DownloadOnlineThư viện

Hướng dẫn sử dụng Sweet Home 3D

Trước khi bắt đầu

Giới thiệu

Sweet Home 3D là một ứng dụng thiết kế nội thất miễn phí giúp bạn bố trí đồ nội thất trên bản vẽ mặt bằng 2D của ngôi nhà, kèm theo chế độ xem trước 3D.

Có sẵn tại https://www.sweethome3d.com/, chương trình này dành cho những người muốn thiết kế nội thất của họ một cách nhanh chóng — dù là đang chuyển nhà hay chỉ muốn làm mới ngôi nhà hiện tại. Nhiều hướng dẫn trực quan sẽ giúp bạn vẽ sơ đồ ngôi nhà và bố trí đồ nội thất. Bạn có thể vẽ các bức tường của phòng dựa trên hình ảnh của bản vẽ hiện có, sau đó kéo và thả đồ nội thất từ một danh mục được phân loại theo chủ đề. Mọi thay đổi trong bản vẽ 2D sẽ đồng thời được cập nhật trong chế độ xem 3D để hiển thị bản dựng thực tế.

Hướng dẫn sử dụng này sẽ cho bạn biết cách tạo một ngôi nhà bằng Sweet Home 3D phiên bản 7.5. Sau khi mô tả giao diện người dùng, bạn sẽ học cách vẽ tường và bố trí đồ nội thất. Ví dụ được tạo trong hướng dẫn này có tại https://www.sweethome3d.com/examples/userGuideExample.sh3d (3.2 MB).

Để biết thêm thông tin, bạn cũng có thể xem các video hướng dẫn Sweet Home 3D, sử dụng phần trợ giúp của Sweet Home 3D từ nút Help trên thanh công cụ, và tìm hiểu thêm các mẹo nâng cao.

Trợ giúp Sweet Home 3D
hình 1. Trợ giúp Sweet Home 3D

Cài đặt

(phiên bản 7.5.17 – 291 MB)

Sweet Home 3D có thể chạy trên Windows, macOS, Linux, iOS và Android, và đã được dịch sang 29 ngôn ngữ khác nhau.
Tùy thuộc vào hệ thống của bạn, hãy làm theo các hướng dẫn sau để tải Sweet Home 3Dcài đặt:

Windows:Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-windows.exe/download (84,9 MB), chạy trình cài đặt đã tải xuống và làm theo hướng dẫn từ trình hướng dẫn cài đặt.
macOS:Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-macosx.dmg/download (83,6 MB), nhấp đúp vào tệp đã tải và chạy ứng dụng Sweet Home 3D trong thư mục được mở. Để cài đặt Sweet Home 3D, hãy kéo ứng dụng vào thư mục bạn chọn.
Linux:Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-linux-x64.tgz/download (71,7 MB), giải nén tệp đã tải xuống và chạy ứng dụng SweetHome3D trong thư mục đã giải nén. Để cài đặt Sweet Home 3D, hãy di chuyển thư mục đã giải nén đến vị trí bạn muốn.
iOS / Android:Tải ứng dụng Sweet Home 3D Mobile từ App Store hoặc Google Play.

Bạn cũng có thể chỉnh sửa ngôi nhà của mình bằng Sweet Home 3D Online trên bất kỳ thiết bị nào hỗ trợ WebGL. Các tính năng của phiên bản này tương tự phiên bản tải về, ngoại trừ việc ngôi nhà của bạn sẽ được lưu tự động trên máy chủ của trang web này sau khi bạn đăng ký. Phiên bản Online không có thanh menu, nhưng tất cả các mục menu của phiên bản tải về đều có thể truy cập thông qua menu ngữ cảnh hoặc thanh công cụ — ngoại trừ việc nhập mô hình 3D, cũng như tạo ảnh và video.

Giao diện người dùng

Sweet Home 3D 的每个窗口都用于编辑房屋的室内设计,并分为四个可调整大小的窗格,顶部带有工具栏,如图 2 所示(关于移动版本,请参阅 此页面)。

hướng dẫn sử dụng
hình 2. Các khung của Sweet Home 3D

1

Danh mục đồ nội thất
Danh mục này được sắp xếp theo các danh mục và chứa tất cả đồ nội thất cũng như các đối tượng mà bạn có thể thêm vào thiết kế ngôi nhà của mình. Bạn có thể hiển thị đồ nội thất của một danh mục bằng cách nhấp vào hình tam giác bên cạnh tên của danh mục đó.

2

Danh sách nội thất của ngôi nhà
Danh sách này chứa các đồ nội thất của ngôi nhà của bạn, nơi tên, kích thước và các đặc điểm khác của chúng có thể được hiển thị. Nó có thể được sắp xếp bằng cách nhấp vào tiêu đề của mỗi cột.

3

Bản vẽ ngôi nhà
Khung này hiển thị ngôi nhà của bạn như nhìn từ trên xuống, trên một lưới và được bao quanh bởi các quy tắc. Bạn vẽ tường của ngôi nhà bằng chuột trong khung này và bố trí nội thất của bạn trên đó.

4

Giao diện 3D của ngôi nhà
Khung này hiển thị ngôi nhà của bạn trong 3 chiều. Bạn có thể thấy ngôi nhà của mình trong khung này từ trên xuống, hoặc từ góc nhìn của một khách tham quan ảo.

Mỗi khung có thể có tiêu điểm (tức là nhận đầu vào từ bàn phím), và một số thao tác phụ thuộc vào khung có tiêu điểm, nhận biết bằng hình chữ nhật màu bao quanh nó; ví dụ, bản vẽ ngôi nhà có tiêu điểm trong hình 2. Để chuyển tiêu điểm sang khung khác, sử dụng phím TabShift + Tab, hoặc nhấp vào khung cần có tiêu điểm.

Tất cả các thay đổi được thực hiện trong bản vẽ ngôi nhà có thể hoàn tác/làm lại bằng cách nhấp vào các nút Hoàn tácLàm lại trong thanh công cụ. Đừng ngần ngại thử các thao tác khác nhau được đề xuất bởi chương trình.

Vẽ tường và tạo bản vẽ mặt bằng chính xác

Bắt đầu một ngôi nhà mới

Trước khi tiến xa hơn, hiển thị hộp thoại tùy chọn như được hiển thị trong hình 3, với mục menu Sweet Home 3D > Tùy chọn… dưới macOS hoặc mục menu Tệp > Tùy chọn… dưới các hệ thống khác. Kiểm tra đơn vị mặc định được sử dụng trong chương trình, độ dày và chiều cao mặc định của tường, và các tùy chọn khác.

hình 3. Chỉnh sửa tùy chọn

Để tạo một ngôi nhà, chỉ cần sử dụng ngôi nhà mặc định được tạo khi khởi động Sweet Home 3D hoặc nhấp vào nút Nhà mới trên thanh công cụ.



Các bước được đề xuất để thiết kế một ngôi nhà trong Sweet Home 3D là:

  1. Nhập bản vẽ đã quét của ngôi nhà của bạn làm hình nền của bản vẽ ngôi nhà,
  2. Vẽ tường trên hình nền này,
  3. Chỉnh sửa độ dày, màu sắc và kết cấu của tường,
  4. Thêm cửa và cửa sổ vào bản vẽ ngôi nhà của bạn và điều chỉnh kích thước của chúng, để có được cái nhìn thực tế về ngôi nhà trống của bạn,
  5. Thêm nội thất vào bản vẽ ngôi nhà của bạn, điều chỉnh kích thước và vị trí của chúng, cuối cùng sử dụng mô hình 3D nhập khẩu,
  6. Vẽ phòng và thay đổi màu sắc hoặc kết cấu của sàn và trần của chúng,
  7. Nếu ngôi nhà của bạn có nhiều tầng, thêm các tầng và cầu thang nối chúng, và bắt đầu lại sáu bước đầu tiên cho mỗi tầng,
  8. Vẽ kích thướcthêm văn bản vào bản vẽ ngôi nhà của bạn để ghi chú trước khi in nó.

Trong các bước này, bạn có thể thường xuyên điều hướng trong giao diện 3D để thay đổi góc nhìn trên bố trí của bạn.

Nhân tiện, đừng quên lưu dự án của bạn thường xuyên bằng cách nhấp vào nút Lưu nhà (ngoại trừ phiên bản Online, nơi ngôi nhà đang chỉnh sửa được lưu tự động). Một tệp Sweet Home 3D có thể được trao đổi với người dùng khác và có thể chứa các mô hình 3D đã nhập không có trong danh mục mặc định.
Bạn cũng có thể tạo hình ảnh của chế độ xem 3D ở định dạng PNG, tính toán video 3D từ một lộ trình ảo trong ngôi nhà của bạn và xuất chế độ xem 3D của ngôi nhà ở định dạng OBJ + MTL.

Nhập bản vẽ ngôi nhà

Bước đầu tiên này không bắt buộc, nhưng nó giúp tăng tốc việc vẽ các bức tường của một ngôi nhà hiện có. Vì vậy, hãy cố gắng tìm bản vẽ mặt bằng của ngôi nhà và quét nó nếu bạn chưa làm, đồng thời đảm bảo hình ảnh được xoay đúng hướng. Đừng nhập một tệp quá lớn vào Sweet Home 3D; hình ảnh này chỉ nên dùng làm công cụ hỗ trợ, không phải là một tác phẩm nghệ thuật!

Chọn menu Bản vẽ > Nhập hình nền… để hiển thị trình hướng dẫn giúp bạn chọn và điều chỉnh kích thước tệp hình ảnh, như được hiển thị trong hình 4.

hình 4. Trình hướng dẫn nhập hình nền
  1. Nhấp vào Chọn hình ảnh và chọn hình ảnh của bạn trong hộp thoại tệp. Sweet Home 3D hỗ trợ các định dạng BMP, JPEG, GIF và PNG. Hình ảnh đã quét được sử dụng trong hướng dẫn này có sẵn tại https://www.sweethome3d.com/examples/userGuideBluePrint.jpg
  2. Khi hình ảnh đã được tải, nhấp vào Tiếp tục.
  3. Xác định tỷ lệ của hình ảnh bằng cách di chuyển các điểm cuối của đường màu được vẽ trong hình ảnh, sao cho đường này khớp với một chiều dài đã biết. Sau đó nhập chiều dài thực của đường này vào trường Chiều dài của đường vẽ, và nhấp vào Tiếp tục.
  4. Xác định gốc của hình ảnh trong bản vẽ, tức là điểm trong hình ảnh khớp với điểm (0, 0) trong bản vẽ ngôi nhà. Sau đó nhấp vào Hoàn tất.

Khi trình hướng dẫn đã đóng, hình ảnh của bạn sẽ xuất hiện phía sau lưới bản vẽ ngôi nhà ở tỷ lệ đã chọn, như được hiển thị trong hình 5. Nếu bạn chọn sai tỷ lệ hoặc vị trí, hãy chỉnh sửa chúng bằng cách chọn Bản vẽ > Sửa đổi hình nền… từ menu.

Nếu bạn có thiết bị iOS và bạn chưa có bản vẽ để nhập, ứng dụng Thước đo giúp bạn dễ dàng tạo một bản vẽ trong vài phút. Chỉ với vài lần chạm, bạn có thể tạo ra một bản vẽ sàn chính xác của ngôi nhà của mình:

  1. Mở ứng dụng và hướng điện thoại của bạn vào từng góc của phòng.
  2. Chạm để đánh dấu các góc khi bạn đi.
  3. Khi tất cả các góc đã được đánh dấu, ứng dụng sẽ tạo ra một bản vẽ sàn được tỷ lệ hoàn hảo.
  4. Lưu bản vẽ sàn dưới dạng hình ảnh trên điện thoại của bạn và nhập nó vào Sweet Home 3D. Nếu bạn sử dụng Sweet Home 3D từ máy tính của mình, hãy gửi hình ảnh đến máy tính của bạn và nhập nó từ đó.

Lưu ý rằng Thước đo hiện chỉ có trên iOS, nhưng phiên bản Android sẽ sớm được phát hành.

hình 5. Hình nền trong khung bản vẽ ngôi nhà

Vẽ tường

Để vẽ tường, trước tiên nhấp vào nút Tạo tường trong thanh công cụ.

Nhấp vào bản vẽ ngôi nhà tại điểm bắt đầu của bức tường mới, sau đó nhấp hoặc nhấp đúp vào bản vẽ tại điểm kết thúc của nó. Miễn là bạn không nhấp đúp hoặc nhấn phím Escape, mỗi lần nhấp mới chỉ định điểm đối diện của bức tường hiện tại và điểm bắt đầu của bức tường tiếp theo.

Để giúp bạn vẽ tường một cách chính xác, hãy sử dụng chú giải công cụ của tường, các đường căn chỉnh và thay đổi tỷ lệ bản vẽ bằng các nút Zoom. Bạn cũng có thể nhập chiều dài và góc của bức tường đang được tạo sau khi nhấn phím Enter (tính năng không khả dụng trong phiên bản Online và Mobile).

Đừng tính đến cửa ra vào và cửa sổ khi vẽ tường, vì Sweet Home 3D sẽ tự động tính toán các lỗ mở trên tường tại vị trí bạn đặt các cửa. Như thể hiện trong hình 6, các bức tường được vẽ đồng thời trong sơ đồ mặt bằng và trong chế độ xem 3D, và bạn có thể điều chỉnh góc nhìn trong chế độ xem 3D bất cứ lúc nào bằng cách di chuyển chuột trong khi giữ nút trái.

hình 6. Vẽ tường

Để giúp bạn vẽ các bức tường song song, góc của các bức tường trên sàn nhà mặc định là bội số của 15°. Bạn có thể hủy bỏ tính từ tính này bằng cách tắt từ tính trong hộp thoại tùy chọn hoặc bằng cách giữ phím Alt trong khi vẽ trên Windows, phím cmd trên macOS hoặc phím Shift + Alt trên Linux.

Chỉnh sửa tường

Bấm vào nút Chọn trên thanh công cụ để kết thúc vẽ tường và sử dụng các công cụ bị vô hiệu hóa trong quá trình vẽ tường.
Khi chế độ Chọn được chọn, bạn có thể chọn một đối tượng trong sơ đồ nhà bằng cách bấm vào nó. Bạn cũng có thể chọn một hoặc nhiều đối tượng bằng cách vẽ hình chữ nhật lựa chọn xung quanh chúng, hoặc bấm vào từng đối tượng trong khi giữ phím Shift.

Để di chuyển các bức tường đã chọn (và các đối tượng khác) trong sơ đồ mặt bằng, chỉ cần kéo và thả chúng hoặc sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím. Khi một bức tường được chọn trong sơ đồ, bạn cũng có thể di chuyển điểm bắt đầu và điểm kết thúc của nó bằng chuột hoặc chia nó thành hai bức tường bằng menu Kế hoạch > Tách tường.
Nhấp đúp chuột vào một bức tường hoặc chọn Kế hoạch > Sửa đổi tường… từ menu để chỉnh sửa tập hợp các bức tường đang được chọn thông qua hộp thoại tường.
Như minh họa trong hình 7, hộp thoại này giúp bạn chỉnh sửa màu sắc hoặc kết cấu của mặt trái và mặt phải của các bức tường được chọn, cũng như độ dày và chiều cao của chúng. Nếu bạn muốn sử dụng hình ảnh riêng làm kết cấu, hãy nhấp vào nút Nhập và sử dụng trình hướng dẫn nhập kết cấu để được hướng dẫn.

hình 7. Chỉnh sửa thuộc tính tường

Chèn cửa, cửa sổ, nội thất và tùy chỉnh từng phòng

Thêm cửa, cửa sổ và đồ nội thất

Để thêm đồ nội thất vào ngôi nhà của bạn, hãy kéo và thả đồ nội thất từ danh mục vào sơ đồ mặt bằng hoặc danh sách đồ nội thất, như minh họa trong hình 8, hoặc chọn một đối tượng trong danh mục và nhấp vào nút Thêm đồ nội thất trên thanh công cụ.
Các đối tượng được thêm vào ngôi nhà sẽ được chọn và hiển thị đồng thời trong danh sách đồ nội thất, trên sơ đồ mặt bằng và trong chế độ xem 3D.

hình 8. Thêm cửa, cửa sổ và đồ nội thất vào sơ đồ nhà

Trước hết, hãy thêm cửa ra vào và cửa sổ vào sơ đồ mặt bằng để có được hình ảnh chân thực của ngôi nhà trống. Khi chế độ từ tính được bật, một cửa ra vào hoặc cửa sổ được thả lên tường sẽ tự động được căn chỉnh và thay đổi kích thước tùy theo hướng và độ dày của bức tường đó.
Sau đó, thêm đồ nội thất và điều chỉnh vị trí, góc và kích thước của chúng. Khi chế độ từ tính đang hoạt động, một món đồ nội thất sẽ tự động xoay sao cho mặt sau của nó nằm dọc theo bức tường nơi bạn thả con trỏ chuột, và một món được thả lên trên món lớn hơn sẽ được nâng lên để hiển thị ở phía trên nếu độ cao mặc định của nó ở mức sàn.

Khi một món đồ được chọn trong sơ đồ, bạn có thể thay đổi kích thước, độ cao hoặc góc độ của nó bằng một trong bốn chỉ báo xuất hiện ở mỗi góc của món đồ đã chọn, như được hiển thị trong hình 9.

hình 9. Chỉ báo của một món đồ nội thất đã chọn

1

Chỉ báo xoay hiển thị góc bạn có thể kéo để xoay món đồ đã chọn. Giữ phím Alt để chuyển đổi từ tính 15° được áp dụng trong quá trình xoay.

2

Chỉ báo độ cao hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi độ cao từ sàn nhà của món đồ đã chọn.

3

Chỉ báo chiều cao hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi chiều cao của món đồ đã chọn.

4

Chỉ báo kích thước hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi chiều rộng và chiều sâu của món đồ đã chọn.

Bạn cũng có thể nhấp đúp vào một món đồ nội thất hoặc chọn Nội thất > Sửa đổi… từ menu để chỉnh sửa tập hợp các mục đang được chọn thông qua hộp thoại nội thất. Như minh họa trong hình 10, hộp thoại này giúp bạn chỉnh sửa tên của đồ nội thất được chọn, góc xoay, vị trí, độ cao so với sàn, kích thước, màu sắc hoặc kết cấu, khả năng hiển thị và việc hình dạng mô hình 3D có cần được phản chiếu hay không. Nếu các đối tượng được chọn chứa một hoặc nhiều nguồn sáng, hộp thoại này cũng cho phép bạn chỉnh sửa công suất của chúng, tuy nhiên điều này chỉ có tác dụng ở hai mức chất lượng cao nhất trong bảng tạo ảnh.

hình 10. Chỉnh sửa thuộc tính đồ nội thất

Đồ nội thất không hiển thị sẽ không được vẽ trong sơ đồ nhà và chế độ xem 3D, nhưng vẫn sẽ xuất hiện trong danh sách đồ nội thất để bạn có thể làm cho nó hiển thị trở lại sau này.

Vẽ phòng

Để vẽ phòng, trước tiên hãy bấm vào nút Tạo phòng.

Tạo một phòng mới hoặc một bề mặt mới trong sơ đồ nhà bằng một trong hai cách:

hình 12. Tạo bằng cách nhấp đúp
một phòng bao gồm nửa bậc thềm cửa

Trước tiên hãy vẽ tườngthêm cửa, trước khi vẽ phòng. Sử dụng phương pháp này, bạn sẽ có thể tạo phòng nhanh hơn nhiều bằng cách nhấp đúp vào mỗi bề mặt phù hợp với một phòng trong nhà của bạn. Cũng lưu ý rằng một phòng được tạo bằng cách nhấp đúp sẽ bao gồm nửa bậc thềm của mỗi cửa được đặt trên tường của nó. Tính năng này đảm bảo các phòng nối với nhau một cách chính xác trong chế độ xem 3D khi các cửa giữa các phòng được mở.

Khi bạn đã tạo xong một phòng, bạn có thể sửa đổi tên của nó, màu sắc hoặc họa tiết của sàn và trần nhà, bằng cách chọn Sơ đồ > Sửa đổi phòng… từ menu, như được hiển thị trong hình 13.

hình 13. Chỉnh sửa thuộc tính phòng

Khi một phòng được chọn, bạn cũng có thể di chuyển từng điểm của nó bằng chuột trong chế độ Chọn, và thay đổi vị trí của diện tích và tên của nó bằng các chỉ báo được vẽ dưới văn bản.

Thêm tầng

Nếu ngôi nhà của bạn có nhiều hơn một tầng hoặc một cấp, bạn có thể tạo các cấp bổ sung bằng cách chọn Kế hoạch > Cấp độ > Thêm cấp từ меню hoặc bằng cách nhấp vào thẻ + xuất hiện khi ngôi nhà có nhiều hơn một cấp. Mỗi cấp được biểu thị bằng một thẻ hiển thị ở phía trên của chế độ xem bản vẽ và được sử dụng để chọn cấp mà các bức tường, đồ nội thất và các đối tượng khác mới sẽ được thêm vào.

hình 14. Tầng mới hiển thị tường và trần nhà của tầng dưới bằng màu nhạt

Như được hiển thị trong hình 14, tường và trần nhà của tầng dưới được hiển thị bằng màu nhạt trong chế độ xem sơ đồ để giúp bạn sử dụng các công cụ vẽ tường hoặc phòng dễ dàng hơn. Nếu cần, bạn cũng có thể sao chép / dán một số đối tượng từ tầng khác vào tầng đã chọn.
Độ cao mặc định, chiều cao và độ dày sàn của mỗi tầng có thể được sửa đổi bằng cách nhấp đúp vào tab của nó hoặc bằng cách chọn Sơ đồ > Tầng > Sửa đổi tầng… từ menu.

hình 15. Chỉnh sửa thuộc tính tầng

Như được hiển thị trong hình 15, ngăn sửa đổi tầng cũng hiển thị một bảng mô tả tất cả các tầng của một ngôi nhà để giúp bạn chọn các giá trị phù hợp so với các tầng khác. Để tạo các tầng ngầm, hãy nhập độ cao âm. Chiều cao tầng được sử dụng để tính toán độ cao của trần nhà của tầng được chỉnh sửa.

Xem thiết kế ở chế độ 2D và 3D

Chỉnh sửa chế độ xem 3D

Bất cứ lúc nào trong quá trình vẽ nhà của bạn, bạn có thể thay đổi góc nhìn được sử dụng trong chế độ xem 3D. Có hai cách xem nhà khác nhau, chế độ mặc định được chọn với menu Chế độ xem 3D > Chế độ xem từ trên không và chế độ khác được đặt với Chế độ xem 3D > Tham quan ảo. Trong cả hai chế độ, bạn có thể sử dụng chuột hoặc phím mũi tên trên bàn phím để thay đổi góc nhìn hiện tại, như được hiển thị trong hình 16 và 17.

hình 16. Thao tác chuột và bàn phím trong chế độ xem từ trên không
hình 17. Thao tác chuột và bàn phím trong chế độ tham quan ảo

Khi chế độ Tham quan ảo được chọn, một du khách ảo được nhìn từ trên cũng được vẽ trong sơ đồ nhà. Vị trí và góc độ của nó được cập nhật đồng thời trong sơ đồ và chế độ xem 3D với mỗi lần di chuyển của du khách. Du khách ảo này được bao quanh bởi bốn chỉ báo, như được hiển thị trong hình 18.

hình 18. Chỉ báo của du khách ảo
  1. Chỉ báo góc đầu hiển thị góc bạn có thể thay đổi để di chuyển đầu của du khách lên hoặc xuống.
  2. Chỉ báo trường nhìn hiển thị góc hiện đang được xem trong chế độ xem 3D.
  3. Chỉ báo góc cơ thể hiển thị góc bạn có thể thay đổi để di chuyển cơ thể của du khách sang trái hoặc sang phải.
  4. Chỉ báo độ cao mắt hiển thị điểm bạn có thể kéo để di chuyển lên hoặc xuống góc nhìn của du khách.

Bạn cũng có thể chọn Chế độ xem 3D > Sửa đổi chế độ xem 3D… từ menu để thay đổi màu sắc hoặc họa tiết của mặt đất và bầu trời, độ sáng ánh sáng và độ trong suốt của tường, như được hiển thị trong hình 19.

hình 19. Chỉnh sửa thuộc tính chế độ xem 3D

Sau khi thay đổi màu sắc mặt đất và bầu trời, hình 20 hiển thị hai ảnh chụp màn hình chế độ xem 3D của ngôi nhà được thiết kế trong hướng dẫn này.

hình 20. Chế độ xem từ trên không và tham quan ảo

Tạo ảnh của chế độ xem 3D

Nhấp vào công cụ Tạo ảnh… để tạo hình ảnh của chế độ xem 3D với kích thước và tỷ lệ tùy chọn, rồi lưu vào tệp ở định dạng PNG (tính năng không khả dụng trong các phiên bản Online và Mobile).

Như được hiển thị trong hình 24, ngăn được sử dụng để tạo ảnh cũng cho phép bạn chọn mức chất lượng của hình ảnh được tạo. Với mức chất lượng nhanh, hình ảnh được tạo sẽ trông giống như trong chế độ xem 3D, trong khi với mức chất lượng tốt nhất, hình ảnh sẽ giống thật hơn. Ở hai mức chất lượng tốt nhất, bạn có thể quản lý độ chiếu sáng của hình ảnh bằng cách thêm đèn ở mức công suất khác nhau hoặc bằng cách thay đổi giờ. Bạn cũng có thể chọn công cụ kết xuất được sử dụng để tính toán hình ảnh, biết rằng công cụ kết xuất YafaRay thường chạy nhanh hơn công cụ kết xuất SunFlow mặc định.

hình 24. Tạo ảnh

Tính toán một hình ảnh ở mức chất lượng tốt nhất có thể mất rất nhiều thời gian tùy thuộc vào nhà của bạn và sức mạnh của máy tính. Tuy nhiên, lưu ý rằng bạn vẫn có thể sửa đổi nhà của mình trong quá trình tính toán này. Vì lý do kỹ thuật, chỉ có thể mở một ngăn Tạo ảnh tại một thời điểm.

Tạo video 3D

Nhấp vào công cụ Tạo video… để hiển thị bảng điều khiển dùng để tạo video từ một lộ trình ảo trong chế độ xem 3D (tính năng này không khả dụng trong các phiên bản Online và Mobile). Như minh họa ở hình 25, bảng điều khiển này cho phép bạn chọn định dạng video và chất lượng của nó theo cách tương tự như bảng tạo ảnh.

hình 25. Tạo video

Để tạo video, hãy chọn vị trí ban đầu của máy quay trong chế độ xem 3D và nhấp vào nút đỏ trong khung tạo video. Sau đó di chuyển trong chế độ xem 3D đến vị trí tiếp theo của máy quay và nhấp lại vào nút đỏ. Lặp lại các bước này cho mỗi vị trí mà máy quay cần đi qua trong video.
Mỗi lần bạn nhấp vào nút đỏ, một điểm mới được thêm vào khung tạo video để hiển thị đường đi của máy quay. Vì Sweet Home 3D cũng tính đến độ cao thẳng đứng của máy quay, hai góc xoay của nó và góc nhìn, bạn có thể tạo ra mọi loại hoạt hình.
Khi đường đi bạn tạo ra đã hài lòng, nhấp vào nút Tạo để bắt đầu tính toán các khung hình video, sau đó khi tính toán này hoàn tất, nhấp vào nút Lưu… để lưu video trong tệp Quicktime. Bạn có thể xem video này bằng các công cụ khác nhau như VLC hoặc chuyển đổi nó sang định dạng khác. Hình 26 và 27 hiển thị hai video được tính toán từ đường đi được hiển thị trong hình 25 và được chuyển đổi sang định dạng MPEG-4:

hình 26. Video với chất lượng tương tự như chế độ xem 3D
hình 27. Video với chất lượng tốt nhất

Sử dụng các nút phát lại để kiểm tra sơ bộ đường đi của máy quay trong chế độ xem 3D, vì việc tính toán một video có thể mất từ vài phút đến vài giờ tùy thuộc vào ngôi nhà của bạn, chất lượng bạn chọn và sức mạnh của máy tính của bạn.

Nhập & xuất

Xuất sang định dạng OBJ

Nếu bạn muốn tái sử dụng ngôi nhà của mình trong các phần mềm 3D như Blender hoặc Art of Illusion để, ví dụ, cải thiện khả năng kết xuất, hãy chọn Chế độ xem 3D > Xuất sang định dạng OBJ… từ menu và nhập tệp OBJ được tạo vào các phần mềm này (tính năng không khả dụng trong các phiên bản Online và Mobile). Mục menu này sẽ ghi vào tệp OBJ đã chọn mô tả của tất cả các đối tượng hiển thị trong chế độ xem 3D, tạo một tệp MTL mô tả màu sắc của chúng và cuối cùng lưu các hình ảnh của các texture đã sử dụng. Hình 28 cho thấy một bản render được thực hiện trong Blender sau khi thêm một vài nguồn sáng vào cảnh.

hình 28. Kết xuất của một ngôi nhà được xuất trong Blender

Nhập mô hình 3D

Nếu một món đồ nội thất hoặc đối tượng nào đó không có trong danh mục của Sweet Home 3D, bạn có thể nhập một tệp mô hình 3D và sử dụng nó trong ngôi nhà của mình (tính năng không khả dụng trong phiên bản Online). Hơn 1.600 mô hình miễn phí được tạo bởi cộng tác viên có thể tải xuống tại https://www.sweethome3d.com/free-3d-models. Bạn cũng có thể tải mô hình từ các trang web khác hoặc tự tạo bằng phần mềm như Blender hoặc Art of Illusion. Sweet Home 3D hỗ trợ các tệp mô hình 3D ở định dạng OBJ, DAE, 3DS, tệp ZIP chứa các định dạng này và tệp KMZ.

Bạn cũng có thể tải xuống phiên bản đầy đủ với hơn 1.600 mô hình 3D và 400 kết cấu đi kèm.

Chọn mục menu Nội thất > Nhập nội thất… để khởi động trình hướng dẫn giúp bạn chọn và điều chỉnh kích thước tệp mô hình 3D, như minh họa ở hình 11. Trên Windows và macOS, bạn cũng có thể kéo và thả tệp mô hình 3D vào cửa sổ Sweet Home 3D để khởi động trình hướng dẫn.

hình 11. Trình hướng dẫn nhập nội thất

  1. Nhấp vào Chọn mô hình và chọn tệp mô hình 3D trong hộp thoại chọn tệp. Nếu bạn đã kéo và thả tệp mô hình 3D cần nhập vào cửa sổ, tệp đó sẽ được chọn tự động. Sau khi mô hình được tải xong, nhấp vào Tiếp tục.
  2. Định hướng mô hình bằng các nút mũi tên sao cho chế độ xem phía trước hiển thị mặt trước của mô hình 3D, sau đó nhấp vào Tiếp tục.
  3. Thay đổi nếu cần thiết tên, kích thước, độ cao, màu sắc của mô hình nhập và liệu mô hình này có thể di chuyển, là cửa, cửa sổ hay cầu thang. Sau đó nhấp vào Tiếp tục.
  4. Turn the 3D model with the mouse to get the best point of view on the model for the model icon displayed in the furniture catalog, furniture list and home plan. Then click on Finish.

Sau khi đóng trình hướng dẫn nhập nội thất, mô hình đã nhập sẽ xuất hiện trong danh mục nội thất và/hoặc trong sơ đồ ngôi nhà và danh sách nội thất, tùy thuộc vào các tùy chọn bạn đã chọn. Bạn có thể sử dụng nó như bất kỳ mô hình 3D nào trong danh mục mặc định.

Các mô hình được đề xuất trên trang mô hình 3D miễn phí cũng có thể được nhập theo nhóm, lưu trữ trong tệp SH3F, có sẵn trong mục SweetHome3D-models tại https://downloads.sourceforge.net/sweethome3d/ (tính năng không khả dụng trong các phiên bản Online và Mobile).
Để cài đặt tệp SH3F, chỉ cần nhấp đúp vào tệp hoặc chọn tệp sau khi chọn mục Nội thất > Nhập thư viện nội thất từ menu.
Để gỡ cài đặt tệp SH3F, hãy xóa tệp khỏi thư mục plugin nội thất của Sweet Home 3D và khởi động lại ứng dụng. Thư mục này được hiển thị khi bạn nhấp vào bất kỳ tệp SH3F nào được liệt kê trong phần Thư viện nội thất của bảng Thư viện đang sử dụng, bảng này được mở bằng nút Thư viện… ở phía dưới hộp thoại Giới thiệu của Sweet Home 3D.
Nếu cần, bạn có thể tự tạo các tệp SH3F bằng Furniture Library Editor, có thể tải xuống tại https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/FurnitureLibraryEditor/FurnitureLibraryEditor-2.2.jar/download (14,4 MB).

Các tính năng khác

Vẽ kích thước

Để vẽ kích thước, trước tiên hãy nhấp vào nút Tạo kích thước.

Bạn có thể tạo một kích thước mới trong sơ đồ bằng cách sử dụng một trong hai cách:

Trong cả hai trường hợp, kích thước mới sẽ không có đường mở rộng nếu bạn không di chuyển chuột giữa lần nhấp thứ hai và thứ ba.

hình 21. Vẽ kích thước

Thêm văn bản

Để thêm văn bản tự do trong sơ đồ, trước tiên hãy nhấp vào nút Thêm văn bản.

Nhấp vào vị trí bạn muốn thêm văn bản trong sơ đồ nhà, và nhập văn bản của nó trong hộp thoại sẽ xuất hiện.

hình 22. Một văn bản tự do với kiểu chữ đậm

Bất cứ lúc nào, bạn có thể thay đổi kích thước và kiểu của các văn bản đã chọn bằng các nút kiểu chữ.

In

Sau khi thiết kế xong ngôi nhà của bạn, bạn có thể in bằng các menu Tệp > In… hoặc Tệp > In ra PDF…, và xem trước kết quả với menu Tệp > Xem trước khi in…. Theo mặc định, Sweet Home 3D sẽ in danh sách đồ nội thất, bản vẽ và chế độ xem 3D hiện tại của ngôi nhà, sử dụng kích thước giấy, lề và hướng giấy mặc định.
Chọn Tệp > Thiết lập trang… từ menu để thay đổi các thiết lập mặc định này (tính năng không khả dụng trong các phiên bản Online và Mobile), cũng như tỷ lệ của bản vẽ in, đầu trang và chân trang, như minh họa ở hình 23.

hình 23. Thiết lập trang

Thêm plug-in

Các tính năng của Sweet Home 3D có thể được mở rộng nhờ plug-in, bạn thậm chí có thể tự phát triển nếu có khả năng lập trình Java (tính năng không khả dụng trong phiên bản Online và Mobile).
Một plug-in là tệp SH3P được lưu trong thư mục plug-in của Sweet Home 3D. Để cài đặt tệp SH3P vào thư mục này, chỉ cần nhấp đúp vào tệp trong Windows và macOS. Trên Linux, bạn cần sao chép tệp SH3P vào thư mục con .eteks/sweethome3d/plugins trong thư mục người dùng nếu thao tác nhấp đúp không hoạt động.
Sau khi plug-in được cài đặt, hãy khởi động lại Sweet Home 3D để các mục menu mới và/hoặc các nút mới xuất hiện. Ví dụ, plug-in Home rotator thêm hai mục vào menu Plan, cho phép xoay tất cả các đối tượng trong sơ đồ theo hoặc ngược chiều kim đồng hồ.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.