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- Sat Nov 05, 2011 12:05 pm
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- Topic: Autodesk 123D Beta 7
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Re: Autodesk 123D Beta 7
Sorry, das mit dem fehlenden Export habe ich übersehen.
- Sat Nov 05, 2011 8:53 am
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- Topic: Autodesk 123D Beta 7
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- Tue Nov 01, 2011 12:31 pm
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- Topic: Neue Modelle (Elektromat) eingestellt, wie geht es weiter?
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Neue Modelle (Elektromat) eingestellt, wie geht es weiter?
Hallo Gemeinde,
neue 3D-Modelle -Lichtschalter, Steckdoesen, Kombinationen, Sicherungskasten, Geräteeinbaukana - habe ich eingestellt bei
https://sourceforge.net/tracker/?group_ ... tid=994777
Wie geht es nun weiter? Wer pfüft und veröffentlicht das wann und wo?
neue 3D-Modelle -Lichtschalter, Steckdoesen, Kombinationen, Sicherungskasten, Geräteeinbaukana - habe ich eingestellt bei
https://sourceforge.net/tracker/?group_ ... tid=994777
Wie geht es nun weiter? Wer pfüft und veröffentlicht das wann und wo?
- Mon Oct 31, 2011 11:48 am
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- Topic: Möbel, Ausstattung bauen, modellieren
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Möbel, Ausstattung bauen, modellieren
Hallo Gemeinde,
entdeckt habe ich gMax, eine vereinfachte Version des 3ds Max von Autodesk
Es gibt einen freien Download und unproblematische Registrierung.
http://www.turbosquid.com/gmax
Die Arbeitsprache des Programms ist englisch.
entdeckt habe ich gMax, eine vereinfachte Version des 3ds Max von Autodesk
Es gibt einen freien Download und unproblematische Registrierung.
http://www.turbosquid.com/gmax
Die Arbeitsprache des Programms ist englisch.
- Sat Oct 15, 2011 8:36 am
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- Topic: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
- Replies: 4
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Re: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
Try in "3ds max"
1.export>export>save name>Force black ambient>v >Mapexport>use map-path,select path.
2.Flip YZ-axis> v.
3.force>select trianges.
4.export
If an error occurs when you export, you must identify the path to texture, store will be active.
It was the "3ds Max" save path, not a "Sweet ...
1.export>export>save name>Force black ambient>v >Mapexport>use map-path,select path.
2.Flip YZ-axis> v.
3.force>select trianges.
4.export
If an error occurs when you export, you must identify the path to texture, store will be active.
It was the "3ds Max" save path, not a "Sweet ...
- Thu Oct 13, 2011 4:34 pm
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- Topic: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
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Re: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
Auch 3ds-Funiture von Kinnarps haben keine Farben.
- Thu Oct 13, 2011 4:15 pm
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- Topic: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
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Re: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
Das Objekt bringt eine Farbe mit, die letzte die definiertwurde im Knoten Multi-/Subobjekt.
- Thu Oct 13, 2011 3:56 pm
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- Topic: Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
- Replies: 4
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Import von 3ds aus 3dsMax ohne die richtigen Farben
Hallo Gemeinde,
in 3dsMax habe ich ein einfaches Objekt erstellt, im Materialeditor mit Farben versehen, es als 3ds exportiert und in SH3D importiert, die originalen farben kommen nicht mit.
Bei Export und Import als OBJ kommen die Farben mit rüber, so wie es sein soll.
Wo mag das Problem liegen ...
in 3dsMax habe ich ein einfaches Objekt erstellt, im Materialeditor mit Farben versehen, es als 3ds exportiert und in SH3D importiert, die originalen farben kommen nicht mit.
Bei Export und Import als OBJ kommen die Farben mit rüber, so wie es sein soll.
Wo mag das Problem liegen ...
- Fri Oct 07, 2011 12:33 pm
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- Topic: Default-Kategorien ändern, umbenennen, löschen?
- Replies: 19
- Views: 8438
Re: Default-Kategorien ändern, umbenennen, löschen?
Hans,
die Übersetzung ist in Ordnung.
die Übersetzung ist in Ordnung.
- Fri Oct 07, 2011 12:32 pm
- Forum: Installation
- Topic: How to change or delete built-in furniture?
- Replies: 5
- Views: 4685
Re: How to change or delete built-in furniture?
Danke auch von mir. 