Java 3D: implicit antialiasing enabled Java 3D ERROR : Unable to query GLX version GLX version 1.3 or higher is required Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getCanvas3D(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getOnscreenCanvas3D(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.createComponent3D(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createView3D(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController3D.getView(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.createActions(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.<init>(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createHomeView(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController.getView(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.HomeFramePane.<init>(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.getView(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.displayView(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$4.collectionChanged(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.model.CollectionChangeSupport.fireCollectionChanged(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.model.HomeApplication.addHome(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.showDefaultHomeFrame(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.start(Unknown Source) at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$5.run(Unknown Source) at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:312) at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:733) at java.awt.EventQueue.access$200(EventQueue.java:103) at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:694) at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:692) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:76) at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:703) at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:242) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:161) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:150) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:146) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:138) at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:91)
avant sweethome se lancait mais la fenetre de visualisation 3d ne m affichait que des barres multicolores (la fenetre en bas a droite) avec opengl active sur le driver proprietaire c est ok ! chouette
a tout hasard pourrais tu mettre ta config ? processeur ram et carte graphique ? a noter que j ai telecharger sh3d par la logitheque ubuntu en mode graphique et que je lance le logiciel en mode graphique
je ne pense pas que ce soit lie a des problemes de dependances mais sait on jamais ? ah eventuellement mais je n y crois pas il faudrait demander... sh3d gere t il le muticore ? si oui combien ? ton systeme est il en 32 ou 64 bits ? moi test en 32bits simple coeur
quand j ai un doute j essaie en mode live cd (mais je ne sais pas si tu peux alors installer le pilote proprietaire ?) ca me permet de savoir si j ai pas louper quelquechose entre le virtuel et le disque dur
voila si ca peut aider
et enoooorme merci a "toute" la communaute pour ce soft genial !!!
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Re: SH3D ne se lance pas sous (X)Ubuntu 14.04
desole
oups en 3e ligne de ton post
glx 1.3 ou plus haut est requis et ca concerne bien l opengl ! ahah !!! 1/ peut etre un sudo apt-get install glx 1.3 (grosso modo hein) 2/ ou installer le pilote proprietaire ou bien faire les 2 ?
en 2e ligne de ton post on lit que java est incapable de "query?" le GLX
je mettrai donc a jour ce fichier glx au moins en version 1.3 voir plus ! et j installerai le pilote proprietaire pour avoir l opengl avec un peu de chance ca devrait fonctionner