Problème de texture sur objet importé

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domdom95
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Problème de texture sur objet importé

Post by domdom95 »

Bonjour à tous

Je découvre depuis peu de temps ce formidable logiciel.
J'essaie d'importer des objets de différentes natures en particulier réalisés avec 3DS. Cela fonctionne bien.

Mais je me retrouve avec une association de tous les sous objets importés. Impossible de faire varier la couleur ou la texture sur les différents sous objets. J'ai bien placé le dernier plug-in d'importation des objets 3DS.

Peut-on dégrouper des objets importés sous SweetHome3D pour pouvoir de façon indépendante les sous objets (comme ceux de la bibliothèque ?

Comment peut-on préparer les objets dans des logiciels tiers (comme 3DS) pour avoir à l'importation une répartion des sous objets ?

Merci de vos réponses.

Dom.
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hansmex
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Re: Problème de texture sur objet importé

Post by hansmex »

Dominique,

Ce n'est pas tres facile modifier les modeles 3DS sans acces a un programme specialise. Dedans SH3D c'est impossible.

Ca pourrait etre plus facile chercher des modeles en format SKP ou Collada/DAE dans la collection enorme sur Sketchup Warehouse.
Les modeles DAE peuvent etre importe directement en SH3D. Les modeles SKP peuvent etre modifie facilement avec Sketchup (gratuit), puis exporte dans le format DAE.

Chaque texture ou couleur attribue avec Sketchup peut etre change dans SH3D.

Hans
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domdom95
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Re: Problème de texture sur objet importé

Post by domdom95 »

Merci Hans.

je vais faire des essais avec Sketchup.

Dom.
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Puybaret
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Re: Problème de texture sur objet importé

Post by Puybaret »

domdom95, ton login a été perdu à cause d'un crash de la base de données du forum survenu ce soir. Merci de te réinscrire si tu veux participer à nouveau au forum. Désolé.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
domdom95
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Re: Problème de texture sur objet importé

Post by domdom95 »

Bonjour

Après quelques tests.... Merci hansmex pour la piste... Il semblerait que Sketchup soit la bonne solution. La marche à suivre si cela peut aider d'autres personnes :

- Importer les objets 3DS ou autres directement dans sketchup.
- Appliquer une texture ou simplement une couleur aux différents sous-objet. ATTENTION il faut parfois "éclater" les sous-objet pour pouvoir vraiment appliquer la texture ou la couleur. On peut ensuite les recomposer ou grouper sans perdre les propriétés de matériaux.
- Penser à bien nommer le nom des textures ou des couleurs.
- Exporter l'objet en DAE
- Dans SWEETHOME3D il faut simplement importer l'objet.
- On peut ensuite appliquer des textures sur les textures prédéfinies.... On distingue bien alors les noms des couleurs ou textures spécifiées depuis Sketchup.

Dom.
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