High priority Problème d'importation

This topic has been viewed 3340 times and has 5 replies
Thread status: Active
Vos suggestions et questions en français [img]http://www.sweethome3d.com/images/flags/fr_small.gif[/img]
Post Reply New Topic
Quawalec
Posts: 3
Joined: Tue Nov 13, 2012 4:58 pm

Problème d'importation

Post by Quawalec »

Bonsoir,
Voilà mon problème, je veux importer un meuble que j'ai créer sur blender, je veux l'exporter sur sh3d mais que je mette le meuble en .obj ou en .3ds le meuble est écrasé sur sweet home. Et ça se passe quelque soit le meuble importé. Mérci à tout ceux qui me répondront
cordialement
Lynn22
Posts: 31
Joined: Wed May 23, 2012 1:28 pm
Contact:

Re: Problème d'importation

Post by Lynn22 »

Pendant les stages de l'importation, avez vous donné des dimensions à votre meuble ? Hauteur, profondeur et largeur
Quawalec
Posts: 3
Joined: Tue Nov 13, 2012 4:58 pm

Re: Problème d'importation

Post by Quawalec »

Finalement j'ai fait ce que vous m'avez dit, au début ça paraissait bon, puis je me suis déplacer avec la vue 3d, et je suis tomber sur le meuble en question. Depuis à chaque fois il est invisible
User avatar
Puybaret
Posts: 9440
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:00 pm
Country: Paris, France
Contact:

Re: Problème d'importation

Post by Puybaret »

Peut-être que dans Blender vous avez exporté d'autres objets qui sont très éloignées.
Est-ce que votre objet apparaît correctement dans l'assistant d'importation ?
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Quawalec
Posts: 3
Joined: Tue Nov 13, 2012 4:58 pm

Re: Problème d'importation

Post by Quawalec »

Oui, en fait je viens de changer la texture (sur swh3d) et on le voit que de l'exterieur (en fait c'est pas vraiment un meubles, c'est un dôme mais je croyais que ça marchait sur le même principe)
User avatar
Puybaret
Posts: 9440
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:00 pm
Country: Paris, France
Contact:

Re: Problème d'importation

Post by Puybaret »

Les faces d'un objet ne sont pas toujours visibles des deux côtés. Dans Blender, vous pouvez choisir de générer les faces intérieures et extérieures d'un objet, ou vous pouvez aussi sélectionner l'option Inverser faces avant et arrière à la seconde étape de l'assistant d'importation dans Sweet Home 3D.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Post Reply New Topic

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests