Ich bin neu bei Sweethome 3D. Kann man platzierte Lichtquellen in der Ansicht einschalten ? Ich kriege das leider nicht hin.
Viele Grüße
Friedrich
Lichtquellen in der Ansicht einschalten
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Re: Lichtquellen in der Ansicht einschalten
Ausserdem sind im Standard Modus der 3D Ansicht z.B. nur die dem Betrachter gegenüberliegenden Wände weiss, die Seitenwände aber grau! Woran liegt das?
Viele Grüße
Friedrich
Viele Grüße
Friedrich
- UbuntuBirdy
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Re: Lichtquellen in der Ansicht einschalten
In der 3D Ansicht werden keine von dir platzierten Lichtquellen gerendert, da automatisch eine optimale Ausleuchtung herrscht.
Wenn alle Wände weiss wären, könntest du keine Ecken und Kanten mehr erkennen. Zudem entspricht diese Einstellung mehr der Realität: das menschliche Auge kann in den seitlichen Randbereichen keine Farben mehr erkennen, nur noch Schwarz/Weiss. Also wird weiss automatisch zu einem Grauton.
Wenn alle Wände weiss wären, könntest du keine Ecken und Kanten mehr erkennen. Zudem entspricht diese Einstellung mehr der Realität: das menschliche Auge kann in den seitlichen Randbereichen keine Farben mehr erkennen, nur noch Schwarz/Weiss. Also wird weiss automatisch zu einem Grauton.
Pascal
SH3D 6.6 / Ubuntu 22.04 (Mainline-Kernel) / Radeon RX580 / Ryzen 7 5800x
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Re: Lichtquellen in der Ansicht einschalten
Gehen Sie zur Symbolleiste, wählen Sie 3D-Ansicht, scrollen Sie nach unten und wählen Sie 3D-Ansicht ändern, um die Helligkeit zu ändern. Dies kann hilfreich sein
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Stefan0505
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Re: Lichtquellen in der Ansicht einschalten
Hallo, hatte das selbe Problem. Die Lichtquellen sind immer eingeschalten. Du musst in den 3D-Ansichtsoptionen (rechtsklick auf das 3D-Bild) die Beleuchtungshelligkeit hochdrehen. Dann ein Foto erstellen. Dort siehst du die Lichtquellen erst. Aber nicht in der 3D-Ansicht. Vergiss nicht die Uhrzeit beim Foto machen einzustellen - hat mir sehr geholfen
, Gruß Stefan
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