Bonsoir,
Deux questions :
1. Importation d'une textures dans Sweet Home 3D
Comment faire pour que la largeur ne soit pas obligatoirement égale à la hauteur?
2. Bibliothèque de textures
Avec quel utilitaire peut-on créer une bibliothèque de textures?
Par exemple pour les meubles, l'utilitaire Furniture libray editor permet d'importer les meubles beaucoup plus rapidement que un à un dans Sweet Home 3D. Un outil analogue serait le bienvenu.
Jean-Pierre
Textures
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Re: Textures
JP:
1 - A leur importation les textures auront des mesures relatives a l'original. Alors, si ton image est de 500x500 pixels, la texture aura 500x500, ou 300x300, ou 100x100. Si ton image est de 1000x500 pixels, ton texture aura 1000x500, ou 500x250 ou 750x375.
Si tu veux changer cela, il faut changer l'image original de maniere que les mesures relatives seront comme tu les veut. Alors si tu veux des dalles de 20x30 centimetres, utilise un image de 200x300 pixels, ou 400x600, ou 350x525, etc.
2 - Malheureusement, il n'existe pas (encore??) un utilitaire pour textures comme le "Library Editor".
Hans
1 - A leur importation les textures auront des mesures relatives a l'original. Alors, si ton image est de 500x500 pixels, la texture aura 500x500, ou 300x300, ou 100x100. Si ton image est de 1000x500 pixels, ton texture aura 1000x500, ou 500x250 ou 750x375.
Si tu veux changer cela, il faut changer l'image original de maniere que les mesures relatives seront comme tu les veut. Alors si tu veux des dalles de 20x30 centimetres, utilise un image de 200x300 pixels, ou 400x600, ou 350x525, etc.
2 - Malheureusement, il n'existe pas (encore??) un utilitaire pour textures comme le "Library Editor".
Hans
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jpvarnier2000
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- Joined: Fri Jul 23, 2010 9:53 pm
Re: Textures
Merci pour la réponse.
Jean-Pierre
Jean-Pierre
Re: Textures
Pour appliquer une texture à des murs, il y a ce lien : http://ouais25.free.fr/sweet_home_3d/te ... me_3D.html
J'ai testé, ça explose les possibilités de SWH3D ; J'ai pu présenter une fresque de visu ! (et avec le plug-in de rendu et "ses" lumières, le résultat était parfait)
J'ai testé, ça explose les possibilités de SWH3D ; J'ai pu présenter une fresque de visu ! (et avec le plug-in de rendu et "ses" lumières, le résultat était parfait)
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