Sweet Home 3D Forum
No member browsing this thread
Thread Status: Active
Total posts in this thread: 149
Maximus_E
Newbie
Joined: Feb 5, 2023
Post Count: 6
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
Извините, не знал что там нужно ещё какой то до�туп давать.
[Feb 8, 2023, 5:29:37 PM]
[Link]
Maximus_E
Newbie
Joined: Feb 5, 2023
Post Count: 6
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
До�туп открыл.
[Feb 8, 2023, 5:30:22 PM]
[Link]
Yuri_fromBY
Member
Belarus
Joined: Jan 22, 2010
Post Count: 62
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
У мен� открыло�ь без артефактов. Скорее в�его, проблемы � драйвером видео. Попробуйте мою модель - Model-zip В ней немного "подчищены" внешние �тены, т.е. приведены к горизонтал�м и вертикал�м путём задани� координат начала и конца. Также, фурнитура разбита на три группы, чтобы можно было от�ледить момент возникновени� артефактов.Мо� �л.почта
[Feb 8, 2023, 6:28:13 PM]
[Link]
NaKS
Newbie
Kazakhstan
Joined: Apr 23, 2023
Post Count: 2
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
Доброго времени Ñ�уток! Возник вопроÑ�, Ñ�корее, риторичеÑ�кий. Возможно, Ñ�то не вопроÑ� даже, а, информациÑ� к размышлению. Ð’ то же времÑ�, еÑ�ли кто-то знает, что у Ñ�той проблемы еÑ�ть решение и поделитÑ�Ñ� таковым - буду крайне признателен. Итак, Ñ� Ñ�влÑ�ÑŽÑ�ÑŒ обладателем двухпроцеÑ�Ñ�орной Ñ�борки, приобретенной на популÑ�рном аггрегаторе aliexpress. Ðто двухÑ�окетнаÑ� материнÑ�каÑ� плата на LGA 2011-3 (чип C612), два процеÑ�Ñ�ора и ECC-reg оперативнаÑ� памÑ�ть (4 Ñ… 8Gb). Windows 10 64 bit, еÑ�ли Ñ�то важно. ПоÑ�кольку, рендеринг в SweetHome3D проводитÑ�Ñ� на процеÑ�Ñ�оре, подобные Ñ�борки Ñ�влÑ�ÑŽÑ‚Ñ�Ñ� веÑ�ьма применимыми. Изначально Ñ�борка была укомплектована двумÑ� E5 2670 v3. Ðто 12-Ñ�дерные, 24-поточные процеÑ�Ñ�оры Ñ� чаÑ�тотой 2,3 Ghz, которые буÑ�Ñ‚Ñ�Ñ‚Ñ�Ñ� до 3,1 Ghz путём разблокированиÑ� турбобуÑ�та на вÑ�е Ñ�дра (кто не в теме - не заморачивайтеÑ�ÑŒ). СиÑ�тема рендерила только в путь, загружаÑ� на 100% вÑ�е 24 Ñ�дра и 48 потоков. УÑ�ловно, мой проект 5-комнатной квартиры, Ñ�о вÑ�ей её мебелью и множеÑ�твом деталей, отриÑ�овывалÑ�Ñ� при виде "Ñ�верху" в разрешении 3840Ñ…2880 за ~40 минут (моÑ� предыдущаÑ� Ñ�иÑ�тема рендерила то же Ñ�амое почти 5 чаÑ�ов). Ð’ наÑ�тоÑ�щий момент, бы проведен апгрейд до двух E5 2696 v3. Ðто почти макÑ�имальные 18-Ñ�дерные, 36-поточные процеÑ�Ñ�оры Ñ� чаÑ�тотой 2,3 Ghz, которые буÑ�Ñ‚Ñ�Ñ‚Ñ�Ñ� уже до 3,8 Ghz. И, казалоÑ�ÑŒ бы, что мешает - но, тут обнаружилÑ�Ñ� один неприÑ�тный момент. Ð’ конфигурации 36 Ñ�дер/72 потока, рендеринг в SweetHome3D нагружает только один процеÑ�Ñ�ор из двух. Ð’ диÑ�петчере задач видно, как один процеÑ�Ñ�ор нагружает вÑ�е Ñ�дра на 100%, а, второй процеÑ�Ñ�ор проÑ�таивает (2-6% загрузки). Что интереÑ�но - даже при таком раÑ�кладе, один 2696 v3 рендерит быÑ�трее, чем пара 2670 v3 где-то на Ñ…Ñ… процентов (~ 15 минут против предшеÑ�твующих ~ 40 минут). СитуациÑ� менÑ�етÑ�Ñ� при отключении многопоточноÑ�ти (Hyperthreading OFF). 36 Ñ�дер и 36 потоков загружаютÑ�Ñ� полноÑ�тью, что, в целом, чуть лучше, чем один процеÑ�Ñ�ор в многопотоке. Однако, опытным путём, было найдено другое решение макÑ�имизировать производитлеьноÑ�ть. ЕÑ�ли отключить по два Ñ�дра на каждом процеÑ�Ñ�оре, в конфигурации 2Ñ…16 (32) Ñ�дра и 64 потока - вÑ�е допуÑ�тимые мощноÑ�ти вновь загружаютÑ�Ñ� на 100%, и рендеринг той же Ñ�амой картинки Ñ�окращаетÑ�Ñ� до 12 минут 35 Ñ�екунд. И, Ñ�то клаÑ�Ñ�но, однако, гложет: проÑ�таивают целых 4 Ñ�дра (то еÑ�ть, по целому процеÑ�Ñ�ору в большинÑ�тве Ñ�лучаев). ПонимаÑ�, что виноват не Ñ�ам SweetHome3D, а, Ñ�корее, апплет JAVA, Ñ� обновил его. Однако, Ñ�то ни к чему не привело, и Ñ�то тоже интереÑ�но: была уÑ�пешно уÑ�тановлена верÑ�иÑ� 1,7. Однако, в при выводе информации "о программе" в Ñ�амой SweetHome3D, видитÑ�Ñ� предыдущаÑ� верÑ�иÑ� JAVA 1.6.2. СобÑ�твенно, еÑ�ли кто-то Ñ�может прокомментировать, что в моём Ñ�лучае не так - буду благодарен. Ð’ противном Ñ�лучае, могу рекомендовать, что длÑ� макÑ�имального рендеринга на двух процеÑ�Ñ�орах нужно приобретать не более 16-Ñ�дерных процеÑ�Ñ�оров.
[Apr 23, 2023, 5:45:18 PM]
[Link]
Puybaret
Expert
France
Joined: Nov 7, 2005
Post Count: 9420
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
Sorry, I don’t speak Russian but I would suggest to try the JAR executable version with Azul OpenJDK 17.
----------------------------------------
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
[Apr 23, 2023, 5:53:00 PM]
[Link]
NaKS
Newbie
Kazakhstan
Joined: Apr 23, 2023
Post Count: 2
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
Здрав�твуйте! О�тавлю �то зде�ь - мало ли, вдруг, кому-нибудь пригодит��. Итак, в ходе �мены различных вер�ий JAVA, включа� JAVA 17, и под чутким руковод�твом го�подина Emmanuel Puybaret (которому отдельное �па�ибо за реагирование и терпение) - тот же результат. 64 потока - �то мак�имум, которые можно нагрузить в SweetHome3D. �епон�тно, ограничени� ли �то об�уждаемой программы, апплета JAVA, �амой Windows или �борки на двух проце��орах. Е�ли вдруг кому-то важна мак�имальна� производительно�ть в рендеринге на проце��орах - возможно, �ледует уче�ть данный факт.
[Apr 25, 2023, 3:21:26 PM]
[Link]
dreamond
Newbie
RF
Joined: Apr 26, 2023
Post Count: 3
Status:
Offline
Re: Чем кому помочь?
�ужна помощь. С программой беда кака� то- при открытии проекта 3D вид не прогружает��- �ерый или черный фон. Стоит только кликнуть на вкладку ве�ь о�тальной интерфей� начинает на�лавивать�� �ам на �еб� при движении кур�ора либо ви�нет. Стоит по�ледн�� 64bit вер�и�, пере�тавл�л � чи�ткой рее�тра и о�таточных файлов на 32bit - проблема �охран�ет��. �икаких доп.библиотек не �тавил, проект �веже�озданный. И�пользуемый ПК: Win10Pro. 16Gb ОЗУ,Intel Core 7-11700 Nvidia 16650 Super
[Apr 26, 2023, 8:27:07 PM]
[Link]