värd för ditt dokument på webben kan det eventuellt läggas upp på Sweet Home 3D:s webbplats.
- Översätt Sweet Home 3D till ett annat språk.
- Svara på användarfrågor i Sweet Home 3D-forumet.
- Rapportera en bugg, föreslå en saknad funktion eller skriv en recension på SourceForge.net.
- Donera till Sweet Home 3D-projektet.
How can I contribute to the translation of Sweet Home 3D in an other language?
Detta kan uppnås av en eller flera personer och bör ta minst fyra dagars arbete.
Läs översättningsguiden och/eller skriv till utvecklaren av Sweet Home 3D för att få mer instruktioner om denna process.
Att lokalisera Sweet Home 3D till ett språk består av översättning av:
- texter i menyer och dialogrutor (dessa texter samlas i stora .properties-filer som ser ut som denna),
- hjälpsidor i HTML-format (en bra programvara bör komma med ett anständigt hjälpsystem),
- följande sex webbsidor: startsida, nedladdning, galleri, dokumentation, import av 3D-modeller och kommentarer för onlineversionen.