Plugins
Die folgende Tabelle listet die interessantesten Plug-ins auf, die von Space Mushrooms oder von den Entwicklern bereitgestellt werden, die sie im Plug-ins Contributions Tracking System vorgeschlagen haben. Ein Plug-in schlägt zusätzliche Funktionen in Sweet Home 3D vor und kann durch Doppelklicken auf die SH3P-Datei installiert werden. Wenn es unter Linux nicht funktioniert, installieren Sie es mit dem Terminal-Befehl path/to/SweetHome3D path/to/plugin.sh3p oder kopieren Sie die SH3P-Datei in den Unterordner .eteks/sweethome3d/plugins Ihres Benutzerordners.
| Plugin | Anbieter | Unterstützung für Rückgängig/Wiederherstellen | Unterstützt in Java Web Start | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| CopyAsNewFurniturePlugin-1.3.1.sh3p (29 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Als neues Möbelstück kopieren hinzu, der die ausgewählten Objekte im Plan als neues Möbelstück in die Zwischenablage kopiert (mehr erfahren) |
| ShapeGenerator-1.2.1.sh3p (53 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | Ja | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > 3D-Form generieren hinzu, der eine 3D-Form aus den vom Benutzer eingegebenen Koordinaten von 8 Eckpunkten erstellt (mehr erfahren) |
| StaircaseGenerator-1.0.1.sh3p (150 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | Ja | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Treppe generieren hinzu, der die 3D-Form einer Treppe aus der Anzahl der Stufen und deren Größe erstellt (mehr erfahren) |
| TerrainGenerator-1.2.2.sh3p (111 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | Ja | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > 3D-Gelände aus Räumen generieren hinzu, der eine 3D-Form aus der vom Benutzer verformten Oberfläche der ausgewählten Räume erstellt (mehr erfahren) |
| SideView-1.1.1.sh3p (44 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Seitenansicht anzeigen hinzu, der eine Seitenansicht des bearbeiteten Hauses anzeigt und die Möglichkeit bietet, diese zu speichern (mehr erfahren) |
| ExportPlanImage-1.0.3.sh3p (29 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Möbel > Plan als Bild exportieren hinzu, der ein Bild des Plans im PNG- oder JPEG-Format in der von dir gewählten Größe exportiert |
| ExportToSH3F-1.1.1.sh3p (32 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Möbel > Importierte Möbel nach SH3F exportieren hinzu, der alle in den Sweet Home 3D-Katalog importierten Möbel in eine SH3F-Datei exportiert (mehr erfahren) |
| ExportToSH3T-1.1.1.sh3p (30 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Möbel > Importierte Texturen nach SH3T exportieren hinzu, der alle in den Sweet Home 3D-Katalog importierten Texturen in eine SH3T-Datei exportiert (mehr erfahren) |
| ExportToHTML5-1.9.1.sh3p (391 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | N/A | Nein | Fügt den Werkzeuge > Export nach HTML5 Menüpunkt, der die 3D-Ansicht des bearbeiteten Hauses in eine HTML5-Seite exportiert, die in jedem WebGL-Browser angezeigt werden kann (mehr dazu). Dieses Werkzeug ist auch über die Exportierte Häuser-Manager, mit dem du SH3D-Dateien auf dem sweethome3d.com Webserver exportieren und hosten kannst. |
| UpdateRoadLinesPlugin-1.0.1.sh3p (70 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | Ja | Ja | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Straßenlinien-Stil ändern hinzu, mit dem der Benutzer einen französischen Straßenlinien-Stil für die ausgewählten Polylinien und deren Farbe auswählen kann (mehr erfahren) |
| EvidenceMarkerGenerator-1.1.1.sh3p (38 kB – Quellcode enthalten) | Space Mushrooms | Ja | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Beweismarker hinzufügen hinzu, der einen nummerierten Beweismarker auf dem im Plan ausgewählten Element generieren kann (mehr erfahren) |
| AdvancedEditing.sh3p (135 kB – Quellcode) | Tobias Liefke | Ja | Ja | Fügt die Menüpunkte hinzu Bearbeiten > Drehen, Bearbeiten > Verschieben, Bearbeiten > Spiegeln, Bearbeiten > Größe ändern, Möbel > Anheben, Plan > Raumpunkte bearbeiten, Plan > Wände verbinden, die es ermöglichen, die ausgewählten Objekte im Plan zu ändern (mehr erfahren) |
| Multiplier-2.2.sh3p (176 kB – Quellcode enthalten) | Dorin Vatavu | Ja | Ja | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Multiplizieren hinzu, der es ermöglicht, die ausgewählten Objekte im Plan zu multiplizieren und zu verschieben (mehr erfahren) |
| AutoDimensioning.sh3p (44 kB – Quellcode enthalten) | Dorin Vatavu | Ja | Ja | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Automatische Bemaßung hinzu, der es ermöglicht, Bemaßungslinien für den gesamten Plan zu generieren (mehr erfahren) |
| GenerateRoof-4.5.sh3p (690 kB – Quellcode enthalten) | Dorin Vatavu | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Dach generieren hinzu, der es ermöglicht, ein Dach mit verschiedenen Neigungswinkeln aus der Form des ausgewählten Raumes zu generieren (mehr erfahren) |
| AdvancedSettings PhotoRendering-1.4.1.sh3p (52 kB – Quellcode enthalten) | Enko Nyito | N/A | Nein | Fügt den Menüpunkt Werkzeuge > Erweiterte Einstellungen für Fotorendering hinzu, der es ermöglicht, einige erweiterte Eigenschaften zu ändern, die von Fotorenderern auf den beiden besten Qualitätsstufen verwendet werden (mehr erfahren) |
| PhotoVideoRendering-2.8.zip (15 MB – SH3P-Datei + Quellcode enthalten) | Enko Nyito | N/A | Nein | Fügt das Menü Foto-Video-Rendering hinzu, mit Menüpunkten zum Rendern von Fotos und Videos mit zusätzlichen Einstellungen (mehr erfahren) |
Um ein Plugin zu deinstallieren, entferne seine SH3P-Datei aus dem Plugin-Ordner von Sweet Home 3D und starte die Anwendung neu. Dieser Ordner wird angezeigt, wenn du auf eine beliebige SH3P-Datei klickst, die im Abschnitt
Werkzeuge
Die folgende Tabelle listet einige zusätzliche Werkzeuge von Space Mushrooms auf, die für Sweet Home 3D nützlich sind. Diese Werkzeuge sind als ausführbare Jar-Dateien verfügbar, die durch Doppelklicken gestartet werden können, sobald Java auf deinem System installiert ist. Unter macOS muss der erste Start einer aus dem Internet heruntergeladenen ausführbaren Jar-Datei durch Klicken auf die Jar-Datei bei gedrückter Strg-Taste erfolgen, und dann Öffnen im erscheinenden Kontextmenü ausgewählt werden.
| Werkzeug | Beschreibung |
|---|---|
| FurnitureLibraryEditor-2.2.jar (14.4 MB – Quellcode) | Diese Anwendung ermöglicht es dir, eine SH3F-Möbelbibliotheksdatei zu erstellen und die Eigenschaften der darin enthaltenen 3D-Modelle zu bearbeiten (mehr erfahren) |
| TexturesLibraryEditor-2.1.jar (1.2 MB – Quellcode) | Diese Anwendung ermöglicht es dir, eine SH3T-Texturbibliotheksdatei zu erstellen und die Eigenschaften der darin enthaltenen Texturbilder zu bearbeiten (mehr erfahren) |
| HugeFileCleaner-1.0.jar (7 kB – Quellcode enthalten) | Diese Anwendung entfernt unnötige Einträge, die in großen SH3D-Dateien (im Allgemeinen größer als 500 MB) aufgetreten sein könnten, die mit Sweet Home 3D-Versionen älter als 5.2 erstellt wurden, als du die aktuelle Liste der Texturen im Texturen-Dialogfeld verwendet hast, um Texturen der im Möbelkatalog gefundenen 3D-Modelle zu kopieren (mehr erfahren) |
| Maßband | Diese Anwendung ermöglicht es dir, Messungen vorzunehmen und einen genauen Bauplan deines Hauses zu erstellen, indem du den Raum um dich herum scannst und die Ecken der Räume markierst. Du kannst den Grundriss dann direkt in Sweet Home 3D importieren, um mit der Gestaltung zu beginnen. Beachte, dass die App derzeit nur für iOS verfügbar ist. |