Εγκατάσταση
Το Sweet Home 3D μπορεί να εκτελεστεί σε Windows 98 έως Windows 11, Mac OS X 10.4 (Tiger) έως macOS 14 (Sonoma), διάφορα συστήματα Linux και Solaris. Ο υπολογιστής σας θα πρέπει να διαθέτει τουλάχιστον έναν επεξεργαστή που λειτουργεί στα 400 MHz, 256 MB και μια κάρτα γραφικών με ενημερωμένο το πρόγραμμα οδήγησής της (τρέχει αργά αλλά με επιτυχία σε έναν iMac DV).
Σημειώστε ότι το πρόγραμμα εγκατάστασης Sweet Home 3D εκτός σύνδεσης δεν τρέχει κάτω από Windows 98 (SP1 ή SP2). Σε αυτό το σύστημα, μπορείτε να εγκαταστήσετε το Sweet Home 3D μόνο με Java Web Start, δηλαδή πρέπει πρώτα να εγκαταστήσετε τη Java και μετά να κάνετε κλικ στο σύνδεσμο Launch Sweet Home 3D with Java Web Start.
Χάρη στις υπηρεσίες που παρέχονται από το sourceforge.net και το Space Mushrooms, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Sweet Home 3D δωρεάν, για προσωπικούς ή εμπορικούς σκοπούς, υπό τους όρους της Γενικής Άδειας Δημόσιας Χρήσης GNU, ενώ χρησιμοποιείτε την έκδοση εγκατάστασης ή την έκδοση Online. Ωστόσο, αν θέλετε να επιβραβεύσετε οικονομικά το έργο Sweet Home 3D, μπορείτε να δωρίσετε το ποσό της επιλογής σας. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε και να κατεβάσετε το Sweet Home 3D στο Microsoft Store για Windows, στο Mac App Store για macOS, στο Google Play για Android και στο App Store της Apple για iOS.
Η λήψη της έκδοσης από το κατάστημα του Sweet Home 3D προσφέρει αρκετά σημαντικά πλεονεκτήματα.
Σε σύγκριση με την έκδοση του SourceForge, η έκδοση του καταστήματος περιλαμβάνει πάνω από 1.600 3D μοντέλα και 400 υφές ήδη ενσωματωμένα, δίνοντάς σου άμεση πρόσβαση σε μια τεράστια βιβλιοθήκη σχεδιαστικών πόρων.
Επιπλέον, σε σχέση με την online έκδοση, η έκδοση του καταστήματος όχι μόνο παρέχει την ίδια εκτεταμένη συλλογή 3D μοντέλων και υφών, αλλά σου επιτρέπει επίσης να εισάγεις πρόσθετα για να προσθέσεις λειτουργίες.
Αν χρησιμοποιήσατε τη δωρεάν έκδοση, κατεβάστε την από τη σελίδα λήψης. Αν αποκτήσατε το Sweet Home 3D από το Amazon, μεταβείτε στη σελίδα Τα ψηφιακά σας παιχνίδια και λογισμικό, όπου θα μπορείτε να κατεβάσετε την έκδοση 7.0.3 μόλις συνδεθείτε. Αν το αποκτήσατε από το Microsoft Store, κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να εμφανιστεί η σελίδα Sweet Home 3D στην εφαρμογή Microsoft Store, συνδεθείτε κάνοντας κλικ στο εικονίδιο προφίλ στην επάνω δεξιά γωνία και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί Εγκατάσταση. Στο macOS, αν το αποκτήσατε από το Mac App Store, ξεκινήστε την εφαρμογή App Store, συνδεθείτε με το στοιχείο μενού Store > Σύνδεση και επιλέξτε το στοιχείο μενού Store > Αγορασμένο ή Προβολή του λογαριασμού μου για να εγκαταστήσετε το Sweet Home 3D.
Σε macOS, κάνε κλικ στο εικονίδιο του αρχείου SweetHome3D.jnlp κρατώντας πατημένο το πλήκτρο ctrl, και επίλεξε Άνοιγμα στο μενού περιεχομένου που θα εμφανιστεί (εξ ορισμού θα πρέπει να το βρεις στον φάκελο Download του φακέλου αρχικής σελίδας σου). Σε Windows και Linux, αυτό συμβαίνει πιθανώς επειδή η Java δεν είναι σωστά εγκατεστημένη ή δεν είναι καθόλου εγκατεστημένη στο σύστημά σου. Αν δεν σε πειράζει να κατεβάσεις ένα μεγαλύτερο αρχείο (40 έως 50 MB αντί για 20 MB), ο ευκολότερος τρόπος να διορθώσεις αυτό το πρόβλημα είναι να κατεβάσεις το πρόγραμμα εγκατάστασης εκτός σύνδεσης του Sweet Home 3D που περιλαμβάνει τη Java και να ακολουθήσεις τις οδηγίες εγκατάστασης.
Διαφορετικά, σε Windows, θα πρέπει να εγκαταστήσεις ή να επανεγκαταστήσεις τη Java που είναι διαθέσιμη στο https://java.com, και μετά να κάνεις ξανά κλικ στον σύνδεσμο Εκκίνηση του Sweet Home 3D με Java Web Start. Σε Linux, πρέπει επίσης να υποδείξεις στον περιηγητή σου ότι θα πρέπει να ανοίξει το αρχείο JNLP με την εντολή javaws που θα βρεις στον υποφάκελο bin του φακέλου όπου είναι εγκατεστημένη η Java (ψάξε για κάτι που ονομάζεται jre...).
Αυτό είναι ένα πρόβλημα που οφείλεται στη διαμόρφωση της κάρτας γραφικών σου. Παρακαλώ διάβασε την απάντηση στην επόμενη ερώτηση.
Αυτό είναι ένα πρόβλημα που οφείλεται στη διαμόρφωση της κάρτας γραφικών σου.
- Στα Windows:
- Πρώτα, αν χρησιμοποιείς Windows 7 ή προηγούμενη έκδοση των Windows, άνοιξε το παράθυρο Ιδιότητες Οθόνης κάνοντας δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέγοντας Ιδιότητες από το μενού. Σε αυτό το παράθυρο, εμφάνισε την καρτέλα Ρυθμίσεις και κάνε κλικ στο κουμπί Για προχωρημένους. Στη συνέχεια, στην καρτέλα Αντιμετώπιση προβλημάτων του παραθύρου που άνοιξε, βεβαιώσου ότι ο δείκτης Επιτάχυνση υλικού είναι στο μέγιστο στην επιλογή Πλήρης, επιβεβαίωσε την επιλογή σου και προσπάθησε να εκτελέσεις ξανά το Sweet Home 3D.
- Αν η προηγούμενη ενέργεια δεν έλυσε το πρόβλημά σου, ενημέρωσε τους οδηγούς OpenGL και DirectX της κάρτας γραφικών σου με τους πιο πρόσφατους διαθέσιμους και προσπάθησε να εκτελέσεις ξανά το Sweet Home 3D.
- Αν αυτή η ενημέρωση εξακολουθεί να μη λύνει το πρόβλημά σου και χρησιμοποιείς σύστημα 64 bit, εκτέλεσε ξανά το πρόγραμμα εγκατάστασης του Sweet Home 3D και επίλεξε την επιλογή αρχιτεκτονικής 32 bit στην οθόνη επιλογής φακέλου εγκατάστασης (οι οδηγοί 32 bit είναι μερικές φορές πιο σταθεροί από τους αντίστοιχους 64 bit).
- Αν η εκτέλεση του Sweet Home 3D σε 32 bit εξακολουθεί να μην λειτουργεί, κατεβάστε το αρχείο
SweetHome3D.l4j.ini, αντιγράψτε το στο φάκελο εγκατάστασης του Sweet Home 3D (από προεπιλογή,C:\Program Files\Sweet Home 3DήC:\Program Files (x86)\Sweet Home 3D) και επανεκκινήστε το Sweet Home 3D. Το αρχείοSweetHome3D.l4j.iniλέει στο Sweet Home 3D να χρησιμοποιεί την έκδοση DirectX της βιβλιοθήκης Java 3D αντί της έκδοσης OpenGL, αλλά αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο σε 32 bit (αν έχετε εγκαταστήσει ένα JRE 32 bit, μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να εκτελέσετε το Sweet Home 3D με Java Web Start και την έκδοση DirectX της βιβλιοθήκης Java 3D). - Τέλος, αν αυτή η τελευταία λύση δε λειτουργεί, μπορείς ακόμα να χρησιμοποιήσεις το Sweet Home 3D χωρίς λειτουργίες 3D, διαβάζοντας την απάντηση στην επόμενη ερώτηση.
- Στο Linux:
- Ενημέρωσε τους οδηγούς της κάρτας γραφικών σου με τους πιο πρόσφατους διαθέσιμους και προσπάθησε να εκτελέσεις ξανά το Sweet Home 3D.
- Δοκίμασε να εκτελέσεις το σενάριο
SweetHome3D-Java3D-1_5_2που είναι διαθέσιμο στο πρόγραμμα εγκατάστασης Linux και εκτελείται με παλαιότερη έκδοση του Java 3D. - Αν αυτή η λύση δε λειτουργεί, μπορείς ακόμα να χρησιμοποιήσεις το Sweet Home 3D χωρίς λειτουργίες 3D, διαβάζοντας την απάντηση στην επόμενη ερώτηση.
Από την έκδοση 3.2, μπορείτε να απενεργοποιήσετε στο Sweet Home 3D τις λειτουργίες που χρειάζονται τις 3D δυνατότητες του υπολογιστή σας. Έτσι, αποκτάτε την εφαρμογή Sweet Home 2D η οποία εκτελείται χωρίς καμία τρισδιάστατη προβολή, χωρίς μενού τρισδιάστατης προβολής, χωρίς τη δυνατότητα απόδοσης φωτογραφιών, δημιουργίας βίντεο και εισαγωγής μεμονωμένων επίπλων.Μπορείτε όμως να σχεδιάσετε και να τοποθετήσετε έπιπλα σε δισδιάστατη κάτοψη χωρίς προβλήματα, τα αρχεία SH3D που δημιουργούνται με αυτή την έκδοση είναι συμβατά με αυτά του Sweet Home 3D και μπορείτε να εισάγετε βιβλιοθήκες επίπλων.
Για να εγκαταστήσετε και να εκτελέσετε το Sweet Home 2D με Java Web Start, εγκαταστήστε τη Java και κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο (το Sweet Home 3D και το Sweet Home 2D μπορούν να εγκατασταθούν στον ίδιο υπολογιστή, αν χρειάζεται). Μπορείτε επίσης να εκτελέσετε το Sweet Home 2D κατεβάζοντας την εκτελέσιμη έκδοση Jar του Sweet Home 3D και εκτελώντας την εντολή java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D=true -jar path/to/SweetHome3D-7.5.jar.
Αυτό το πρόβλημα συμβαίνει κυρίως σε μερικούς υπολογιστές Linux όταν το Sweet Home 3D ελέγχει αν ο υπολογισμός τρισδιάστατων εικόνων εκτός οθόνης υποστηρίζεται από τη Java 3D στον υπολογιστή σας. Αυτή η λειτουργία απαιτείται για τον υπολογισμό της κάτοψης των επίπλων στο σχέδιο, για την εκτύπωση της τρισδιάστατης προβολής και για τη διαχείριση των δύο χαμηλότερων επιπέδων ποιότητας φωτογραφιών και βίντεο. Αν το Sweet Home 3D ανιχνεύσει ότι οι τρισδιάστατες εικόνες εκτός οθόνης δεν υποστηρίζονται από το σύστημά σας, απενεργοποιεί αυτόματα τις λειτουργίες που βασίζονται σε αυτό, αλλά μερικές φορές, το ίδιο το τεστ ανίχνευσης κάνει το Sweet Home 3D να καταρρεύσει! Για να εκκινήσετε μια έκδοση του Sweet Home 3D που αποφεύγει αυτή τη δοκιμή και απενεργοποιεί τις λειτουργίες που εξαρτώνται από τρισδιάστατες εικόνες εκτός οθόνης, προσθέστε την επιλογή Java -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport=false στην εντολή java στο σενάριο Linux SweetHome3D ή κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο Java Web Start.
Πιθανώς χρησιμοποιείς έναν πρόσφατο υπολογιστή με οθόνη HiDPI ή υψηλής ανάλυσης, σε Windows ή Linux. Αν εκτελείς το Sweet Home 3D με Java Web Start, η χρήση της έκδοσης HiDPI Java Web Start θα πρέπει να διορθώσει αυτό το πρόβλημα. Αν χρησιμοποιείς την έκδοση εγκατάστασης στα Windows, ενημέρωσε στην έκδοση 6.0 που διορθώνει αυτό το πρόβλημα. Για παλαιότερες εκδόσεις, δημιούργησε ένα αρχείο κειμένου με όνομα SweetHome3D.l4j.ini στον ίδιο φάκελο με το SweetHome3D.exe, αντέγραψε/επικόλλησε τις ακόλουθες επιλογές Java σε αυτό το αρχείο και επανεκκίνησε το Sweet Home 3D (μπορείς επίσης να κατεβάσεις το αρχείο SweetHome3D.l4j.ini και να το μετακινήσεις στο φάκελο SweetHome3D.exe). Στο Linux, επεξεργάσου το σενάριο SweetHome3D και πρόσθεσε τις προηγούμενες επιλογές πριν την επιλογή Java -classpath χωρίς αλλαγές γραμμής.
-Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale=2.5
-Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
-Dswing.plaf.metal.controlFont=Dialog-11
-Dswing.plaf.metal.userFont=SansSerif-11
-Dswing.plaf.metal.systemFont=SansSerif-11
Το Sweet Home 3D δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τόση μνήμη όση μπορεί να προσφέρει ο υπολογιστής σας από μόνος του, αλλά μπορείτε να αλλάξετε τη μέγιστη μνήμη που χρησιμοποιεί το πρόγραμμα, αν χρειαστεί. Αυτό μπορεί να απαιτηθεί, για παράδειγμα, εάν εμφανιστεί ένας κόκκινος σταυρός σφάλματος κατά τη διάρκεια της φωτογραφικής απεικόνισης ενός σπιτιού με πολλά διαφορετικά και λεπτομερή τρισδιάστατα μοντέλα. Από προεπιλογή, η έκδοση Java Web Start χρησιμοποιεί 640 MB ή 2 GB στο μέγιστο, ανάλογα με το σύστημά σας, και η έκδοση εγκαταστάτη χρησιμοποιεί 1 GB ή 2 GB στο μέγιστο, εκτός από τα 32-bit Windows όπου εξακολουθεί να είναι 640 MB (αυτό το μέγιστο εμφανίζεται στο παράθυρο διαλόγου About ). Για την έκδοση του προγράμματος εγκατάστασης, μπορείτε να αλλάξετε αυτόν τον αριθμό, αλλάζοντας την τιμή της επιλογής -Xmx Java, ως εξής:
- Στα Windows, δημιουργήστε ένα αρχείο κειμένου με το όνομα
SweetHome3D.l4j.iniστον ίδιο φάκελο με τοSweetHome3D.exe, γράψτε την επιλογή μέγιστης μνήμης Java σε αυτό το αρχείο, για παράδειγμα-Xmx700mγια 700 MB, και στη συνέχεια επανεκκινήστε το Sweet Home 3D. Για μια τιμή μεγαλύτερη από 700 MB, η οποία έχει δοκιμαστεί ως η υψηλότερη τιμή κάτω από την οποία το Sweet Home 3D μπορεί να εκτελεστεί με ασφάλεια σε έναν υπολογιστή με 32-bit Windows και μικρή μνήμη RAM, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν υπολογιστή με 64-bit Windows και να εγκαταστήσετε το Sweet Home 3D 4.3 ή νεότερη έκδοση. - Με τη δωρεάν έκδοση που τρέχει με την Apple Java 1.6 κάτω από το macOS (βλ. Παράθυρο διαλόγου About στο Sweet Home 3D), κάντε κλικ στο εικονίδιο της εφαρμογής Sweet Home 3D κρατώντας πατημένο το πλήκτρο ctrl για να εμφανιστεί το μενού περιβάλλοντος, επιλέξτε το στοιχείο Show Package Contents, ανοίξτε το φάκελο Contents, επεξεργαστείτε το αρχείο Info.plist σύροντας το εικονίδιό του στην εφαρμογή TextEdit και ενημερώστε τη μέγιστη μνήμη στο κείμενο
<string>-Xmx1024m</string>, γράφοντας για παράδειγμα<string>-Xmx2g</string>για 2 GB αντί για 1024 MB. Τέλος, αποθηκεύστε το αρχείο και επανεκκινήστε το Sweet Home 3D. Εάν το Info.plist είναι προστατευμένο, μπορείτε να εκτελέσετε μια εντολή όπως τοsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Info.plistσε ένα παράθυρο Terminal για να το επεξεργαστείτε (αυτή η εντολή απαιτεί την εισαγωγή του κωδικού πρόσβασης του διαχειριστή του Mac). - Με την έκδοση Mac App Store ή την δωρεάν έκδοση που εκτελείται με Java 1.8 στο macOS, επεξεργάσου το αρχείο SweetHome3D.cfg που βρίσκεται στον υποφάκελο Contents/Java της εφαρμογής Sweet Home 3D και ενημέρωσε τη μέγιστη μνήμη προσθέτοντας την επιλογή
-Xmxμετά τη γραμμή[JVMUserOptions], γράφοντας για παράδειγμα-Xmx6gγια 6 GB. Αποθήκευσε το αρχείο και επανεκκίνησε το Sweet Home 3D. Για να επεξεργαστείς το προστατευμένο αρχείο SweetHome3D.cfg, μπορείς να εκτελέσεις μια εντολή όπωςsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfgσε ένα παράθυρο Terminal (αυτή η εντολή απαιτεί την εισαγωγή του κωδικού πρόσβασης του διαχειριστή του Mac). - Με την έκδοση Mac App Store ή την δωρεάν έκδοση που εκτελείται με Java 15 στο macOS, επεξεργάσου το αρχείο SweetHome3D.cfg που βρίσκεται στον υποφάκελο Contents/app της εφαρμογής Sweet Home 3D και ενημέρωσε τη μέγιστη μνήμη προσθέτοντας ή τροποποιώντας την επιλογή
-Xmxμετά τη γραμμή[JavaOptions], γράφοντας για παράδειγμαjava-options=-Xmx6gγια 6 GB. Αποθήκευσε το αρχείο και επανεκκίνησε το Sweet Home 3D. Για να επεξεργαστείς το προστατευμένο αρχείο SweetHome3D.cfg, μπορείς να εκτελέσεις μια εντολή όπωςsudo nano /Applications/Sweet\ Home\ 3D.app/Contents/app/SweetHome3D.cfgσε ένα παράθυρο Terminal (αυτή η εντολή απαιτεί την εισαγωγή του κωδικού πρόσβασης του διαχειριστή του Mac). - Στο Linux, επεξεργάσου το σενάριο
SweetHome3D, ενημέρωσε τη μέγιστη μνήμη στην επιλογή-Xmx1024m(χρησιμοποιώντας για παράδειγμα-Xmx2gγια 2 GB), αποθήκευσε το σενάριο, στη συνέχεια επανεκκίνησε το Sweet Home 3D.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις την εικόνα SweetHome3DIcon.png που προτείνεται στο πρόγραμμα εγκατάστασης ή αυτές που προτείνονται σε αυτό το άρθρο.
Επιλέξτε τη γλώσσα σας στην αναπτυσσόμενη λίστα Γλώσσα του παραθύρουΠροτιμήσεις. Στο macOS, αυτό το παράθυρο εμφανίζεται επιλέγοντας το στοιχείο Προτιμήσεις στο μενού Sweet Home 3D. Σε άλλα συστήματα, εμφανίζεται επιλέγοντας το στοιχείο Προτιμήσεις στο μενού Αρχείο.
Τα προγράμματα εγκατάστασης παλαιότερων εκδόσεων του Sweet Home 3D είναι διαθέσιμα στην ενότητα Αρχεία του έργου στο SourceForge.net.
Αν θέλεις να εκτελέσεις παλαιότερες εκδόσεις του Sweet Home 3D με Java Web Start, κάνε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να εκτελέσεις την έκδοση 1.8 ή σε αυτόν τον σύνδεσμο για να εκτελέσεις την έκδοση 0.10 (Η έκδοση 0.10 του Sweet Home 3D είναι η μελέτη περίπτωσης του γαλλικού βιβλίου Les cahiers du programmeur Swing, που γράφτηκε από τον Emmanuel Puybaret και εκδόθηκε από τις Εκδόσεις Eyrolles τον Δεκέμβριο του 2006).
- To uninstall Sweet Home 3D, follow these steps depending on your system:
- Στα Windows Vista / 7 / 8 / 10, επίλεξε Προγράμματα και Δυνατότητες στον Πίνακα Ελέγχου των Windows, επίλεξε το Sweet Home 3D στη λίστα προγραμμάτων και στη συνέχεια κάνε κλικ στο κουμπί Απεγκατάσταση.
- Στα Windows XP και σε προηγούμενες εκδόσεις των Windows, επέλεξε Προσθήκη ή κατάργηση προγραμμάτων στον Πίνακα Ελέγχου των Windows, επέλεξε το Sweet Home 3D από τη λίστα προγραμμάτων και μετά κάνε κλικ στο κουμπί Κατάργηση.
- Στο macOS, μετακίνησε το εικονίδιο της εφαρμογής Sweet Home 3D στα σκουπίδια. Αν εγκατέστησες το Sweet Home 3D με Java Web Start, μπορείς επίσης να αδειάσεις την cache Java που χρησιμοποιεί το πρόγραμμα εκτελώντας την εντολή javaws -viewer σε παράθυρο Terminal, και μετά αφαιρώντας το Sweet Home 3D από τη λίστα εφαρμογών Java Web Start.
- Στο Linux, αν εγκατέστησες το Sweet Home 3D με το πρόγραμμα εγκατάστασής του, μετακίνησε το φάκελο της εφαρμογής στα σκουπίδια. Αν εγκατέστησες το Sweet Home 3D με Java Web Start, εκτέλεσε την εντολή javaws -viewer σε παράθυρο Terminal, και μετά αφαίρεσε το Sweet Home 3D από τη λίστα εφαρμογών Java Web Start.
- Sweet Home 3D saves also some data in files and folders separated from the program ones, to avoid losing them when you update the software. For your information, here are the places where you can find this data when it exists:
- Στα Windows Vista / 7 / 8 / 10, τα εισαγόμενα έπιπλα, οι υφές, τα plug-ins και οι προτιμήσεις χρήστη αποθηκεύονται στο φάκελο
C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3Dκαι στους υποφακέλους του· οι προτιμήσεις χρήστη που διαχειρίστηκαν με την έκδοση 2.6 και τις προηγούμενες εκδόσεις αποθηκεύονται στο φάκελοHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dτου μητρώου των Windows. - Στα Windows XP και προηγούμενες εκδόσεις των Windows, τα εισαγόμενα έπιπλα, οι υφές, τα plug-ins και οι προτιμήσεις χρήστη αποθηκεύονται στο φάκελο
C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3Dκαι στους υποφακέλους του· οι προτιμήσεις χρήστη που διαχειρίστηκαν με την έκδοση 2.6 και τις προηγούμενες εκδόσεις αποθηκεύονται στο φάκελοHKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\com\eteks\sweethome3dτου μητρώου των Windows. - Στο macOS, τα εισαγόμενα έπιπλα, οι υφές, τα plug-ins και οι προτιμήσεις χρήστη αποθηκεύονται στον υποφάκελο
Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3Dτου φακέλου χρήστη σου· κάποιες προτιμήσεις χρήστη μπορεί επίσης να αποθηκεύονται στα αρχείαcom.eteks.sweethome3d.plistκαιcom.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plistπου βρίσκονται στον υποφάκελοLibrary/Preferencesτου φακέλου χρήστη σου. - Στο Linux, τα εισαγόμενα έπιπλα, οι υφές, τα plug-ins και οι προτιμήσεις χρήστη αποθηκεύονται στον υποφάκελο
.eteks/sweethome3dτου φακέλου χρήστη σου· οι προτιμήσεις χρήστη που διαχειρίστηκαν με την έκδοση 2.6 και τις προηγούμενες εκδόσεις αποθηκεύονται στον υποφάκελο.java/.userPrefs/com/eteks/sweethome3dτου φακέλου χρήστη σου.
- Στα Windows Vista / 7 / 8 / 10, τα εισαγόμενα έπιπλα, οι υφές, τα plug-ins και οι προτιμήσεις χρήστη αποθηκεύονται στο φάκελο
Εισαγωγή 3D μοντέλων
Πρώτον, βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τουλάχιστον την έκδοση 4.5 του Sweet Home 3D που βελτίωσε την υποστήριξη φορμά 3DS. Αλλά είναι ακόμα πιθανό μερικά μοντέλα να εισάγονται λανθασμένα με αυτή την έκδοση. Δοκιμάστε να μετατρέψετε τα αρχεία 3DS που δεν λειτουργούν σε αρχεία OBJ με το FBX Converter, μετατρέποντας πρώτα τα αρχεία 3DS σε αρχεία FBX και έπειτα μετατρέποντας τα παραγόμενα αρχεία FBX σε αρχεία OBJ.
Για λόγους ασφαλείας που απαιτεί η Apple, είναι δυνατό να εισαγάγεις ένα 3D μοντέλο στην έκδοση Mac App Store, μόνο αν είναι αποθηκευμένο σε αρχείο ZIP ή αν είναι αρχείο σε format KMZ. Αν δημιουργήσεις ή κατεβάσεις ένα 3D μοντέλο σε format OBJ, DAE ή 3DS, θα πρέπει πρώτα να αποθηκεύσεις το/τα αρχείο/α αυτού του μοντέλου σε ένα αρχείο ZIP που θα μπορείς να εισάγεις στο Sweet Home 3D μετά. Για να το κάνεις αυτό, επέλεξε τα αρχεία του 3D μοντέλου στον Finder (αρχείο OBJ + αρχείο MTL + ενδεχομένως εικόνες, αρχείο DAE + εικόνες ή αρχείο 3DS + εικόνες), και επέλεξε το στοιχείο μενού File > Compress για να δημιουργήσεις ένα αρχείο ZIP που περιέχει τα επιλεγμένα αρχεία.
Αν χρησιμοποιείς το Safari για να κατεβάζεις 3D μοντέλα που είναι διαθέσιμα ως αρχεία ZIP (όπως αυτά της σελίδας δωρεάν μοντέλων), θα πρέπει επίσης να ξέρεις ότι οι προτιμήσεις αυτού του browser προτείνουν μια επιλογή Άνοιγμα ασφαλών αρχείων μετά τη λήψη που είναι επιλεγμένη από προεπιλογή· επομένως, όλα τα αρχεία ZIP που κατεβάζονται θα αποσυμπιέζονται αυτόματα. Αν συμβαίνει αυτό, αντί να δημιουργήσεις ξανά ένα αρχείο ZIP από τα αρχεία που αποσυμπίεσε το Safari, είναι πιο βολικό να αποεπιλέξεις την επιλογή Άνοιγμα ασφαλών αρχείων μετά τη λήψη για να κατεβάζεις μοντέλα απευθείας σε format ZIP.
Ναι από την έκδοση 1.6. Μπορείς να εισάγεις το αρχείο 3D μοντέλου απευθείας ή ένα αρχείο ZIP που περιέχει το αρχείο 3D μοντέλου και τα αρχεία υφών του. Σημείωσε ότι μόλις εισαχθεί, ένα αρχείο 3D μοντέλου και τα αρχεία που εξαρτώνται από αυτό (αρχείο MTL, αρχεία εικόνων υφών…) αντιγράφονται σε ιδιωτικούς καταλόγους του Sweet Home 3D για να σε αφήσει να μετακινήσεις αυτά τα αρχεία αλλού ή ακόμα και να τα διαγράψεις.
Το format αρχείου OBJ είναι ένα format αρχείου κειμένου που είναι αρκετά απλό. Από την περιγραφή του στην ιστοσελίδα Java 3D, αυτή τη συζήτηση και αυτή εδώ που είναι διαθέσιμες στα φόρουμ του Sweet Home 3D, μπορείς να αλλάξεις το χρώμα των διαφορετικών μερών ενός μοντέλου OBJ προσθέτοντας γραμμές usemtl όνομαΧρώματος
στο αρχείο, όπου όνομαΧρώματος
είναι ένα από τα χρώματα που περιγράφονται σε αυτό το έγγραφο. Από την έκδοση 1.6, μπορείς επίσης να περιγράψεις το χρώμα και τις υφές του μοντέλου σε ένα αρχείο MTL στο οποίο αναφέρεται το αρχείο OBJ με μια δήλωση mtllib mtlfile.
Κατά τη διάρκεια του οδηγούεισαγωγής επίπλων, μπορείτε να επιλέξετε την κατηγορία ενός εισαγόμενου τρισδιάστατου μοντέλου με μια επεξεργάσιμη αναπτυσσόμενη λίστα. Έτσι, αν θέλετε να προσθέσετε ένα εισαγόμενο μοντέλο σε μια νέα κατηγορία, πληκτρολογήστε ένα νέο όνομα κατηγορίας στο πεδίο κειμένου αυτής της αναπτυσσόμενης λίστας. Εάν δεν υπάρχει, θα δημιουργηθεί.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις οποιοδήποτε πρόγραμμα μπορεί να δημιουργήσει ή να εξάγει 3D μοντέλα σε format OBJ, DAE/Collada ή 3DS. Ανάμεσα στα δωρεάν προγράμματα, ξεκίνα με το Art of Illusion αν δεν έχεις χρησιμοποιήσει ποτέ κανένα πρόγραμμα 3D μοντελοποίησης, γιατί είναι αρκετά εύκολο να το μάθεις και να το χρησιμοποιήσεις. Το Blender είναι επίσης ένα πολύ δημοφιλές πρόγραμμα που υποστηρίζεται από μια μεγάλη κοινότητα, αλλά είναι πολύ πιο δύσκολο να το μάθεις. Και τα δύο προγράμματα μπορούν να εξάγουν σε format OBJ και τρέχουν σε Windows, macOS και Linux.
Είτε προέρχονται από τον προεπιλεγμένο κατάλογο είτε έχουν εισαχθεί, όλα τα κομμάτια επίπλων που χρησιμοποιείτε σε ένα σπίτι αποθηκεύονται στο αντίστοιχο αρχείο SH3D. Έτσι, μπορείτε να μεταφέρετε και να ανοίξετε ένα αρχείο SH3D σε οποιονδήποτε άλλο υπολογιστή, ακόμη και αν αυτός τρέχει κάτω από άλλο λειτουργικό σύστημα.
Από την άλλη πλευρά, τα κομμάτια που εισάγονται στον κατάλογο του Sweet Home 3D αποθηκεύονται σε ιδιωτικούς φακέλους ξεχωριστούς από το πρόγραμμα για να μην χάνονται κατά τη διάρκεια μιας αναβάθμισης του προγράμματος. Αν θέλετε να μεταφέρετε αυτά τα κομμάτια στον κατάλογο Sweet Home 3D ενός άλλου υπολογιστή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόσθετο ExportToSH3F-1.0.sh3p. Αφού εγκαταστήσετε αυτό το πρόσθετο, επιλέξτε το νέο στοιχείο μενού Furniture > Export imported furniture to SH3F… για να δημιουργήσετε ένα αρχείο SH3F και να το εισάγετε στον άλλο υπολογιστή με το στοιχείο μενού Furniture > Import furniture library… (προσοχή, αυτό το πρόσθετο δεν λειτουργεί με την έκδοση Java Web Start του Sweet Home 3D).
Εάν απαιτείται, μπορείτε να επεξεργαστείτε ένα αρχείο SH3F με το πρόγραμμα επεξεργασίας βιβλιοθήκης επίπλων που μπορείτε να κατεβάσετε.
Αυτό είναι ένα πρόβλημα που οφείλεται στη διαμόρφωση της κάρτας γραφικών σου. Παρακαλώ διάβασε την απάντηση στην ίδια ερώτηση στην ενότητα Εγκατάστασης. Αν δεν λύσει το πρόβλημά σου, μπορείς επίσης να δοκιμάσεις να εισάγεις βιβλιοθήκες επιπλέον 3D μοντέλων.
Άλλες λειτουργίες
Το Sweet Home 3D υποστηρίζει τη δημιουργία οροφών που φαίνονται από κάτω, αλλά δεν προτείνει ακόμα κάποιον απλό τρόπο για τη δημιουργία οροφών. Παρόλα αυτά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα κόλπα για να καλύψετε ένα σπίτι: αν η στέγη είναι επίπεδη, μπορείτε να σχεδιάσετε δωμάτια σε επίπεδο που ταιριάζει με αυτή τη στέγη.
Αν θέλετε να προσθέσετε μια κεκλιμένη στέγη, μπορείτε να συγκεντρώσετε τα τρισδιάστατα μοντέλα με μπλε σχιστόλιθο, κόκκινη σχιστόλιθο ή πολυγωνική στέγη που είναι διαθέσιμα στη σελίδα εισαγωγής τρισδιάστατων μοντέλων, καθώς και αυτά που είναι διαθέσιμα στο Σύστημα παρακολούθησης συνεισφορών 3D Models, όπως τα μοντέλα του Krams036 και του OK Hoff. Από την έκδοση 5.5, μπορείτε επίσης να συναρμολογήσετε κουτιά και τρίγωνα της κατηγορίας Διάφορα τα οποία θα ισοπεδώσετε και θα περιστρέψετε γύρω από τον οριζόντιο άξονά τους, όπως στα demo του σπιτιού που είναι διαθέσιμα στο παράθυρο διαλόγου που εμφανίζεται από το στοιχείο μενού Αρχείο > Νέο από demo. Τέλος, το πρόσθετο Roof Generator που αναπτύχθηκε από τον Dorin Vatavu με τη βοήθεια του Daniele Lombardi είναι χρήσιμο για τη δημιουργία στεγών με διάφορες γωνίες κλίσης.
Από την έκδοση 3.4, χρησιμοποίησε το στοιχείο μενού Σχέδιο > Επίπεδα > Προσθήκη επιπέδου για να δημιουργήσεις Νέα επίπεδα, και μετά επέλεξε Σχέδιο > Επίπεδα > Τροποποίηση επιπέδου για να προσαρμόσεις το υψόμετρο, το ύψος και άλλα χαρακτηριστικά του.
Μπορείτε να δημιουργήσετε στρογγυλούς τοίχους είτε με το εργαλείοδημιουργίας τοίχων, είτε στη συνέχεια με το παράθυρο τροποποίησης τοίχων ή με σύρσιμο και απόθεση της ένδειξης που εμφανίζεται στο μισό ενός τοίχου. Αν θέλετε να σχεδιάσετε έναν στρογγυλό τοίχο κατά τη διάρκεια της δημιουργίας του, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο ctrl(alt στο macOS) όταν κάνετε κλικ για δεύτερη φορά στο τελικό σημείο ενός νέου τοίχου- θα εμφανιστεί ένα τόξο κύκλου που ενώνει τα δύο άκρα του νέου τοίχου και μπορείτε να τροποποιήσετε την έκταση του τόξου του στρογγυλού τοίχου μετακινώντας το δείκτη του ποντικιού, μέχρι να κάνετε κλικ για τρίτη φορά. Η γωνία αυτής της έκτασης του τόξου μπορεί να εισαχθεί και με το πληκτρολόγιο, αφού πατήσετε το πλήκτρο Enter ή τα πλήκτρα ctrl + Enter(alt + Enter στο macOS), αν ήδη χρησιμοποιούσατε τη λειτουργία πληκτρολογίου για να εισαγάγετε το μήκος του τοίχου. Για να τροποποιήσετε εκ των υστέρων την έκταση τόξου ενός τοίχου, κάντε διπλό κλικ στον τοίχο και τροποποιήστε την τιμή του πεδίου Arc extent στο παράθυρο τροποποίησης του τοίχου.
Όταν είναι ενεργή η μεγεθυντικότητα, η πλευρά ανοίγματος μιας πόρτας ή ενός παραθύρου προς το εσωτερικό ή το εξωτερικό εξαρτάται από την πλευρά του τοίχου στην οποία το σύρετε και το αφήνετε. Η θέση του άξονα περιστροφής μιας πόρτας ή ενός παραθύρου προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά μπορεί να αντιστραφεί κάνοντας διπλό κλικ πάνω του στην κάτοψη ή στον κατάλογο επίπλων και επιλέγοντας στη συνέχεια την επιλογή Κατοπτρικό σχήμα στο παράθυρο τροποποίησης επίπλων.
Στη λειτουργία Αεροφωτογραφία, ο παρατηρητής μπορεί να γυρίσει γύρω από το σπίτι του στην τρισδιάστατη προβολή για να το δει από διάφορες γωνίες. Από προεπιλογή, η περιστροφή αυτή επικεντρώνεται στο κέντρο του οριοθετημένου πλαισίου που περιέχει όλους τους τοίχους, τα δωμάτια και τα έπιπλα που προστίθενται στο σπίτι, και αυτό το κέντρο ενημερώνεται αυτόματα σε κάθε τροποποίηση. Αυτή η συμπεριφορά διασφαλίζει ότι ο χρήστης βλέπει πάντα το σπίτι του εξ ολοκλήρου, χωρίς να μπορεί να χαθεί στην τρισδιάστατη προβολή. Αν θέλετε να μετακινήσετε αυτό το κέντρο περιστροφής, ενεργοποιήστε την επιλογή Αεροφωτογραφία με κέντρο την επιλογή στο παράθυρο προτιμήσεων και επιλέξτε το αντικείμενο ή τα αντικείμενα στο σχέδιο γύρω από τα οποία θα περιστραφεί η αεροφωτογραφία ή χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Εικονικής επίσκεψης που σας επιτρέπει να επιλέξετε οποιοδήποτε σημείο προβολής. Αν θέλετε να δείτε κάποια δωμάτια που κρύβονται από τοίχους στη λειτουργία Αεροφωτογραφία, μπορείτε επίσης να ορίσετε τη διαφάνεια των τοίχων στο παράθυρο τροποποίησης της τρισδιάστατης προβολής.
Ελέγξτε το μέγεθος που επιλέξατε κατά το δεύτερο βήμα του οδηγούεισαγωγής εικόνας φόντου. Η εισαγόμενη τιμή πρέπει να αντιστοιχεί στο μέγεθος της γραμμής που σχεδιάζεται παρακάτω στην πραγματική ζωή, όχι στο μέγεθός της στην οθόνη ή στο χαρτί που σαρώσατε. Εάν η τρέχουσα μονάδα είναι εκατοστόμετρα ή ίντσες, η τιμή αυτή θα είναι πιθανότατα πολύ μεγαλύτερη από 100.
Έλεγξε ότι έχεις τα δικαιώματα εγγραφής στο φάκελο όπου θέλεις να αποθηκεύσεις αυτό το αρχείο. Αν αυτό ισχύει και το σύστημά σου είναι Windows, έλεγξε επίσης ότι οι ρυθμίσεις ασφαλείας του δεν σου απαγορεύουν να αποθηκεύσεις κάποια αρχεία από την εφαρμογή Sweet Home 3D, ακολουθώντας αυτές τις οδηγίες. Στο MacOS, βεβαιώσου ότι έχει παραχωρηθεί Πλήρης Πρόσβαση στο Δίσκο στο Sweet Home 3D στην καρτέλα Απόρρητο του πίνακα Ασφάλεια & Απόρρητο στις Προτιμήσεις Συστήματος.
Όταν το Sweet Home 3D αποθηκεύει ένα σπίτι, προσπαθεί να δημιουργήσει πρώτα ένα προσωρινό αρχείο που θα αντικαταστήσει το αρχείο που είχε αποθηκευτεί προηγουμένως μόνο όταν το προσωρινό αρχείο δημιουργηθεί επιτυχώς και εφόσον υπάρχει αρκετός χώρος στο δίσκο. Αυτό εξασφαλίζει ότι υπάρχει πολύ μικρή πιθανότητα να καταστραφεί το προηγούμενο αρχείο SH3D, ακόμη και αν η τελευταία αποθήκευση απέτυχε. Παρ’ όλα αυτά, ορισμένοι χρήστες εξακολουθούν να μην μπορούν να ανοίξουν το αρχείο SH3D. Στην περίπτωση αυτή, προσπαθήστε να ανοίξετε το αρχείο SH3D με Sweet Home 3D 4.4 και άνω, για να ελέγξετε αν το πρόγραμμα μπορεί να το επιδιορθώσει. Αν και πάλι δεν μπορεί να ανοίξει το αρχείο σας, προσπαθήστε να περιγράψετε στον προγραμματιστή του Sweet Home 3D τις συνθήκες της τελευταίας λειτουργίας αποθήκευσης (ήταν επιτυχής;), αν το αρχείο SH3D μεταφέρθηκε ή όχι μέσω email, ftp ή με κλειδί USB, τι συμβαίνει όταν προσπαθείτε να ανοίξετε το αρχείο που προκαλεί προβλήματα, και αν είναι δυνατόν, προσθέστε μια συμπιεσμένη έκδοση του αρχείου SH3D.
Τέλος, προσπαθήστε την επόμενη φορά να δημιουργείτε τακτικά αντίγραφα ασφαλείας των αρχείων SH3D, όπως πρέπει να κάνετε για κάθε έγγραφο στο οποίο αφιερώνετε ώρες.
Από την έκδοση 4.4, μπορείτε να εισαγάγετε ένα αρχείο SH3D στην έκδοση Online ή να εξάγετε ένα σπίτι από την έκδοση Online σε ένα αρχείο SH3D για να το επεξεργαστείτε με την εγκατεστημένη έκδοση Sweet Home 3D. Οι υπηρεσίες εισαγωγής και εξαγωγής είναι διαθέσιμες μόνο στους χρήστες που είναι εγγεγραμμένοι και συνδεδεμένοι.
Στα Windows, η εγκατάσταση της Java και η εκτέλεση του Sweet Home 3D με DirectX λύνει γενικά αυτό το πρόβλημα. Διαβάστε επίσης την απάντηση σε αυτή την ερώτηση στην ενότητα Εγκατάσταση.
Αυτό είναι ένα πρόβλημα που οφείλεται στη διαμόρφωση της κάρτας γραφικών σας, η οποία δεν μπορεί να δημιουργήσει τρισδιάστατες εικόνες εκτός οθόνης. Διαβάστε την απάντηση σε αυτή την ερώτηση στην ενότητα Εγκατάσταση.
Ανάλογα με την κάρτα γραφικών σου, η 3D προβολή μπορεί να φαίνεται πολύ φωτεινή ή πολύ σκοτεινή. Μπορείς να ρυθμίσεις τη Φωτεινότητα στο πλαίσιο που εμφανίζεται επιλέγοντας 3D προβολή > Τροποποίηση…. Αν θέλεις μια πιο ρεαλιστική απόδοση της 3D προβολής, επίλεξε 3D προβολή > Δημιουργία φωτογραφίας… από το μενού και διάλεξε την καλύτερη διαθέσιμη ποιότητα στο εμφανιζόμενο πλαίσιο, αφού βεβαιωθείς ότι χρησιμοποιείς τουλάχιστον την έκδοση 3.0 του Sweet Home 3D.
Στο παράθυρο δημιουργίας φωτογραφιών, ο υπολογισμός μιας εικόνας στα δύο καλύτερα επίπεδα ποιότητας μπορεί να διαρκέσει μερικά λεπτά, ενώ στο παράθυρο δημιουργίας βίντεο, ο υπολογισμός του βίντεο μπορεί να διαρκέσει πολλές ώρες. Για να επιταχύνετε τη διαδικασία απόδοσης, δοκιμάστε τις παρακάτω συμβουλές:
- αύξησε τη μέγιστη μνήμη που διατίθεται στο Sweet Home 3D,
- δημιούργησε μικρότερες εικόνες ή βίντεο, ή/και υπολόγισέ τα με χαμηλότερη ποιότητα,
- απενεργοποίησε τα περιττά φώτα,
- χρησιμοποίησε λιγότερο λεπτομερή 3D μοντέλα,
- χρησιμοποίησε εικόνες υφών με χαμηλότερη ανάλυση,
- χρησιμοποίησε έναν υπολογιστή με πιο ισχυρό επεξεργαστή (που λειτουργεί σε υψηλότερη συχνότητα ή/και με περισσότερους πυρήνες).
Σημείωσε ότι η κάρτα γραφικών δεν χρησιμοποιείται καθόλου για τον υπολογισμό εικόνων στα δύο καλύτερα επίπεδα ποιότητας, οπότε η χρήση μιας καλύτερης δεν θα βοηθήσει. - επίλεξε τη μηχανή απόδοσης Yafaray στην επιλογή Πρόγραμμα απόδοσης,
Θα βρείτε τις ζητούμενες λειτουργίες σε αυτή τη σελίδα καθώς και σε ορισμένες συζητήσεις στα φόρουμ του Sweet Home 3D.
Συνεισφορές
Μπορείτε να συνεισφέρετε στο Sweet Home 3D με πολλούς τρόπους:
- Γράψτε ένα άρθρο σχετικά με αυτό στο ιστολόγιό σας, σε ένα φόρουμ ή σε άλλα μέσα που είναι διαθέσιμα στο Διαδίκτυο, για παράδειγμα για να το αξιολογήσετε ή να περιγράψετε πώς το χρησιμοποιήσατε.
- Δημιουργήστε μερικά νέα 3D μοντέλα και δημοσιεύστε τα στο Σύστημα παρακολούθησης συνεισφορών 3D μοντέλων, ώστε να προστεθούν στη σελίδα Δωρεάν 3D μοντέλα.
- Αν έχετε κάποιες δεξιότητες στον προγραμματισμό Java, αναπτύξτε ένα πρόσθετο πρόγραμμα για το Sweet Home 3D, αφού διαβάσετε τον οδηγό του προγραμματιστή του πρόσθετου προγράμματος.
- Γράψτε ένα σεμινάριο για το Sweet Home 3D στη γλώσσα της επιλογής σας, ή ακόμα και δημιουργήστε ένα σεμινάριο βίντεο, όπως αυτά που περιγράφονται στη σελίδα τεκμηρίωσης. Εάν δεν έχετε τα μέσα για να φιλοξενήσετε το έγγραφό σας στο διαδίκτυο, μπορεί να φιλοξενηθεί στον ιστότοπο Sweet Home 3D.
- Μετάφραση ιστοσελίδας Sweet Home 3D σε άλλη γλώσσα.
- Απαντήστε σε ερωτήσεις χρηστών στο φόρουμ Sweet Home 3D.
- Αναφέρετε ένα σφάλμα, προτείνετε ένα χαρακτηριστικό που λείπει ή γράψτε μια κριτική στο SourceForge.net.
- Δωρίστε στο έργο Sweet Home 3D.
Ο εντοπισμός του Sweet Home 3D σε μια γλώσσα περιλαμβάνει τη μετάφραση των εξής:
- κείμενα σε μενού και διαλόγους (αυτά τα κείμενα συγκεντρώνονται σε ένα μεγάλο αρχείο .properties που μοιάζει με αυτό),
- σελίδων βοήθειας σε μορφή HTML (ένα καλό λογισμικό πρέπει να συνοδεύεται από ένα αξιοπρεπές σύστημα βοήθειας),
- τις έξι ακόλουθες ιστοσελίδες: αρχική σελίδα, λήψη, γκαλερί, τεκμηρίωση, εισαγωγή τρισδιάστατων μοντέλων και σχόλια για τη διαδικτυακή έκδοση. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί από ένα ή περισσότερα άτομα και θα πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον τέσσερις ημέρες εργασίας.
Παρακαλούμε, διαβάστε τον οδηγό μετάφρασης ή/και γράψτε στον προγραμματιστή του Sweet Home 3D για να λάβετε περισσότερες οδηγίες σχετικά με αυτή τη διαδικασία.