Le GPU n'est pas du tout utilisé pour le rendu photo aux deux meilleurs niveaux de qualité.
Cela ne risque pas de changer dans un avenir proche mais par contre, je vais tâcher d'améliorer le rendu de la vue 3D et le rendu photo aux deux niveaux de qualité les plus bas, et ces rendus-là eux utilisent le GPU.
Pour combler rapidement le "problème", j'utilise beaucoup l'impression écran (avec ou sans logiciel additionnel).
C'est certes un peu brute, mais cela fonctionne assez bien... Par la suite il y a moyen de retravailler tout aussi facilement que s'il y avait photo à partir de SH3D.
C'est p.e. une astuce inutile mais si cela peux aider.
Bien à tous,
Xavier
Groumphy
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