confused High priority зеркало и стекло

This topic has been viewed 13514 times and has 4 replies
Thread status: Active
Don't speak English or French? Post here your questions but no guarantee you'll get an answer
Post Reply New Topic
KulistovaAnna
Posts: 10
Joined: Wed Aug 22, 2012 8:10 pm

зеркало и стекло

Post by KulistovaAnna »

Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как в программе сделать так, чтобы зеркало отражало, и собственно, было зеркалом, а не предметом серого цвета. может какая-нибудь специальная текстура. и такая же проблема со стеклом, стеклянные 3д модели получаются не прозрачными серыми, как сделать стеклянную поверхность??? Заранее спасибо большое!!!=)
User avatar
oxygen
Posts: 53
Joined: Wed Jun 06, 2012 2:32 pm
Country: Saratov, Russia
Contact:

Re: зеркало и стекло

Post by oxygen »

KulistovaAnna, добрый день) Обсуждение зеркального эффекта идёт в этой теме: тыц
Если коротко объяснять, то вам нужно будет вручную открыть obj-файл с зеркалом через любой текстовый редактор и вручную заменить строчку с текстурой "зеркальной" части модели (с того, что написано у вас, на sweethome3d_window_mirror).
По поводу стекла - не могли бы вы приложить скриншот того, что у вас получается при импорте модели? Дело в том, что у меня импорт моделей с прозрачным стеклом тоже часто происходит с проблемами, но с другими - появляются черные квадраты во время рендеринга, и это лечится путем добавления текстур через сторонний редактор.
KulistovaAnna
Posts: 10
Joined: Wed Aug 22, 2012 8:10 pm

Re: зеркало и стекло

Post by KulistovaAnna »

Спасибо за ответ!) но так как времени у меня катастрофически мало, то я просто заменила модель стеклянного стола и всё получилось, а вот с чёрными точками у меня тоже проблема!!! подскажите, пожалуйста, как от них избавиться?? а то как-то не очень, они у меня возникают на блестящих предметах при рендере
User avatar
oxygen
Posts: 53
Joined: Wed Jun 06, 2012 2:32 pm
Country: Saratov, Russia
Contact:

Re: зеркало и стекло

Post by oxygen »

Не за что))
Про черные точки. Я нашла для себя такое решение: в стороннем редакторе (у меня Deep Exploration CAD Ed.) открываю нужную модель, меняю текстуру стекла во вкладке "Материалы", пересохраняю. Путь такой: вкладка Materials --> правым кликом на нужном материале открываем его свойства - Material properties --> вкладка Maps, здесь нужна позиция Diffuse --> устанавливаем здесь любую текстуру с количеством (Amount) 0 или каким нужно (если хочется текстурированного стекла), дальше сохраняем модель в нужном формате. При импорте модели в SH3D таких проблем уже гарантированно нет.
NCREER
Posts: 1
Joined: Tue Jul 26, 2022 4:49 pm
Country: Russia

Re: зеркало и стекло

Post by NCREER »

Здравствуйте, покажите пожалуйста подробнее как переименовывать obj файл. У меня не получилось, делала вот так: заходила в папку 3D модели\искала файл obj\правой кнопкой на него "открыть"\открывался текстовый редактор "блокнот"\в нём искала строчку со словом mirror\обычно сточка заканчивалась ....mtl\я пробовала всю стирать и вместо неё вставлять sweethome3d_window_mirror или sweethome3d_window_mirror.mtl\сохраняла в папке 3D модели\открывала пробовала файл ...3Ds файл ...obj из этой папки.
Но импортированная модель так ничего и не отражала при рендеринге. Может в этой папке или где то накомпьютере ещё должен быть такой файл с названием sweethome3d_window_mirror ? Или я ещё что то не понимаю.
Post Reply New Topic

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests