Joined: Feb 25, 2012
Post Count: 16
Status:
Offline
fenetre entierement transparente
bonsoir,
je parts du modele fenetre a 5 carreaux. je le triture sous AOI sans jamais toucher aux textures. j'exporte alors la nouvelle fenetre sous format .obj. et je l'importe sous SH3D.
en inserant la fenetre a 5 carreaux dans un mur, celle-ci fait son office de fenetre: le montant est en bois et le verre transparent. par contre ma fenetre est devenue entierement transparente.
Joined: Feb 25, 2012
Post Count: 16
Status:
Offline
Re: fenetre entierement transparente
je n'utilise pas de fichier MTL d'AOI. j'exporte en .OBJ. j'ai relu le tuto sur la creation des meubles et je me suis dit qu'en bidouillant sous AOI certaines attibutions de couleurs devaient disparaitre.c'est le cas. avec un editeur type leafpad, je lis donc le fichier correspondant a la transformation. bien qu'ayant rajouter des couleurs ainsi que le terme "sweethome3d_window_pane", la fenetre se comporte toujours etrangement. d'aspect elle ressemble a une fenetre: montants couleur, vitre aspect vitre. des que je l'insere dans un mur, elle "disparait", se fond avec le mur.
j'ai fait d'autres manips: - j'ai charge le modele de la fenetre originale depuis le site. je l'ai importe sous AOI puis reexporte en .OBJ.meme probleme. - puis j'ai pris directement le modele sans passer par AOI, meme probleme.donc ce n'est pas aoi qui met la grouille. - puis je suis alle chercher dans la distribution, le meme fichier, meme probleme.ce n'est donc pas un fichier verole du site. - par contre si je prends l'objet directement depuis la bibliotheque pas de pb.
importer un objet, il suffit de suivre la demarche, pas de point secret? mon environnement est une version lubuntu 12.04.mais j'ai du a voir l'influence de ce parametre. je seche.
l'original correspond a ce que j'obtiens lorsque je vais chercher la fenetre dans la bibliotheque. ----------------------------------- resultat de "fenetre reimportee sans changement"
je prends le fichier de /com/eteks/sweethome3d/io/resources/contributions/fivePanesWindow.obj du repertoire /home/moi/SweetHome3D-3.5/lib/Furniture.jar
je le mets sur mon bureau sans aucune manip. je le reintegre dans SWH3D et bien je perds la fonction transparence qu'apporte la vitre. le debut du fichier est:
#Produced by Art of Illusion 2.4.1, Mon Nov 05 18:00:04 CET 2007 g Cube_6 usemtl lighttan v -0.4254 -0.00413 0.01345 v -0.44469 -0.00413 0.01345
et la partie fenetre commence ainsi: g sweethome3d_window_pane usemtl flltgrey v 0.59095 0.01138 -0.00478 v -0.44754 0.01138 -0.00478
----------------------------------- la "fenetre changement par AOI", n'a pas ete modifiee en fait. je l'importe sous AOI puis reexporte en generant un fichier .mtl. de la, je cree un .zip (.obj + .mtl) et je reintegre sous SWH3D.
cette fois, la transparence s'applique partout. et la aussi lorsque je regarde comment sont decrits les objets, je ne vois rien de surprenant.
Joined: Feb 25, 2012
Post Count: 16
Status:
Offline
Re: fenetre entierement transparente
oui je l'ai fait. ce comportement apparait independamment de l'endroit ou je viens a enregistrer le mobilier. je ne cacherai pas qu'il m'est arrive de ne pas l'enregistrer sur le bon endroit. d'ailleurs, peut etre une amelioration de ce cote la, ce serait de pouvoir deplacer l'objet d'un repertoire a un autre par un simple glisse.
Joined: Feb 25, 2012
Post Count: 16
Status:
Offline
Re: fenetre entierement transparente
@ emmanuel, ok effectivement vous aviez raison, la case "visibilite" n'etait pas cochee et ca change beaucoup. j'ai cherche pour la trouver, ouf! en fait lorsque j'ai repondu ds mon precedent post, je pensais a une case a cocher lors de l'importation. - la manip de prendre le fichier de la bibliotheque puis de le reimporter avec cette option cochee permet un comportement normal. - ensuite, la manip importer le .obj sous AOI puis le reexporter apres quelques modifs,affecte la transparence a l'ensemble de la fenetre. j'ai alors compare le fichier original et le nouveau. j'ai attribue les bonnes couleurs la ou il fallait, pas besoin par le .mtl/.zip. j'ai reimporte ce .obj sous swh3d et cela m'a donne ce que je voulais.
@ Lynn22: merci pour le tuyau mais il a ete devoloppe pour windows et je suis sur ubuntu. AOI fonctionne sur les 2 types d'OS.