Choix carte graphique

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jihel
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Choix carte graphique

Post by jihel »

Bonjour à tous
Je suis dans l'obligation de changer ma carte graphique GTX 680 2go insuffisante pour utiliser Davinci Resolve.
Les recommandations sont 6 ou 8 Go, j'ai trouvé plusieurs cartes adéquates, mais plusieurs mentionnent le DLSS qui semble faciliter le raytracing dans les jeux. Je voudrais savoir si SH3D pourrait bénéficier de cette technologie ?
Mille mercis d'avance pour vos lumières sur la question.
Bon dimanche
Cordialement,
JiheL

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Daniels118
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Re: Choix carte graphique

Post by Daniels118 »

SH3D uses the GPU only in the 3D preview. The rendering of photos runs on the CPU, so there are no benefits using powerful graphic cards.
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Keet
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Re: Choix carte graphique

Post by Keet »

@Daniels118
I don't entirely agree. For a large part it depends on the size and complexity of your projects. With size I mean long walls, large area, much complex furniture, etc.
I mainly work with (very) large projects, with long walls and many large custom made furniture objects. Because of this I can clearly see where the refreshing of the 3Dview is a bottle neck. I sometimes have to wait minutes before the stack of 3D repaints is finished and I can continue. Because of the inefficient handling of the 3Dview I decided on a powerful graphics card that normally would be over the top for Sweethome3D. When it arrives I hope to have a much more responsive Sweethome3D.

So it depends on what you do with Sweethome3D. A regular user doesn't need a high end card but for people that work with projects the size I do it definitely makes a difference.
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Keet
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Re: Choix carte graphique

Post by Keet »

French translation:
(Daniels118) SH3D utilise le GPU uniquement pour la prévisualisation 3D. Le rendu des photos s'effectue sur le processeur, il n'y a donc aucun avantage à utiliser des cartes graphiques puissantes.
@Daniels118
Je ne suis pas tout à fait d'accord. Cela dépend en grande partie de la taille et de la complexité de vos projets. Par taille, j'entends de longs murs, une grande surface, des meubles très complexes, etc.
Je travaille principalement sur des projets de (très) grande envergure, avec de longs murs et de nombreux meubles de grande taille fabriqués sur mesure. Pour cette raison, je vois clairement où le rafraîchissement de la vue 3D est un goulot d'étranglement. Je dois parfois attendre plusieurs minutes avant que la pile de repeints 3D soit terminée et que je puisse continuer. En raison de l'inefficacité de la gestion de la vue 3D, j'ai opté pour une carte graphique puissante qui serait normalement trop puissante pour Sweethome3D. Lorsqu'elle arrivera, j'espère que Sweethome3D sera beaucoup plus réactif.

Tout dépend donc de ce que vous faites avec Sweethome3D. Un utilisateur normal n'a pas besoin d'une carte haut de gamme, mais pour les personnes qui travaillent sur des projets de la taille du mien, cela fait définitivement une différence.

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bdfd
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Re: Choix carte graphique

Post by bdfd »

Bonjour à tous
Je suis dans l'obligation de changer ma carte graphique GTX 680 2go insuffisante pour utiliser Davinci Resolve.
Les recommandations sont 6 ou 8 Go, j'ai trouvé plusieurs cartes adéquates, mais plusieurs mentionnent le DLSS qui semble faciliter le raytracing dans les jeux. Je voudrais savoir si SH3D pourrait bénéficier de cette technologie ?
Mille mercis d'avance pour vos lumières sur la question.
Bon dimanche
Bjr,

Je fais des projets complexes, et au minimum il te faudrait une CG RXT 2080 de 8 Go ou plus selon ton budget...
Cdlt.

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Puybaret
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Re: Choix carte graphique

Post by Puybaret »

Je voudrais savoir si SH3D pourrait bénéficier de cette technologie ?
Non, n’espérez pas grand chose côte Sweet Home 3D qui utilise des technologies OpenGL basiques et passe partout.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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