Instalace

Sweet Home 3D lze spustit v systémech Windows 98 až Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) až MacOS 14 (Sonoma), různých systémech Linux a Solaris. Váš počítač by měl mít alespoň procesor s frekvencí 400 MHz, 256 MB a grafickou kartu s aktualizovaným ovladačem (na počítači iMac DV běží pomalu, ale úspěšně).
Všimněte si, že offline instalační program Sweet Home 3D nefunguje pod systémem Windows 98 (SP1 nebo SP2). V tomto systému lze Sweet Home 3D nainstalovat pouze pomocí Java Web Start, což znamená, že nejprve musíte nainstalovat Javu a poté kliknout na odkaz Spustit Sweet Home 3D pomocí Java Web Start.

Díky službám poskytovaným sourceforge.net a Space Mushrooms můžete Sweet Home 3D používat zdarma, pro osobní nebo komerční účely, za podmínek GNU General Public License, ať už používáte jeho instalační verzi nebo verzi Online. Nicméně pokud chcete finančně podpořit projekt Sweet Home 3D, můžete přispět libovolnou částkou. Sweet Home 3D si můžete koupit a stáhnout také v Microsoft Store pro Windows, v Mac App Store pro macOS, v Google Play pro Android a v Apple App Store pro iOS.

Stažení verze z obchodu Sweet Home 3D nabízí několik významných výhod.
Ve srovnání s verzí SourceForge obsahuje verze z obchodu více než 1 600 3D modelů a 400 textur již integrovaných, což vám poskytuje okamžitý přístup k rozsáhlé knihovně návrhových zdrojů.
Navíc, ve srovnání s online verzí, verze z obchodu nejen poskytuje stejnou rozsáhlou sbírku 3D modelů a textur, ale také umožňuje importovat plug-iny pro přidání funkcionalit.

Pokud jste použili bezplatnou verzi, stáhněte si ji ze stránky ke stažení. Pokud jste Sweet Home 3D získali na Amazonu, přejděte na stránku Vaše digitální hry a software, kde si po přihlášení budete moci stáhnout verzi 7.0.3. Pokud jste ji získali v obchodě Microsoft Store, kliknutím na tento odkaz zobrazte stránku Sweet Home 3D v aplikaci Microsoft Store, připojte se kliknutím na ikonu profilu vpravo nahoře a poté klikněte na tlačítko Instalovat. V systému macOS, pokud jste jej získali v Mac App Store, spusťte aplikaci App Store, připojte se k nabídce Store > Přihlášení a vyberte položku nabídky Store > Zakoupeno nebo Zobrazit můj účet a nainstalujte Sweet Home 3D.

V macOS klikněte na ikonu souboru SweetHome3D.jnlp při současném stisknutí klávesy ctrl a v kontextovém menu, které se objeví, vyberte Otevřít (ve výchozím nastavení byste jej měli najít ve složce Download ve vaší domovské složce). Ve Windows a Linuxu je to pravděpodobně proto, že Java není správně nainstalována nebo vůbec není nainstalována ve vašem systému. Pokud vám nevadí stáhnout větší soubor (40 až 50 MB místo 20 MB), nejjednodušší způsob, jak tento problém vyřešit, je stáhnout Sweet Home 3D offline instalátor s Java a postupovat podle instalačních pokynů.
Jinak ve Windows byste měli nainstalovat nebo přeinstalovat Java dostupnou na https://java.com, poté znovu kliknout na odkaz Spustit Sweet Home 3D pomocí Java Web Start. V Linuxu musíte také svému prohlížeči sdělit, že by měl otevřít soubor JNLP pomocí příkazu javaws, který najdete v podadresáři bin adresáře, kde je Java nainstalována (hledejte něco pojmenovaného jre...).

Toto je problém způsobený konfigurací vaší grafické karty. Přečtěte si odpověď na další otázku.

Toto je problém způsobený konfigurací vaší grafické karty.

  • Ve Windows:
    • Nejprve, pokud používáte Windows 7 nebo starší verzi Windows, otevřete panel Vlastnosti zobrazení kliknutím pravým tlačítkem myši na plochu a výběrem položky Vlastnosti v menu. V tomto panelu zobrazte kartu Nastavení a klikněte na tlačítko Pokročilé. Poté na kartě Řešení problémů otevřeného panelu zkontrolujte, zda je kurzor Hardwarová akcelerace na maximum na Plné, potvrďte svou volbu a zkuste znovu spustit Sweet Home 3D.
    • Pokud předchozí operace váš problém nevyřešila, aktualizujte ovladače OpenGL a DirectX vaší grafické karty na nejnovější dostupné a zkuste znovu spustit Sweet Home 3D.
    • Pokud tato aktualizace stále neřeší váš problém a používáte 64bitový systém, znovu spusťte instalační program Sweet Home 3D a vyberte možnost architektury 32 bit na obrazovce použité k výběru instalační složky (32bitové ovladače jsou někdy stabilnější než jejich 64bitové protějšky).
    • Pokud spuštění programu Sweet Home 3D v 32bitové verzi stále nefunguje, stáhněte si soubor z adresy SweetHome3D.l4j.ini, zkopírujte jej do instalační složky programu Sweet Home 3D (ve výchozím nastavení C:\Program Files\Sweet Home 3D nebo C:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) a znovu spusťte program Sweet Home 3D. V souboru SweetHome3D.l4j.ini je uvedeno, že Sweet Home 3D má používat verzi DirectX knihovny Java 3D namísto verze OpenGL, ale tato možnost je k dispozici pouze ve 32bitové verzi (pokud jste nainstalovali 32bitovou verzi JRE, můžete také kliknout na tento odkaz a spustit Sweet Home 3D pomocí Java Web Start a verze DirectX knihovny Java 3D).
    • Nakonec, pokud tato poslední řešení nefunguje, můžete stále chtít používat Sweet Home 3D bez 3D funkcí, přečtením odpovědi na další otázku.
  • V Linuxu:
    • Aktualizujte ovladače vaší grafické karty na nejnovější dostupné a zkuste znovu spustit Sweet Home 3D.
    • Zkuste spustit skript SweetHome3D-Java3D-1_5_2, který je dostupný v Linux instalátoru a běží se starší verzí Java 3D.
    • Pokud toto řešení nefunguje, můžete stále chtít používat Sweet Home 3D bez 3D funkcí, přečtením odpovědi na další otázku.

Od verze 3.2 můžete při spuštění Sweet Home 3D zakázat funkce, které vyžadují 3D schopnosti vašeho počítače. Získáte tak aplikaci Sweet Home 2D, která běží bez jakéhokoli 3D zobrazení, bez nabídky 3D zobrazení, bez možnosti vykreslovat fotografie, vytvářet videa a importovat jednotlivé kusy nábytku; přesto však můžete bez problémů kreslit a rozvrhovat nábytek ve 2D plánu, soubory SH3D vytvořené v této verzi jsou kompatibilní se soubory Sweet Home 3D a můžete importovat knihovny nábytku.
Chcete-li nainstalovat a spustit Sweet Home 2D s Java Web Start, nainstalujte si Javu a klikněte na tento odkaz (Sweet Home 3D a Sweet Home 2D mohou být v případě potřeby nainstalovány na stejném počítači). Program Sweet Home 2D můžete spustit také stažením spustitelné verze programu Sweet Home 3D ve formátu Jar a spuštěním příkazu java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar.

K tomuto problému dochází většinou na několika počítačích se systémem Linux, když Sweet Home 3D kontroluje, zda je výpočet 3D obrázků mimo obrazovku podporován technologií Java 3D ve vašem počítači. Tato funkce je nutná k výpočtu horního pohledu na nábytek v plánu, k tisku 3D zobrazení a ke správě dvou nejnižších úrovní kvality fotografií a videa. Pokud Sweet Home 3D zjistí, že 3D obrázky mimo obrazovku nejsou systémem podporovány, automaticky na základě toho zakáže funkce, ale někdy samotný test detekce způsobí pád Sweet Home 3D! Chcete-li spustit verzi programu Sweet Home 3D, která se tomuto testu vyhne a zakáže funkce závislé na 3D obrazech mimo obrazovku, přidejte do příkazu java ve skriptu SweetHome3D v systému Linux možnost Java -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false nebo klikněte na tento odkaz Java Web Start.

Pravděpodobně používáte nedávný počítač s HiDPI nebo obrazovkou s vysokým rozlišením, pod Windows nebo Linux. Pokud spustíte Sweet Home 3D s Java Web Start, použití verze HiDPI Java Web Start by mělo tento problém vyřešit. Pokud používáte instalační verzi pod Windows, aktualizujte na verzi 6.0, která tento problém řeší. Pro starší verze vytvořte textový soubor pojmenovaný SweetHome3D.l4j.ini ve stejné složce jako SweetHome3D.exe, zkopírujte/vložte následující Java možnosti do tohoto souboru a restartujte Sweet Home 3D (můžete také stáhnout soubor SweetHome3D.l4j.ini a přesunout jej do složky SweetHome3D.exe). V Linuxu upravte skript SweetHome3D a přidejte předchozí možnosti před Java možnost -classpath bez návratů na řádek.

-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5 
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11  
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11  
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11

Program Sweet Home 3D nemůže využívat tolik paměti, kolik nabízí váš počítač, ale v případě potřeby můžete změnit maximální paměť, kterou program využívá. To může být nutné například v případě, že se při vykreslování fotografií domu s mnoha různými a podrobnými 3D modely objeví chybný červený křížek. Ve výchozím nastavení verze Java Web Start využívá 640 MB nebo maximálně 2 GB v závislosti na vašem systému a verze instalátoru využívá 1 GB nebo maximálně 2 GB, s výjimkou 32bitových Windows, kde je to stále 640 MB (toto maximum je zobrazeno v dialogovém okně O systému). U verze instalačního programu můžete toto číslo změnit pomocí hodnoty volby -Xmx Java, a to následujícím způsobem:

  • V systému Windows vytvořte textový soubor s názvem SweetHome3D.l4j.ini ve stejné složce jako SweetHome3D.exe, do tohoto souboru zapište volbu maximální paměti Javy, například -Xmx700m pro 700 MB, a poté znovu spusťte Sweet Home 3D. Pro hodnotu vyšší než 700 MB, která byla testována jako nejvyšší hodnota, pod kterou může Sweet Home 3D bezpečně běžet na 32bitovém počítači se systémem Windows s malou pamětí RAM, byste měli použít počítač se 64bitovým systémem Windows a nainstalovat Sweet Home 3D 4.3 nebo vyšší.
  • S bezplatnou verzí spuštěnou s Apple Java 1.6 pod systémem macOS (viz dialogové okno O aplikaci Sweet Home 3D) klikněte na ikonu aplikace Sweet Home 3D a při stisknuté klávese ctrl zobrazte její kontextovou nabídku, vyberte položku Zobrazit obsah balíčku, otevřete složku Obsah, upravte soubor Info.plist přetažením jeho ikony na aplikaci TextEdit a aktualizujte maximální paměť v textu <string>-Xmx1024m</string>, místo 1024 MB napište například <string>-Xmx2g</string> pro 2 GB. Nakonec soubor uložte a znovu spusťte aplikaci Sweet Home 3D. Pokud je soubor Info.plist chráněn, můžete jej upravit spuštěním příkazu sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plist v okně Terminálu (tento příkaz vyžaduje zadání hesla správce počítače Mac).
  • S verzí Mac App Store nebo bezplatnou verzí běžící s Java 1.8 pod macOS, upravte soubor SweetHome3D.cfg nalezený v podsložce Contents/Java aplikace Sweet Home 3D a aktualizujte maximální paměť přidáním možnosti -Xmx po řádku [JVMUserOptions], napsáním například -Xmx6g pro 6 GB. Uložte soubor a znovu spusťte Sweet Home 3D. Pro úpravu chráněného souboru SweetHome3D.cfg můžete spustit příkaz jako sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfg v okně Terminál (tento příkaz vyžaduje zadání hesla administrátora Macu).
  • S verzí Mac App Store nebo bezplatnou verzí běžící s Java 15 pod macOS, upravte soubor SweetHome3D.cfg nalezený v podsložce Contents/app aplikace Sweet Home 3D a aktualizujte maximální paměť přidáním nebo úpravou možnosti -Xmx po řádku [JavaOptions], napsáním například java-options=-Xmx6g pro 6 GB. Uložte soubor a znovu spusťte Sweet Home 3D. Pro úpravu chráněného souboru SweetHome3D.cfg můžete spustit příkaz jako sudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfg v okně Terminál (tento příkaz vyžaduje zadání hesla administrátora Macu).
  • V Linuxu upravte skript SweetHome3D, aktualizujte maximální paměť v možnosti -Xmx1024m (použitím například -Xmx2g pro 2 GB), uložte skript a poté znovu spusťte Sweet Home 3D.

Můžete použít obrázek SweetHome3DIcon.png navržený v instalátoru nebo ty, které jsou navrženy v tomto článku.

V rozevíracím seznamu Jazyk na paneluPředvolby vyberte jazyk. V systému macOS se tento panel zobrazí výběrem položky Předvolby v nabídce Sweet Home 3D. V jiných systémech se zobrazí výběrem položky Předvolby v nabídce Soubor.

Instalátory starších verzí Sweet Home 3D jsou dostupné v sekci Soubory projektu na SourceForge.net.
Pokud chcete spustit starší verze Sweet Home 3D pomocí Java Web Start, klikněte na tento odkaz pro spuštění verze 1.8 nebo na tento odkaz pro spuštění verze 0.10 (verze Sweet Home 3D 0.10 je případová studie francouzské knihy Les cahiers du programmeur Swing, kterou napsal Emmanuel Puybaret a vydalo Editions Eyrolles v prosinci 2006).

  • To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
    • Ve Windows Vista / 7 / 8 / 10 vyberte Programy a funkce v Ovládacím panelu Windows, vyberte Sweet Home 3D v seznamu programů a klikněte na tlačítko Odinstalovat.
    • Ve Windows XP a starších verzích Windows vyberte Přidat nebo odebrat programy v Ovládacím panelu Windows, vyberte Sweet Home 3D v seznamu programů a klikněte na tlačítko Odebrat.
    • V macOS přesuňte ikonu aplikace Sweet Home 3D do koše. Pokud jste nainstalovali Sweet Home 3D pomocí Java Web Start, můžete také vyprázdnit Java cache používanou programem spuštěním příkazu javaws -viewer v okně Terminálu, a poté odstranit Sweet Home 3D ze seznamu aplikací Java Web Start.
    • V Linuxu, pokud jste nainstalovali Sweet Home 3D pomocí instalačního programu, přesuňte jeho složku aplikace do koše. Pokud jste nainstalovali Sweet Home 3D pomocí Java Web Start, spusťte příkaz javaws -viewer v okně Terminálu, a poté odstraňte Sweet Home 3D ze seznamu aplikací Java Web Start.
  • Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
    • Ve Windows Vista / 7 / 8 / 10 jsou importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské preference uloženy ve složce C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3D a jejích podsložkách; uživatelské preference spravované verzí 2.6 a staršími verzemi jsou uloženy ve složce HKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3d registru Windows.
    • Ve Windows XP a starších verzích Windows jsou importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské preference uloženy ve složce C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3D a jejích podsložkách; uživatelské preference spravované verzí 2.6 a staršími verzemi jsou uloženy ve složce HKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3d registru Windows.
    • V macOS jsou importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské preference uloženy v podsložce Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3D vaší uživatelské složky; některé uživatelské preference mohou být také uloženy v souborech com.eteks.sweethome3d.plist a com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plist nalezených v podsložce Library/Preferences vaší uživatelské složky.
    • V Linuxu jsou importovaný nábytek, textury, plug-iny a uživatelské preference uloženy v podsložce .eteks/sweethome3d vaší uživatelské složky; uživatelské preference spravované verzí 2.6 a staršími verzemi jsou uloženy v podsložce .java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3d vaší uživatelské složky.

Import 3D modelů

Nejprve se ujistěte, že používáte alespoň verzi 4.5 programu Sweet Home 3D, která vylepšila podporu formátu 3DS. Přesto je možné, že několik modelů je s touto verzí importováno nesprávně. Zkuste převést soubory 3DS, které nefungují, do souborů OBJ pomocí programu FBX Converter, nejprve převést soubory 3DS do souborů FBX a poté převést vygenerované soubory FBX do souborů OBJ.

Z bezpečnostních důvodů vyžadovaných společností Apple je možné importovat 3D model ve verzi Mac App Store pouze tehdy, pokud je uložen v ZIP archivu nebo pokud je to soubor ve formátu KMZ. Pokud vytvoříte nebo stáhnete 3D model ve formátu OBJ, DAE nebo 3DS, budete muset nejprve uložit soubor(y) tohoto modelu do ZIP archivu, který budete moci následně importovat do Sweet Home 3D. K tomu vyberte soubory 3D modelu ve Finderu (soubor OBJ + soubor MTL + případně obrázky, soubor DAE + obrázky nebo soubor 3DS + obrázky) a vyberte položku menu Soubor > Komprimovat pro vytvoření ZIP archivu obsahujícího vybrané soubory.
Pokud používáte Safari ke stažení 3D modelů, které jsou dostupné jako ZIP archivy (jako ty na stránce volné modely), měli byste také vědět, že preference tohoto prohlížeče nabízejí možnost Otevřít bezpečné soubory po stažení, která je ve výchozím nastavení vybrána; proto budou všechny stažené ZIP archivy automaticky rozbaleny. Pokud je to tak, místo opětovného vytváření ZIP archivu ze souborů rozbalených Safari je praktičtější zrušit zaškrtnutí možnosti Otevřít bezpečné soubory po stažení pro stažení modelů přímo ve formátu ZIP.

Ano, od verze 1.6. Můžete importovat soubor 3D modelu přímo nebo ZIP soubor, který obsahuje soubor 3D modelu a jeho textury. Všimněte si, že jakmile je importován, soubor 3D modelu a soubory na něm závislé (soubor MTL, soubory textur obrázků…) jsou zkopírovány do soukromých adresářů Sweet Home 3D, aby vám umožnily přesunout tyto soubory jinam nebo je dokonce smazat.

Formát souboru OBJ je textový formát souboru, který je poměrně jednoduchý. Z jeho popisu na webu Java 3D, této diskusi a této dostupné na fórech Sweet Home 3D, můžete změnit barvu různých částí modelu OBJ přidáním řádků usemtl názevBarvy
do souboru, kde názevBarvy
je jedna z barev popsaných v tomto dokumentu. Od verze 1.6 můžete také popsat barvu modelu a textury v souboru MTL odkazovaném souborem OBJ pomocí mtllib mtlfile příkazu.

Během průvodceimportem nábytku můžete vybrat kategorii importovaného 3D modelu pomocí upravitelného rozevíracího seznamu. Pokud tedy chcete přidat importovaný model do nové kategorie, zadejte do textového pole tohoto rozevíracího seznamu název nové kategorie. Pokud neexistuje, bude vytvořena.

Můžete použít jakýkoli program schopný vytvořit nebo exportovat 3D modely ve formátu OBJ, DAE/Collada nebo 3DS. Mezi bezplatnými programy začněte s Art of Illusion, pokud jste nikdy nepoužívali žádný program pro 3D modelování, protože je poměrně snadné se naučit a používat. Blender je také velmi populární program podporovaný velkou komunitou, ale je mnohem obtížnější se ho naučit. Oba programy jsou schopny exportovat do formátu OBJ a běží na Windows, macOS a Linuxu.

Ať už pocházejí z výchozího katalogu, nebo byly importovány, všechny kusy nábytku, které v domě používáte, jsou uloženy v odpovídajícím souboru SH3D. Soubor SH3D tak můžete přenést a otevřít na jakémkoli jiném počítači, i když běží pod jiným operačním systémem.
Na druhou stranu jsou díly importované do katalogu Sweet Home 3D uloženy v soukromých složkách oddělených od složek programu, aby se zabránilo jejich ztrátě při aktualizaci programu. Pokud chcete tyto díly přenést do katalogu Sweet Home 3D na jiném počítači, můžete použít zásuvný modul ExportToSH3F-1.0.sh3p. Po instalaci tohoto zásuvného modulu zvolte novou položku nabídky Nábytek > Export importovaného nábytku do SH3F…, abyste vytvořili soubor SH3F a importovali jej do druhého počítače pomocí položky nabídky Nábytek > Importovat knihovnu nábytku... (pozor, tento zásuvný modul nefunguje s verzí programu Sweet Home 3D Java Web Start ).
V případě potřeby můžete soubor SH3F upravit pomocí staženého editoru knihovny nábytku.

Toto je problém způsobený konfigurací vaší grafické karty. Přečtěte si prosím odpověď na stejnou otázku v sekci Instalace. Pokud to nevyřeší váš problém, můžete také zkusit importovat knihovny dalších 3D modelů.

Další funkce

Sweet Home 3D podporuje vytváření stropů při pohledu zespodu, ale zatím nenabízí nějaký jednoduchý způsob vytváření střech. Přesto můžete použít různé triky, jak dům zakrýt: pokud je střecha plochá, můžete nakreslit místnosti v úrovni odpovídající této střeše.
Pokud chcete přidat šikmou střechu, můžete sestavit 3D modely modré břidlicové střechy, červené břidlicové střechy nebo polygonální střechy, které jsou k dispozici na stránce pro import 3D modelů, a také ty, které jsou k dispozici v systému sledování příspěvků 3D modelů, jako jsou modely Krams036 a modely OK Hoff. Od verze 5.5 můžete také sestavovat políčka a trojúhelníky kategorie Různé, které srovnáte a otočíte kolem jejich vodorovné osy, podobně jako v ukázkách domů dostupných v dialogovém okně zobrazeném položkou nabídky Soubor > Nový z ukázky. A konečně, zásuvný modul Roof Generator, který vyvinul Dorin Vatavu s pomocí Daniele Lombardiho, je užitečný pro vytváření střech s různými úhly sklonu.

Od verze 3.4 použijte položku menu Plán > Úrovně > Přidat úroveň pro vytvoření Nových úrovní, poté vyberte Plán > Úrovně > Upravit úroveň pro nastavení jejího zvýšení, výšky a dalších atributů.

Kruhové stěny můžete vytvářet buď pomocí nástrojeVytvoření stěny, nebo následně pomocí panelu úprav stěny nebo přetažením indikátoru zobrazeného v polovině stěny. Pokud chcete při vytváření zdi nakreslit kulatou zeď, držte při druhém kliknutí na koncový bod nové zdi stisknutou klávesu ctrl (v systému MacOS klávesualt); zobrazí se oblouk kružnice spojující oba konce nové zdi a vy můžete pohybem ukazatele myši měnit rozsah oblouku kulaté zdi, dokud nekliknete potřetí. Úhel tohoto rozsahu oblouku lze zadat také pomocí klávesnice, jakmile stisknete klávesu Enter nebo klávesy ctrl + Enter(alt + Enter v systému MacOS), pokud jste již použili režim klávesnice pro zadání délky stěny. Chcete-li dodatečně upravit rozsah oblouku stěny, dvakrát klikněte na stěnu a upravte hodnotu pole Rozsah oblouku v podokně úprav stěny.

Když je magnetizmus aktivní, strana otevření dveří nebo okna směrem do interiéru nebo exteriéru závisí na straně stěny, kam je přetáhnete. Umístění osy otáčení dveří nebo okna směrem doleva nebo doprava lze změnit tak, že na ně dvakrát kliknete v plánu nebo v seznamu nábytku a poté v podokně úprav nábytku vyberete možnost Zrcadlený tvar.

V režimu leteckého pohledu se pozorovatel může ve 3D zobrazení otáčet kolem svého domu a prohlížet si ho z různých úhlů. Ve výchozím nastavení je tato rotace vycentrována na střed ohraničujícího rámečku, který obsahuje všechny stěny, místnosti a nábytek přidané do domova, a tento střed je automaticky aktualizován při každé změně. Toto chování zajišťuje, že uživatel vždy vidí celý svůj domov a nemá možnost se v 3D zobrazení ztratit. Pokud chcete tento střed otáčení posunout, zapněte v podokně předvoleb možnost Letecký pohled vycentrovaný na výběr a vyberte v plánu objekt(y), kolem kterého se bude letecký pohled otáčet, nebo použijte režim Virtuální návštěva, který umožňuje zvolit libovolný bod pohledu. Pokud chcete v režimu leteckého pohledu vidět některé místnosti skryté zdmi, můžete průhlednost zdí nastavit také v podokně úprav 3D zobrazení.

Zkontrolujte velikost, kterou jste zvolili ve druhém kroku průvodceimportem obrázku na pozadí. Zadaná hodnota musí odpovídat velikosti čáry nakreslené níže ve skutečnosti, nikoli její velikosti na obrazovce nebo na naskenovaném papíře. Pokud je aktuální jednotkou centimetr nebo palec, bude tato hodnota pravděpodobně mnohem větší než 100.

Zkontrolujte, zda máte oprávnění k zápisu do složky, kam chcete tento soubor uložit. Pokud je to tak a váš systém je Windows, zkontrolujte také, zda jeho bezpečnostní nastavení nebrání uložit některé soubory z aplikace Sweet Home 3D, podle těchto pokynů. V macOS se ujistěte, že Plný přístup k disku je udělen Sweet Home 3D na kartě Soukromí panelu Bezpečnost & Soukromí v Systémových preferencích.

Když Sweet Home 3D ukládá domov, pokusí se nejprve vytvořit dočasný soubor, který nahradí dříve uložený soubor, až když je dočasný soubor úspěšně vytvořen a pokud je na disku dostatek místa. Tím je zajištěna velmi malá pravděpodobnost, že se předchozí soubor SH3D poškodí, i když se poslední operace uložení nezdařila. Někteří uživatelé přesto hlásí, že nemohou otevřít svůj soubor SH3D. Pokud je to váš případ, zkuste otevřít soubor s příponou SH3D v programu Sweet Home 3D 4.4 a vyšším a ověřte, zda jej program dokáže opravit. Pokud ani poté nelze soubor otevřít, zkuste vývojáři programu Sweet Home 3D popsat okolnosti posledního uložení (bylo úspěšné?), zda byl soubor SH3D přenesen e-mailem, ftp nebo pomocí USB klíče, co se stane při pokusu o otevření souboru, který způsobuje problémy, a pokud je to možné, připojte komprimovanou verzi svého souboru SH3D.
Nakonec zkuste příště své soubory SH3D pravidelně zálohovat, stejně jako byste to měli dělat u každého dokumentu, nad kterým trávíte hodiny.

Od verze 4.4 můžete importovat soubor SH3D do verze Online nebo exportovat dům z verze Online do souboru SH3D a upravovat jej v nainstalované verzi Sweet Home 3D. Služby importu a exportu jsou dostupné pouze registrovaným a přihlášeným uživatelům.

V systému Windows tento problém obvykle vyřeší instalace Javy a spuštění Sweet Home 3D s DirectX. Přečtěte si také odpověď na tuto otázku v části Instalace.

Tento problém je způsoben konfigurací grafické karty, která nedokáže vytvářet 3D obrázky mimo obrazovku. Přečtěte si odpověď na tuto otázku v části Instalace.

V závislosti na vaší grafické kartě může 3D zobrazení vypadat příliš světlé nebo příliš tmavé. Můžete upravit jas světla v panelu zobrazeném volbou 3D zobrazení > Upravit…. Pokud chcete fotorealističtější vykreslení 3D zobrazení, vyberte z menu 3D zobrazení > Vytvořit fotografii… a vyberte nejlepší dostupnou kvalitu v zobrazeném panelu, po kontrole, že používáte alespoň verzi 3.0 Sweet Home 3D.

V podokně pro tvorbu fotografií může výpočet obrázku na dvou nejlepších úrovních kvality trvat několik minut a v podokně pro tvorbu videa může výpočet videa trvat mnoho hodin. Chcete-li proces vykreslování urychlit, vyzkoušejte následující tipy:

  • zvyšte maximální paměť přidělenou Sweet Home 3D,
  • vytvářejte menší obrázky nebo videa a/nebo je počítejte s nižší kvalitou,
  • vypněte zbytečná světla,
  • používejte méně detailní 3D modely,
  • používejte obrázky textur s nižším rozlišením,
  • používejte počítač s výkonnějším CPU (pracující na vyšší frekvenci a/nebo s více jádry).
    Všimněte si, že grafická karta se vůbec nepoužívá k výpočtu obrázků na dvou nejlepších úrovních kvality, takže použití lepší karty nepomůže.
  • vyberte vykreslovací jádro Yafaray v možnosti Renderer,

Požadované funkce najdete na této stránce a v některých diskusích na fórech Sweet Home 3D.

Příspěvky

Na projekt Sweet Home 3D můžete přispět mnoha způsoby:

Lokalizace hry Sweet Home 3D do určitého jazyka spočívá v překladu:

  • texty v nabídkách a dialogových oknech (tyto texty jsou shromážděny ve velkém souboru .properties, který vypadá jako tento),
  • stránek nápovědy ve formátu HTML (dobrý software by měl mít slušný systém nápovědy),
  • šest následujících webových stránek: domovská stránka, stahování, galerie, dokumentace, import 3D modelů a komentáře k online verzi. Toho může dosáhnout jedna nebo více osob a mělo by to trvat nejméně čtyři dny práce.

Přečtěte si prosím průvodce překladem a/nebo napište vývojáři hry Sweet Home 3D, abyste získali další pokyny k tomuto procesu.