Index  | Recent Threads  | List Attachments  | Search
 Welcome Guest  |  Register  |  Login
Login Name  Password
 

Sweet Home 3D Forum



No member browsing this thread
Thread Status: Active
Total posts in this thread: 9
[ Jump to Last Post ]
Post new Thread
Author
Previous Thread This topic has been viewed 3307 times and has 8 replies Next Thread
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
love struck �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

Привет. Хочу предложить новую �хему вы�тавлени� о�вещени� ДЛЯ КОМ��ТЫ. Раньше в программе предлагал�� один универ�альный �по�об - наполнить про�тран�тво комнаты разными �ветовыми шарами, которые �вет�т наружу от �еб�. Это � одной �тороны про�то. С другой �тороны �вет от шара наружу имеет очень �ерьезные недо�татки. У �тены или р�дом � предметами такой шар дает резкую за�ветку. � в углах комнаты шары не добивают и получают�� темные ме�та. Проблема ча�тично решает�� более мелкими шарами � меньшей мощно�тью в темных зонах, от �того модель комнаты бы�тро �тановит�� перегруженной. С новой вер�ией 7.0 2023 по�вили�ь очень интере�ные �ветильники - панели видимые и невидимые и невидимые полу�феры. Полу�феры �вет�т внутрь �еб� и как � понимаю задумывали�ь дл� имитации па�мурного �вета, чтобы под�вечивать планировки и не давать резких теней внутри планов. �о �тот прекра�ный ин�трумент можно и�пользовать в интерьере! Объ��ню, в чем тут дело. Е�ли вз�ть такую невидимую полу�феру, котора� �ветит внутрь �еб�, то пон�тно, что она в�е-таки �ветит наружу, раз уж она невидима� и дл� �вета нет преграды. �о поме�тив �ту полу�феру в комнату можно пон�ть, что �вет на �тены она дает �Е ОТ БЛИЖ�ЙШЕЙ К СТЕ�Е СТЕ�КИ СФЕРЫ, � ОТ ПРОТИВОПОЛОЖ�ОЙ (потому что �вет идет В�УТРЬ полу�феры)!!!! Это дает неверо�тный м�гкий �ффект о�вещени�, е�ли такими подготовленными полу�ферами наполнить комнату. Программа дает возможно�ть выт�гивать �ти полу�феры, плющить их, делать похожими на башни. Дл� начала � покажу, что у мен� получило�ь � моими �амодельными �потами. Я их �ам придумал и делю�ь � вами. В программме е�ть штатные МИ�И-СПОТЫ Mini spot, но они немного примитивные, на �тенах такие �ветильники дают дымчатые ра�пыленные �ветовые п�тна. �а�то�щие галогеновые или рефлекторные �ветильники более графичные, � очерченными дугами �вета и не однородные, там переломл�ют�� лучи и е�ть �иние и розовые кра� за�ветки. Мо� модель не�ложна�. Я вз�л подве�ную лампу из программы и �оединил в одном �ветильнике две такие лампы. Одна имеет размер 8х8х20�м и мощно�ть 40%, друга� на 5мм ниже ровно по центру и имеет размер 2х2х20�м и мощно�ть 60%. Эту группу ламп надо вы�тавить на 2,5�м ниже уровн� потолка, тогда лампы работают как надо. В �ередину �той композиции разме�тил �иний и ук�иновый шары по вку�у немного на разных вы�отах, мощно�тью 12% (можно по�рче, тогда будет поцветнее �ффект). Така� композици� из двух ламп дает довольно реали�тичную картину �ложного рефлекторного �вета от лампочки. https://www.mediafire.com/view/tkoyssq2trrx60...0%25BE%25D0%25B9.jpg/file
вот така� в итоге обща� картинка комнаты в полно�тью белом цвете в�ех поверхно�тей https://www.mediafire.com/view/zdiu5qfilfkqie...0%25BC%25D0%25B8.jpg/file
Под каждым �потом � разме�тил башню-полу�феру вы�отой 220�м и диаметром 100�м 2% � отрывом от пола 7�м, и у �амого пола очень пло�кую полу�феру 3%. Она дает п�тно за�ветки от луча рефлекторной лампочки на полу. Пло�ка� (низка�) полу�фера по кра�м имеет короткую вертикальную �тенку, котора� дает паразитную за�ветку на �тену, но потом в�е �ветит в направлении пола. В�е вме�те получает�� как на�то�щий �пот � за�веткой вниз. � "башн�" м�гко о�вещает в�е вокруг без резких за�веток и дает рефлек�ы на предметы, чего так не хватает в �тандартной �хеме � шарами. https://www.mediafire.com/view/m6ir9rn4bb1tlp...0%25BC%25D0%25B8.jpg/file
В�� картина из башен-полу�фер в комнате выгл�дит так - https://www.mediafire.com/view/co55y2is51w40d...0%25BC%25D0%25B8.jpg/file
Чтобы у�илить �ффект верхнего о�вещени�, � добавил невидимую панель небольшого размера пр�мо над головой льва, она �ветит вниз и имеет мощно�ть 5%. И на в��кий �лучай накрыл в�его льва колпаком из поджатой полу�феры мощно�тью 4% желтого цвета.
Очень важный момент - рефлек� на потолок. Его нужно �делать и�ку��твенно. Это две невидимые панели вверх и вниз, по 2%, без них потолок будет �ов�ем темным. Сам потолок �делан коробкой белого цвета. Панели � �пу�тил ниже уровн� потолка на 1мм. Сами панели по умолчанию имеют толщину 0мм.
Следующую картинку �делал � отделкой �тен и паркетом на полу, что в принципе уже не важно, � любой фактурой теперь будет хорошо. Попробовал дать о�мы�ленный рефлек� от дерев�нного пола - поме�тил панель пер�икового цвета мощно�тью 4%, она �ветит вверх (повернул �тандартную панель вокруг о�и X на 180гр), под�вечивает �низу льва рефлек�ом от дерев�нного пола. Лучше было дать меньше мощно�ти, а то получил�� кра�новатый потолок. https://www.mediafire.com/view/tgodxqslcx8u60...0%25BE%25D0%25BC.jpg/file

В итоге � �читаю, что в SWEET HOME 3D е�ть возможно�ть делать о�вещение не хуже 3DMAX)))), � новыми �ветильниками е�ть пер�пективы))). Т.е. вывод - поменьше традиционных шаров, побольше инновационных невидимых полу�фер. Invisible Inward light half sphere!!!!
[Jun 26, 2023, 8:55:08 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
biggrin Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

�лгоритм вы�тавлени� �вета по �той �хеме по�троен на принципе по�тепенного �глаживани� резких контра�тов. Така� по�ледовательно�ть позвол�ет каждый раз получать пред�казуемый результат, не вы�тавл�ть �вет в �лепую:
1. �ужно ра��тавить в комнате в�ю мебель и предметы, у�тановить в�е модели �ветильников (�поты, бра, торшеры) � направленными и�точниками �вета. И на пробных рендерах дове�ти �рко�ть рендера до того уровн�, когда контра�т мак�имальный, но еще не пере�вечены о�вещенные ме�та на мебели и предметах. �ужен мак�имально �ветлый режим без передоза.
�а примере п�иходеличе�кой комнаты первый �тап выгл�дит так: Тут из �ветильников - потолочные �поты и у пола пло�кие полу�феры под каждым �потом дл� имитации за�ветки п�тна на полу.
https://www.mediafire.com/view/bkknxon6xjsl5k...0%25BC%25D0%25B8.jpg/file
обратите внимание - белый потолок аб�олютно черный, потому что на него не попадает никакого �вета, в �об�твенных корпу�ных тен�х предметов, куда не падают пр�мые лучи от ламп - глуха� чернота. Так и должно быть, в�е нормально. Треть работы �делана))

2. Теперь надо под каждым �потом вы�тавить башни-полу�феры Invisible Inward light half sphere мощно�тью 1%. Их в �той комнате 13 штук. Маленька� мощно�ть позвол�ет без опа�ени� пере�екать полу�ферами в�е предметы, можно залезать на �тены. �ичего не видно. Е�ли бы �то были традиционные �ветовые шары, то в�е было бы плохо на пере�ечени�х � модел�ми. � тут не нужно ломать голову, как не и�портить картинку. Обратите внимание - немного про�вил�� потолок. Это значит, что однонаправленные невидимые полу�феры в�е-таки немного �вет�т наружу и вверх. �аверное �то о�обенно�ти модели. �о потолок в�е еще очень темный. �а пробных рендерах надо добить�� равномерного о�вещени� �тен и предметов, е�ли не хватает �вета - можно добавить количе�тво полу�фер в любых ме�тах
https://www.mediafire.com/view/kjpjip3c8ye54z...25D0%25B8_1%2525.jpg/file

3. Почти в�е готово:0), о�тало�ь немного. Теперь нужно добавить невидимые �ветовые панели Invisible light panel. Вы�ветлить потолок. Хочу ра��казать про �то отдельно. Заметил, что е�ли ра�т�гивать невидимую пло�кую панель на большую площадь и очень близко �тавить к поверхно�ти, то по�вл�ют�� п�тна. Методом проб и ошибок �делал группу из панелей 100х100�м � поворотом по о�и Х на 180гр (чтобы она �ветила вверх), в�е хорошо �овме�тил в единую группу нужного размера. И �амое главное опу�тил �ту группу от уровн� потолка на 5мм. Меньше начинают�� глюки. 5мм нормально, мощно�ть каждой панели тут 10%. Панель, котора� �ветит вниз размещена пр�м вплотную к потолку, тут нет проблем, ее мощно�ть 2%. Она вы�ветл�ет верхнюю ча�ть �тен над дугами �ветовых п�тен �потов.
Подо львом разме�тил панель кирпичного цвета и мощно�тью (внимание:0))) 2,5%. Потому что 2 мало, а 3 много)). Очень хороший ин�трумент, можно вы�тавл�ть и цвет, и вот такую тонкую мощно�ть. Кирпична� панель направлена вверх и делает рефлек� от паркета. Я пробовал назначать �ветовой панели тек�туру �амого паркета - не получает��, не работает. Так что надо назначать цвет, близкий к цвету поверхно�ти, от которой будет "отражен" �вет.
Под�ветил руки на переднем плане �о �тороны камеры, они были темноватыми. Тоже и�пользовал невидимую панель, повернул ее по о�и Х на 90 граду�ов, мощно�ть 2%, назначил теплый оттенок. Вообще разнообразие оттенков панели дает �ложный цвет на картинке, можно везде пробовать играть � цветами. Будет только интере�нее.
Вот и в�е. Точно могу �казать, что � помощью �ветовых шаров такой картинки не добить��, �лишком �ложные формы. Руки � пальцами, там были бы одни черные ме�та. � невидимые полу�феры в�е заполн�ют ра��е�нным �ветом. �у почти в�е)).
https://www.mediafire.com/view/74bxgeximizi7e...0%25BC%25D0%25B8.jpg/file
[Jun 30, 2023, 8:30:15 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

забыл уточнить, что на в�ех �тапах надо �охран�ть первоначальную �рко�ть рендера. �е надо ее уменьшать, лучше добавл�ть �вет потихоньку � помощью маломощных �фер и панелей. Е�ли будет неожиданно �ильный пере�вет - уменьшение �рко�ти перена�троит пропорции ин�трументов и результат будет непред�казуемым. Хот� может и получит�� хороша� картинка в�е равно))).
[Jun 30, 2023, 9:25:35 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

https://www.youtube.com/watch?v=OrikHMmL1k4
[Jul 6, 2023, 6:44:13 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

в�е еще проще оказало�ь. Е�ли �делать башни-полу�феры до потолка ( вершины на 2�м ниже потолка, отрыв от пола 7�м) то �пециальной за�ветки панел�ми �того потолка не нужно делать �ов�ем. Про�то одни башни и в�е.
https://www.mediafire.com/view/4rm2q0qh2w5ufv...0%25BA%25D0%25B0.jpg/file

картинка получает�� такой. Зде�ь 8 башен-полу�фер и в�е, без шаров. Добавил пару маленьких панелей дл� под�ветки унитаза. https://www.mediafire.com/view/kjhslhlwpq5nuq...0%25BA%25D0%25B0.jpg/file
[Jul 14, 2023, 6:23:39 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

Продолжаю � полу�ферами, разобрал��, что лучше в�его получает�� � тра��ировкой YafaRay. Там непон�тно почему пере�ечени� невидимых полу�фер никак не про�вл�ет�� на предметах. В�е получает�� ровно, гладко и идеально, без п�тен и неожиданно�тей. Диодную ленту впервые �делал из invisible Light Sphere цепочкой мелких шариков. �азначил им оранжевый цвет. Пока не получает�� отрендерить полупрозрачные шторы, жду �оветов в другой теме.

https://www.mediafire.com/view/zrccskbz0b95m5...25B0%25D1%258F_1.jpg/file

https://www.mediafire.com/view/05sev4gytroyf2...25B0%25D1%258F_2.jpg/file

https://www.mediafire.com/view/s94k1ew0wv1wf5...25B0%25D1%258F_3.jpg/file

https://www.mediafire.com/view/nx67mn9cy8vsxz...25B0%25D1%258F_4.jpg/file

https://www.mediafire.com/view/sm7sg7121kklmp...25B0%25D1%258F_5.jpg/file

https://www.mediafire.com/view/wz3q21ay8rwyy3...25B0%25D1%258F_6.jpg/file
[Jul 28, 2023, 1:24:36 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате



уважаемый Эмману�ль в �ледующей вер�ии �делает возможным и�пользовать в YafaRay полупрозрачные модели � любыми тек�турами. Пока по ��ылке можно �качать его модель шторы � заданной прозрачно�тью и �пециальную полупрозрачную тек�туру. https://www.mediafire.com/file/l8qrpkstj8wyyc...tain%25281%2529.sh3d/file
[Jul 31, 2023, 7:22:25 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

е�ли кому-то интере�но, вот файл SH3D, там можно пон�ть, как вы�тавл�ет�� �вет по �и�теме невидимых полу�фер и панелей (цвет и мощно�ть). Точно вам говорю - намного лучше шаров. https://www.mediafire.com/file/9z2gaf4s2o5stq...%25B5%25D0%25BC.sh3d/file
[Jul 31, 2023, 10:00:35 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
GaudiGalopin3324
Advanced Member
Member's Avatar

Russia
Joined: Aug 13, 2022
Post Count: 481
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: �амодельные �поты, нова� �и�тема вы�тавлени� �вета в комнате

Хочу поделить�� �воими рецептами, как �делать полупрозрачный тюль любого цвета на окне, и�пользу� �хему о�вещени� � невидимыми полу�ферами в комнате. Во-первых однозначно идеально подходит только тра��ировка YafaRay, а у нее пока е�ть проблемы в работе � полупрозрачными модел�ми. Уважаемый Эмману�ль в �ледующей вер�ии �обирал�� у�транить ошибки � тра��ировкой. Т.е. � вижу два принципиальных �по�оба делать тюль. 1.Модель шторы � назначенной прозрачно�тью и непрозрачной тек�турой. 2.Модель шторы полно�тью непрозрачна� � полупрозрачной тек�турой. Результат может быть немного разным. Уважаемый Keet дал ��ылку на отличный ре�ур�, где можно �делать полупрозрачную тек�туру нужного оттенка, выбрав из предложенных. https://www.transparenttextures.com/
Пока не вышла нова� вер�и� SweetHome, можно работать только �о вторым �по�обом (непрозрачна� модель � полупрозрачной тек�турой).
Я �делал модель из �тен, �охранил в OBJ � нулевой прозрачно�тью. Подобрал тек�туру, дал ей 10% ма�штаб и почти белый цвет.
Теперь что � пон�л)). Чтобы получить �ффект �вет�щего�� белого тюл�, нужно очень �рко под�ветить в�е �ти "белые крошки" полупрозрачной тек�туры �о �тороны зрител�, тогда они будут казать�� �вет�щими��. По�ветка � обратной �тороны никакого �мы�ла не имеет. И дл� �того оп�ть идеально подход�т невидимые полу�феры Invisible Inward light half sphere
вы�троил их в р�д по размеру будущего �вет�щего�� п�тна тюл�. �из на 5�м ниже подоконника, верх по проему окна. Сплющил немного. Мощно�ть каждой полу�феры 6%. Цвет голубой. �адвинул на штору. Картинка в интерьере получает�� такой


группа полу�фер ра�положена вот так


очень важный момент - дл� реали�тично�ти ра��е�нного �вета из окна нужно по верхнему краю оконного проема �о �тороны улицы ра�положить большую выт�нутую горизонтально �феру в виде веретена, Invisible light sphere У нее голубой цвет и мощно�ть побольше, 35%. У �той �феры задача �делать ра��е�нную тень от подоконника на пол и дать холодный оттенок у окна на полу.


чтобы подчеркнуть разницу в дневном �вете �наружи и более теплом �вете в глубине комнаты можно помен�ть цвет о�новных полу�фер в глубине комнаты. У окна они белые, в правой ча�ти картинки они пе�очного цвета, можно даже оранжевые делать, будет по�ффектнее.

Е�ли делать ракур� пр�мо на окно, то можно добавить вторую дублирующую модель шторы � небольшой �движкой, и немного повы�ить мощно�ть полу�фер на окне. Тогда будет более белый цвет тюл�. Один �лой ткани на пр�мом про�матривании ча�тично не виден, работают только �кладки, где "крошки тек�туры" �обирают�� в плотные группы отно�ительно взгл�да камеры.

[Aug 5, 2023, 10:31:45 AM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
[ Jump to Last Post ]
Show Printable Version of Thread  Post new Thread

  Get Sweet Home 3D at SourceForge.net. Fast, secure and Free Open Source software downloads  
© Copyright 2024 Space Mushrooms - All rights reserved