I try to create a plugin that prints the current surface of all rooms dynamically.
I start learning the compute surface plugin, ok
I succeed in adding a roomlistener and it works. Nevertheless, this callback is called only at the beginning of the creation of a new room.
Can I intercept any other updates like : point moved, drawing finished ?
At present, the last room has a surface of zero. This value is updated only with the correct value when a new room is created
real time surface
This topic has been viewed 6308 times and has 6 replies
- bdfd
- Posts: 2614
- Joined: Sat Mar 29, 2014 7:17 am
- Country: LILLE, Les Hauts de France, Western Europa
Re: real time surface
Hi,I try to create a plugin that prints the current surface of all rooms dynamically.
I start learning the compute surface plugin, ok
I succeed in adding a roomlistener and it works. Nevertheless, this callback is called only at the beginning of the creation of a new room.
Can I intercept any other updates like : point moved, drawing finished ?
At present, the last room has a surface of zero. This value is updated only with the correct value when a new room is created
I'm very interested in your plugin.
Can you add as a test: adds the surface of the room if the button 'Display area' is checked stp ?
Please let us know.
I hope you distribute your plugin. [=D>]
Evil progresses when good people do nothing!
---
SH3D 7.1 and nothing else - W11 64b in 4K
---
SH3D 7.1 and nothing else - W11 64b in 4K
Re: real time surface
oui je veux bien le distribuer mais mon soucis n'est pas là
j'ai du mal à savoir comment récuper les mises à jour de la zone de dessin. Apparement le listener de room n'est déclenché que lors du premier clic pour créer le polygone, après je n'ai plus rien
mon idée était de faire une fenêtre qui par affiche la surface totale mais surtout qui la mette dynamiquement a jour
je ne sais pas trop si cela correspond à la philosophie des plugins sweethome. De ce que je vois on les lance et => il effectue une action
ici, en fait, j'essaye de créer un peu l'équivalent de la fenêtre des fournitures qui listent dynamiquement les meubles de l'appartement
mon problème est que l'on peut modifier les sommets des rooms => modification de la surface totale
mais je ne sais pas par quel listener attraper cette modification
je ne suis pas contre un peu d'aide car l'API est vaste
désolé, j'ai craqué pour le francais
j'ai du mal à savoir comment récuper les mises à jour de la zone de dessin. Apparement le listener de room n'est déclenché que lors du premier clic pour créer le polygone, après je n'ai plus rien
mon idée était de faire une fenêtre qui par affiche la surface totale mais surtout qui la mette dynamiquement a jour
je ne sais pas trop si cela correspond à la philosophie des plugins sweethome. De ce que je vois on les lance et => il effectue une action
ici, en fait, j'essaye de créer un peu l'équivalent de la fenêtre des fournitures qui listent dynamiquement les meubles de l'appartement
mon problème est que l'on peut modifier les sommets des rooms => modification de la surface totale
mais je ne sais pas par quel listener attraper cette modification
je ne suis pas contre un peu d'aide car l'API est vaste
désolé, j'ai craqué pour le francais
Re: real time surface
peux etre veux tu que je le mette d'abord sur github ou qqc comme cela pour voir le code ?
Re: real time surface
ok, c'est bon, j'ai trouvé
c'est le plugin 19
bon, il n'est pas aussi dynamique que ce que j'aurais aimé... si vous avez une idée
il me faudrait un evenement lorsque la géométrie d'une room est modifée... mais la...
c'est le plugin 19
bon, il n'est pas aussi dynamique que ce que j'aurais aimé... si vous avez une idée
il me faudrait un evenement lorsque la géométrie d'une room est modifée... mais la...
Re: real time surface
Adding a [font=courier new]CollectionListener<Room>[/font] to home will inform you only on new and deleted rooms, as you noticed. If you want to listen to changes to the room points, you'll have to add a [font=courier new]PropertyChangeListener[/font] on each room (and remove it when the room is deleted), and update your text area when the property name in the event is equal to [font=courier new]Room.Property.POINTS.name()[/font].
[Please continue this thread in English because you started in English]
[Please continue this thread in English because you started in English]
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Re: real time surface
ok I succeed
Everything has been sent in the new version of demo plugin 19
I'm not a pure Java Dev, so, code may not be perfect, but the example is there for sweethome users
Everything has been sent in the new version of demo plugin 19
I'm not a pure Java Dev, so, code may not be perfect, but the example is there for sweethome users
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest