Bonsoir,
Voilà mon problème, je veux importer un meuble que j'ai créer sur blender, je veux l'exporter sur sh3d mais que je mette le meuble en .obj ou en .3ds le meuble est écrasé sur sweet home. Et ça se passe quelque soit le meuble importé. Mérci à tout ceux qui me répondront
cordialement
Problème d'importation
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Re: Problème d'importation
Pendant les stages de l'importation, avez vous donné des dimensions à votre meuble ? Hauteur, profondeur et largeur
Re: Problème d'importation
Finalement j'ai fait ce que vous m'avez dit, au début ça paraissait bon, puis je me suis déplacer avec la vue 3d, et je suis tomber sur le meuble en question. Depuis à chaque fois il est invisible
Re: Problème d'importation
Peut-être que dans Blender vous avez exporté d'autres objets qui sont très éloignées.
Est-ce que votre objet apparaît correctement dans l'assistant d'importation ?
Est-ce que votre objet apparaît correctement dans l'assistant d'importation ?
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Re: Problème d'importation
Oui, en fait je viens de changer la texture (sur swh3d) et on le voit que de l'exterieur (en fait c'est pas vraiment un meubles, c'est un dôme mais je croyais que ça marchait sur le même principe)
Re: Problème d'importation
Les faces d'un objet ne sont pas toujours visibles des deux côtés. Dans Blender, vous pouvez choisir de générer les faces intérieures et extérieures d'un objet, ou vous pouvez aussi sélectionner l'option Inverser faces avant et arrière à la seconde étape de l'assistant d'importation dans Sweet Home 3D.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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