Je m'éclate avec Sweet Home

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captaincook
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by captaincook »

Merci beaucoup pour vos appréciations.

Il me reste encore quelques détails à régler, ......au niveau de la banque.

Les coffres, les liasses de billets, ........ [;)]

Bonne journée.
miamo
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by miamo »

bravo! Magnifique
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captaincook
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by captaincook »

Bonjour à toutes et tous.
Un grand merci à notre expert Puybaret pour sa dernière version 1.1 du générateur de terrain.
Même s’il faut un minimum de pratique pour la maitriser, elle apporte de gros plus par rapport à la précédente.
Et m’a permis de donner un peu de relief au bout de l’impasse où j’habite (là où il y a une voiture rouge). De plus, mes voisins sont ravis. Au moins leurs terrains sont propres et les pelouses tondues.

Image

Deux petites questions pour savoir si ça pourrait être intégré à une future version.
Pourrait il être ajouté un deuxième rayon d’influence perpendiculaire au premier, ce qui permettrait de définir des ovales en plus des cercles actuels ? Dans certains cas, ça pourrait être pratiques.
Et éventuellement un bouton « Undo » pour supprimer une action précédente en cas de mauvaise manip ?
Mais en tous cas, c’est déjà excellent en l’état.
Merci encore et bonne journée.
VeroniQ
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by VeroniQ »

Mmmm... Ça sent la Bretagne, on dirait ! Parfaitement réussi (et bien tondu !), bravo !!
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captaincook
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by captaincook »

Merci VeroniQ.

C'est bien la Bretagne. La pointe même.
Et de chez moi, je vois un peu la mer.
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Puybaret
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by Puybaret »

Merci pour ce bel exemple du générateur de terrain. Ça rend très bien [:)]
Pour vos suggestions, pas sûr que j’ajouterai un second rayon notamment parce qu’il faudrait alors pouvoir définir aussi la direction de l’axe focal de l’ellipse. Ou alors l’axe focal pourrait être déduit de l’orientation de la vue 3D mais ça risque de ne pas être trop intuitif.
Pour le undo/redo, j’essaierai de le programmer parce que ça ne doit pas être trop compliqué et que j’ai trouvé que la touche Echap ne permettait pas de gérer assez bien les essais / erreurs.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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captaincook
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by captaincook »

Merci pour votre réponse Puybaret.

J'imagine qu'il n'est pas simple de modifier par programmation le cercle de référence actuel. Mais est ce que la difficulté serait la même selon que l'on voudrait tracer une ellipse ou un ovale ?
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bdfd
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by bdfd »

...Mais est ce que la difficulté serait la même selon que l'on voudrait tracer une ellipse ou un ovale ?
Bjr,

ellipse ou ovale: il me semble que c'est la même chose ! [;)]
=> c'est comme un rond et un cercle...
.
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Puybaret
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by Puybaret »

La difficulté n’est pas vraiment dans le traitement d’une ellipse ou d’un ovale. C’est plutôt l’interface utilisateur et son utilisation qui risquent de devenir trop compliquées pour un tout petit plus et ça, je préfère l’éviter.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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captaincook
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Re: Je m'éclate avec Sweet Home

Post by captaincook »

Bonjour Puybaret.

Oui, je pense aussi que ça risquerait de complexifier l'utilisation actuelle du générateur de terrain. Le pratiquer régulièrement permet déjà de bien progresser.

Merci en tous cas.

Effectivement, BDFD, une ellipse et un ovale, ça se ressemble, mais ce n'est pas identique et ça ne se trace pas de la même façon.

https://www.systemed.fr/menuiserie-interieure/tracage-realiser-ellipses-et-ovales,153.html
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