J'essaye de créer plusieurs effets de matière mais je bloque sur trois problèmes.
J'ai essayé de jouer avec les textures, les matériaux et le fichier .mtl associé mais je n'arrive à rien, même après lecture du document de Hans.
(Enfin ça m'a quand même bien aidé, merci ! Avant j'étais nul, maintenant je suis plein d'espoir ;O)
Est-ce que quelqu'un saurait m'aider ?
Je mets les trois ici : Même s'ils sont différents je pense qu'ils font appel au même "genre" de solution :
- Du verre dépoli pour une fenêtre de salle de bain.
J'arrive à obtenir un verre plus ou moins teinté mais toujours transparent et non translucide.
- Une plaque en inox mat pour une crédence.
J'obtiens des choses assez proches mais c'est toujours trop brillant. Si je rend ma plaque plus mate, je perds le léger reflet produit en principe par une plaque de métal. Je pense que c'est le même problème que mon verre dépoli sauf qu'il s'agit d'un effet de miroir et non d'une vitre.
- Une lanterne chinoise (Une simple boule de papier blanc de 30cm de diamètre environ percée d'un trou au sommet et d'un trou à la base et suspendue au plafond, avec une ampoule dedans).
J'arrive bien a créer une sphère creuse avec deux trous sous AoI et à l'importer. J'y place une source lumineuse blanche, et je vois bien sortir la lumière par les deux ouvertures.
Par contre quand j'essaye de rendre ma sphère partiellement translucide, pour que la lumière passe au travers du "papier", ça ne fonctionne pas. Soit elle reste opaque, soit j'obtiens une boule de verre totalement transparente (ou alors j'obtiens des résultats un peu farfelus avec d'étranges effets de miroir...).
Je pense que c'est aussi mon problème de matière translucide mais à un degré différent de celui du verre dépoli...
Des idées ?
Problèmes de matières : transparent et non translucide
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Re: Problèmes de matières : transparent et non translucide
Cactus,
Pour l'inox tu pourrais essayer Modifier le mobilier --> Brillance puis Inchangee --> Mat.
Pour les deux autres questions, desole, mais je ne peux pas t'aider.
Hans
Pour l'inox tu pourrais essayer Modifier le mobilier --> Brillance puis Inchangee --> Mat.
Pour les deux autres questions, desole, mais je ne peux pas t'aider.
Hans
Re: Problèmes de matières : transparent et non translucide
Cactus,
Peut-etre ceci sert?
Hans
Peut-etre ceci sert?
Le commande usemtl accepte des couleurs predefinies. Il y a quelques couleurs transparentes, entre autres fleshtransparant. Avec elle tu peux faire une boule transparente, puis - y dedans - tu peux mettre une ampoule. Le resultat: http://www.mediafire.com/?d86h0qulsiqu4b8# Blender3D v245 OBJ File:
# www.blender3d.org
g Sphere
usemtl fleshtransparent
v 0.098018 -9.918338 0.000001
v 0.773011 -10.279129 0.000001
etc
Hans
Re: Problèmes de matières : transparent et non translucide
Oui, j'ai essayé toutes les couleurs transparentes prédéfinies. C'est pas mal mais ça reste toujours trop transparents.
Je vais continuer à fouiller les paramètres du .mtl.
Je vais continuer à fouiller les paramètres du .mtl.
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