Index  | Recent Threads  | List Attachments  | Search
 Welcome Guest  |  Register  |  Login
Login Name  Password
 

Sweet Home 3D Forum



No member browsing this thread
Thread Status: Active
Total posts in this thread: 2
[ Jump to Last Post ]
Post new Thread
Author
Previous Thread This topic has been viewed 2833 times and has 1 reply Next Thread
EATUP
Newbie
Member's Avatar


Joined: Oct 24, 2015
Post Count: 1
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
confused Problème avec le rendu photo ! Pixels morts

Bonjour à tous !

J'utilise régulièrement ce logiciel qui est vraiment super pour de l'opensource !

Je travaille dans l'architecture intérieure et je sors souvent des rendu pour montre à mes clients.

Néanmoins j'ai un gros souci, quasiment à chaque fois que je sors mon rendu, il y a beaucoup de pixel "morts" (souvent blanc ou noir). Selon la texture . Je suppose que cela dois provenir des sources lumineuses.

Comment régler le souci ? Je met un exemple pour bien me faire comprendre.

(pour info, je corrige ce souci sur Photoshop mais c'est très long et peu pratique)

Je sais que sur mon exemple cela ne se verra pas trop car c'est après l'avoir modifié. Mais surtout au niveau du plafond. c'est beaucoup plus flagrant quand ce n'est pas modifié forcément...

Dans l'attente d'une réponse de cette communauté vraiment sympa!


http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=406458unnamed.png
----------------------------------------
[Edit 1 times, last edit by Puybaret at Oct 24, 2015, 6:38:36 PM]
[Oct 24, 2015, 5:02:50 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
Puybaret
Expert
Member's Avatar

France
Joined: Nov 7, 2005
Post Count: 9420
Status: Offline
Reply to this Post  Reply with Quote 
Re: Problème avec le rendu photo ! Pixels morts

Bienvenue sur le forum smile
Ce genre de pixels "morts" devrait être de l'histoire ancienne normalement. Donc, vérifiez déjà que vous utilisez la dernière version. Néanmoins, il y a quelque fois des problèmes d'objets trop brillants (donc trop blancs) qui peuvent être corrigés en les rendant mats. Je crois qu'il peut y a aussi des zones noires qui peuvent apparaître à l'intersection d'une source lumineuse avec le plafond par exemple, auquel cas il faut baisser l'élévation de la source lumineuse en évitant que la partie la plus élevée touche le plafond.
Finalement, merci de partager votre belle image, mais une image non corrigée nous aiderait plus pour vous répondre ! wink
----------------------------------------
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
[Oct 24, 2015, 6:50:40 PM] Show Printable Version of Post    View Member Profile    Send Private Message [Link] Report threatening or abusive post: please login first  Go to top 
[ Jump to Last Post ]
Show Printable Version of Thread  Post new Thread

  Get Sweet Home 3D at SourceForge.net. Fast, secure and Free Open Source software downloads  
© Copyright 2024 Space Mushrooms - All rights reserved