Câu hỏi thường gặp
Đọc trang câu hỏi thường gặp này để có câu trả lời cho những Câu hỏi thường gặp về Sweet Home 3D.
Cài đặt
- Yêu cầu hệ thống tối thiểu để chạy Sweet Home 3D là gì?
Sweet Home 3D có thể chạy trên Windows 98 đến Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) đến macOS 14 (Sonoma), các hệ thống Linux khác nhau và Solaris. Máy tính của bạn cần có ít nhất bộ xử lý chạy ở tốc độ 400 MHz, 256 MB và card đồ họa với driver đã được cập nhật (nó chạy chậm nhưng vẫn hoạt động tốt trên iMac DV).
Lưu ý rằng bộ cài đặt offline của Sweet Home 3D không chạy trên Windows 98 (SP1 hoặc SP2). Trên hệ thống đó, bạn chỉ có thể cài đặt Sweet Home 3D bằng Java Web Start, nghĩa là bạn phải cài đặt Java trước, sau đó nhấp vào liên kết Khởi chạy Sweet Home 3D với Java Web Start. - Sweet Home 3D có miễn phí không?
Nhờ các dịch vụ được cung cấp bởi sourceforge.net và Space Mushrooms, bạn có thể sử dụng Sweet Home 3D miễn phí, cho mục đích cá nhân hoặc thương mại, theo điều khoản của Giấy phép Công cộng GNU, cho dù bạn sử dụng phiên bản cài đặt hay phiên bản Trực tuyến. Tuy nhiên, nếu bạn muốn hỗ trợ tài chính cho dự án Sweet Home 3D, bạn có thể quyên góp số tiền tùy ý. Bạn cũng có thể mua và tải Sweet Home 3D trên Microsoft Store cho Windows, trên Mac App Store cho macOS, trên Google Play cho Android và trên App Store của Apple cho iOS. - Lợi ích của việc tải phiên bản từ cửa hàng là gì?
Tải phiên bản từ cửa hàng của Sweet Home 3D mang lại nhiều lợi ích đáng kể.
So với phiên bản SourceForge, phiên bản cửa hàng bao gồm hơn 1.600 mô hình 3D và 400 kết cấu đã được tích hợp sẵn, cho phép bạn truy cập ngay vào một thư viện tài nguyên thiết kế phong phú.
Ngoài ra, so với phiên bản trực tuyến, phiên bản cửa hàng không chỉ cung cấp bộ sưu tập mô hình 3D và kết cấu phong phú tương tự, mà còn cho phép bạn nhập plug-in để bổ sung thêm tính năng. - Tôi vừa đổi máy tính và muốn cài đặt lại Sweet Home 3D trên máy mới. Làm thế nào để lấy lại phiên bản tôi đã mua?
Nếu bạn sử dụng phiên bản miễn phí, hãy tải về từ trang tải xuống. Nếu bạn mua Sweet Home 3D trên Amazon, hãy truy cập trang Trò chơi và phần mềm kỹ thuật số của bạn, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản 7.0.3 sau khi đăng nhập. Nếu bạn mua trên Microsoft Store, nhấp vào liên kết này để hiển thị trang Sweet Home 3D trong ứng dụng Microsoft Store, đăng nhập bằng cách nhấp vào biểu tượng Hồ sơ ở góc trên bên phải rồi nhấp vào nút Cài đặt. Trên macOS, nếu bạn mua trên Mac App Store, hãy khởi chạy ứng dụng App Store, đăng nhập bằng mục menu Store > Đăng nhập và chọn mục menu Store > Đã mua hoặc Xem tài khoản của tôi để cài đặt Sweet Home 3D. - Khi tôi nhấp vào liên kết Khởi chạy Sweet Home 3D với Java Web Start, trình duyệt của tôi không biết phải làm gì với tệp
SweetHome3D.jnlpđã tải xuống. Tôi nên làm gì?
Trên macOS, nhấp vào biểu tượng của tệpSweetHome3D.jnlptrong khi giữ phím ctrl, và chọn Mở trong menu ngữ cảnh xuất hiện (mặc định bạn sẽ tìm thấy nó trong thư mụcDownloadcủa thư mục người dùng). Trên Windows và Linux, điều này có thể là do Java chưa được cài đặt đúng cách hoặc chưa được cài đặt trên hệ thống của bạn. Nếu bạn không ngại tải một tệp lớn hơn (40 đến 50 MB thay vì 20 MB), cách dễ nhất để khắc phục vấn đề này là tải xuống Sweet Home 3D bộ cài đặt offline đi kèm với Java và làm theo hướng dẫn cài đặt.
Nếu không, trên Windows, bạn nên cài đặt hoặc cài đặt lại Java có sẵn tại https://java.com, sau đó nhấp lại vào liên kết Khởi chạy Sweet Home 3D với Java Web Start. Trên Linux, bạn cũng phải chỉ định cho trình duyệt của bạn rằng nó nên mở tệp JNLP bằng lệnh javaws mà bạn sẽ tìm thấy trong thư mục con bin của thư mục nơi Java được cài đặt (tìm kiếm thứ gì đó có tênjre...). - Khi tôi chạy Sweet Home 3D, chỉ có màn hình khởi động xuất hiện trong vài giây. Chuyện gì đã xảy ra?
Đây là vấn đề do cấu hình card đồ họa của bạn. Vui lòng đọc câu trả lời cho câu hỏi tiếp theo. - I got the message Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. What can I do?
This is a problem due to the configuration of your graphic card.- Under Windows:
- Đầu tiên, nếu bạn sử dụng Windows 7 hoặc phiên bản Windows trước đó, mở bảng Thuộc tính Hiển thị bằng cách nhấp chuột phải vào màn hình desktop và chọn mục Thuộc tính trong menu. Trong bảng đó, hiển thị tab Cài đặt, và nhấp vào nút Nâng cao. Sau đó trong tab Xử lý sự cố của bảng đã mở, kiểm tra con trỏ Tăng tốc phần cứng đang ở mức tối đa là Đầy đủ, xác nhận lựa chọn của bạn và thử chạy lại Sweet Home 3D.
- Nếu thao tác trước đó không giải quyết được vấn đề của bạn, hãy cập nhật driver OpenGL và DirectX của card đồ họa lên phiên bản mới nhất hiện có, và thử chạy lại Sweet Home 3D.
- Nếu việc cập nhật này vẫn không khắc phục được vấn đề và bạn đang sử dụng hệ thống 64 bit, hãy chạy lại chương trình cài đặt Sweet Home 3D và chọn tùy chọn kiến trúc 32 bit trong màn hình dùng để chọn thư mục cài đặt (driver 32 bit đôi khi ổn định hơn phiên bản 64 bit tương ứng).
- Nếu chạy Sweet Home 3D ở chế độ 32 bit vẫn không hoạt động, hãy tải xuống tệp
SweetHome3D.l4j.ini, sao chép nó vào thư mục cài đặt Sweet Home 3D (mặc định làC:\Program Files\Sweet Home 3DhoặcC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) và khởi động lại Sweet Home 3D. TệpSweetHome3D.l4j.inicho Sweet Home 3D biết sử dụng phiên bản DirectX của thư viện Java 3D thay vì phiên bản OpenGL, nhưng tùy chọn này chỉ có sẵn ở 32 bit (nếu bạn đã cài đặt JRE 32 bit, bạn cũng có thể nhấp vào liên kết này để chạy Sweet Home 3D với Java Web Start và phiên bản DirectX của thư viện Java 3D). - Cuối cùng, nếu giải pháp cuối cùng này không hoạt động, bạn vẫn có thể sử dụng Sweet Home 3D mà không cần tính năng 3D, bằng cách đọc câu trả lời cho câu hỏi tiếp theo.
- Under Linux:
- Cập nhật driver của card đồ họa lên phiên bản mới nhất hiện có, và thử chạy lại Sweet Home 3D.
- Thử chạy script
SweetHome3D-Java3D-1_5_2có sẵn trong bộ cài đặt Linux và chạy với phiên bản Java 3D cũ hơn. - Nếu giải pháp này không hoạt động, bạn vẫn có thể sử dụng Sweet Home 3D mà không cần tính năng 3D, bằng cách đọc câu trả lời cho câu hỏi tiếp theo.
- Under Windows:
- Làm thế nào để tắt tính năng 3D trong Sweet Home 3D?
Từ phiên bản 3.2, bạn có thể tắt các tính năng cần khả năng 3D của máy tính khi khởi động Sweet Home 3D. Như vậy, bạn sẽ có ứng dụng Sweet Home 2D chạy mà không cần chế độ xem 3D, không có menu Chế độ xem 3D, không có khả năng kết xuất ảnh, tạo video và nhập từng món đồ nội thất riêng lẻ; nhưng bạn vẫn có thể vẽ và bố trí nội thất trong bản vẽ 2D mà không gặp vấn đề gì, các tệp SH3D được tạo bằng phiên bản này tương thích với Sweet Home 3D và bạn có thể nhập thư viện nội thất.
Để cài đặt và chạy Sweet Home 2D với Java Web Start, hãy cài đặt Java và nhấp vào liên kết này (Sweet Home 3D và Sweet Home 2D có thể được cài đặt trên cùng một máy tính nếu cần). Bạn cũng có thể chạy Sweet Home 2D bằng cách tải xuống phiên bản Jar thực thi của Sweet Home 3D và thực hiện lệnhjava -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar. - Sweet Home 3D bị đóng đột ngột khi tôi muốn chỉnh sửa tùy chọn, in, tạo ảnh hoặc tạo video. Tôi có thể làm gì?
Vấn đề này chủ yếu xảy ra trên một số máy tính Linux khi Sweet Home 3D kiểm tra xem việc tính toán hình ảnh 3D ngoại tuyến có được Java 3D hỗ trợ trên máy tính của bạn hay không. Tính năng này là cần thiết để tính toán chế độ xem từ trên xuống của nội thất trong bản vẽ, để in chế độ xem 3D và để quản lý hai mức chất lượng ảnh và video thấp nhất. Nếu Sweet Home 3D phát hiện hình ảnh 3D ngoại tuyến không được hệ thống của bạn hỗ trợ, nó sẽ tự động tắt các tính năng dựa trên nó, nhưng đôi khi bản thân việc kiểm tra phát hiện làm cho Sweet Home 3D bị đóng đột ngột! Để khởi chạy phiên bản Sweet Home 3D tránh việc kiểm tra này và tắt các tính năng phụ thuộc vào hình ảnh 3D ngoại tuyến, hãy thêm tùy chọn Java-Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=falsevào lệnhjavatrong script Linux SweetHome3D, hoặc nhấp vào liên kết Java Web Start này. - Văn bản trong danh mục nội thất không hiển thị chính xác hoặc biểu tượng trên thanh công cụ xuất hiện rất nhỏ trên máy tính của tôi. Làm thế nào để khắc phục điều đó?
Có thể bạn đang sử dụng máy tính mới với màn hình HiDPI hoặc độ phân giải cao, trên Windows hoặc Linux. Nếu bạn chạy Sweet Home 3D với Java Web Start, sử dụng phiên bản HiDPI Java Web Start sẽ khắc phục vấn đề này. Nếu bạn sử dụng phiên bản cài đặt trên Windows, hãy cập nhật lên phiên bản 6.0 để khắc phục vấn đề này. Đối với các phiên bản cũ hơn, tạo một tệp văn bản có tênSweetHome3D.l4j.initrong cùng thư mục vớiSweetHome3D.exe, sao chép/dán các tùy chọn Java sau vào tệp đó, và khởi động lại Sweet Home 3D (bạn cũng có thể tải xuống tệpSweetHome3D.l4j.inivà di chuyển nó vào thư mụcSweetHome3D.exe). Trên Linux, chỉnh sửa scriptSweetHome3Dvà thêm các tùy chọn trước đó trước tùy chọn Java-classpathmà không xuống dòng.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
- Làm thế nào để điều chỉnh lượng bộ nhớ mà Sweet Home 3D sử dụng?
Sweet Home 3D không thể tự động sử dụng toàn bộ bộ nhớ mà máy tính của bạn có thể cung cấp, nhưng khi cần thiết, bạn vẫn có thể thay đổi lượng bộ nhớ tối đa mà chương trình được phép sử dụng. Điều này có thể cần thiết, chẳng hạn như khi trong quá trình kết xuất ảnh của một ngôi nhà có nhiều mô hình 3D khác nhau và chi tiết xuất hiện dấu đỏ lỗi. Theo mặc định, phiên bản Java Web Start sử dụng tối đa 640 MB hoặc 2 GB tùy thuộc vào hệ thống, và phiên bản cài đặt sử dụng tối đa 1 GB hoặc 2 GB, ngoại trừ trên Windows 32-bit, nơi giới hạn vẫn là 640 MB (giá trị tối đa này được hiển thị trong hộp thoại “Giới thiệu về Sweet Home 3D”). Trong phiên bản cài đặt, bạn có thể thay đổi giá trị này bằng cách cập nhật tùy chọn Java -Xmx, như mô tả dưới đây:- Trên Windows, tạo một tệp văn bản có tên
SweetHome3D.l4j.initrong cùng thư mục vớiSweetHome3D.exe, viết tùy chọn bộ nhớ tối đa của Java vào tệp đó, ví dụ-Xmx700mcho 700 MB, sau đó khởi động lại Sweet Home 3D. Đối với giá trị cao hơn 700 MB, được thử nghiệm là giá trị cao nhất mà Sweet Home 3D có thể chạy an toàn trên máy tính Windows 32-bit với ít RAM, bạn nên sử dụng máy tính chạy Windows 64-bit và cài đặt Sweet Home 3D 4.3 hoặc cao hơn. - Với phiên bản miễn phí chạy với Apple Java 1.6 trên macOS (xem hộp thoại Giới thiệu trong Sweet Home 3D), nhấp vào biểu tượng ứng dụng của Sweet Home 3D trong khi giữ phím ctrl để hiển thị menu ngữ cảnh của nó, chọn mục Hiển thị Nội dung Gói, mở thư mục Nội dung, chỉnh sửa tệp Info.plist bằng cách kéo biểu tượng của nó vào ứng dụng TextEdit và cập nhật bộ nhớ tối đa trong văn bản
<string>-Xmx1024m</string>, viết ví dụ<string>-Xmx2g</string>cho 2 GB thay vì 1024 MB. Cuối cùng, lưu tệp và khởi động lại Sweet Home 3D. Nếu Info.plist được bảo vệ, bạn có thể chạy một lệnh nhưsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plisttrong cửa sổ Terminal để chỉnh sửa nó (lệnh này yêu cầu nhập mật khẩu của quản trị viên của Mac). - Với phiên bản Mac App Store hoặc phiên bản miễn phí chạy với Java 1.8 trên macOS, chỉnh sửa tệp SweetHome3D.cfg được tìm thấy trong thư mục con Contents/Java của ứng dụng Sweet Home 3D và cập nhật bộ nhớ tối đa bằng cách thêm tùy chọn
-Xmxsau dòng[JVMUserOptions], viết ví dụ-Xmx6gcho 6 GB. Lưu tệp và khởi động lại Sweet Home 3D. Để chỉnh sửa tệp SweetHome3D.cfg được bảo vệ, bạn có thể chạy một lệnh nhưsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgtrong cửa sổ Terminal (lệnh này yêu cầu nhập mật khẩu của quản trị viên của Mac). - Với phiên bản Mac App Store hoặc phiên bản miễn phí chạy với Java 15 trên macOS, chỉnh sửa tệp SweetHome3D.cfg được tìm thấy trong thư mục con Contents/app của ứng dụng Sweet Home 3D và cập nhật bộ nhớ tối đa bằng cách thêm hoặc sửa đổi tùy chọn
-Xmxsau dòng[JavaOptions], viết ví dụjava-options=-Xmx6gcho 6 GB. Lưu tệp và khởi động lại Sweet Home 3D. Để chỉnh sửa tệp SweetHome3D.cfg được bảo vệ, bạn có thể chạy một lệnh nhưsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgtrong cửa sổ Terminal (lệnh này yêu cầu nhập mật khẩu của quản trị viên của Mac). - Trên Linux, chỉnh sửa kịch bản
SweetHome3D, cập nhật bộ nhớ tối đa trong tùy chọn-Xmx1024m(sử dụng ví dụ-Xmx2gcho 2 GB), lưu kịch bản, sau đó khởi động lại Sweet Home 3D.
- Trên Windows, tạo một tệp văn bản có tên
- Tôi có thể tìm biểu tượng cho Sweet Home 3D ở đâu trên Linux?
Bạn có thể sử dụng hình ảnhSweetHome3DIcon.pngđược đề xuất trong trình cài đặt hoặc những hình ảnh được đề xuất trong bài viết này. - Một phiên bản mới của Sweet Home 3D có sẵn bằng ngôn ngữ của tôi, nhưng tất cả văn bản vẫn bằng tiếng Anh. Làm thế nào tôi có thể thay đổi văn bản sang ngôn ngữ của tôi?
Chọn ngôn ngữ của bạn trong danh sách thả xuống Ngôn ngữ của Bảng Tùy chọn. Trên macOS, bảng này được hiển thị bằng cách chọn mục Tùy chọn trong menu Sweet Home 3D. Trên các hệ thống khác, nó được hiển thị bằng cách chọn mục Tùy chọn trong menu Tệp. - Tôi có thể tìm các phiên bản cũ hơn của Sweet Home 3D ở đâu?
Các trình cài đặt của các phiên bản cũ hơn của Sweet Home 3D có sẵn trong phần Tệp của dự án trên SourceForge.net.
Nếu bạn muốn chạy các phiên bản cũ hơn của Sweet Home 3D với Java Web Start, nhấp vào liên kết này để chạy phiên bản 1.8 hoặc liên kết này để chạy phiên bản 0.10 (phiên bản Sweet Home 3D 0.10 là trường hợp nghiên cứu của cuốn sách tiếng Pháp Les cahiers du programmeur Swing, được viết bởi Emmanuel Puybaret và xuất bản bởi Editions Eyrolles vào tháng 12 năm 2006). - How can I uninstall Sweet Home 3D?
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Trên Windows Vista / 7 / 8 / 10, chọn Chương trình và Tính năng trong Bảng điều khiển Windows, chọn Sweet Home 3D trong danh sách chương trình sau đó nhấp vào nút Gỡ cài đặt.
- Trên Windows XP và các phiên bản Windows trước đó, chọn Thêm hoặc Gỡ bỏ Chương trình trong Bảng điều khiển Windows, chọn Sweet Home 3D trong danh sách chương trình sau đó nhấp vào nút Gỡ bỏ.
- Trên macOS, di chuyển biểu tượng của ứng dụng Sweet Home 3D vào thùng rác. Nếu bạn đã cài đặt Sweet Home 3D với Java Web Start, bạn cũng có thể xóa bộ nhớ đệm Java được chương trình sử dụng bằng cách chạy lệnh javaws -viewer trong cửa sổ Terminal, sau đó xóa Sweet Home 3D khỏi danh sách ứng dụng Java Web Start.
- Trên Linux, nếu bạn đã cài đặt Sweet Home 3D với chương trình cài đặt của nó, di chuyển thư mục ứng dụng của nó vào thùng rác. Nếu bạn đã cài đặt Sweet Home 3D với Java Web Start, chạy lệnh javaws -viewer trong cửa sổ Terminal, sau đó xóa Sweet Home 3D khỏi danh sách ứng dụng Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Trên Windows Vista / 7 / 8 / 10, nội thất nhập khẩu, kết cấu, plug-ins và tùy chọn người dùng được lưu trong thư mục
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Dvà các thư mục con của nó; tùy chọn người dùng được xử lý với phiên bản 2.6 và các phiên bản trước đó được lưu trong thư mụcHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dcủa sổ đăng ký Windows. - Trên Windows XP và các phiên bản Windows trước đó, nội thất nhập khẩu, kết cấu, plug-ins và tùy chọn người dùng được lưu trong thư mục
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Dvà các thư mục con của nó; tùy chọn người dùng được xử lý với phiên bản 2.6 và các phiên bản trước đó được lưu trong thư mụcHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dcủa sổ đăng ký Windows. - Trên macOS, nội thất nhập khẩu, kết cấu, plug-ins và tùy chọn người dùng được lưu trong thư mục con
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dcủa thư mục người dùng của bạn; một số tùy chọn người dùng cũng có thể được lưu trong các tệpcom.eteks.sweethome3d.plistvàcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistđược tìm thấy trong thư mục conLibrary/Preferencescủa thư mục người dùng của bạn. - Trên Linux, nội thất nhập khẩu, kết cấu, plug-ins và tùy chọn người dùng được lưu trong thư mục con
.eteks/sweethome3dcủa thư mục người dùng của bạn; tùy chọn người dùng được xử lý với phiên bản 2.6 và các phiên bản trước đó được lưu trong thư mục con.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dcủa thư mục người dùng của bạn.
- Trên Windows Vista / 7 / 8 / 10, nội thất nhập khẩu, kết cấu, plug-ins và tùy chọn người dùng được lưu trong thư mục
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
Nhập mô hình 3D
- Tôi đã tải xuống một mô hình 3DS từ web, nhưng Sweet Home 3D không nhập nó đúng cách và một số phần của mô hình bị phân tán. Tôi có thể làm gì?
Trước tiên, hãy chắc chắn sử dụng ít nhất phiên bản 4.5 của Sweet Home 3D đã cải thiện hỗ trợ định dạng 3DS. Nhưng vẫn có thể một số mô hình được nhập không chính xác với phiên bản đó. Hãy thử chuyển đổi các tệp 3DS không hoạt động thành tệp OBJ với FBX Converter, trước tiên chuyển đổi tệp 3DS thành tệp FBX, sau đó chuyển đổi tệp FBX đã tạo thành tệp OBJ. - Làm thế nào để tôi nhập mô hình 3D ở định dạng OBJ, DAE hoặc 3DS với phiên bản Mac App Store của Sweet Home 3D?
Vì lý do bảo mật yêu cầu bởi Apple, có thể nhập một mô hình 3D trong phiên bản Mac App Store, chỉ khi nó được lưu trữ trong một tệp ZIP hoặc nếu nó là một tệp ở định dạng KMZ. Nếu bạn tạo hoặc tải xuống một mô hình 3D ở định dạng OBJ, DAE hoặc 3DS, bạn sẽ phải lưu trước tệp(s) của mô hình này trong một tệp ZIP mà bạn sẽ có thể nhập vào Sweet Home 3D sau đó. Để thực hiện điều này, chọn các tệp của mô hình 3D trong Finder (tệp OBJ + tệp MTL + có thể là hình ảnh, tệp DAE + hình ảnh hoặc tệp 3DS + hình ảnh), và chọn mục menu Tệp > Nén để tạo một tệp ZIP chứa các tệp đã chọn.
Nếu bạn sử dụng Safari để tải xuống các mô hình 3D có sẵn dưới dạng tệp ZIP (như những tệp trên trang mô hình miễn phí), bạn cũng nên biết rằng các tùy chọn của trình duyệt này đề xuất một tùy chọn Mở tệp an toàn sau khi tải xuống được chọn theo mặc định; do đó, tất cả các tệp ZIP đã tải xuống sẽ được tự động giải nén. Nếu đó là trường hợp, thay vì tạo lại một tệp ZIP từ các tệp đã giải nén bởi Safari, tiện lợi hơn là bỏ chọn tùy chọn Mở tệp an toàn sau khi tải xuống để tải xuống mô hình trực tiếp ở định dạng ZIP. - Sweet Home 3D có hỗ trợ mô hình 3D sử dụng kết cấu không?
Có từ phiên bản 1.6. Bạn có thể nhập tệp mô hình 3D trực tiếp hoặc một tệp ZIP chứa tệp mô hình 3D và các tệp kết cấu của nó. Lưu ý rằng một khi đã nhập, tệp mô hình 3D và các tệp phụ thuộc vào nó (tệp MTL, tệp hình ảnh kết cấu…) được sao chép vào các thư mục riêng của Sweet Home 3D để bạn có thể di chuyển các tệp này đi nơi khác hoặc thậm chí xóa chúng. - Làm thế nào để tôi thay đổi màu sắc của các phần khác nhau của một mô hình ở định dạng OBJ?
Định dạng tệp OBJ là một định dạng tệp văn bản khá đơn giản. Từ mô tả của nó tại trang web Java 3D, cuộc thảo luận này và cuộc thảo luận này có sẵn trên diễn đàn của Sweet Home 3D, bạn có thể thay đổi màu sắc của các phần khác nhau của một mô hình OBJ bằng cách thêm các dòng usemtl tênMàu
vào tệp, nơi tênMàu
là một trong những màu được mô tả trong tài liệu này. Từ phiên bản 1.6, bạn cũng có thể mô tả màu sắc và kết cấu của mô hình trong một tệp MTL được tham chiếu bởi tệp OBJ với một câu lệnhmtllib mtlfile. - Làm thế nào để tôi tạo một danh mục nội thất mới?
Trong quá trình Nhập nội thất hướng dẫn, bạn có thể chọn danh mục của một mô hình 3D nhập khẩu với danh sách thả xuống có thể chỉnh sửa. Do đó, nếu bạn muốn thêm một mô hình nhập khẩu vào một danh mục mới, hãy nhập tên danh mục mới vào trường văn bản của danh sách thả xuống này. Nếu nó không tồn tại, nó sẽ được tạo. - Tôi có thể sử dụng chương trình nào để tạo tệp mô hình 3D?
Bạn có thể sử dụng bất kỳ chương trình nào có khả năng tạo hoặc xuất mô hình 3D ở định dạng OBJ, DAE/Collada hoặc 3DS. Trong số các chương trình miễn phí, hãy bắt đầu với Art of Illusion nếu bạn chưa bao giờ sử dụng bất kỳ chương trình mô hình 3D nào, vì nó khá dễ học và sử dụng. Blender cũng là một chương trình rất phổ biến được hỗ trợ bởi một cộng đồng lớn, nhưng nó khó học hơn nhiều. Cả hai chương trình đều có khả năng xuất sang định dạng OBJ và chạy trên Windows, macOS và Linux. - Làm thế nào để chuyển đồ nội thất tôi đã nhập vào một máy tính khác?
Cho dù chúng đến từ danh mục mặc định hay được nhập vào, tất cả các món đồ Nội thất bạn sử dụng trong một ngôi nhà đều được lưu trong tệp SH3D tương ứng. Do đó, bạn có thể chuyển và mở tệp SH3D trên bất kỳ máy tính nào khác, ngay cả khi nó chạy trên một hệ điều hành khác.
Mặt khác, các món đồ được nhập vào danh mục của Sweet Home 3D được lưu trong các thư mục riêng tư tách biệt với thư mục chương trình để tránh mất chúng trong quá trình nâng cấp chương trình. Nếu bạn muốn chuyển những món đồ này vào danh mục Sweet Home 3D của một máy tính khác, bạn có thể sử dụng plugin ExportToSH3F-1.0.sh3p. Sau khi bạn đã cài đặt plugin này, chọn mục menu mới Nội thất > Xuất nội thất đã nhập sang SH3F… để tạo một tệp SH3F và nhập nó vào máy tính khác bằng mục menu Nội thất > Nhập thư viện nội thất… (lưu ý, plugin này không hoạt động với phiên bản Java Web Start của Sweet Home 3D).
Nếu cần, bạn có thể chỉnh sửa tệp SH3F bằng Trình chỉnh sửa Thư viện Nội thất có thể tải về. - Tôi đã chọn mục menu Nội thất > Nhập nội thất… để nhập mô hình 3D, nhưng trong quá trình hướng dẫn, tôi nhận được thông báo Sweet Home 3D phải thoát ngay bây giờ do lỗi nghiêm trọng trong hệ thống kết xuất 3D. Tôi có thể làm gì?
Đây là vấn đề do cấu hình card đồ họa của bạn. Vui lòng đọc câu trả lời cho câu hỏi tương tự trong phần Cài đặt. Nếu nó không giải quyết được vấn đề của bạn, bạn cũng có thể thử nhập thư viện các mô hình 3D bổ sung.
Các tính năng khác
- Làm thế nào để tạo một mái nhà trên đỉnh ngôi nhà?
Sweet Home 3D hỗ trợ việc tạo trần nhà nhìn từ dưới lên, nhưng chưa đề xuất cách đơn giản nào để tạo mái nhà. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng các thủ thuật khác nhau để che phủ một ngôi nhà: nếu mái nhà phẳng, bạn có thể vẽ các phòng ở một mức phù hợp với mái đó.
Nếu bạn muốn thêm một mái nhà dốc, bạn có thể lắp ráp các mô hình 3D mái ngói xanh, mái ngói đỏ hoặc mái đa giác có sẵn tại trang nhập mô hình 3D, cũng như những mô hình có sẵn trong Hệ thống Theo dõi Đóng góp Mô hình 3D như mô hình của Krams036 và mô hình của OK Hoff. Từ phiên bản 5.5, bạn cũng có thể lắp ráp các hộp và tam giác của danh mục Khác mà bạn sẽ làm phẳng và xoay quanh trục ngang của chúng, như trong các mẫu nhà có sẵn trong hộp thoại hiển thị bằng mục menu Tệp > Tạo mới từ mẫu. Cuối cùng, plugin Tạo Mái nhà được phát triển bởi Dorin Vatavu với sự giúp đỡ của Daniele Lombardi rất hữu ích để tạo mái nhà với các góc dốc khác nhau. - Làm thế nào để tạo các tầng hoặc mức khác nhau trong một ngôi nhà?
Từ phiên bản 3.4, sử dụng mục menu Kế hoạch > Các mức > Thêm mức để tạo Các mức mới, sau đó chọn Kế hoạch > Các mức > Sửa đổi mức để điều chỉnh độ cao, chiều cao và các thuộc tính khác của nó. - Làm thế nào để tạo tường tròn?
Bạn có thể tạo tường tròn bằng công cụ Tạo tường, hoặc sau đó bằng bảng điều chỉnh tường hoặc bằng cách kéo và thả chỉ báo hiển thị ở giữa bức tường. Nếu bạn muốn vẽ một bức tường tròn trong quá trình tạo, giữ phím ctrl (phím alt trên macOS) khi bạn nhấp lần thứ hai vào điểm cuối của bức tường mới; một cung tròn nối hai đầu của bức tường mới sẽ xuất hiện, và bạn có thể sửa đổi phạm vi cung của bức tường tròn bằng cách di chuyển con trỏ chuột, cho đến khi bạn nhấp lần thứ ba. Góc của phạm vi cung này cũng có thể được nhập bằng bàn phím, sau khi bạn đã nhấn phím Enter, hoặc ctrl + Enter (phím alt + Enter trên macOS) nếu bạn đã sử dụng chế độ bàn phím để nhập chiều dài của bức tường. Để sửa đổi phạm vi cung của một bức tường sau đó, nhấp đúp vào bức tường và sửa đổi giá trị của trường Phạm vi cung trong bảng điều chỉnh tường của nó. - Làm thế nào để thay đổi hướng mở của cửa hoặc cửa sổ?
Khi tính năng từ tính được kích hoạt, hướng mở của cửa hoặc cửa sổ vào bên trong hoặc bên ngoài phụ thuộc vào phía của bức tường mà bạn kéo và thả nó. Vị trí của trục quay của cửa hoặc cửa sổ về bên trái hoặc bên phải có thể được đảo ngược bằng cách nhấp đúp vào nó trong bản vẽ hoặc danh sách nội thất, sau đó chọn tùy chọn Hình dạng đối xứng trong bảng điều chỉnh nội thất. - Có thể đặt thủ công trung tâm quay của góc nhìn 3D trong chế độ Góc nhìn từ trên cao không?
Trong chế độ Góc nhìn từ trên cao, người quan sát có thể xoay quanh ngôi nhà của mình trong góc nhìn 3D để xem nó từ nhiều góc độ khác nhau. Mặc định, sự xoay này được tập trung vào điểm giữa của hộp giới hạn chứa tất cả các bức tường, phòng và nội thất được thêm vào nhà, và trung tâm này được tự động cập nhật sau mỗi lần sửa đổi. Hành vi này đảm bảo người dùng luôn nhìn thấy toàn bộ ngôi nhà của mình mà không bị lạc trong góc nhìn 3D. Nếu bạn muốn di chuyển trung tâm xoay này, hãy bật tùy chọn Góc nhìn từ trên cao tập trung vào lựa chọn trong bảng tùy chọn và chọn (các) đối tượng trong bản vẽ mà góc nhìn từ trên cao sẽ xoay quanh, hoặc sử dụng chế độ Tham quan ảo cho phép bạn chọn bất kỳ điểm nhìn nào. Nếu bạn muốn nhìn thấy một số phòng bị che khuất bởi tường trong chế độ Góc nhìn từ trên cao, bạn cũng có thể đặt độ trong suốt của tường trong bảng điều chỉnh góc nhìn 3D. - Việc nhập Hình nền dường như đã chạy đúng nhưng không có hình ảnh nào xuất hiện trong bản vẽ. Chuyện gì đang xảy ra?
Kiểm tra kích thước bạn đã chọn trong bước thứ hai của trình hướng dẫn Nhập hình nền. Giá trị nhập vào phải khớp với kích thước của đường vẽ bên dưới trong thực tế, không phải kích thước của nó trên màn hình hoặc trên giấy bạn đã quét. Nếu đơn vị hiện tại là centimét hoặc inch, giá trị này có thể sẽ lớn hơn nhiều so với 100. - Sweet Home 3D từ chối lưu tệp tôi đã tạo. Làm thế nào để khắc phục vấn đề này?
Kiểm tra xem bạn có quyền ghi vào thư mục nơi bạn muốn lưu tệp đó không. Nếu đúng như vậy và hệ thống của bạn là Windows, hãy kiểm tra xem cài đặt bảo mật của nó có cấm bạn lưu một số tệp từ ứng dụng Sweet Home 3D hay không, theo hướng dẫn này. Trên MacOS, hãy đảm bảo rằng Quyền truy cập toàn bộ ổ đĩa được cấp cho Sweet Home 3D trong tab Quyền riêng tư của bảng Bảo mật & Quyền riêng tư trong Tùy chọn hệ thống. - Sweet Home 3D từ chối mở tệp SH3D tôi đã tạo, hoặc mở nó không chính xác. Có cách nào để sửa chữa nó không?
Khi Sweet Home 3D lưu một ngôi nhà, nó cố gắng tạo trước một tệp tạm thời chỉ thay thế tệp đã lưu trước đó khi tệp tạm thời được tạo thành công và nếu có đủ dung lượng ổ đĩa. Điều này đảm bảo rằng có rất ít khả năng tệp SH3D trước đó của bạn bị hỏng ngay cả khi thao tác lưu cuối cùng thất bại. Tuy nhiên, một số người dùng vẫn báo cáo rằng họ không thể mở tệp SH3D của họ. Nếu đây là trường hợp của bạn, hãy thử mở tệp SH3D của bạn với Sweet Home 3D phiên bản 4.4 trở lên, để kiểm tra xem chương trình có thể sửa chữa nó không. Nếu vẫn không thể mở tệp của bạn, vui lòng cố gắng mô tả cho nhà phát triển của Sweet Home 3D về các tình huống của thao tác lưu cuối cùng (có thành công không?), liệu tệp SH3D có được chuyển qua email, ftp hoặc bằng USB không, điều gì xảy ra khi bạn cố gắng mở tệp gây ra vấn đề, và đính kèm phiên bản nén của tệp SH3D của bạn nếu có thể.
Cuối cùng, lần sau hãy cố gắng sao lưu thường xuyên các tệp SH3D của bạn, như bạn nên làm đối với bất kỳ tài liệu nào bạn dành hàng giờ để làm việc. - Tôi có thể nhập tệp SH3D vào phiên bản Trực tuyến không?
Từ phiên bản 4.4, bạn có thể nhập tệp SH3D vào phiên bản Trực tuyến hoặc xuất một ngôi nhà từ phiên bản Trực tuyến sang tệp SH3D để chỉnh sửa nó bằng phiên bản cài đặt Sweet Home 3D. Dịch vụ nhập và xuất chỉ có sẵn cho những người dùng đã đăng ký và đăng nhập. - Chế độ xem 3D của Sweet Home 3D luôn đen hoặc hiển thị hai lần cùng một hình ảnh. Tôi có thể làm gì?
Trên Windows, việc cài đặt Java và chạy Sweet Home 3D với DirectX thường giải quyết được vấn đề này. Hãy đọc thêm câu trả lời cho câu hỏi này trong phần Cài đặt. - Sweet Home 3D từ chối in chế độ xem 3D. Tôi có thể làm gì?
Đây là vấn đề do cấu hình card đồ họa của bạn không thể tạo hình ảnh 3D ngoài màn hình. Vui lòng đọc câu trả lời cho câu hỏi này trong phần Cài đặt. - Làm thế nào để cải thiện ánh sáng trong chế độ xem 3D?
Tùy thuộc vào card đồ họa của bạn, chế độ xem 3D có thể trông quá sáng hoặc quá tối. Bạn có thể điều chỉnh Độ sáng ánh sáng trong bảng điều khiển hiển thị bằng cách chọn Chế độ xem 3D > Chỉnh sửa…. Nếu bạn muốn kết xuất chân thực hơn của chế độ xem 3D, hãy chọn Chế độ xem 3D > Tạo ảnh… từ menu và chọn chất lượng tốt nhất có sẵn trong bảng điều khiển hiển thị, sau khi kiểm tra bạn đang sử dụng ít nhất phiên bản 3.0 của Sweet Home 3D. - How can I speed up the rendering process in photo and Video creation panes?
In the photo creation pane, computing an image at the two best quality levels may take a few minutes, and in the video creation pane, computing the video may take many hours. To speed up the rendering process, try the following tips:- chọn công cụ kết xuất Yafaray trong tùy chọn Trình kết xuất,
- tăng bộ nhớ tối đa được phân bổ cho Sweet Home 3D,
- tạo hình ảnh hoặc video nhỏ hơn, và/hoặc tính toán chúng với chất lượng thấp hơn,
- tắt các đèn không cần thiết,
- sử dụng mô hình 3D ít chi tiết hơn,
- sử dụng hình ảnh kết cấu có độ phân giải thấp hơn,
- sử dụng máy tính có CPU mạnh hơn (chạy ở tần số cao hơn và/hoặc có nhiều lõi hơn).
Lưu ý rằng card đồ họa hoàn toàn không được sử dụng để tính toán hình ảnh ở hai mức chất lượng tốt nhất, vì vậy việc sử dụng card tốt hơn sẽ không giúp ích.
- Các tính năng còn thiếu được liệt kê ở đâu?
Bạn sẽ tìm thấy các tính năng được yêu cầu tại trang này và trong một số cuộc thảo luận trên diễn đàn Sweet Home 3D.
Đóng góp
- Làm thế nào tôi có thể đóng góp cho Sweet Home 3D?
Bạn có thể đóng góp cho Sweet Home 3D theo nhiều cách:- Viết một bài đăng về phần mềm trên blog, diễn đàn hoặc các nền tảng Internet khác — chẳng hạn như đánh giá hoặc chia sẻ cách bạn sử dụng phần mềm.
- Tạo các mô hình 3D mới và đăng chúng trong hệ thống 3D Models Contributions để chúng có thể được thêm vào trang Mô hình 3D miễn phí.
- Nếu bạn có kỹ năng lập trình Java, hãy phát triển một plug-in cho Sweet Home 3D sau khi đọc hướng dẫn dành cho nhà phát triển plug-in.
- Viết một hướng dẫn về Sweet Home 3D bằng ngôn ngữ bạn chọn hoặc thậm chí tạo một video hướng dẫn, tương tự như các hướng dẫn được trình bày trên trang tài liệu. Nếu bạn không có nơi để đăng tài liệu lên web, nó có thể được đăng trên trang web Sweet Home 3D.
- Dịch Sweet Home 3D sang ngôn ngữ khác.
- Trả lời câu hỏi của người dùng trên diễn đàn Sweet Home 3D.
- Báo cáo lỗi, đề xuất tính năng mới hoặc viết đánh giá trên SourceForge.net.
- Đóng góp tài chính cho dự án Sweet Home 3D.
- Làm thế nào tôi có thể đóng góp vào việc dịch Sweet Home 3D sang một ngôn ngữ khác?
Việc bản địa hóa Sweet Home 3D sang một ngôn ngữ bao gồm dịch:- các văn bản trong menu và hộp thoại (những văn bản này được tập hợp trong một tệp .properties lớn, tương tự như tệp này),các trang trợ giúp ở định dạng HTML (một phần mềm tốt phải có hệ thống trợ giúp đầy đủ),sáu trang web sau: trang chủ, tải xuống, bộ sưu tập, tài liệu, nhập mô hình 3D và ghi chú phiên bản trực tuyến.
Công việc này có thể được thực hiện bởi một hoặc nhiều người và thường cần ít nhất bốn ngày làm việc.
Vui lòng đọc hướng dẫn dịch thuật và/hoặc liên hệ nhà phát triển Sweet Home 3D để nhận hướng dẫn thêm về quy trình này.
- các văn bản trong menu và hộp thoại (những văn bản này được tập hợp trong một tệp .properties lớn, tương tự như tệp này),các trang trợ giúp ở định dạng HTML (một phần mềm tốt phải có hệ thống trợ giúp đầy đủ),sáu trang web sau: trang chủ, tải xuống, bộ sưu tập, tài liệu, nhập mô hình 3D và ghi chú phiên bản trực tuyến.
Cảm ơn Pencilart vì đã đóng góp vào việc dịch trang này.