Arche pour toiture église

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malvicini
Posts: 2
Joined: Mon Nov 15, 2021 7:13 am

Arche pour toiture église

Post by malvicini »

Bonjour,
Nouveau venu sur le forum, voici quelques temps que je me familiarise avec SH3D. Je l'utilise pour reconstituer une petite église du XIV°. Pas de problème en ce qui concerne les murs et les élévations. Par contre je "sèche" sur la mise en place des arches constituant la structure de la toiture. L'outil arche ne me donnant pas satisfaction. D'autant que je souhaite faire un arc en forme d'ogive et non de demi cercle. Avez-vous une piste ou un tuto à me suggérer ? En vous remerciant.
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Puybaret
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Joined: Mon Nov 07, 2005 12:00 pm
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Re: Arche pour toiture église

Post by Puybaret »

Vous pourriez essayer de dessiner la vue de côté d'un arc en forme d'ogive avec des murs de faible hauteur. Sélectionnez ces murs puis exportez-les au format OBJ avec le menu correspondant du menu Vue 3D, et réimportez le fichier comme un meuble en changeant son orientation à la seconde étape de l'assistant d'importation.
Si vous voulez un arc avec une section non rectangulaire, il vous faudra par contre utiliser un autre outil de modélisation 3D comme Art of Illusion ou Blender.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
VeroniQ
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Joined: Tue Mar 03, 2015 9:01 am
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Re: Arche pour toiture église

Post by VeroniQ »

Martin avait fait un bâtiment un peu comme ça, avec des ogives. Dans cet article, il explique en effet cela.
malvicini
Posts: 2
Joined: Mon Nov 15, 2021 7:13 am

Re: Arche pour toiture église

Post by malvicini »

Merci pour vos réponses, je vais m'y attacher.
Bonne journée
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