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Sweet Home 3D Forum
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Total posts in this thread: 15
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Mfaby
Newbie
Joined: May 13, 2015
Post Count: 2
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Re: Triangle importé en tant que mobilier
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Merci pour les explications. Mais j'ai créé un triangle au niveau supérieur, avec texture, et ça a bien marché seulement au niveau supérieur. Quand j'ai essaié de couper e coller au niveau inférieur mon triangle est devenu tout plat, comme toutes les autres superficies. Qu'est-ce que je dois faire pour qu'il continue a avoir une épaisseur?
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[May 13, 2015, 10:05:21 AM]
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Puybaret
Expert
France
Joined: Nov 7, 2005
Post Count: 9420
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Re: Triangle importé en tant que mobilier
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Peut-être est-ce du à un effet visuel, car il n'y a pas de raison qu'un copier-coller altère la hauteur de votre triangle. Avez-vous vérifié ses dimensions ?
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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[May 13, 2015, 2:31:44 PM]
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jhmarch
Newbie
Joined: Jan 24, 2015
Post Count: 15
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Re: Triangle importé en tant que mobilier
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Je me suis aperçu que la hauteur de ces pièces/triangles étaient matérialisée par la hauteur par défaut de l'entre niveaux, sur un plan neuf, ceci peut être ajusté comme on le souhaite. Le copié-collé de pièce prend peut-être la hauteur par défaut selon le niveau ? Dans mon cas c'était pour faire des objets positionnés en vertical, les exports réimportés en tant qu'objets gardent la hauteur de la création, on peut ensuite ajuster tous les paramètres de l’objet créé.
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[May 13, 2015, 5:10:07 PM]
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hansmex
Advanced Member
Netherlands
Joined: Sep 26, 2009
Post Count: 3991
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Re: Triangle importé en tant que mobilier
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Partagez votre fichier. Peut-etre on peut vous aider...?
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Hans
new website - under constuction hansdirkse.info
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[May 14, 2015, 7:50:14 AM]
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Mfaby
Newbie
Joined: May 13, 2015
Post Count: 2
Status:
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Re: Triangle importé en tant que mobilier
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Merci, Puybaret, je n'avais pas pensé a ça. Je vais le faire. 
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[May 18, 2015, 6:59:36 AM]
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